> Alice i Mobile Legends: guide 2024, samling, hvordan man spiller som en helt    

Alice i Mobile Legends: guide 2024, den bedste konstruktion, hvordan man spiller

Mobile Legends Guides

Nattens dronning, blod og afgrunden. Det var, hvad de kaldte Alice - den mest udholdende tryllekunstner i spillet med kraftfulde crowd control-effekter og et stærkt angreb. I denne guide vil vi fortælle dig mere om karakteren, afsløre alle de aspekter, du har brug for at vide, når du spiller som en helt. Vi vil også dele aktuelle samlinger og spilstrategier.

Også på vores side er Niveauliste over MLBB-tegn.

Udviklerne gav Alice 4 evner - 3 aktive og en kraftfuld passiv buff. Alle færdigheder udvikler sig i løbet af spillet, karakteren vokser ikke kun takket være niveauer og genstande, som vi vil tale om yderligere.

Passiv færdighed - Blodets oprindelse

Blods oprindelse

Alice får blodkugler, når nogen i nærheden af ​​hende dør (1 kugle pr. fjendens håndlangere, 2 pr. modstander). Indtagelse af blod vil permanent øge dit maksimale helbred med 10 og din mana med 20.

Efter at have absorberet 12 sfærer, aktiverer magikeren 1,5 % mana-regenerering pr. sekund i resten af ​​kampen, 25 sfærer - 15 % skjold og yderligere sundhedsregenerering, 50 - 40 % bevægelseshastighed.

Første færdighed - blodgennemstrømning

Blodgennemstrømning

Kasteren frigiver en kugle i den markerede retning, som bevæger sig længere og giver skader til fjender undervejs. Når der trykkes igen, vil Alice straks teleportere til den aktuelle placering af blodproppen.

Placeret som en gennemtrængende bevægelse, hvilket betyder, at den kan blive en hindring for nogle spillere, hvis færdigheder kan blive slået ned.

Færdighed XNUMX - Læs blod

Blodaflæsning

Karakteren giver øjeblikkeligt skade på nærliggende fjender og immobiliserer dem i 1,2 sekunder. Når CC'en forsvinder, vil fjenderne yderligere blive bremset med 70% i 0,8 sekunder.

I en tilstand af immobilisering er fjenden fuldstændigt frataget bevægelsesevner, blink, ryk, teleportering er blokeret.

Ultimate - Ode til blodet

Ode til blodet

Magikeren aktiverer blodsuger-tilstand, hvor hun løbende uddeler skader og indtager sundheden for nærliggende mål hvert halve sekund. For at ramme fjender genopretter Alice sundhedspoint, og mod håndlangere er indikatorerne halveret. Ulten varer indtil den annulleres ved at trykke på færdigheden igen, eller indtil heltens mana løber tør.

Skader taget kan reduceres ved at øge karakterens magiske forsvar.

Egnede emblemer

Alice er en nærkampstankmagiker, der spiller rollen som initiativtager, jungler eller skadeshandler. Afhængigt af din strategi vil din opgave være enten at beskytte holdet eller uddele den største skade. Følgende monteringsmuligheder er velegnede til disse situationer.

Mage emblemer

Bruges oftest, når karakteren skal gøre en masse magisk skade.

Magiker emblemer til Alice

  • fingerfærdighed — +4 % til bevægelseshastighed.
  • Tilbudsjæger — prisen på varer i butikken reduceres med 5 %.
  • Uhellig raseri — gendanner en del af manaen og tilføjer yderligere mana. skade efter at have håndteret skade med evner.

Støtte emblemer

Du bør vælge, hvornår Alice fungerer som en igangsætter eller en tank. Denne build vil øge din karakters overlevelsesevne.

Støtte emblemer til Alice

  • fingerfærdighed.
  • holdbarhed — øger beskyttelsen mod alle typer skader med 15, hvis helten har mindre end 50 % HP.
  • Uhellig raseri.

Grundlæggende almindeligt emblem

Perfekt til at lege som skovfoged. Disse emblemer vil give hybrid recovery, øge HP og adaptivt angreb.

Grundlæggende almindeligt emblem til Alice

  • Pause — +5 adaptiv penetration.
  • Erfaren jæger - Øger skaden mod Lord og Turtle.
  • Uhellig raseri - skade og mana recovery.

Bedste besværgelser

  • Hævn - en trylleformular uden hvilken det vil være svært for Alice at vinde tilbage i nærkamp. Det vil hjælpe med at tage og spejle en masse skader fra rivaler.
  • Blitz - et kraftigt ekstra ryk. Kan bruges til at indlede en kamp, ​​indhente og afslutte modstandere, undvige et fatalt slag.
  • Gengældelse - Velegnet til leg gennem skoven. Det vil fremskynde landbruget betydeligt og give dig mulighed for hurtigt at ødelægge skovmonstre, Turtle og Lord.

Topbygninger

Før du vælger en build, skal du bekræfte rollen i kampen - en mage med skade, vitalitet eller en jungler. Den første genstandsmulighed er velegnet, hvis du planlægger at gøre langvarig skade. Det andet er at igangsætte og beskytte dit team. Den seneste build er designet til at lege gennem skoven.

Erfaringslinje (skade)

Alices konstruktion til banespil (skade)

  1. Dæmons støvler.
  2. Skæbnetimer.
  3. Fortryllet talisman.
  4. Starlium fletning.
  5. Vinter tryllestav.
  6. Snedronningens tryllestav.

Erfaringslinje (overlevelsesevne)

Alices konstruktion til banespil (overlevelsesevne)

  1. Slidstærke støvler.
  2. Skæbnetimer.
  3. Brystplade af Brute Force.
  4. Lynets tryllestav.
  5. Vinter tryllestav.
  6. Isens dominans.

Reservedele:

  1. Udødelighed.
  2. Oracle.

spil i skoven

Samling af Alice til leg i skoven

  1. Ice Hunter Dæmonstøvler.
  2. Skæbnetimer.
  3. Isens dominans.
  4. Lynets tryllestav.
  5. Vinter tryllestav.
  6. Oracle.

Tilføje. udstyr:

  1. Udødelighed.
  2. Gylden meteor.

Sådan spiller du som Alice

Før du starter, lad os være opmærksomme på de vigtigste fordele ved Alice: initiering, overdreven overlevelsesevne i de senere stadier, hurtig rydning af banen, anstændig skade og høj mobilitet. Hun er fed til en mage-rolle, for mobil og stærk til en støtterolle, så hun vil være komfortabel i hovedbanen.

Af minusser fremhæver vi det faktum, at hun har et for højt manaforbrug, hvilket skal tages i betragtning og konstant overvåge genopfyldning. Alice kan heller ikke påtage sig støtterollen og spille i roam, hun har brug for farm og dræber for at blive en værdig uigennemtrængelig modstander i slutningen af ​​kampen.

I de tidlige stadier har helten gennemsnitlig skade. Det bør spilles mere omhyggeligt, rydde banen, samle guld og indsamle hver kugle fra fjendens karakterers død. Med fremkomsten af ​​det ultimative, hvis du er på midtbanen, så gå til de nærmeste baner og indled en gank, glem ikke din tankfordel. Tjek nogle gange situationen i skoven - tag skildpadden sammen med skovfogeden eller hjælp med at afslutte et ensomt mål.

For helten er hovedfærdigheden den første, men det er ret svært at bruge den. Prøv derfor at øve dig i at sigte og bruge det, så det ikke bliver svært ved kampens afslutning. Dette er ikke kun et strejf ind i kampen, men også en måde at komme ud af kampen på. Den kan også bruges uden teleportering - bare gennemsej kortet og fortæl de allierede oplysninger om ganks eller fjender i nærheden.

Sådan spiller du som Alice

For et effektivt angreb mod et hold eller et enkelt mål anbefaler vi at bruge følgende to kombinationer:

  1. Første færdighed - ved en vellykket kollision vil den give skade, og også give hurtig teleportering direkte til målet. Brug derefter sekund at bedøve og afslutte målet med ultimativesuger livskraften ud.
  2. I den anden variant bliver den også først presset første færdighed og en kugle frigives og derefter straks bruges ultimative og teleportering slutter med et klik mere første evne. Så efter teleportering vil du straks binde spillerne til dig og derefter bruge anden færdighedat stoppe dem.

På det sene stadie er Alice et nøgleled på holdet. Før du starter kampen, skal du sørge for, at der er pålidelige allierede i nærheden. Sigt mod det største antal spillere for at overleve meget længere. Hold øje med dine mana-niveauer og sikre dit tilbagetog. I tilfælde af en jagt, bedøv forfølgeren med den anden færdighed og bevæg dig hurtigt takket være den første.

Ser frem til dine kommentarer, tips og yderligere spørgsmål nedenfor!

Bedøm artiklen
Mobilspils verden
Tilføj en kommentar

  1. Doctor

    Gutter, et stort råd, hvis du lige er begyndt at spille på Alice og vil have, at mana ikke skal spildes så meget, så aftal med skovfogeden og tag den blå buff (det er her slangen er ovenpå) efter du har taget væk manaen vil praktisk talt ikke være spildt, du kan tage Herren i solo og tjekket i lang tid

    svar
  2. Alexander 400 skøjtebane på Alice

    Jeg råder dig til ikke at opgradere den 3. færdighed, Alices effektivitet falder betydeligt (forholdet mellem skader og manaforbrug er for stort). Generelt råder jeg dig til slet ikke at gå op til niveau 3, du vil ikke falde i skade, men du vil næsten aldrig løbe tør for penge.

    svar
  3. Dimon

    Jeg begyndte at bruge den første 1 taktik fra guiden, alt går fantastisk. Jeg begyndte endda at kunne lide denne tryllekunstner for hans usædvanlige færdigheder og tricks

    svar