> Tigrill i Mobile Legends: guide 2024, samling, hvordan man spiller som en helt    

Tigrill i Mobile Legends: guide 2024, den bedste konstruktion, hvordan man spiller

Mobile Legends Guides

Den ædle Tigrill fra spillet Mobile Legends er kendt som en af ​​de mest bedste tanke med massekontrol. Han har mange interessante kombinationer, chips, som vi vil tale om senere i guiden. Lad os tage et kig på de nuværende samlinger af emblemer og udstyr, samt passende besværgelser til denne karakter.

Tjek også ud den aktuelle liste over tegn på vores hjemmeside!

Lad os først se på hver enkelt evne hos Tigrill og deres forhold. I alt har han 3 aktive færdigheder og en buff, der arbejder passivt.

Passiv færdighed - frygtløs

Frygtløshed

Efter at have brugt en færdighed eller blevet ramt af en modstander med et grundlæggende angreb, akkumulerer karakteren 1 velsignelse. Når der er 4 ladninger i alt, bruger Tigrill dem og tager ikke skade af fjendens næste grundlæggende angreb.

Velsignelse akkumuleres ikke og forbruges ikke af håndlangere.

Første færdighed - Attack Wave

angrebsbølge

Helten slår et slag med en hammer, hvorefter en chokbølge vil gå i den angivne retning. Den giver skader til alle fjender, der er fanget i det vifteformede område, og bremser dem også med 30 % i de næste XNUMX sekunder.

Effekten af ​​opbremsningen er direkte afhængig af angrebets afstand - jo længere fjenden er, jo mindre vil det påvirke ham.

Færdighed XNUMX - Hellig hammer

Hellige Hammer

Tigrill streger i den angivne retning, giver fysisk skade på alle ramte mål og skubber dem også længere bag sig.

Genbruge: I de næste 4 sekunder kan tanken igen bruge evnen til at banke modstandere foran i luften i 1 sekund. De tager også yderligere fysisk skade.

Ultimate - Implosion

implosion

Tigrill går ind i forberedelsesfasen. I løbet af denne tid vil alle karaktererne omkring ham blive trukket til centrum. Tanken slår derefter sin hammer i jorden, gør fysisk skade i et område og påfører en bedøvelse i 1,5 sekund.

Tigrills forberedelsesfase afbrydes let af fjender med transformations- eller knock-up-effekter.

Egnede emblemer

For at udvikle Tigrills potentiale i kamp tilbyder vi en aktuel build Tank emblemer. De vil øge karakterens HP og give yderligere. hybrid beskyttelse og helbredsregenerering.

Tankemblemer til Tigrill

  • fingerfærdighed — +4 % til bevægelseshastighed.
  • Anden vind — reducerer nedkølingstiden for udstyrsfærdigheder og kampanfald med 15 %.
  • Chokbølge — massiv skade på modstandere (afhængig af mængden af ​​Tigrills HP).

Bedste besværgelse

  • Blitz - for denne helt er det værd at vælge et ryk. Med det kan han udføre ødelæggende kombinationer af ults og færdigheder, få karakterer selv fra under tårnet og afskære eventuelle flugtveje.
  • Oprensning - Du kan også bruge denne kampformular. Fjerner alle debuffs fra afspilleren og øger kortvarigt bevægelseshastigheden. Det vil hjælpe i kritiske situationer at klare dødskontrol.

Topbygning

Du kan spille som Tigrill mest effektivt gennem roamingen, det er meget svært for karakteren at stå på linjen alene. Nedenfor er en af ​​de bedste builds i øjeblikket. Du kan fuldføre det Skinnende rustning, hvis der ikke er tilstrækkelig magisk beskyttelse, eller Twilight panserfor at få mere HP.

Samling af Tigrill til roaming

  1. Holdbare støvler - belønning.
  2. Isens dominans.
  3. Athenas skjold.
  4. Gamle kuras.
  5. Panser med nitter.
  6. Udødelighed.

Sådan spiller du som Tigrill

For at spille for denne karakter skal du huske alle hans plusser og minusser. Blandt fordelene kan det bemærkes, at Tigrillen er meget ihærdig, han har fremragende færdigheder til at indlede kampe. Kan lave dødbringende kombinationer for hele fjendens hold, når der er store skadeshandlere i nærheden. Han er også stærk i det sene spil og er på ingen måde ringere end resten af ​​kampvognene eller støtten. Giver en lang kontrol og klarer perfekt beskyttelsen af ​​holdet.

Af minusser - i begyndelsen af ​​spillet kan Tigrill let blive dræbt, fordi han i de første minutter synker i mobilitet. Uden et hold vil han være ubrugelig – der er meget kontrol, men skaden vil ikke være nok. Hans ultimative kan blive afbrudt under forberedelsen. I sidste ende vil hans færdigheder være meget afhængige af nedkølingen. Vægten, når du spiller på det, er på hånden, ellers kan fjender let undvige alle heltens evner.

Sådan spiller du som Tigrill

Når spillet er startet, skal du gå til skoven til morderen eller til guldlinjen til skytten. Hjælp dem med at drive landbrug, bedøv fjender. Med en vellykket duet med en skadeshandler kan I dræbe fjendens helte sammen. Men gå ikke i kamp uden en skadeshandler bag dig - skaden er ikke nok til at dræbe, og mobiliteten er lav, så det vil være svært at undslippe uden et lyn.

Lær at afvise anden færdighed rivaler lige under dit tårn. Ved at bedøve dem under opbygning, vil du have en bedre chance for at tjene et drab. Du kan klare dig selv alene mod en tynd karakter. Brug samme metode til at trække dem ud under en andens tårn, så skadeshandleren i nærheden kan angribe målet.

Når det ultimative dukker op, kan du gå til de nærliggende linjer, herunder for at indlede ganks og samle fjendens helte op. Hjælp skovfogeden med at tage skildpadder og skytten med at bevare guldlinjen.

Flere dødbringende kombinationer:

  • En af de nemmeste kombinationer for Tigrill starter med anden evne - tag et streg til dine modstandere, saml dem i en bunke, kast dem op i luften. Tryk derefter på ultimative, så du fordeler massekontrol over et stort område. Brug derefter første færdighed и grundlæggende angrebfor at afslutte de resterende mål.
  • Den næste vil være meget vanskeligere, før den udføres, skal du først øve dig. I buskene nær dine modstandere, klem ultog derefter straks bruge Blitz. Så du vil springe en del af forberedelsen over og afskrække din modstander ved at tage alle med i lejren. Brug derefter første færdighed, behandle skade og påføre en langsom. Tag flygtende fjender ud med anden evne - smid dem i luften. Afslut jobbet grundlæggende angreb.

I midten til slutningen af ​​spillet skal du altid være tæt på dine allierede. Med den rigtige lejr sikrer du hele holdets sejr - lær kombinationerne ovenfor. Inden du angriber, giv et signal, så de allierede er klar til at angribe.

Anden færdighed kan bruges som et middel til flugt - glem det ikke.

Prøv altid at angribe fra et baghold. Effekten af ​​overraskelse er et stærkt våben. Det forvirrer og giver ikke fjenden mulighed for at trække sig tilbage eller på en eller anden måde forsvare sig selv. Hvis du ser, at din modstander er i fare, så løb op og hjælp ham med at dø ved at bruge din anden færdighed. Så du kan slå de fleste af en andens færdigheder ned eller afbryde en andens forberedelse til et kraftigt slag.

Tigrillen er en ret let og effektiv tank. Vi håber, at vi i denne guide var i stand til at besvare alle dine spørgsmål. Hvis ikke, er vi altid glade for at se dig nedenfor, i kommentarerne. Held og lykke!

Bedøm artiklen
Mobilspils verden
Tilføj en kommentar

  1. Myte 1000000 pkt

    Guiden siger ikke, at Tigrill også kan tages med i skoven/oplevelsen. At have god kontrol og overlevelsesevne kan bringe ham ind i den nuværende tank DPS og Jungle meta. Det vigtigste er at ændre samlingen lidt ved at tilføje 2-3 genstande for skade og resten i def. Personligt, for mig, går Tigeren i skoven/oplevelsen på følgende måde:

    Støvler til fysisk beskyttelse (hvis i skoven, så med violet slag);
    Axe of Bloodlust (han har brug for en helbredelse);
    KSM (Blade of the Seven Seas);
    Zelenka / Hunter's Strike / Penetration (her er det ikke længere nødvendigt og i henhold til situationen);
    Resten er def efter situationen.

    Ud fra emblemerne kan jeg rådgive:
    2 frynsegoder af skov-emblemer (det er nemmere at tjene penge, og derfor mere gård - flere ting)
    1 dræberfrynsegode (Tigrill i skoven er svært at implementere, så det er ønskeligt at tjene mønter hurtigere)
    2 perk-kæmpere (her allerede helbredt for ham, da overlevelse i massive kampe er nødvendig)

    (DETTE ER ROFL, TUV IKKE AT GØRE DETTE I RANGELINGEN)

    svar
  2. Hvilken slags nn

    Hej, jeg bruger en build til en stor mængde hk og regenerering (11k hk) og 280 heals. Jeg forstår, at kontrolelementer (opbremsning, skadesreduktion) eller beskyttelse kan være meget vigtigere, men for mig er de også normale. Kan du forklare hvorfor xp er så dårlig.

    svar