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Alice in Mobile Legends: Anleitung 2024, der beste Build, wie man spielt

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Königin der Nacht, des Blutes und des Abgrunds. So nannten sie Alice – die beständigste Magierin im Spiel mit mächtigen Massenkontrolleffekten und einem starken Angriff. In diesem Leitfaden erzählen wir Ihnen mehr über den Charakter und enthüllen alle Aspekte, die Sie wissen müssen, wenn Sie als Held spielen. Wir werden auch aktuelle Baugruppen und Spielstrategien teilen.

Auch auf unserer Seite ist Rangliste der MLBB-Charaktere.

Die Entwickler haben Alice mit 4 Fähigkeiten ausgestattet – 3 aktive und einen mächtigen passiven Buff. Alle Fähigkeiten entwickeln sich im Laufe des Spiels, der Charakter wächst nicht nur dank Levels und Gegenständen, über die wir weiter sprechen werden.

Passive Fähigkeit – Ursprung des Blutes

Herkunft des Blutes

Alice erhält Blutkugeln, wenn jemand in ihrer Nähe stirbt (1 Kugel pro feindlichem Diener, 2 pro Gegner). Durch den Verzehr von Blut wird deine maximale Gesundheit dauerhaft um 10 und dein Mana um 20 erhöht.

Nachdem er 12 Kugeln absorbiert hat, aktiviert der Magier für den Rest des Spiels 1,5 % Manaregeneration pro Sekunde, 25 Kugeln – 15 % Schild- und zusätzliche Gesundheitsregeneration, 50 – 40 % Bewegungsgeschwindigkeit.

Erste Fähigkeit – Blutfluss

Blutfluss

Der Zauberer lässt eine Kugel in die markierte Richtung los, die sich weiter bewegt und den Feinden unterwegs Schaden zufügt. Bei erneutem Drücken teleportiert sich Alice sofort zur aktuellen Position des Gerinnsels.

Als durchdringende Bewegung positioniert, kann sie für einige Spieler, deren Fähigkeiten beeinträchtigt werden können, zum Hindernis werden.

Fähigkeit XNUMX – Blut lesen

Blutablesung

Der Charakter fügt Gegnern in der Nähe sofort Schaden zu und macht sie 1,2 Sekunden lang bewegungsunfähig. Wenn der CC nachlässt, werden Feinde zusätzlich 70 Sekunden lang um 0,8 % verlangsamt.

Im Zustand der Immobilisierung werden dem Feind die Bewegungsfähigkeiten vollständig entzogen, Blitze, Rucke und Teleporter werden blockiert.

Ultimativ – Ode an das Blut

Ode an das Blut

Die Magierin aktiviert den Blutsaugermodus, in dem sie kontinuierlich Schaden verursacht und jede halbe Sekunde die Gesundheit von Zielen in der Nähe verbraucht. Wenn sie Feinde trifft, stellt Alice Gesundheitspunkte wieder her und gegen Schergen werden die Indikatoren halbiert. Das Ult hält an, bis es durch erneutes Drücken der Fertigkeit abgebrochen wird oder bis das Mana des Helden aufgebraucht ist.

Der erlittene Schaden kann reduziert werden, indem die magische Verteidigung des Charakters erhöht wird.

Passende Embleme

Alice ist eine Nahkampf-Panzermagierin, die die Rolle eines Initiators, Junglers oder Schadensverursachers spielt. Abhängig von Ihrer Strategie besteht Ihre Aufgabe darin, entweder das Team zu schützen oder den Hauptschaden zu verursachen. Für diese Situationen eignen sich folgende Montagemöglichkeiten.

Magier-Embleme

Wird am häufigsten verwendet, wenn der Charakter viel magischen Schaden verursachen muss.

Zauberer-Embleme für Alice

  • Beweglichkeit — +4 % auf Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Schnäppchenjäger — Die Kosten für Artikel im Geschäft werden um 5 % reduziert.
  • Unheilige Wut – stellt einen Teil des Manas wieder her und fügt zusätzliches Mana hinzu. Schaden nach dem Verursachen von Schaden mit Fähigkeiten.

Unterstützungsembleme

Sie sollten wählen, wann Alice als Initiatorin oder als Tank fungiert. Dieser Build erhöht die Überlebensfähigkeit Ihres Charakters.

Unterstützungsembleme für Alice

  • Beweglichkeit.
  • Widerstand – Erhöht den Schutz vor allen Arten von Schaden um 15, wenn der Held weniger als 50 % HP hat.
  • Unheilige Wut.

Grundlegendes reguläres Emblem

Perfekt zum Spielen als Förster. Diese Embleme sorgen für hybride Erholung, erhöhen die HP und ermöglichen einen adaptiven Angriff.

Grundlegendes reguläres Emblem für Alice

  • Lücke — +5 adaptive Durchdringung.
  • Erfahrener Jäger - Erhöht den Schaden gegen Lord und Turtle.
  • Unheilige Wut - Schadens- und Manawiederherstellung.

Beste Zaubersprüche

  • Rache - ein Zauberspruch, ohne den es für Alice schwierig sein wird, im Nahkampf zurückzugewinnen. Es wird helfen, viel Schaden von Rivalen einzustecken und zu widerspiegeln.
  • Flash - ein kräftiger zusätzlicher Ruck. Kann verwendet werden, um einen Kampf zu beginnen, Gegner einzuholen und zu erledigen und einem tödlichen Schlag auszuweichen.
  • Vergeltung - Geeignet zum Spielen durch den Wald. Es wird die Landwirtschaft erheblich beschleunigen und es Ihnen ermöglichen, Waldmonster, Schildkröten und Lords, schnell zu vernichten.

Top-Builds

Bestätigen Sie vor der Auswahl eines Builds die Rolle im Spiel – ein Magier mit Schaden, Vitalität oder ein Jungler. Die erste Gegenstandsoption eignet sich, wenn Sie planen, langfristigen Schaden anzurichten. Die zweite besteht darin, Ihr Team zu initiieren und zu schützen. Der neueste Build ist für das Spielen durch den Wald konzipiert.

Erfahrungslinie (Schaden)

Alices Build für das Lane-Spiel (Schaden)

  1. Dämonenstiefel.
  2. Stunden des Schicksals.
  3. Verzauberter Talisman.
  4. Starlium-Geflecht.
  5. Winterstab.
  6. Zauberstab der Schneekönigin.

Erfahrungslinie (Überlebensfähigkeit)

Alices Build für das Lane-Spiel (Überlebensfähigkeit)

  1. Strapazierfähige Stiefel.
  2. Stunden des Schicksals.
  3. Brustpanzer der Brute Force.
  4. Zauberstab des Blitzes.
  5. Winterstab.
  6. Die Dominanz des Eises.

Ersatzartikel:

  1. Unsterblichkeit.
  2. Orakel.

Spiel im Wald

Alice zum Spielen im Wald zusammenbauen

  1. Dämonenstiefel des Eisjägers.
  2. Stunden des Schicksals.
  3. Die Dominanz des Eises.
  4. Zauberstab des Blitzes.
  5. Winterstab.
  6. Orakel.

Hinzufügen. Ausrüstung:

  1. Unsterblichkeit.
  2. Goldener Meteor.

Wie man als Alice spielt

Bevor wir beginnen, achten wir auf die Hauptvorteile von Alice: Initiation, übermäßige Überlebensfähigkeit in späteren Stadien, schnelles Räumen der Spur, angemessener Schaden und hohe Mobilität. Sie ist fett für eine Magierrolle, zu mobil und stark für eine Unterstützungsrolle, daher wird sie sich in den Hauptspuren wohl fühlen.

Von den Minuspunkten heben wir die Tatsache hervor, dass sie einen zu hohen Manaverbrauch hat, der berücksichtigt werden muss und der Nachschub ständig überwacht werden muss. Außerdem kann Alice nicht die Unterstützungsrolle übernehmen und im Roaming spielen, sie braucht Farm und Kills, um am Ende des Spiels eine würdige, undurchdringliche Gegnerin zu werden.

In der Anfangsphase hat der Held durchschnittlichen Schaden. Es sollte vorsichtiger gespielt werden, die Lane räumen, Gold ansammeln und jede Kugel aus dem Tod feindlicher Charaktere einsammeln. Mit dem Aufkommen des Ultimativen gilt: Wenn Sie sich auf der Mittelspur befinden, gehen Sie zur nächstgelegenen Spur und initiieren Sie einen Gank. Vergessen Sie dabei nicht Ihren Panzervorteil. Überprüfen Sie manchmal die Situation im Wald – nehmen Sie die Schildkröte mit zum Förster oder helfen Sie, ein einsames Ziel zu erledigen.

Für den Helden ist die Hauptfähigkeit die erste, aber es ist ziemlich schwierig, sie anzuwenden. Versuchen Sie daher, das Zielen und die Verwendung zu üben, damit es am Ende des Spiels nicht schwierig wird. Dies ist nicht nur ein Sprung in die Schlacht, sondern auch ein Weg, aus dem Kampf auszusteigen. Es kann auch ohne Teleportation verwendet werden – leuchten Sie einfach durch die Karte und teilen Sie dem Verbündeten Informationen über Ganks oder Feinde in der Nähe mit.

Wie man als Alice spielt

Für einen effektiven Angriff gegen ein Team oder ein einzelnes Ziel empfehlen wir die Verwendung der folgenden zwei Kombinationen:

  1. Erste Fähigkeit – Bei einer erfolgreichen Kollision verursacht es Schaden und sorgt außerdem für eine schnelle Teleportation direkt zum Ziel. Dann benutze zweite um das Ziel zu betäuben und zu erledigen ultimativdie Lebenskraft aussaugen.
  2. Bei der zweiten Variante wird ebenfalls zunächst gepresst erste Fähigkeit und eine Kugel wird freigesetzt und dann sofort verwendet ultimative und die Teleportation endet mit einem weiteren Klick auf erste Fähigkeit. Nach der Teleportation werden Sie die Spieler also sofort an sich binden und dann verwenden zweite Fähigkeitum sie aufzuhalten.

In der Spätphase ist Alice ein wichtiges Bindeglied im Team. Stellen Sie vor Beginn des Kampfes sicher, dass sich zuverlässige Verbündete in der Nähe befinden. Zielen Sie darauf, möglichst viele Spieler zu haben, um viel länger zu überleben. Behalten Sie Ihr Mana im Auge und sichern Sie sich Ihren Rückzug. Betäuben Sie im Falle einer Verfolgungsjagd den Verfolger mit der zweiten Fertigkeit und bewegen Sie sich dank der ersten schnell.

Wir freuen uns auf Ihre Kommentare, Tipps und weiteren Fragen unten!

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  1. Arzt

    Leute, ein großer Ratschlag: Wenn ihr gerade erst angefangen habt, Alice zu spielen, und möchtet, dass nicht so viel Mana verschwendet wird, dann stimmt mit dem Förster überein und nehmt den blauen Buff (hier ist die Schlange oben), nachdem ihr ihn weggenommen habt Das Mana wird praktisch nicht verschwendet, man kann den Lord alleine nehmen und lange prüfen

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  2. Eisbahn Alexander 400 auf Alice

    Ich rate Ihnen, die 3. Fertigkeit nicht zu verbessern, da Alices Effizienz erheblich sinkt (das Verhältnis von Schaden zu Manaverbrauch ist zu groß). Generell rate ich dir, überhaupt nicht bis Level 3 aufzusteigen, du wirst zwar keinen Schaden einbüßen, aber dir wird fast nie das Geld ausgehen.

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  3. Dimon

    Ich habe angefangen, die erste Taktik aus dem Leitfaden anzuwenden, alles läuft großartig. Ich fing sogar an, diesen Zauberer wegen seiner ungewöhnlichen Fähigkeiten und Tricks zu mögen

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