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Guinevere en Mobile Legends: guía 2024, la mejor construcción, cómo jugar

Guías de leyendas móviles

Ginebra es una heroínaluchador, que causa un gran daño mágico. Cuando se usa correctamente, puede eliminar varios personajes enemigos en cuestión de segundos. Para hacer esto, debes usar correctamente sus habilidades para controlar a tus rivales. En esta guía, hablaremos sobre este héroe único, le mostraremos construcciones, hechizos y emblemas populares para él.

Puedes averiguar qué héroes son los más fuertes en la actualización actual. Para ello, estudia lista de niveles actual personajes de nuestro sitio.

Análisis de habilidades

Habilidad Pasiva - súper magia

súper magia

Te permite infligir daño mágico adicional con un ataque mejorado. Guinevere lo realizará después de cada pocos ataques normales.

Primera habilidad - Ola de energía

Onda de energía

El héroe lanza una bola de energía que daña a los enemigos y los ralentiza. Si esta habilidad golpea a un objetivo, reduce el tiempo de reutilización de todas las habilidades en 1 segundo. Esta es su principal fuente de daño y ralentización, lo cual es excelente para lidiar con minions y héroes enemigos en el carril de experiencia.

La segunda habilidad es Movimiento espacial.

Movimiento espacial

Guinevere salta a la ubicación objetivo e inflige daño mágico. Las unidades afectadas serán lanzadas por los aires y sufrirán daños. Puede reactivar la habilidad en 5 segundos para teletransportarse a la ubicación de destino y dejar una ilusión en la ubicación anterior. Si la copia recibe daño, permitirá que la habilidad pasiva se recargue. Esta habilidad es excelente para las batallas en equipo, así como para escapar de situaciones peligrosas.

Ultimate - Réquiem púrpura

Réquiem púrpura

Ginebra crea un campo de fuerza a su alrededor que inflige daño mágico 3 veces durante 2 segundos. Si un enemigo dentro del campo de fuerza ya está en el aire, será lanzado al aire nuevamente 3 veces. Ella es inmune a las habilidades de control mientras usa esta habilidad. Lo mejor es usar tu definitiva después de saltar (la segunda habilidad activa), ya que arrojará al oponente y te permitirá infligir más daño.

Emblemas adecuados

Lo mejor para Ginebra emblemas de mago, ya que este héroe causa daño mágico. Para elegir los talentos de forma óptima, estudie la siguiente captura de pantalla.

Emblemas de mago para Ginebra

  • Brecha - Aumenta la penetración.
  • Maestro de armas - Otorga poder de ataque adicional de equipos, emblemas, talentos y habilidades.
  • Furia profana - inflige daño al enemigo y restaura el maná al personaje.

También se puede utilizar con éxito Emblemas de luchador. Le darán robo de vida adicional de las habilidades, aumentarán el poder de ataque y la defensa del héroe.

Emblemas de luchadores para Ginebra

  • Fuerza
  • Banquete de sangre.
  • Fiesta asesina.

mejores hechizos

  • Retribución - un hechizo obligatorio para jugar a través del bosque, que te permite cultivar oro de manera efectiva para matar monstruos del bosque.
  • Kara es el mejor hechizo para Guinevere cuando está en el carril, ya que le permite infligir daño cuerpo a cuerpo extra puro.

Construcciones principales

Para Guinevere, muchos artículos de la tienda del juego servirán. A continuación se muestran varias construcciones equilibradas que te permitirán infligir un gran daño, así como sobrevivir más tiempo en las batallas con los oponentes.

juego en el bosque

Montaje de Guinevere para jugar en el bosque

  1. Trenza de starlio.
  2. Botas del lanzador Cazador de Hielo.
  3. espada divina.
  4. Varita de genio.
  5. Santo Cristal.
  6. Alas de sangre.

Equipo de repuesto:

  1. Inmortalidad.
  2. Varita de invierno.

Juego de línea

Construye Guinevere para carriles

  • Botas del Conjurador.
  • Varita de genio.
  • Trenza de starlio.
  • Santo Cristal.
  • Energía concentrada.
  • bolígrafo paraíso.

Cómo jugar Ginebra

Se necesita práctica y conocimiento de la mecánica del personaje para interpretar bien a un héroe en particular. Los siguientes son consejos que te ayudarán a dominar al héroe, además de permitirte ganar con más frecuencia:

  • No confíes mucho en los ataques normales, ya que este guerrero mago inflige el daño principal con la ayuda de sus habilidades.
  • Usa la primera habilidad activa para atacar a los enemigos en el carril y reduce el tiempo de reutilización de todas las demás habilidades.
  • Recuerda que Guinevere no tiene maná, así que intenta usar sus habilidades con la mayor frecuencia posible.
  • Siempre vigile la línea roja debajo de la barra de salud (preparación de habilidades pasivas) para que pueda usar un ataque con daño adicional a tiempo.
  • Usa la segunda habilidad activa para derribar a los enemigos y luego usa tu definitiva para derribar y controlar más.
  • También puedes usar el salto para escapar de batallas peligrosas.
  • Ginebra inflige más daño a los enemigos en el aire.
    Cómo jugar Ginebra
  • Si hay un héroe en el equipo que puede lanzar enemigos por el aire, asegúrate de combinar tu ultimate con sus habilidades.
  • Es mejor usar habilidades activas en la siguiente secuencia: 2.ª habilidad > 3.ª habilidad > 1.ª habilidad.

Esta guía llega a su fin. Si tiene preguntas, sugerencias o recomendaciones, puede compartirlas en los comentarios debajo del artículo.

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  1. Alejandro

    No has explicado por qué es necesario recopilar exactamente esto.

    respuesta
  2. Ginebra

    No estoy de acuerdo con el autor, es necesario recolectar 2 elementos en cualquier ensamblaje.
    Un concentrado de energía y un cristal sagrado (un frasco de Khilka y un cristal verde). Botas, dependiendo de la elección del enemigo. Es decir, si hay mucha grasa, una rueda, la penetración no será superflua. Si hay mucho daño - botas para defensa física / defensa mágica
    Después del arranque y 2 artículos requeridos, volvemos a recolectar según la situación. Si los enemigos tienen mucho daño, pero el cartón es HP, recolectamos el def (escudo de Athena, bianka - def de mago. Coraza antigua, dominio del hielo - def físico. No recuerdo cómo se llama, pero es tal un látigo de fuego: dará una defensa tanto física como de mago, también lanzará un escudo desde arriba, y aumentar el daño de mago de la final ayudará a sanar más rápido). Ginebra es una luchadora que vive de la curación. Si reúnes correctamente, entonces con 6k hp, puedes engullir 10-11k de daño y también tener tiempo para huir. Y todo por la increíble curación.
    Si el enemigo tiene medio cartón, medio daño.
    Recogemos la coraza de la fuerza bruta y la guadaña del desastre.
    Si absolutamente gordo sin daño - una cuchilla en la penetración del mago y una varita de genio.
    En general, un luchador universal, por sus más de 700 juegos, ha aprendido a jugar todos los roles. Puede reemplazar a todos, pero en todas partes será buena solo con un juego adecuado.

    También algunas palabras sobre la combinación.
    Esta combinación es para los más rápidos.
    Si el enemigo no está lejos de la torre, se le puede lanzar un tiro de fuego.
    Asegúrese de que el pasivo debe cargarse a la mitad 2/4
    2 habilidades, 1 habilidad, disparo de torreta, pasiva, 3 habilidades, pasiva, 1 habilidad (en esta combinación, incluso el tanque más gordo morirá)
    Si el enemigo no está debajo de la torre, entonces 2 habilidades, 1 habilidad, pasivo, 3 habilidades, pasivo, 1 habilidad, si todavía está vivo, rematarlo con una mano, o con un disparo / castigo.

    Al principio, Ginebra tiene una ventaja sobre muchos héroes, pero hay 3 reglas sagradas.
    1 no entres en los arbustos a hilda
    2 no intentes jugar limpio contra badang
    3 no intentes enfrentarte a un argus de nivel 4+.
    El resto, con un juego adecuado, pierde ante Guinevere en los primeros 3-4 minutos de partido. Durante este tiempo, debe aprovechar la ventaja con los dientes, de lo contrario, será más difícil más adelante.
    Gracias por su atención.

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  3. trineo

    2->1->3->1-> coche

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  4. Chicha

    Antes de saltar, es recomendable reducir la velocidad con la primera destreza. Si saltas inmediatamente sin disminuir la velocidad, mientras el objetivo es lanzado hacia arriba, puedes dar un autoataque y la primera habilidad, luego la definitiva. Con el último beneficio, esta es la única forma de jugar, debido a las marcas.

    respuesta
  5. gwina

    Es mejor usar las habilidades activas en la siguiente secuencia: 1.ª habilidad > 2.ª habilidad > 3.ª habilidad > 2.ª habilidad > 1.ª habilidad. y al final del penal 1 sobre 1 o 1 sobre 2/3/4 sin control

    respuesta