> 24 parimat Robloxi laskurit: lahedamad tulistamismängud    

24 parimat tulistamismängu Robloxis: parimad laskurid

Roblox

Laskurid on arvutimängudes alati olnud üsna populaarne žanr. Nendes tervitati kaunist süžeed, kuid seda ei nõutud. Palju huvitavam on mitmesugune mehaanika ja suhtlemine välismaailmaga. Võrgumängudes mängib olulist rolli taktikaline komponent, millele kogu huvi tugineb.

Roblox ei ole sellest trendist mööda lasknud. Paljud kohad pakuvad mängijale mingit tulistamist. Mänge ja lähenemisi tulistamistele on igale maitsele. Seega jääb üle valida, millele eelistate oma aega pühendada. Siia oleme kokku kogunud huvitavad võimalused, millega alustada sobiva tulistamismängu otsingut. Vaadake valikud läbi ja otsustage, millist tüüpi projektid ja režiimid teile kõige paremini sobivad.

Fantoomjõud

Fantoomjõud

Phantom Forcesi koht on inspireeritud Battlefieldist ja see näitab. Siin on mitu meeskonda, kes on alati üksteisega sõjas. Neil pole taustalugu, vaid kaks inimrühma, kes pidevalt lähenevad võitluses ressursside, salajaste dokumentide pärast või lihtsalt võitlussoovi tõttu. Ainult sellise seletuse saab vastasseisule olemasolevate kaartide ja nendel olevate eesmärkide põhjal anda.

Muidu on enamikule mängijatele tuttavad režiimid. Deathmatch, kus peate võitlema kõigi vastu ja iga tapmine täiendab skoori loendurit. Jäädvustage ja hoidke punkte, kui peate punktide kogumiseks kaardil teatud positsioone hoidma. Mäe kuningas, kui on ainult üks punkt ja selle hõivamine vähendab vaenlase meeskonna punkte. Kinnitatud tapmine on keeruline esimene režiim, kus sul peab olema veel aega, et mängijalt kukkunud žetoon üles korjata. Viimane režiim on sama punktide püüdmine, ainult need muudavad mängu ajal oma asukohta kaardil.

Arsenal

Arsenal

See koht meenutab mõnevõrra letti, kuigi tähendus on siin veidi erinev. Meeskond võistkond võitleb, mis on võrgumängude puhul üsna tavaline. Mängurežiime on mitu, nii et saate kõike enda jaoks kohandada. Peamine eesmärk on tappa või abistada vastasmeeskonna mängija väljalangemisel. Pärast iga tapmist muutub kasutaja käes olev relv teise vastu, kui on valitud standardne mängurežiim. Muudel juhtudel sõltub kõik kaardi seadetest.

Kokku peate standardrežiimis läbima 32 kilo. 31-st saab mingi relva kuldne nahk ja 31-st kuldne noa. Nuga on ka lihtsalt nimi, lähivõitluspesasse varustatud relva nahk muutub kullaks. Sellega tuleb murda teha ja resultatiivseid sööte siin ei loeta. Seetõttu jääb üle oodata head hetke, et mitte kaotada. Poest saab osta relvade ja varustuse nahku, kuid need mõjutavad ainult välimust ja omadused jäävad samaks.

Zombie ülestõus

Zombie ülestõus

Zombie Uprising koht on suunatud sissetulevate zombilainete vastu võitlemisele. Esiteks leiate end tavalisest menüüst, kus peate oma tegelase täielikult varustama. Siin on lähivõitlusrelvade ja pikamaarelvade valik, avatari seadistamine, aga ka mõned muud toimingud, millel on mängule vähe mõju. Ärge unustage masinatele lisada mitmesuguseid modifikatsioone, sest need võivad selle omadusi tõsiselt muuta.

Relvi ja nahku saab osta poest teenitud punktide abil või need saab kastist maha visata. Kummuteid saab mängu ajal välja lüüa või osta. Kui olete oma tegelase ettevalmistamise lõpetanud, alustage mängu. Siin peate hävitama zombisid, kes ründavad pidevalt erinevatest suundadest. Tõenäoliselt ei jõua te tavarelvaga kaugele, nii et ostke nii palju kui võimalik uusi torusid.

Energiarünnak

Energiarünnak

Mäng on sarnane paljude teiste võrgus tulistamismängudega. On mitut tüüpi relvi, millega peate oma vastased hävitama. Ostke relvi enne matši algust ja seejärel võitlege oma meeskonnaga vaenlase meeskonna vastu. Relvade valik siin on tõesti tohutu, nii et saate valida midagi, mis sobib teie mängustiiliga. Nimi Energy Assault ilmus ka seetõttu, et on olemas teatud tüüpi energiarelvi.

Mängul on 6 mängurežiimi, 25 kaarti, 39 tüüpi relvi, arvestamata neid, mis lisatakse ülesannete või sündmuste jaoks. Kaasas on ka 8 Assassination Mastery Skini, 9 moodulit, 4 mängupääset ja 36 märki. Mäng ilmus 2021. aastal ja areneb aktiivselt, seega on kellega mängida. Proovige erinevaid režiime, vahetage relvi ja leidke oma ainulaadne mängustiil.

Halb äri

Halb äri

Vaatamata nimele pole Bad Businessil sellise süžeega ega maffiaga mingit pistmist. Meie ees on laskur, milles on kaks meeskonda: sinine ja oranž. Neil on täpsemad nimed, kuid tavaliselt on need kõik värvi järgi orienteeritud. Igas voorus peate hävitama võimalikult palju vastaseid ja mitte laskma neil hävitada kõiki oma liitlasi. Ajapiirangut ei ole, seega voor jätkub kuni ühe meeskonna täieliku väljalangemiseni.

Pärast seda vahetavad meeskonnad kohad ja kõik algab uuesti. Režiim jätkub seni, kuni üks pooltest kogub 150 punkti – sel hetkel loetakse matš lõppenuks. Lõplikus statistikas näete parimat mängijat, rahasummat ja teenitud punkte ning ilmub hääletusaken järgmise kaardi valimiseks. Pärast hääletamist viiakse mõlemad meeskonnad koheselt uude asukohta.

SWAT-i simulaator

SWAT-i simulaator

Paljud on kuulnud Ameerika politsei eriüksustest, temast tehakse sageli filme ja sarju. SWAT Simulatoris peate võtma endale sellise meeskonna ühe liikme rolli. Muidugi on siin kõik pigem lihtsustatud: päriselus ei jookse keegi ühe relvaga lahingmissioonidel ringi enne, kui kogemusi omandab, aga see on lihtsalt mäng.

Siin tuleb koos meeskonnaga erinevatel stsenaariumidel robotite vastu võidelda. Olenevalt neist muutub ka stardivarustus ning missiooni eesmärgid. Mõnikord peate kõik tapma ja mõnikord ei pea te mõnda robotit puudutama, nii et kuulake, mida teile öeldakse. Kogemuste omandamisel avanevad uued relvad ja granaadid, nii et missioone on lihtsam täita.

Noaoskuse test (KAT)

KASS – nugade oskuste test

KAT tähistab Knife Ability Test. Esialgu näib, et see oli mõeldud pigem pussitamise kui tulistamisena. Seal oli mitut tüüpi nugasid, mida sai arendada ja täiendada, tänu sellele muutusid veidi nende kahjustused ja ründeulatus. Nüüd on aga lisandunud teist tüüpi relvi. Näiteks on olemas püstolid ja revolvrid, nii et saate pikkadel vahemaadel võidelda.

Peamised lahingud toimuvad kitsastes kohtades, kus on palju lõikeid ja nurgataguseid, nii et saate vaenlasega hakkama saada ainult nugade abil. Projekt toimub režiimis "kõik kõigi vastu", nii et teil pole kaardil liitlasi. Kui sa kedagi näed, siis on ta kindlasti vastane. Võidelge, omandage kogemusi, seejärel täiustage oma relvi või ostke uusi. Kuigi just selles mängus sõltub edu rohkem sinu taktikalistest oskustest ja liikumistreeningust.

Tulista välja!

Tulista välja!

In Shoot Out! Kasutatakse metsiku lääne stiili. Veel mõnda aega tagasi olid vesternid väga populaarsed, aga enam neid nii palju välja ei tule. Vähesel määral kehtib see mängude kohta, sest nii metsiku lääne ümbrus kui ka võimalused, mis see asunikele andis, loovad hea aluse igasuguse stiiliga näidendi loomiseks. Siin valisime lihtsa tee ja lõime mängu, mis on laskur ja ainult see, ilma lisafunktsioonideta.

Siin kasutatakse nüüdseks tuttavat kahe meeskonna süsteemi ja matš jätkub seni, kuni üks mängijatest jõuab 32 tapmiseni. Sarnast süsteemi on juba nähtud Arsenale, seega pole see mängijate jaoks üllatus. Pärast matši lõppu saate hinnangu ja krediite, mida saate kulutada tapmiste visuaalsete efektide või tegelase ja tema relvade kohandamiseks. Nahad ei mõjuta omadusi.

Counter Blox: remastereeritud

Counter Blox: remastereeritud

Counter Blox: Remastered on 2015. aasta algse näidendi taasväljalase, mis ilmus 2018. aastal. Kui kirjeldate seda paari sõnaga, siis on see fraas "loendur minimaalselt". Tuleb vaid vaadata osapoolte nimesid, et aru saada, kust kõik pärit on. Kui pärast seda olemasolevate relvade sekka minna, leiate sealt tuttavaid nimesid, need on kõik võetud tuntud Counter Strike sarjast.

Välimus ja kaardid on väga sarnased CS:GO-ga, kuid mõned graafika ja mootori funktsioonidega seotud hoiatused. Kui veetsid algses mängus Inferno kaardil piisavalt aega, siis võid ka siin üsna enesekindlalt mängida. Kõik ei ole otsene koopia, nii et mõned asjad võivad teid üllatada. Koht on üsna vana, seega pole alati võimalik täisserverit leida ja see on peamine probleem.

Võitle sõdalastega

Võitle sõdalastega

Combat Warriors on tasuta mäng, mis on spetsialiseerunud mängijatevahelisele võitlusele. Erinevalt teistest kollektsiooni projektidest keskendub mäng rohkem lähivõitlusele. Seal on kergeid ja raskeid lähivõitlusrelvi, samuti mitut tüüpi kaugrelvi. Peate võitlema mängijatega erinevatel kaartidel, millest igaühel võib olla oma tüüpi üksus, kuid see arusaam tuleb kogemusega.

Igal relval on oma lõpulöök, nii et mõnikord tasub seda vahetada, et näha viimast stseeni. Ostetakse ka poes sees, kuid need mõjutavad esemete välimust ja ainult sellel. On ka teist tüüpi valuuta, mis võimaldab teil hüvesid kasutada, see teenitakse mängu ajal või vahetatakse raha vastu. Tasub proovimist neile, kes eelistavad lähivõitlust.

Reguleerimisalata arkaad

Reguleerimisalata arkaad

No-Scope Arcade'is on peamine omadus sihiku puudumine. See peaks lisama sihtimisel raskusi ja muutma iga löögi natuke juhuslikuks, et mängu kaost lisada. Paljudel võrgumängudel on sellised režiimid, kuid need on loodud harjutamiseks või lihtsalt lõbutsemiseks. Kui CS-is õpite silma järgi määrama, kuhu kuul torust lendab, muutub mängija laskmisel palju täpsemaks. Siin on selle ümber ehitatud terve režiim.

Selles režiimis peaksite esmalt harjutama kaardil robotitega või üksi, sest ilma sihikuta tulistada on ebatavaline. Samuti peate uurima asukohti, et umbkaudselt ette kujutada kohti, kust tuld saab teha, samuti kohti, kus saate peita. Ülejäänud nipid on mõttekas õppida pärast tavarežiimis kogemuse omandamist.

SUUR! värvipall

SUUR! värvipall

Paintball on pärismaailmas üsna populaarne mäng. Ainult seal kasutatakse spetsiaalset varustust ja varustust, et keegi viga ei saaks. SUURES! Paintballi saab tulistada päris relvamudelitest, kuid värvipallid lendavad torust välja. Neid saab muuta, ostes poest uusi valikuid või löödes need mängu ajal välja. Kui tabate teist mängijat, lisandub vooruloendurile 1 punkt.

Igal kasutajal on isiklik loendur: mida rohkem mängijaid on märgistatud, seda rohkem saate nende punktidega "osta". Neid kasutatakse võimete ostmiseks, loendur ei lähtestu isegi siis, kui mängija sureb. Esimene võime märgib läbi seinte mitu lähedalasuvat vaenlast. Teil peab olema aega nende asukoha tuvastamiseks, et hiljem eeliseid kasutada. Teine oskus paigaldab torni, mis avab automaatse tule kõigi silmapiiril olevate vaenlaste pihta. Seda saab hävitada, seega pole see päästmine. Oskusi on veel mitu ja viimane põhjustab üldiselt tuumapommi, tappes kõik kaardil olevad.

polülahing

polülahing

Polybattle oli selgelt Battlefieldist inspireeritud. Siin peavad võitlema kaks 14-liikmelist meeskonda. Igal meeskonnal on oma punkt, mida tuleb hoida, ja ka mitu tasuta, mida saab püüda. Mängu jooksul toimub punktide arvu järkjärguline vähenemine, nii et võidab see, kes sureb kõige vähem ja tapab kõige rohkem vastaseid. Poolt vahetada ei saa enne vooru lõppu. Seetõttu võida tagasi nende partneritega, kes said.

Siin on tehnika, millel on suur mõju lahingute tulemustele. Igas punktis on mingi auto, paat või tank, seega on kasulik neid jäädvustada. Mõni aeg pärast hävingut ilmuvad nad sinna uuesti, nii et kahju ei tohiks tunda, kuid varustust ei tohiks ka mõtlematult kaotada. Matši lõpuleviimiseks peate koguma punkte ja tapma vastaseid. Kui te midagi ei tee, siis see venib.

Modifitseeritud kapuuts

Modifitseeritud kapuuts

Hood Moddedis on käimas midagi tänavahuligaanide või -jõukude sõja taolist. Siin saate liituda meeskondadega, luua oma klanne ja seejärel teiste mängijatega võidelda. Keegi ei takista teil üksi kõigi vastu välja astumast, kuid on ebatõenäoline, et te selles režiimis kaua vastu peate. Mäng on saadaval mitmel platvormil, nii et saate mängida kõikjal.

Vaatamata huvile mängu vastu on selle jaoks loodud palju skripte ja pettusi, leitud on tõrkeid ja vigu, mis võivad vastaste hävitamisel palju kaasa aidata. Mõnikord selgub, et ausatel mängijatel pole siin midagi tabada, sest mäng on nagu võistlus selles, kes teab kõiki lahendusi kõige paremini. Proovige järele, mõned inimesed peavad seda lähenemist üsna lõbusaks, nii et kui olete selliste tegevuste fänn, siis see näidend meeldib teile kindlasti. Režiim toimub jagatud serverites.

Sõja simulaator

Sõja simulaator

See on huvitav näidend, mis sisaldab mitte ainult laskurit, vaid ka simulaatorit. Sõjasimulaatoris saate võidelda vastastega erinevatel ajaperioodidel. Alustate oma teekonda vapra sõdalasena hõimusõja ajal ja seejärel arenete vaenlase hävitamisel kõrgustesse.

Iga killu eest antakse teatud hulk kogemusi ja raha. Nad ostavad uusi relvi ja paremat varustust, et oleks lihtsam vastastega hakkama saada. Nende jaoks ostetakse ka juurdepääs uutele ajastutele, kus vaenlased muutuvad tugevamaks ning relvad on paremad ja võimsamad. Järk-järgult läbite palju inimkonna arenguperioode ja leiate end kaugest tulevikust, mis on juba autorite fantaasia. Järk-järgult hakkab vastaste areng ja keerukus huvitama neid, kes on samade robotitega võitlemisest kiiresti väsinud. Ajastute vahetamisel peate taas alustama teed peaaegu algusest.

Robloxi kõne

Robloxi kõne

Call Of Roblox sai inspiratsiooni Call Of Duty'st, mis on selge isegi nimest. Ainult siin on Kolmas maailmasõda juba käimas ja Teist ei mängita, nagu enamikes sarnastes teostes. Siin on kaks armeegruppi: kommunistlikud jõud ja USA armee. Kommuniste esitatakse siin kui peamisi vastaseid ja peamist kurjust, mille vastu tuleb võidelda. Mängus on väike pärimus, et USA väed valisid vaenlase arenemise takistamiseks parima löögihetke.

Mängija jaoks tähendab see ainult seda, et on kaks poolt, millest kummalgi on erinevaid relvi. Need osapooled lähenevad võitluses erinevates kohtades, võitja selgitab välja matš ise. Kui te oma partneritega taktikalist koostööd ei loo, võite kergesti kaotada. Siinsed meeskonnad pole nii väikesed kui teistes võrgumängudes.

Da Hood

Da Hood

Da Hoodis toimub tegevus ühes Ameerika või hispaanlasest linnas. Toimub tõeline kuritegevus, jõugud hoiavad linna sõna otseses mõttes kontrolli all. Mängija peab ise otsustama, kumma poole ta asub: kas politsei või bandiidid. Igal juhul peate mõne märgatava tulemuse saavutamiseks higistama. Peate sillutama teed kuulsusele altpoolt.

Mäng ilmus 2019. aastal ja on üsna populaarne. Peamine väide sellele on mürgine kooslus, millesse on esialgu raske mahtuda. Kui see õnnestub, leiate siit midagi, millega oma aega veeta. Tegemist on rollimängulise liivakastiga, nii et tunnid ei lõpe kauaks. Ärge unustage ka massiüritusi, mida striimijad tavaliselt korraldavad. Kord toimus haarang, mis tõi kokku 220 tuhat inimest. Seetõttu võib liivakastis alati midagi huvitavat juhtuda.

Pealkirjata kapuuts

Pealkirjata kapuuts

See koht kordab peaaegu täielikult eelmist. Isegi kirjelduses endas on kirjas, et see rakendus mõjutas Untitled Hoodi suuresti. Teist korda pole mõtet kirjeldada, tuleb vaid meenutada, et tegu on rollimänguelementidega liivakastiga. See tähendab, et siin on palju asju teha, kuid enamik neist tuleb ise välja mõelda, unustamata valitud rolli läbi mängida.

Siia on lisatud mõned elemendid, mis on loodud selleks, et mängijatel oleks lihtsam maailmaga suhelda. Tekkinud on mitu relvapoodi, kust ostetakse erinevaid torusid. Nüüd saate osta soomust otse mängus. On veel mõned uuendused, mis meeldivad neile, kes leidsid algse koha liiga kõvasti. Proovige seda ja hinnake režiimi ise, kui mänguviis teid eemale ei hirmuta, sest siin on see üks põhielemente.

CALIBER

CALIBER

Nimi CALIBER tuletab meelde suhteliselt hiljuti ilmunud mängu "Caliber". See koht ilmus 2020. aastal, seega on selge, mis autorit inspireeris. Siin peab mängija võitlema erinevate vastastega erinevates kohtades ja juhuslikes mängurežiimides. Saate valida ainult ühe režiimi ja seda kogu aeg mängida, kuid see kaotab palju tähtsust.

Võid võidelda üksi või meeskonnaga. Relvade mitmekesisus on suur ning mängija edenedes ja kogemusi omandades ilmub uusi. Algusest peale ei saa te laheda relvaga ringi joosta ja see on õigustatult. Kui võimas relv tuleks kohe ilmsiks, siis muutuks kogu matš takistuste taha peitu pugemiseks, sest esimene, kes pea välja pista, sureks kohe ära. Dünaamiline mängimine võimaldab kasutajatel veeta selles mängus mitu lõbusat tundi.

Anarhia riik

Anarhia riik

State of Anarchy on segu STALKERi ja Escape from Tarkovi projektidest. Selles kohas on mängija keskendunud ainult relvade hankimisele ja tapmisele. Arendajad saavad igal ajal lisada uusi valikuid, relvi või asukohti, kuna režiimi aktiivselt arendatakse ja värskendatakse. Mängu olemus on "Otsi ja hävita". Põhitegevus toimub mitmel kaardil, kuid nende loetelu saab täiendada.

Mängija ülesandeks pärast kaardile ilmumist on otsida relvi ja hävitada teisi vastaseid. Relvi leiate kastidest, seifidest, mõnest prahist või spetsiaalsetest relvakarpidest. Kõik see on kaardil juhuslikus järjekorras laiali, nii et vaadake ringi kõigis nurgatagustes. Püüdke mitte sattuda teistele kasutajatele lähedale enne, kui leiate midagi väärt. Samadest kastidest leiate kulumaterjale, nagu granaadid, või mõningaid modifikatsioone, näiteks sihikuid.

Fireteam

Fireteam

Fireteam paneb suurt rõhku meeskonnatööle. Seetõttu tutvustatakse siin rolle, millest igaühel on oma tugevad ja nõrgad küljed. Te ei saa matši võita üksi, sest peate hõivama ja hoidma teatud punktid asukohas ilma neid vaenlasele andmata. Iga vaenlase surm või liitlaste punkti hoidmine toob teatud punkte. Kui neid koguneb piisavalt, siis matš võidetakse.

Seal on ülem, jalavägi, toetus ja spetsialistid. Kõik need klassid, välja arvatud komandör, jagunevad veel mitmeks alamklassiks. Tasub need hoolikalt läbi vaadata, et valida oma võimetele ja mängustiilile sobiv. Ülem märgib kaardile vajalikud punktid ja annab juhiseid ning teised mängijad tegutsevad oma rollidest lähtuvalt. Lihtsalt tulistaja kätte võtmine ja rünnakule jooksmine ei ole parim lahendus, seega mõelge oma rollile eelnevalt läbi.

Blackhawki päästemissioon 5

Blackhawki päästemissioon 5

Blackhawk Rescue Mission 5 pealkiri vihjab tõsiasjale, et peate kuskilt kellegi päästma, kuid viimane mäng osutub lihtsamaks. See on sama tulistamismäng, kus põhirõhk on mittemängijate tegelaste käes olevate teetõkete tabamisel ja hoidmisel. Saate sõpradega koostööd teha, kui loote oma privaatse serveri ja kõik loovad sellega ühenduse.

Siin on relvi, mida saab osta ja täiendada mängusisese valuutaga. Seda kogutakse mänguülesannete täitmiseks, nii et aktiivsed kasutajad ei tea rahaprobleemidest. Õhu- ja maasõidukeid autasustatakse tasemete läbimise eest, nii et peate nende avamiseks palju mängima. Siin pole vene keelt, nii et vaadake ise, kas see tekitab teile ebamugavusi või mitte. Avatari kasutatakse siin standardina, kuid seda saab režiimi sisenedes muuta.

Tähtaeg

Tähtaeg

See on veel üks tulistamismäng, ainult arendajad otsustasid keskenduda mitte siin toimuvale meeskondade vastasseisule, vaid kohandamisele ja erinevatele lisafunktsioonidele. Deadline'i eesmärk on olla realistlik esimese isiku tulistamismäng, mis keskendub relvade kohandamisele suure hulga relvade modifikatsioonide arsenaliga, millel on üle 600 relva modifikatsiooni. Te mitte ainult ei arenda oma taktikat ja laskeoskusi, vaid kogute ka oma stiilile vastavaid relvi.

Võite mängida tavaliste tünnidega, kuid tulemused ei ole väga head. Rõhk on realismil: lavastus ei sobi neile, kes on harjunud püstoliga vaenlase meeskonda murdma. Siin ei ela sellised tegelased kaua, vaid kahjustavad ainult meeskonda. Kõigepealt peaksite tutvuma arvustustega ja mängima paar proovimängu, et mõista, kas sellised tingimused on kasutajale sobivad või mitte.

RIOTFALL

RIOTFALL

See on meeskonnapõhine esimese isiku tulistamismäng. Peate mängima pärismängijatega teiste kasutajate vastu, nii et see lihtsalt ei tööta. RIOTFALLil on üsna arenenud graafika, mis rõõmustab paljusid mängijaid. Samal ajal areneb projekt edasi, nii et inimesed, kes pole seal paar kuud käinud, ei tunne seda enam esmapilgul ära.

Siin on mitu kaarti, mida saab matši lõpus muuta. Samuti on võimalik lisada roboteid, kui päris inimesi pole piisavalt. Nende luure kallal töötatakse pidevalt, nii et aja jooksul saavad neist tõsised vastased. Tapmiste eest on teatud preemiad, mis aitavad teil ellu jääda. Näiteks 25-kilose seeriaga saab mängija tuumapommi. Muljetavaldav relv, kuid selle hankimise meetod on väga keeruline. Tulemuseks on aktiivselt arenev laskur, millel on oma mehaanika ja omadused. Tasub proovida tulistamiste austajatele.

Hinnake artiklit
Mobiilimängude maailm
Lisa kommentaar

  1. ф

    Kus on SCP TASKFORCE
    Siin on mängu link https://www.roblox.com/games/10119617028/Airsoft-Center

    Vastus
  2. A

    Kus on Centaura?

    Vastus
  3. anonüümne

    mis on režiimi nimi top 24 peal

    Vastus
    1. admin autor

      Kollektsiooni esimene režiim on "Phantom Forces".

      Vastus
  4. anonüümne kelk

    kus eesliinid

    Vastus
    1. hea mees

      sest see ***

      Vastus
  5. anonüümne

    miks ei veerevat äikest

    Vastus
  6. ellujääja

    Ah, nii et sõja somulaator ei sõltu täpsusest, see on sõna otseses mõttes simulaator, nii et palun kustutage)

    Vastus