Paljud Robloxi fännid tahaksid luua oma režiimi, kuid ei tea alati, kust alustada ja mida selleks vaja on. Sellest artiklist leiate Roblox Studio kohtade arendamise põhitõed, mis aitavad teil alustada oma teekonda arendajana.
Kuidas alla laadida Roblox Studio
Kõik režiimid luuakse spetsiaalses programmis - Roblox Studio. See mootor loodi spetsiaalselt platvormi jaoks ja võimaldab kõigil luua oma mänge.
Roblox Studio installitakse koos tavalise mängukliendiga, nii et mootori installimiseks peate ühe mängu käivitama ainult üks kord. Pärast seda ilmuvad töölauale mõlema programmi otseteed.
Töötamine Creator Hubis
Creator Hubaka Loojakeskus — spetsiaalne leht Robloxi veebisaidil, kus saate mugavalt hallata oma näidendeid ja saada lisateavet nende loomise kohta, samuti töötada esemete, reklaamide jms. Sellesse sisenemiseks klõpsake lihtsalt nuppu Looma saidi ülaosas.
Loojakeskuse vasakus servas saate vaadata loodud üksuste, reklaamide ja rahanduse analüüse. Teavet loodud näidendite kohta leiate aadressilt Looming и Analytics.
- armatuurlaud ülaosas kuvatakse sama teave, mis jaotises Looming, Marketplace võimaldab näha erinevaid esememudeleid, mida saab näidendites kasutada.
- Tab talent näitab meeskondi ja arendajaid, kes on valmis koostööks ja saavad aidata mängu luua.
- Foorumid - see on foorum ja Tegevuskava — kasulike näpunäidete kogumik arendajatele.
Kõige kasulikum vahekaart on dokumentatsioon. See sisaldab dokumentatsiooni, st täpseid juhiseid, mis on näidendite loomisel kasulikud.
Robloxi loojad on kirjutanud palju õppetükke ja üksikasjalikke juhiseid, mis aitavad teil mõista mis tahes keerulist teemat. Just sellest saidi osast leiate palju kasulikku teavet.
Roblox Studio liides
Sisenemisel tervitab programm kasutajat pakkumisega läbida koolitus mootoriga töötamise aluste kohta. See sobib hästi algajatele, hoolimata sellest, et see on tehtud täielikult inglise keeles.
Uue mängu loomiseks peate vajutama nuppu Uus ekraani vasakus servas. Kõik loodud mängud on nähtavad Minu mängud.
Enne alustamist peate valima malli. Kõige parem on alustada sellest Alusplaat või Klassikaline alusplaat ja juba lisage neile vajalikud elemendid, kuid saate valida mis tahes muu, millel on eelinstallitud objektid.
Pärast malli valimist avaneb täielik tööaken. See võib alguses tunduda liiga keeruline, kuid sellest on üsna lihtne aru saada.
Ülemises menüüs olevad nupud teevad järgmist.
- pasta – kleebib kopeeritud objekti.
- Kopeeri - kopeerib valitud objekti.
- Lõika - kustutab valitud objekti.
- Duplikaat – dubleerib valitud objekti.
- Vali - vajutamisel valib LMB üksuse.
- Liiguta - liigutab valitud üksust.
- Kaal - muudab valitud üksuse suurust.
- Pööra – pöörab valitud üksust.
- Toimetaja - avab maastikuhalduse menüü.
- Tööriistakast – avab menüü üksustega, mida saab kaardile lisada.
- osa - lisab kaardile kujundeid (kirjutuslaudu) - kera, püramiid, kuubik jne.
- UI – kasutajaliidese haldamine.
- 3D import – teistes programmides loodud 3D-mudelite import.
- Materjalijuht и Värv - võimaldab vastavalt muuta esemete materjali ja värvi.
- Grupp - rühmitab objekte.
- Lukk - lukustab objektid, nii et neid ei saa enne lukustuse avamist liigutada.
- Ankur - takistab objekti liikumist või kukkumist, kui see on õhus.
- mängima, Kokkuvõte и Peatus Need võimaldavad teil esitust alustada, peatada ja peatada, mis on testimiseks kasulik.
- Mängu seaded - mängu seaded.
- Meeskonna test и Välju mängust meeskondlik test ja mängust väljumine, funktsioonid koha ühiseks testimiseks.
menüü Tööriistakast и toimetaja avatud ekraani vasakus servas, paremal on näha otsingumootor (Explorer). See näitab kõiki esemeid, plokke, tegelasi, mida näidendis kasutatakse.
Ülemine vasak nupp fail võimaldab faili avada või salvestada. Vahekaardid Avaleht, MUDEL, Avatar, test, vaade и plugins vaja režiimi erinevate osadega töötamiseks – 3D-mudelid, pistikprogrammid jne.
Navigeerimiseks peate kasutama hiirt, liigutamiseks ratast ja kaamera pööramiseks RMB-d.
Esikoha loomine
Selles artiklis loome kõige lihtsama režiimi, mis aitab teil mõista töötamise põhitõdesid Robloxi stuudio. Alustame maastiku loomisega. Selleks peate vajutama nuppu toimetaja ja valige nupp Tekitama.
Ilmub läbipaistev kujund, mille sees maastik genereeritakse. Liigutad seda värviliste nooltega ning pallidel klikkides saad muuta suurust. Vasakul tuleb seadistada generatsioon – mis tüüpi maastik luuakse, kas seal on koopaid jne. Lõpus tuleb klõpsata teisele nupule Tekitama.
Pärast maastiku loomist saate seda muuta, klõpsates menüül toimetaja nuppu Edit. Saadaolevad tööriistad hõlmavad küngaste loomist, silumist, vee vahetamist ja muud.
Nüüd peate leidma õigest menüüst Kudemiskoht - spetsiaalne platvorm, millele mängijad ilmuvad, klõpsake sellel ja tõstke tööriista Move abil nii, et see oleks maapinnast kõrgemal.
Pärast seda saate klõpsata nupul mängima ja proovige saadud režiimi.
Kaardil olgu väike obbi. Selleks on vaja objekte, mis lisatakse kaudu Osa. Kasutades Skaala, Liikuma и Pööra, saate luua väikese parkuuri. Klotside kukkumise vältimiseks tuleb igaüks neist valida ja nupuga kinnitada Ankur.
Nüüd lisame plokkidele värvi ja materjali. Seda on lihtne teha, valides vastavate nuppude abil ploki ja soovitud materjali/värvi.
Režiimi avaldamine ja seadistamine
Kui mäng on täielikult valmis, peate vajutama nuppu fail vasakus ülanurgas ja valige rippmenüüst Salvesta Robloxi kui…
Avaneb aken, milles peate sisestama režiimi kohta teabe - nimi, kirjeldus, žanr, seade, millest saate selle käivitada. Pärast nupu vajutamist Säästa teised mängijad saavad mängida.
Mängu saate seadistada Creator Centeris, nimelt menüüs Looming. Seal on saadaval nii režiimi külastamise statistika kui ka muud kasulikud seaded.
Kuidas luua häid näidendeid
Populaarsed režiimid hämmastavad mõnikord võimaluste mitmekesisusega ja tekitavad pikka aega sõltuvust. Selliste projektide loomiseks peavad teil olema erinevad oskused ja võimed.
Esiteks peate teadma programmeerimiskeelt C + + või Kuuvõi veel parem mõlemat. Skripte kirjutades saate luua üsna keerukaid mehaanikaid, näiteks ülesandeid, transporti, süžeed jne. Neid programmeerimiskeeli saate õppida arvukate õppetundide ja kursuste abil Internetis.
Kaunite 3D-mudelite loomiseks peaksite õppima programmi kasutama segisti. See on tasuta ja pärast mõnetunnist õppimist saate hakata oma esimesi mudeleid tegema. Seejärel imporditakse loodud objektid Roblox Studiosse ja kasutatakse režiimis.
Iga mängija saab luua oma mängu. Kui tunnete, et teil on teatud oskustest puudu, saate mängu koos teiste kasutajatega arendada.