Yön kuningatar, veri ja syvyys. Sitä he kutsuivat Aliceksi - pelin kestävimmäksi taikuriksi, jolla on voimakkaat yleisönhallintatehosteet ja vahva hyökkäys. Tässä oppaassa kerromme sinulle lisää hahmosta, paljastamme kaikki näkökohdat, jotka sinun tulee tietää pelatessasi sankarina. Jaamme myös nykyiset kokoonpanot ja pelistrategiat.
Myös sivuillamme on Tasoluettelo MLBB-hahmoista.
Sankaritaidot
Kehittäjät antoivat Alicelle 4 kykyä - 3 aktiivista ja voimakasta passiivista kykyä. Kaikki taidot kehittyvät pelin aikana, hahmo kasvaa paitsi tasojen ja esineiden ansiosta, joista puhumme lisää.
Passiivinen taito - veren alkuperä
Alice saa veripalloja, kun joku hänen lähellään kuolee (1 pallo per vihollisen kätyri, 2 per vastustaja). Veren nauttiminen lisää pysyvästi maksimiterveyttäsi 10:llä ja manaa 20:llä.
Imeytettyään 12 palloa, taikuri aktivoi 1,5 % manan regeneraation sekunnissa loppuottelun ajan, 25 palloa - 15 % suojan ja ylimääräisen terveysregeneraation, 50 - 40 % liikenopeuden.
Ensimmäinen taito - verenkierto
Pyörä vapauttaa pallon merkittyyn suuntaan, joka liikkuu edelleen ja aiheuttaa vahinkoa vihollisille matkan varrella. Kun sitä painetaan uudelleen, Alice teleportoituu välittömästi hyytymän nykyiseen sijaintiin.
Sijoitettu tunkeutuvaksi liikkeeksi, mikä tarkoittaa, että siitä voi tulla este joillekin pelaajille, joiden taidot voidaan kaataa.
Taito XNUMX - Lue Blood
Hahmo tekee välittömästi vahinkoa lähellä oleville vihollisille ja pysäyttää heidät 1,2 sekunniksi. Kun CC kuluu loppuun, vihollisia hidastetaan lisäksi 70 % 0,8 sekunnin ajaksi.
Immobilisoituneessa tilassa vihollinen on täysin riistetty liiketaidot, välähdyksiä, nykäyksiä, teleportteja estetään.
Ultimate - Oodi verelle
Taikuri aktivoi verenimuritilan, jossa hän tekee jatkuvasti vahinkoa ja kuluttaa lähellä olevien kohteiden terveyttä puolen sekunnin välein. Vihollisten lyömisestä Alice palauttaa terveyspisteitä, ja kätyreitä vastaan indikaattorit puolitetaan. Ultti kestää, kunnes se peruutetaan painamalla taitoa uudelleen tai kunnes sankarin mana loppuu.
Tehtyä vahinkoa voidaan vähentää lisäämällä hahmon maagista puolustusta.
Sopivat tunnukset
Alice on lähitaistelutaiki, joka toimii aloitteentekijänä, viidakona tai vahinkojakajana. Strategiasi mukaan tehtäväsi on joko suojella joukkuetta tai tehdä suurin vahinko. Seuraavat asennusvaihtoehdot sopivat näihin tilanteisiin.
Mage Emblems
Useimmiten käytetään, kun hahmon täytyy tehdä paljon taikavaurioita.
- kätevyys - +4% liikenopeuteen.
- Tarjousten metsästäjä — myymälässä olevien tuotteiden hintaa alennetaan 5 %.
- Epäpyhä Fury — palauttaa osan manasta ja lisää manaa. vaurioita käsiteltyään vahinkoa kyvyillä.
Tukitunnukset
Sinun tulee valita, milloin Alice toimii aloitteentekijänä vai panssarivaununa. Tämä rakennelma lisää hahmosi selviytymiskykyä.
- kätevyys.
- kestävyys — lisää suojausta kaikenlaisilta vaurioilta 15, jos sankarilla on alle 50 % HP.
- Epäpyhä Fury.
Tavallinen perustunnus
Täydellinen metsänhoitajan pelaamiseen. Nämä tunnukset antavat hybridipalautumisen, lisäävät HP:tä ja mukautuvaa hyökkäystä.
- aukko - +5 mukautuva tunkeuma.
- Kokenut metsästäjä - Lisää vahinkoa Lordia ja Kilpikonnaa vastaan.
- Epäpyhä Fury - vauriot ja manan palautus.
Parhaat loitsut
- Kosto - loitsu, jota ilman Alicen on vaikea voittaa takaisin lähitaistelussa. Se auttaa ottamaan ja heijastamaan paljon kilpailijoiden aiheuttamia vahinkoja.
- Salama - voimakas lisänykijä. Voidaan käyttää taistelun aloittamiseen, vastustajien kiinni saamiseen ja viimeistelyyn, kohtalokkaan iskun välttämiseen.
- Kosto - Soveltuu leikkimiseen metsässä. Se nopeuttaa merkittävästi viljelyä ja antaa sinun tuhota nopeasti metsähirviöt, kilpikonnan ja herran.
Huippurakenteet
Ennen kuin valitset rakennuksen, vahvista rooli ottelussa - taikuri, jolla on vaurioita, elinvoimaa tai viidakko. Ensimmäinen tuotevaihtoehto sopii, jos aiot käsitellä pitkäaikaista vahinkoa. Toinen on aloittaa ja suojata joukkuettasi. Uusin rakennelma on suunniteltu leikkimiseen metsässä.
Kokemuslinja (vaurio)
- Demonin saappaat.
- Kohtalon tunteja.
- Lumottu talisman.
- Starlium-punos.
- Talvisauva.
- Lumikuningattaren sauva.
Kokemuslinja (selviytymiskyky)
- Kestävät saappaat.
- Kohtalon tunteja.
- Brute Forcen rintalevy.
- Salaman sauva.
- Talvisauva.
- Jään ylivalta.
Varaosat:
- Kuolemattomuus.
- Oraakkeli.
peli metsässä
- Ice Hunter Demon Boots.
- Kohtalon tunteja.
- Jään ylivalta.
- Salaman sauva.
- Talvisauva.
- Oraakkeli.
Lisätä. laitteet:
- Kuolemattomuus.
- Kultainen meteori.
Kuinka pelata Alicena
Ennen kuin aloitat, kiinnitetään huomiota Alicen tärkeimpiin etuihin: initiaatio, liiallinen selviytymiskyky myöhemmissä vaiheissa, nopea kaistan raivaus, kunnolliset vauriot ja korkea liikkuvuus. Hän on lihava maagirooliin, liian liikkuva ja vahva tukirooliin, joten hän viihtyy johtokunnissa.
Miinuksista korostamme sitä tosiasiaa, että hänellä on liian korkea manan kulutus, mikä on otettava huomioon ja seurattava jatkuvasti täydennystä. Alice ei myöskään voi ottaa tukiroolia ja pelata roamingissa, hän tarvitsee farmia ja tappaa tullakseen kelvolliseksi läpäisemättömäksi vastustajaksi ottelun lopussa.
Alkuvaiheessa sankarilla on keskimääräinen vahinko. Sitä tulisi pelata varovaisemmin, tyhjentämällä kaista, keräämällä kultaa ja keräämällä jokainen pallo vihollishahmojen kuolemista. Äärimmäisyyden tullessa, jos olet keskikaistalla, mene lähimmälle kaistalle ja aloita gank, älä unohda tankkietuasi. Joskus tarkista tilanne metsässä - vie kilpikonna metsänhoitajan kanssa tai auta viimeistelemään yksinäinen kohde.
Sankarille tärkein taito on ensimmäinen, mutta sen käyttäminen on melko vaikeaa. Siksi yritä harjoitella tähtäämistä ja sen käyttöä, jotta ottelun loppuun mennessä se ei ole vaikeaa. Tämä ei ole vain hyppy taisteluun, vaan myös tapa päästä ulos taistelusta. Sitä voidaan käyttää myös ilman teleportaatiota - vain loistaa kartan läpi ja kerro liittolaiselle tietoa gankeista tai lähellä olevista vihollisista.
Tehokkaan hyökkäyksen joukkuetta tai yhtä kohdetta vastaan suosittelemme seuraavien kahden yhdistelmän käyttöä:
- Ensimmäinen taito - onnistuneessa törmäyksessä se aiheuttaa vahinkoa ja tarjoaa myös nopean teleportaation suoraan kohteeseen. Käytä sitten toinen tainnuttamaan ja viimeistelemään kohteen perimmäinenimevät pois elämänvoiman.
- Toisessa versiossa se myös painetaan ensin ensimmäinen taito ja pallo vapautetaan ja sitä käytetään heti perimmäinen ja teleportaatio päättyy vielä yhdellä napsautuksella ensimmäinen kyky. Joten teleportaation jälkeen sitot pelaajat välittömästi sinuun ja käytät sitten toinen taitopysäyttämään heidät.
Myöhäisessä vaiheessa Alice on keskeinen lenkki joukkueessa. Ennen taistelun aloittamista varmista, että lähellä on luotettavia liittolaisia. Tavoittele suurin määrä pelaajia selviytyäksesi paljon pidempään. Pidä silmällä manatasojasi ja varmista perääntymisesi. Tainnutta takaa-ajossa takaa-ajo toisella taidolla ja liiku nopeasti ensimmäisen ansiosta.
Odotan kommenttejasi, vinkkejäsi ja lisäkysymyksiäsi alla!
Kaverit, valtava neuvo, jos olet juuri aloittanut pelaamisen Alicella ja haluat, ettei mana mene niin paljon hukkaan, neuvottele metsänhoitajan kanssa ja ota sininen buff (tässä käärme on päällä) viemisen jälkeen mana ei käytännössä mene hukkaan, voit ottaa lordin yksin ja tarkistaa pitkään
Suosittelen sinua olemaan päivittämättä kolmatta taitoa, Alicen tehokkuus laskee merkittävästi (vahingon suhde manan kulutukseen on liian suuri). Yleisesti ottaen suosittelen, että et nouse tasolle 3 ollenkaan, et pudota vahinkoja, mutta rahat eivät lopu koskaan.
Aloin käyttää oppaan ensimmäistä taktiikkaa, kaikki menee hienosti. Aloin jopa pitää tästä taikurista hänen epätavallisista taidoistaan ja temppuistaan