> Patch 1.7.06 Mobile Legendsissä: muutoksia sankareihin ja lahjakkuusjärjestelmiin    

Mobile Legends -päivitys 1.7.06: Hero Rebalance, Talent System

Liikkuvat legendat

Useiden pienten korjausten jälkeen Mobile Legends -kehittäjät ovat julkaisseet uuden korjaustiedoston 1.7.06 testipalvelin, joka päivitti vanhan lahjakkuusjärjestelmän. Nykyinen kykyjärjestelmä on saanut useita muutoksia, jotka ovat vähentäneet kykyjen määrää 38:sta 24:ään. Järjestelmän virallisen julkaisun jälkeen virallisella palvelimella pelaajat pystyvät nopeasti ymmärtämään eri kykyjen roolit ja niiden yhdistelmät.

Sankarimuutokset

Hahmojen kyvyissä ja vahvuudessa on tapahtunut muutoksia.

Fredrin

Fredrin

Sankarin kristallienergian mekaniikkaa optimoidaan samalla, kun se vähentää hänen valtuuttamansa Ultimaten absoluuttista maksimivauriota.

Passiivinen taito (↑)

  • Kristallienergian vaimenemisajastin5 s >> 8 sekuntia
  • Korjattu ongelma, joka sai yhdistelmäpisteen vaimenemisajastimen nollautumaan, kun Fredrin heitti taitoja yhdistelmäpisteiden avulla.
  • Uusi tehoste: Kertynyt kideenergia ei voi ylittää Fredrinin nykyistä HP:tä.

Lopullinen (↑)

Yhdistelmäpisteitä ei enää kuluteta, kun taito keskeytyy.

Parannettu Ultimate (↓)

  • uudelleenlastaus20-16 s >> 30-24 s.
  • Uusi tehoste: Ei-käverivihollisten lyöminen tällä taidolla antaa myös yhdistelmäpisteitä. Lisätty vauriokorkki.

Faramis

Faramis

Faramiksen taitojen soveltamista on optimoitu, samalla kun hänen äärimmäisestä kyvystään saatavan lisäterveyden määrää on säädetty.

Passiivinen taito (↑)

Soul Fragmentin absorptioalue kasvoi.

Lopullinen (↓)

  • Taitoa voi nyt heittää liikkuessaan.
  • Ylimääräinen HP haamutilassa vähenee.

Badang

Badang

Badang oli liian hyvä kauden aikana, joten se hermostui hieman. Osa hänen perushyökkäyksestään otetaan pois ja ensimmäisen taidon kestoa lyhennetään.

Taito 1 (↓)

  • Alkuperäinen vahinko: 240-390 >> 210-360.
  • Latausaika: 12-7 s >> 13-10 s.

Taito 2 (↓)

Basic Shield400-800 >> 350-600.

ylpeä

ylpeä

Gord saa hyvän puvun. Hänen passiivista taitoaan parannetaan, mikä lisää vihollisten hidastumisen kestoa aktiivisten taitojen osuman jälkeen.

Passiivinen (↑)

  • Hidastusvaikutus: 30% >> 20%.
  • Kesto0,5 s >> 1 sekuntia
  • Uusi tehoste: Hidas tehoste voi pinota 2 kertaa.

Tamuz

Thamuz hallitsee edelleen varhaista peliä, joten kehittäjät nerfaavat häntä edelleen.

Taito 1 (↓)

uudelleenlastaus: 2 s >> 3 s.

Muutoksia lahjakkuusjärjestelmään

Käyttöliittymän ja muiden ominaisuuksien yksinkertaistaminen mahdollisti useita tasapainosäätöjä aiempien testien tietojen perusteella. Näiden muutosten ansiosta pelaajien on helpompi päästä alkuun uusien kykyjen kanssa ja oppia kaikki järjestelmän edut.

Ajoittain talent-järjestelmän tiedot nollataan testipalvelimella, kun taas saadut esanssit tallennetaan aina. Jotkut vanhoista tunnukseen liittyvistä seikkailuista ja saavutuksista eivät ole enää saatavilla, kun tunnusjärjestelmä korvataan uudella. Kehittäjät pahoittelevat aiheutunutta vaivaa.

  • Liput, joilla ostetaan muita lahjakkuussivuja, ovat myös muunnetaan essenssiksi.
  • Aktivoi normaalit kyvyt nyt vaatii 800 esanssia. Aktivoinnin yhteydessä tarjottavien ilmaiskäyttöjen määrä on nostettu 200:aan.
  • Kun olemus riittää, lahjakkuuspäänäytöllä "Osta yhdellä kosketuksella" -painike tulee näkyviin, jonka avulla voit ostaa kaiken mitä voit yhdellä napsautuksella.

Poistettu ja muutettu kykyjä

Poistettu ja muutettu kykyjä

  • Tärkeimmät kyvyt: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor ja Immortal Fury (poistettu väliaikaisesti).
  • Tavalliset kyvyt: Warrior Lineage, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master ja Wilderness Blessing, Crit Chance and Damage, Spell Vamp ja Cooldown Reduction and Penetration (poistettu väliaikaisesti).
  • Lisätty: Nopea palautuminen.
  • Muutettu: Hyökkäysnopeus hyökkäysnopeuteen ja kriittiseen mahdollisuuteen.

Joidenkin kykyjen poistamisen vuoksi pelaajat voivat nähdä vain rajoitetun määrän suosittuja pelejä, jotka ovat saatavilla useimmille sankareille päivityksen jälkeen.

Tasapainon säädöt

Korjauksen saldosäädöt keskittyvät seuraaviin seikkoihin:

  1. Lyhensi kykyjen kestoa pitkällä jäähtymisjaksolla ja vähensi liian voimakkaita vaikutuksia.
  2. Tasapainoisen ympäristön ylläpitämiseksi ottelussa tulee olemaan vähemmän piikkejä tietyissä tilastoissa, mukaan lukien veren jano и spell lifesteal.
  3. Kykyvaikutukset ovat tasapainoisempia koko pelin ajan.
  4. Joidenkin kykyjen laukaisuehtoja ja vaikutuksia on muutettu älykkäämmiksi.
  5. Muut saldon oikaisut.

Lisätietoja päivityksistä on virallisella Mobile Legends -foorumilla.

Arvioi artikkeli
Mobiilipelien maailma
Lisää kommentti

  1. xs

    Milloin Tamuz-ihminen on jo?

    vastaus
    1. Worobushek8

      Solidaarisuus

      vastaus