> Marauder WoT Blitzissä: opas 2024 ja tankkiarvostelu    

Marauder-arvostelu WoT Blitzissä: tankkiopas 2024

WoT Blitz

Marauder on pieni Tier 250 -koriste, jonka kehittäjät antavat usein lahjaksi erilaisiin tapahtumiin. Laite on keräilykohde, koska sen voi myydä XNUMX kullalla. Se on visuaalisesti erilainen kuin mikään klassinen sotakone, minkä vuoksi historian tuntijat sylkevät, kun ryöstäjä tulee heidän näköpiiriinsä.

Onko järkevää jättää tämä tankki halliin, vai onko silti hyödyllisempää saada kultaa myytäessä?

Säiliön ominaisuudet

Aseet ja tulivoima

Marauderin pääaseen ominaisuudet

Yhteensä tankissa on kaksi asetta: klassinen tykki ST-5:lle ja suurikaliiperinen piippu. Toinen on alun perin estetty ja maksaa 12 tuhatta kokemusta, mutta yksikään kokenut pelaaja ei neuvo sinua asentamaan sitä. Korkealla alfa-aseella on kauhea tarkkuus eikä läpäisyä ollenkaan, mikä tekee sen pelaamisen yksinkertaisesti mahdottomaksi.

Klassinen piippu ei myöskään ole ominaisuuksiltaan kaukana, mutta se tarjoaa ainakin jonkin verran mukavuutta. Vahinko laukausta kohti - klassinen 160 yksikköä. Jäähdytys - klassinen 7 sekuntia. Näemme kaiken tämän jatkuvasti viidennen tason keskikokoisissa tankeissa. Ampumamukavuus on melko hyvä, keskipitkillä etäisyyksillä auto osuu tehokkaasti, mutta älä edes yritä ampua pitkiä matkoja.

Panssarin tunkeutumisesta on erilliset väitteet. Okei, 110 millimetriä peruspanssarin lävistyksessä on klassikko. Mutta 130 millimetriä kullan alakaliiperilla on kauheaa. Ja raskaat tankit, kuten T1 Heavy ja BDR G1 B, selittävät tämän sinulle nopeasti.

Alaspäin suuntautuvat nousukulmat ovat melko miellyttävät. Tykki taipuu 8 astetta, mutta tankki on matalalla, joten 12 tuntuu XNUMX:ltä. Mutta ase nousee huonosti - vain XNUMX astetta.

Panssari ja turvallisuus

Marauderin kollaasimalli

Perus HP: 700 yksikköä.

NLD: 130 mm.

VLD: 75 mm. - pyöristetty alue, 130 mm. - tornin alla oleva alue.

Torni: 100-120 mm.

Rungon sivut: 45 mm.

Tornin sivut: 55-105 mm.

Stern: 39 mm.

Marauderissa on parempi unohtaa panssari. Maksimi, jonka hän voi tehdä, on saada pari satunnaista kimppua epämiellyttävistä muodoistaan. Muilta osin jopa Leopard konekiväärillään lävistää sinut.

Äläkä unohda legendaarista kuudennen tason KV-2:ta, joka lävistää sinut maamiinalla etuprojektiossa. Ja tämä on yksi laukaus.

Nopeus ja liikkuvuus (h3)

Marauderin liikkuvuustilastot

Marauderin liikkuvuudesta ei voida sanoa mitään mielenkiintoista. Se ei ole huono 5. tason keskikokoiselle tankille, se menee eteenpäin ja rullaa taaksepäin, eikä ryömi pois. Dynamiikka on normaali, rungon ja tornin liikenopeudet ovat myös melko miellyttävät.

Panssarivaunu on liikkuvuudeltaan hieman keskimääräistä parempi, yksi ensimmäisistä avainpaikoista ja pystyy pyörittämään kömpelöitä tai tankkihävittäjiä ilman tornia.

Parhaat varusteet ja varusteet

Marauderin varusteet, ammukset, varusteet ja ammukset

Varusteet ovat vakiona. Tarvitaan kaksi korjaussarjaa, jotta et joutuisi seisomaan kentällä etkä lennä hangaariin taistelun alussa. Kolmanteen paikkaan laitamme adrenaliinia, joka lyhyen aikaa lisää aseen tulinopeutta.

Ammukset - standardi hiekalle. Viidennellä tasolla ei ole täyttä ampumasarjaa ja 3. paikka sille. Siksi käytämme kaksi paikkaa pienellä bensiinillä ja pienillä lisäannoksilla, mikä lisää säiliön liikkuvuutta ja yleistä mukavuutta.

Varustus on vakio. Tulivoimaan on asennettu juntta, käytöt ja stabilisaattori klassikoiden mukaisesti, jotta säiliö latautuu ja laskee nopeammin.

Laitoimme ensimmäiseen selviytymispaikkaan modifioidut moduulit (vasen varuste). Tason kaliiperit ovat pieniä, moduulien kunnon lisääminen on hyödyllistä. Mutta pääasia tässä on, että modifioidut moduulit vähentävät suurikaliiperisista maamiinoista tulevia vahinkoja, eli meillä on aavemainen mahdollisuus olla lennämättä pois yhdellä laukauksella KV-2:sta. Laitamme toiseen paikkaan turvallisuusmarginaali (+42 hv), kolmannessa - työkalupakkikorjataksesi moduulit nopeammin.

Erikoistunut klassikoihin optiikka, kierretty moottorin nopeus. Kolmas paikka on varattu maun mukaan. Jos sinulla riittää yhteen kahakkuun, laitamme oikeat varusteet varusteiden ajaksi. Jos enemmän kuin tapaaminen - jätetään laitteiden uudelleenlatauksen nopeudelle.

Ampumatarvikkeet - 90 kuorta. Tämä on enemmän kuin tarpeeksi. Tankin uudelleenlataus ei ole nopein, vastustajien HP ei ole kovin korkea. Kaikella halullasi et ammu kaikkia ammuksia. Lataa noin 20-25 kultaluotia raskaisiin tulitaisteluihin ja pudota 5 HE pahvia varten. Loput ovat panssaria lävistäviä.

Kuinka pelata Marauderia

Tärkein neuvo Marauderia pelatessa on, että sitä ei saa pelata satunnaisesti. Tankki sopii hauskanpitoon sellaisissa tiloissa kuin herätys. Ja siellä voit jopa leikkiä suuren kaliiperin poralla.

Mutta klassiseen satunnaiseen taloon tämä laite ei sovellu kahdesta syystä:

  1. Viidennellä tasolla on useita vahvoja koneita, joille Marauder on vain rehu.
  2. Viidennellä tasolla pelataan usein kuutoksia vastaan, ja Marauderin taivuttamisen rakastajia on vielä enemmän.

Marauder taistelussa Survival-tilassa

Jos kuitenkin tulit tähän säiliöön satunnaisesti, yritä pelata maastosta ja seuraa tilannetta aina minikartalla. Säiliö ei tankkaa, mutta se on pieni ja matala, sen 8 astetta alaspäin tuntuu 9:ltä tai jopa 10:ltä. Maastossa pystyt työntämään esiin pienen tornin, työntämään ja rullaamaan nopeasti taaksepäin. Kuitenkin, jos menetät liittolaisten suojan, joudut nopeasti osiin jopa neljännen tason tankeilla.

Jos näet kyljesi sulautuvan yhteen, yritä hyödyntää hyvää liikkuvuutta, juokse karkuun ja ota mukavampi asento. Ja älä epäröi vaihtaa aktiivisesti asentoja ja painajaista vastustajia odottamattomista paikoista.

Tankin plussat ja miinukset

Plussat:

  • Pienet koot. Marauder on melko kyykky, ja siinä on pieni litteä torni. Tästä johtuen on mukavampaa piiloutua kansien taakse ja leikkiä maastosta.
  • Liikkuvuus. Viidennen tason keskipitkällä panssarivaunullamme CT liikkuu melko ripeästi, voi vaihtaa kylkiä ja yllättää vihollisen.
  • UVN alas. 8 asteen kaltevuus alaspäin ei ole huono. Mutta säiliö on alhainen, mikä saa sen tuntumaan 9-10 astetta.

Miinukset:

  • Ei panssaria. Marauderi ei ole maamiinojen lävistettynä, ja se voi vahingossa osua ammukseen vinohaarniskalla, mutta sitä on parempi olla toivomatta.
  • Inhottava kultaisen panssarin tunkeutuminen. Sinulla on tarpeeksi penetraatiota taistellaksesi useimpia luokkatovereitasi listan kärjessä, mutta et tunkeudu kuudennen tason vahvoihin tankkeihin edes kullalla. Alle 20 % ero pohja- ja kultaammuksen välillä on heikkoa.
  • Taistelutaso. Viides taso ei yleensä ole kovin sopiva peliin. On olemassa paljon tylsiä ja yksitoikkoisia ajoneuvoja, jotka pelaavat täsmälleen samalla tavalla kuin Marauder. Samaan aikaan jotkut saman tason autot viljelevät aktiivisesti sellaisia ​​harmaita hävittäjiä. Älä myöskään unohda, että useimmiten viisit ovat luettelon lopussa, ja vaaroja on tarpeeksi: ARL 44, Hellcat, Ob. 244, KV-2 ja niin edelleen.

Tulokset

Valitettavasti tankissa ei yksinkertaisesti ole mitään napsautettavaa. Sillä on hyvä liikkuvuus ja jonkin verran mukavuutta maastossa, mutta ase on liian heikko edes taistelemaan viidillä, ja panssari puuttuu kokonaan.

Listan kärjessä hän voi näyttää jotain, jos vastapäätä ei ole taivuttajia T1 Heavyssä ja vastaavissa koneissa, mutta kuudetta tasoa vastaan ​​Marauder on vain bonuskoodi vaurioille, koska sen tunkeutuminen on 130 millimetriä kultaa.

On parempi myydä tankki ja saada 250 kultaa.

Arvioi artikkeli
Mobiilipelien maailma
Lisää kommentti