> Solar abode yn AFK Arena: walkthrough gids    

Solar Abode yn AFK Arena: Fast Walkthrough

AFK Arena

De Solar Abode is it 12e evenemint fan Wonderful Journeys yn AFK Arena, wêr't gamers de kâns hawwe om in goeie striid te hawwen, de mooglikheden fan har kampioenen te testen yn frijwat drege fjildslaggen.

De taak fan de spilers is om 6 bazen yn it sintrum fan 'e lokaasje te ferneatigjen. It ferslaan fan elk fan har ferwideret ien fan 'e muorren dy't tagong blokkearje ta de haadkiste fan' e lokaasje, wêr't brûkers in krêftich artefakt as priis krije.

De spesifisiteit fan it nivo is dat de baas wurdt fertsjintwurdige troch mar ien fijân. Dêrom sille helden mei gebietskea rekrutearre yn it team hjir nutteloos wêze; wy hawwe krêftige karakters nedich dy't grutte skea kinne leverje oan ien doel.

En, fansels, it nivo koe net sûnder puzels. It paad nei de bazen sil wurde blokkearre troch kleurde tegels, wêrfan de ôfsluting wurdt regele troch spesjale hefbomen.

De bêste helden om troch te gean

Bazen binne heul ferskaat en fereaskje in yndividuele oanpak. Nea ferjitte oer fraksjes en mooglike bonussen. It soe it bêste wêze om de folgjende karakters te brûken:

  • Thugs se binne geweldich mei Tasi, Arden en Seyrus.
  • Ljocht dragers sil jaan maksimale skea oan Varek.
  • Tyne en Fawkes kinne de hits net oannimme Graveborn.

Persoanlike kapasiteiten fan 'e helden binne ek it wurdich te beskôgjen:

  • Kampioen Nemora is in grutte healer, neist sjarmante de baas.
  • Lucius yn steat om in grut oantal helden tagelyk te genêzen.
  • Baden, Thain en Kaz - De bêste kar foar maksimale skea per sekonde op ien fijân.
  • Shemira jout altyd maksimale skea en genêzen himsels.
  • Atalia hat gjin fraksjebonus, dus it is geskikt foar alle tsjinstanners, tank oan de heechste skea per sekonde.

Weg nei bazen

Levers binne in oare puzel, mar se binne in bytsje ienfâldiger as oare lokaasjes mei help fan ferlykbere meganika. Moatte ferpleatse op de kaart klok, fjochtsje alle tsjinstanners ûnderweis, fersterkje jo helden mei reliken. Yn dit gefal sil it nivo 200 fan 'e measte helden genôch wêze, mar it is better dat Shemira in nivo fan 220 of mear hat.

Bewege yn it begjin, gotta go negearje sichtbere levers. As jo ​​​​se no begjinne te aktivearjen, sille de tegels trochinoar komme, en dan sil it foltôgjen fan it nivo echt lestich wurde. Underweis sille jo fijânkampen en gouden kisten tsjinkomme.

Omgean mei beskikbere tsjinstanners, de spiler moat gean troch hast de hiele kaart om te wêzen op it punt mei de giele lever. Op dit stuit wurde 15 reliken rekrutearre. Dêrnei is it wichtich om in dúdlik algoritme te folgjen:

  1. De lever oan 'e lofterkant fan' e kaart is aktivearre en de blauwe oan 'e rjochterkant.
  2. Oanfoljende fijânkampen binne iepene - se moatte fuortendaliks opromme wurde.
  3. Oan 'e ûnderkant is in reade lever aktivearre en in blauwe, rjochts.
  4. De opruiming fan 'e kampen is foltôge, en de striid mei de wichtichste tsjinstanners begjint.

Baas fjildslaggen

Lokaasjefunksje yn baas immuniteit te kontrolearjen. Dêrom is it nutteloos om kampioenen te pleatsen dy't de geast fan 'e fijân ûnderdrukke. It is nutteloos om stilte of stun te smiten. It is better om foarkar te jaan oan helden mei maksimale DPS per sekonde.

It team moat omboud wurde Shemirs ferparte mei brutus of Lucius en oanfolje dizze regeling mei oare karakters.

Oardering fan de bazen

Earst fan alles, it is de muoite wurdich om te gean mei Arden, as de maklikste tsjinstanner. Berekkenje de genêzing goed, brûk de ult foar skea, ferjit net oer de giftige kapasiteiten Shemirs.

De twadde moat ferneatige wurde Fokse. Dit is ek net de dreechste striid, dus deselde taktyk as yn 'e foarige etappe sil hjir dwaan.

De tredde striid moat hâlden wurde mei seyrus, en hjir sil it folle dreger wêze! Sels by it selektearjen fan reliken, moatte jo omtinken jaan oan goede ferdigeningsmooglikheden. Se sille tige nedich wêze foar dizze striid.

De folgjende tsjinstanner is De yn. Dit is ek in heul drege slach, wêr't definsive reliken in protte beslute. As jo ​​​​pech binne mei reliken en d'r binne gjin goede ferdigeningsartefakten, sil it makliker wêze om de lokaasje opnij te begjinnen.

Nei it foltôgjen fan dizze etappe is it better om in koarte pauze te nimmen, om't twa fan 'e dreechste tsjinstanners bleaunen foar de finale.

As Shemira yn it team is, moatte jo har yn it sintrum sette, alle apparatuer foar ûntwyk jaan. Yn dit gefal sil se it measte fan 'e ult op harsels sammelje Vareka. It brûken fan stipe-ienheden yn nauwe bestriding is nutteloos, oars sil Varek gewoan op har heakje en se fluch ferneatigje.

No en einliks lêste baas - Tasi! En it sil frij lestich wêze om it troch te jaan, nei alle gedachten sille jo moatte hannelje yn twa teams. Nettsjinsteande har leuke uterlik, se is ongelooflijk gefaarlik.

Yn 'e earste slach, by oanfallen mei it team fan Shemira, sil it mooglik wêze om maksimaal de helte fan' e sûnens fan 'e fijân te ferwiderjen. Dêrnei wurdt se wat swakker, en kin se ôfmakke wurde troch it reserveteam. De juste seleksje fan reliken is ek tige wichtich.

Level Beleanning

Neist de gewoane dingen lykas goud, hat de lokaasje in wichtige beleanning - artefakt "Dara's Faith", dy't signifikant fergruttet de kâns op krityske hit en krektens fan 'e held.

Artefakt "Dara's Faith"

Wy hoopje dat dizze gids nuttich wie! Jo kinne jo geheimen en tips diele foar it trochjaan fan it poadium yn 'e kommentaren hjirûnder.

Rate it artikel
De wrâld fan mobile games
Add a comment