> Doarren yn Roblox: gids, alle meunsters, walkthrough    

Dors in Roblox: plot, gameplay, meunsters, walkthrough

Itsjerryandharry

doors, dit is in populêr plak makke troch it team LSPLASH yn 2021. It spul krige gau populariteit fanwege syn eigenheid, nivo fan ymplemintaasje en ynteressante gameplay. The Doors hat it ûnderwerp west fan in protte let's play en fideo's. Online berikt ferskate tsientûzenen brûkers. Folgjende sille wy dizze modus yn mear detail beskôgje en al jo fragen beantwurdzje.

Plak plot

De modus hat gjin folsleine ferhaalline. Der is op dit stuit ien haadstik, besteande út 100 keamers dat de spiler moat gean troch. Guon fan harren binne foarbeskaaide, lykas 50 en 100, dêr't jo sille moatte botsing mei de foarm. Jo kinne leare mear oer dit meunster yn 'e seksje Soarten meunsters.

Op it stuit is de modus yn 'e alfa-stadium fan ûntwikkeling. Dit betsjut dat it noch ûntwikkele wurdt en, foar wis, foar in lange tiid ferbettere wurde sil. It wurdt ferwachte dat nije haadstikken sille wurde frijlitten, en ek nije meunsters en keamers sille wurde tafoege.

Gameplay en modus funksjes

Alle lokaasjes yn it spul binne hotelkeamers. Op it stuit binne der krekt 100. De spiler moat se allegear troch gean. Earst liket dizze taak ienfâldich, mar mei de tiid ferskine meunsters hieltyd faker, en de keamers wurde komplisearre. Puzels en tsjustere keamers ferskine.

Tidens de passaazje binne der keamers dy't skreaun binne. Har uterlik is foarbepaald. Guon moatte fuortrinne Sika, yn oaren - fan Foarmen. Alle oare lokaasjes ferskine willekeurich.

Yn de measte keamers steane laden en kasten mei laden. Se binne it wurdich om te kontrolearjen, om't d'r in kâns is om in lichter, vitaminen of oare items te finen. Se befetsje hast altyd munten. In nij spultsje begjinne, wurde se brûkt om nuttige dingen te keapjen dy't nuttich sille wêze yn it spultsje. Hjir binne de items dy't yn 'e pre-run winkel binne:

  1. haadkaai - foar eltse kastiel.
  2. Vitaminen - om 10 sekonden te fersnellen.
  3. Lantern of Lighter - foar ferljochting (lantearne helderder).

Kommode yn Doors

D'r binne ferskate oare items dy't jo kinne tsjinkomme tidens de passaazje:

  • Batterijen - om de zaklamp op te laden.
  • Key - iepenet slûzen op guon doarren (wurket as masterkaaien).
  • skelet kaai - in ferbettere ferzje fan de kaai dy't iepenet in geheime keamer mei in plant, reguliere doarren mei in slot en in trochgong nei The Rooms.

De modus hat ferskate haadfaluta's dy't op ferskate plakken kinne wurde bestege:

  • Knoppen - wurde brûkt yn pre-run winkel.
  • Munten - wurde trochbrocht yn Jeff's Store.

D'r binne ek kasten. Se binne nedich om te ferbergjen fan meunsters. It is wichtich om te betinken dat as jo te lang yn 'e dekking sitte, it Hyde-monster sil ferskine en de spiler út' e kast skopt, en nimt in signifikant bedrach fan sûnens yn it proses.

It spul begjint yn de lobby. D'r binne in protte liften dy't spilers kinne ynfiere om it spultsje te begjinnen. It is mooglik om te spyljen sawol allinnich en yn in team fan 2, 3 of 4 Minske.

Doors waard ynspirearre troch in indie spultsje Spooky's Jump Scare Mansion, útbrocht yn 2015 en fergees ferspraat yn Steam. Yn dit spul komt de spiler in ferflokte hearehûs yn en wurdt twongen om troch tûzen keamers te gean om te ûntkommen.

Skermprint fan Spooky's Jump Scare Mansion

Wêrom is it krús nedich en wêr't it te finen is

It krús is ien fan de meast brûkbere items yn DOORS. Jo kinne it fine op de folgjende plakken:

  1. Oan de muorre tusken twa bêden.
  2. Boppe de doar, yn de gong fan Hult.
  3. Yn Jeff's winkel (doar 52).
  4. Yn kasten (laden).

Dit item deadet in meunster (útsein Sika и Foarmen), mar it skepsel sil dêrnei yn it spul ferskine. As jo ​​net sjogge nei gûlend en hâld it krús, dit meunster sil stjerre en sil net ferskine yn it spul foar 5 minuten. D'r is sels in prestaasje dy't seit "Kinsto 5 minuten stopje?".

Sic en Figure sil barste út de keatlingen makke troch it krús. De keatlingen sille feroarje fan blau nei read en úteinlik kinne de meunsters harsels befrije. Mar nettsjinsteande dit, se wurde stoppe foar likernôch 20-30 sekonden.

Om it krús te aktivearjen, moatte jo it gewoan yn jo hannen hâlde. As in meunster botst mei in krús, sil blauwe keatlingen ferskine út it item, dat sil slepe it skepsel ûnder de flier, en it krús sil ferdwine sûnder in spoar.

Soarten meunsters yn Dors

Tidens de passaazje sille d'r grif monsters wêze. Guon fan harren foarmje hast gjin gefaar of ferwiderje in lyts bedrach fan sûnens. Oaren garandearje nederlaach mei de ferkearde oanpak. Learje fan alle entiteiten sil de passaazje sterk ferienfâldigje.

Foar in mear nijsgjirrige passaazje riede wy lykwols oan om alle meunsters net tagelyk te studearjen. Untwikkelders jouwe ferlykbere advys. Dea yn doors - in diel fan 'e gameplay wêrmei jo selsstannich in manier kinne fine om elk meunster te ferslaan.

Figure | stal

It skepsel dat ferskynt yn 50 и 100 keamers. Net fûn yn 'e rest fan it spul. Hy kin net sjen, mar hy kin hiel goed hearre. Sil begjinne jagen de spiler sa gau as se komme tichtby. Trochjaan fan in stik is makliker as jo altyd witte wêr't it is, en ek bewege yn in crouch. Om te ûntkommen út 'e fange figuer, moatte jo ferbergje yn' e kast. D'r is in kâns dat in mini-spultsje sil begjinne, wêr't jo de toetsen yn 'e tiid moatte drukke Q и E.

Monster figuer

Sik | Sykje

In meunster dat ferskate keamers tsjûgje fan, mei eagen ferskine op 'e muorren. Se binne ûnmooglik net te merken. Nei ferskate sokke keamers ferskynt in lange gong sûnder eagen. As jo ​​begjinne te rinnen op it, sil begjinne in cut-scene wêryn Sik komt út 'e flier. Dit karakter deadet de spiler direkt. Om te ûntkommen, moatte jo troch ferskate keamers rinne, obstakels, fjoer en hannen ûntwykje.

monster sik

Hyde | Ferstopje

In fijân dy't miskien hielendal net moete wurde. Ferskynt as de spiler te lang yn 'e kast sit. Earst begjinne de rânen te dûnsjen en folje mei in donkere reade kleur. Dan binne der ynskripsjes DERÚT (Ingelsk - kom út). Nei in skoftke, de spiler sil automatysk wurde smiten út 'e kast, nimme oer 40% sûnens. Hoe grutter it keamernûmer, hoe minder tiid jo yn 'e kast sitte kinne. Hyde ergeret de spiler net yn 50, 99 и 100 keamers dêr't in protte fan jim yn in ûnderdak sitte moatte.

Monster Hyde

Rush | Rush

It skepsel dat jo it meast tsjinkomme. Ferskynt willekeurich. Knipperjende ljochten by de yngong fan in nije keamer tsjûgje fan syn komst. Yn 'e fierte sil in stadichoan oankommend, buzzjend lûd hearre. It is nedich om sa gau mooglik te ferbergjen yn in kast of ûnder in bêd en wachtsje oant Rush foarby fljocht. As hy de spiler rekket, sil hy 100% sûnens nimme en it spultsje sil einigje.

Monster Rush

Skrok | Screech

In entiteit dy't ferskynt yn tsjustere keamers dy't per ûngelok ferskynden (kin net ferskine yn it tsjuster dat Rush makke hat, bygelyks troch alle lampen te brekken). Ferskynt, makket in merkber lûd psst, as ropt de spiler. Dêrnei moatte jo it sa gau mooglik fine troch om jo hinne te sjen. As jo ​​gjin tiid om te dwaan dit binnen in pear sekonden, sil Screech oanfalle de spiler en nimme fuort oer 40% sûnens.

It is de muoite wurdich om te ûnthâlden dat sels as jo fine him yn 'e tiid, hy sil noch oanfalle, mar sil net nimme fuort sûnens.

monster scream

Eyes | eagen

Dit meunster is in boskje eagen. Ferskynt willekeurich by it ynfieren fan in keamer. Nim de kamera daliks fan him ôf. As der langer dan in pear sekonden nei stoarre wurdt, sille de Eyes de brûker deadzje. Om foarby te gean is it nedich, sûnder der nei te sjen, om te gean, liede troch it ljocht dat derút komt. By it boartsjen mei koptelefoan sil it mooglik wêze om te navigearjen troch it útstjoerde lûd.Monster Eyes

Hult | Halt

Hult syn uterlik is maklik betize mei Rush. Dit wurdt bewiisd troch in lang flikkerjend ljocht sûnder it uterlik fan Rush. De folgjende keamer sil in lange smelle gong wêze dy't jo moatte rinne del. It is it wurdich om de prompts op it skerm te folgjen, dy't yn blau ferskine. By it wurd unfold, draai om en gean werom rinne - rinne en besykje Halt te ûntkommen. Dit skepsel sil nimme 40 sûnens punten fan de spiler yn ien hit.

Monster Hult

Ambush | Ambush

In skepsel dat yn syn gedrach liket op Rush. Sûnt it is maklik te betize harren, hy wurdt gefaarliker. It ferskil is dat Ambush grien gloeit ynstee fan blau, en ek rint om 'e keamer ferskate kearen op in rige. In spiler wend oan Rush kin komme út ûnderdûkers en wurde fermoarde troch Ambush, dy't giet troch de keamer in twadde kear. It meunster hoecht mar 1 hit te behanneljen foar de spiler om te stjerren.

Dit meunster is frij seldsum, oant keamer 50, mar nei't foarby it, de kâns op in moetsje him tanimt gâns.

Monster Ambush

Timothy | Timothy

In seldsum meunster dat ferskynt yn kisten. Oanfallen mei in lûd lûd nei it iepenjen fan de doaze dêr't er yn siet. Nimt mar 5% fan sûnens, dus it is praktysk net gefaarlik. Timothy wurdt earder tafoege oan 'e modus om brûkers bang te meitsjen dy't ferslave binne oan it iepenjen fan doazen om jild en dingen te krijen.

Monster Timothy

Jack | Jack

In folslein harmless entiteit dy't in protte bang meitsje kin. Ferskynt by it ynfieren fan in kast of in nije keamer, mei kânsen 5% и 0,05% respektivelik. Docht gjin skea oan de spiler. It uterlik is foaral onaangenaam as de spiler ûnderdûkt fan Ambush of Rush, folslein net taret op in oar meunster.

Der is in teory ûnder de spilers dat klopgelûden oanjaan op in moeting mei him, mar oant no ta binne dit gewoan gissingen fan fans.

Monster Jack

Glitch | Glitch

Harmless meunster. It ferskynt as eat yn 'e keamer net laden is. As hy tichtby is, draait de spiler him abrupt om en sjocht Glitch. De entiteit rint by de spiler en ferpleatst se nei de folgjende keamer (as dit in multiplayer-modus is, sil it de brûker nei oare spilers ferpleatse).

It meunster docht gjin skea, mar kin soms bang de spiler. Fergelykber yn uterlik oan Sika, mar swart en mei pearse piksels.

Monster Glitch

Windows en skaad | finster en skaad

Twa ferskillende meunsters. De earste ferskynt as de bliksem bûten it finster slacht, en docht neat foar de spiler. It is mear in lyts geheim. De twadde, mei in lege kâns, bart as de doar iepene wurdt, en makket de brûker fluch bang.

Monster Shadow

Dupe | Dupe

Kin sjoen wurde yn 'e doar mei it ferkearde numerike nûmer. Bygelyks kinne jo gean nei doar nûmer 30, en neist it sil in doar mei nûmer 32. Dit is de falske passaazje makke troch dit meunster. Om foar te kommen botsing mei it, let goed op it útgong nûmer. Ferwideret 40% sûnens per hit.

Monster Dupe

Unjildich | Void

In nij meunster dat kin folslein kwytreitsje fan 'e fysike essinsje. Dêrom is it yn de measte gefallen hast ûnsichtber foar de spilers en liket in swarte leechte.

De wichtichste taak fan dizze entiteit is om de brûker werom te jaan nei it haaddiel fan 'e groep as hy ferlern giet en allinich te fier giet. Nei't ferskine, dit meunster 40% fan de spiler syn HP.

By it ferpleatsen ferskynt in flits en yn dizze tiid docht Void skea. It ferskynt allinich yn multiplayer, mar d'r is in seldsume brek dy't kin feroarsaakje dat it yn ien spiler spawnt.

Monster Void

Snare | snare

In grien meunster dat te finen is yn 'e kas. Ferskynt willekeurich. It is gefaarlik foar de spiler, om't it him kin lokje yn in trap dy't hy skept, wat de brûker 3 sekonden sil fertrage. Kin nimme fuort 10% fan HP yn ien oanfal. Om gefaar te foarkommen, brûk in ljochtboarne.

Monster Snare

Jeff | Jeff

In feilich en freonlik meunster dat is in keapman. Kin ferkeapje ferskate items oan spilers. Dit skepsel kin fijannich wurde en de spiler oanfalle as syn radio faak yndrukt wurdt.

Monster Jeff

El Goblino | El Goblino

In reade kabouter fûn yn Jeff's winkel. Jo kinne prate mei dit meunster. De ûntwikkelders hawwe ferskate ferskillende opmerkingen tafoege oan dizze entiteit, dy't it sil brûke yn 'e dialooch.

As jo ​​it skelet fan Bob mei in krús deadzje, sil El Goblino de haadpersoan begjinne oan te fallen!

Monster El Goblin

Bob | Bob

In oare goede meunster dat ferskynt yn Jeff syn winkel. Yn 'e grutte mearderheid fan' e gefallen makket ynteraksje mei har gjin resultaten. Mar yn guon situaasjes, in screamer kin ferskine op de spilers 'skerm, dat wurdt trigger willekeurich nei ynteraksje mei it skelet. Yn tige seldsume gefallen kin it skelet de spiler oanfalle. Yn dit gefal kinne jo him deadzje mei help fan in krús.

Monster Bob

Leidljocht | Guiding Light

In nuttich skepsel dat gjin skea sil feroarsaakje. It helpt spilers troch blauwe aura's op bepaalde plakken út te stjoeren en hints te jaan nei de dea. Guiding Light markearret doarren, objekten en wichtige gebieten, en jout deaberjochten mei tips oer hoe't jo bepaalde entiteiten kinne foarkomme. Hy ferskynt yn Dark Rooms, Locked Rooms, the Library, the Electrical Room, the Drawing Puzzle Room, en ek tidens de efterfolging.

liedend ljocht

Hoe trochjaan Doors

Alle nivo's, mei in goede kennis fan 'e meunsters, wurde frij ienfâldich trochjûn, sels as se mei de tiid dreger wurde. De nivo's kinne it dreechste wêze. 50 и 100, wêrfan de passaazje hjirûnder beskreaun wurdt.

50 nivo

De bibleteek wêryn it earst ferskynt Figuer. Sadat it gjin gefaar foarmet, moatte jo de lokaasje fan 'e kasten betinke, en ek ferpleatse benammen troch squatting.

As hy yn in kast ferstoppe, sil Hyde net oanfalle, mar d'r is in kâns dat in mini-spiel ferskynt wêryn jo de toetsen goed moatte drukke Q и E of links и rjochts mûsknop, slaan hertslach. Nei twa flaters wurdt de brûker automatysk út 'e kast slein.

Om it nivo út te gean, moatte jo de koade fan 'e doar fine en ûntsiferje, en dan ynfiere. Allinne dan is it mooglik om de biblioteek te ferlitten.

Biblioteek, nivo 50

De nûmers út de koade steane op de boekenplanken. Elk boek hat in symboal en in nûmer dat dêrmei oerienkomt. De koade bestiet út 5 nûmers, mar yn 'e bibleteek kinne jo fine 8 boeken.

Om út te finen hokker nûmers krekt nedich binne, moatte jo de tafel berikke, dy't links fan 'e yngong leit. Dêrop komt in stikje papier mei fiif sifers. Troch de nûmers dy't dêrmei oerienkomme te selektearjen, sil it mooglik wêze om in koade te komponearjen.

Nivo 50 oanwizingsblêd

Nei it wachtsjen op it juste momint, moatte jo de figuer foarby gean en de trep nei de heuvel klimme. Yn 'e midden sil d'r in kombinaasjeslot wêze, wêr't jo it wachtwurd sa gau mooglik ynfiere moatte.

Nivo 100 (elektrysk)

De hûndertste keamer is op dit stuit de lêste. Nei it folget de ein fan it spul en de earste, oant no ta it ienige haadstik.

  1. Earst geane wy ​​de gong lâns. Dan komt der in keamer, dêr sitte in protte buorden, doarren yn. Der sil in beskoattele keamer oan de linkerkant, wy iepenje it mei master kaaien (as jo se hawwe).
  2. Druk dêrnei op de hendel dy't foarút sil wêze. Dêrnei sil in figuer út 'e hoeke komme. Rinne foarút en ferbergje yn 'e kast.
    Lever yn 100 keamer
  3. In mini-spultsje sil begjinne. Dêryn moatte jo op in bepaald momint lofts en rjochts drukke. As jo ​​ien kear in flater meitsje, dan bart der neat, allinich wurdt alles read. Mar de twadde kear wurde jo út 'e kast helle en jo sille ferlieze. Om te winnen, moatte jo in bepaalde tiid hâlde.
  4. Nei't wy it mini-spiel hawwe foltôge, moatte wy wachtsje oant de figuer fuortgiet en út 'e ûnderdûk krûpt.
  5. Gean dan de knoppen sammelje, se sille yn 'e keamers wêze, mar se wurde bewekke troch in figuer, en jo moatte op jo hurken gean.
    Knop yn 'e elektryske keamer
  6. As jo ​​sammelje de knoppen (se kinne wêze op de twadde ferdjipping yn 'e keamer neist dêr't de figuer kaam út), gean nei de keamer dat jo iepene mei de master kaaien. As jo ​​​​gjin haadkaaien hawwe, gean dan nei de 2e ferdjipping, sykje de kaai en iepenje de keamer. D'r sil in skyld wêze, jo moatte alle 10 knoppen yn sette.
    Knoppen yn it elektryske paniel
  7. Dan komt der in cut-scene dêr't de figuer stapt op in bleate tried en in fjoer begjint. Dêrnei springt it meunster it rút út.
    Cut-scene mei figuer en fjoer
  8. Klikje dan op it skyld en spielje in mini-spultsje. As it fjouwerkant njonken it nûmer is ynfolle, klik dan op dizze knop. As it net skildere is, klik dan net. Oan 'e ein (op poadium 3), ynstee fan in nûmer, sil d'r in teken "??" wêze. Wy moatte dit nûmer riede.
    Elektryske keamer mini-spultsje
  9. As jo ​​​​it riede, sil de lift dêr't wy sille ûntkomme, ynskeakelje, en de figuer sil yn 'e doar yn' e keamer brekke mei in skyld.
  10. Jo moatte rinne nei de 2e ferdjipping nei de keamer dêr't de lift leit en komme der sa gau as mooglik. Klikje dêrnei op de knop dêryn.
    De lêste lift oan 'e ein fan' e trochgong
  11. Dan ferskynt in cut-scene, dêr't in wurge spiler op 'e flier sit en wachtet. Dan hearre jo in lûd fan boppen kommen. It is de figuer dy't op 'e lift springt. Se snijt de koaren ôf dy't de lift hâlde.
  12. De figuer stjert, en de spiler falt yn 'e dungeon. It skerm wurdt ynienen tsjuster en wy sjogge it opskrift DOAREN. Dit is de ein fan it haadstik, jo hawwe it spultsje foltôge.

De Keamers

The Rooms is de hurdste ferdjipping yn it spul en hat 1000 keamers. Om de keamers te iepenjen, folgje de ynstruksjes hjirûnder.

Hoe komme jo nei The Rooms

  1. Keapje master kaaien yn Jeff syn winkel (door 52) of fine se.
  2. Keapje of fine skelet kaai, dy't nedich is om de trochgong yn keamer 60 te iepenjen.
    skelet kaai
  3. Kom del yn grutte kelder (keamer 62) en fine dêr lever earmaktivearre wurde. Om it te krijen, krûpe troch de fentilaasje.
    Lever foar The Rooms
  4. Werom nei de foarige keamer, dy't in protte kasten hat draaide yn ferskate rjochtingen.
    Geheime doar efter de kast
  5. Achter ien fan dizze kasten sil wêze geheime passaazje. Fier it yn en gean troch it doalhôf, wêrnei't jo josels fine neist in doar neamd A-000. As de lever yn 'e kelder net aktivearre is, dan kinne jo net by dizze doar komme.
    Yngong nei De Keamers
  6. Brûk lockpickskeatlingen kwyt te reitsjen.
  7. Skelet Key tapasse om de A-000 doar te iepenjen.
  8. Net te bliuwen yn in hotel druk net op de knop yn it finster dat ferskynt.
    Plaat nei it iepenjen fan 61 doarren
  9. Dien, no kinne jo troch The Rooms gean.

Jo sille josels fine yn in romme keamer wêryn in spesjale masinegewear is. Foar 10 gouden munten kinne jo keapje in unike griene lantearne yn it, dat hjit Shakelight. Gjin batterijen binne nedich om it op te laden, skodzje it gewoan. Lykwols, de lading wurdt konsumearre hiel fluch.

Lantern yn 'e Keamers

As it liket dat in zaklamp net fereaske is, binne jo fersin! It sil tsjusterder wurde mei elke keamer dy't jo passe!

Monsters yn 'e keamers

D'r binne ferskate entiteiten op dizze ferdjipping, dy't wy letter sille beprate. Gefaarlike meunsters A-60, A-90, A-120 kin ferskine tagelyk.

Unthâld dat alle meunsters presintearre hjir binne net beynfloede troch it krús!

  • A-60 - Liket op Rush, fljocht troch fluch, mar net warskôgje de spiler mei ljocht. Jo kinne allinich troch lûd navigearje: as jo tinke dat it fleant, ferbergje dan yn 'e kuolkast of kast. Meastal ferskynt nei doar A-60, mar der binne útsûnderingen. Ferskynt as in ferfoarme reade glimke mei eagen, deadet it de brûker direkt.
    Monster A-60 De keamers
  • A-90 - ferskynt as it skerm ferskynt tekenje Ophâlde. Op dit punt moatte jo stopje en de kamera net omdraaie. Ek kinne jo net yn 'e kast gean en squat, oars sil de held 90 sûnenspunten ferlieze. As d'r in protte bewegingen binne, kinne jo stjerre fan 'e earste slach. It liket op in read ferkearsboerd mei in wite hân yn it midden. Ferfelend omdat it faak ferskynt mei in A-60 of A-120 meunster as jo moatte ferbergje.
    Monster A-90 yn 'e keamers
  • A-120 - in meunster lykas Ambusha. Fljocht fan 1 oant 6 kear. It kin ferskine fan 'e A-90, mar dan wurdt it fertrage. Liket in reade glimke mei reade eagen. Daliks deadet de spiler as it hits.
    A-120 yn The Rooms
  • nijsgjirrich ljocht in harmless meunster dat liket liedend ljocht. Oars as him, markearje dizze essinsje praktysk neat. Jout advys en markearret de sletten doar A-000 yn giel.
    nijsgjirrich ljocht

Kom op net yn The Rooms! Jo kinne safolle as jo wolle ferbergje yn kuolkasten en kasten.

Modus kontrôle

  • Toetsen WASD binne ferantwurdlik foar kuierjen, in kompjûtermûs is ferantwurdlik foar it draaien fan de kamera.
  • Doarren iepenje automatysk as jo ticht by har komme.
  • per kaai E jo moatte doarren iepenje, items ophelje, yn skûlplakken gean, doazen en slûzen iepenje. De útsûndering is munten dy't ferskine yn doazen. Se wurde automatysk selektearre foar gemak.

It finen fan kaaien foar doarren en oare items

Ut en troch steane doarren mei slûzen. Om se te iepenjen, moatte jo alle tafels, laden en laden kontrolearje om de kaai te finen. Mei tank oan it kaartsje mei it folgjende keamernûmer is it aardich opfallend. Nei't jo it ophelle hawwe, moatte jo nei de sletten doar gean en hâlde Esjocht nei it kastiel.

Likegoed is it de muoite wurdich op syk nei oare items. Jo kinne oanstekers nuttich fine yn it tsjuster, vitaminen dy't sûnens herstelle en oare items.

Map Doors foar Minecraft

Lykas in protte oare populêre modi hat Dors fans motivearre om kreatyf te wurden. De modus makket boartersguod, fanprojekten, tekeningen, en sels kaarten foar Minecraft.

Minecraft brûker ûnder de bynamme ChromaCloud ûndernaam de ûntwikkeling fan in kaart dy't werhellet it oarspronklike plak. Op it stuit makke oer 2/10 kaarten. Untwikkeling is aktyf oanhâldend.

Dizze kaart is iepenbier beskikber makke op 'e webside. planeet minecraft, do kinst fine it troch dizze link. Op deselde side is d'r in fideoresinsje fan it projekt.

Doors Map yn Minecraft

As jo ​​​​fragen hawwe oer it rezjym, wês dan wis dat jo se freegje yn 'e kommentaren!

Rate it artikel
De wrâld fan mobile games
Add a comment

  1. Arkhip

    Tankewol, it gie fluch mei dy

    antwurd
  2. Glês yn intensive care

    Ik haw spile doarren foar in hiel lang, mar ik haw net heard fan guon meunsters hielendal

    antwurd
  3. Passed Doors

    Hallo skepper. Ik woe dat opmerkings fuortdaliks ferskine neidat se waarden pleatst. Oars moatte jo wachtsje 6-40 dagen foar in reaksje te ferskine.

    antwurd
    1. admin

      Spitigernôch is dit net mooglik, om't dan in soad spam ferskynt.

      antwurd
  4. Passed Doors

    Hallo admin, ik fergeat te sizzen dat ik de doarrenkaart foar minecraft wiskje of bywurkje moat, oars liket it al klear te wêzen ... 8)

    antwurd
    1. admin

      De kaart is noch yn ûntwikkeling.

      antwurd
  5. Elena Shuiskaya

    Jongens, ik foltôge Dors oan 'e ein ien kear de oare deis.

    antwurd
  6. Passed Doors

    Fertel my in geheim? Skriuw dan 10 opmerkingen en ik sil jo fertelle!)

    antwurd
  7. Passed Doors

    Jo moatte meitsje de figuer A-60 Sika, A-120 Rush en Ambush sadat se daliks deadzje. En de Void Dupa Halta Screech en Hyde nimme 40% fan 'e skea fuort. Timothy jout 5% skea en Sneer jout 10% skea. En ek de liedende ljocht nijsgjirrich ljocht bob jeff en el goblino net feroarsaakje skea.
    En Bob kin hiel komselden oanfalle in spiler, mar dan kin hy wurde ferneatige mei in krús, lykas Jeff as jo klikke op syn radio, en El Goblino kin as jo ferneatigje Bob mei in krús.

    antwurd
    1. admin

      Tankewol, wy hawwe it artikel bywurke.

      antwurd
  8. Aaaaaaaaamogus

    Ik hie ris in halte knal op 'e 18e doar, hoewol't it moat ferskine op de 80e fan guon doar.

    antwurd
  9. Wit DMITRIY

    Tige tank foar it útlizzen fan alles yn detail en no wit ik hoe't jo it Doors-spultsje spylje! Tige tank foar it tafoegjen fan hjir alle items, alle meunsters, en hoe't jo it spultsje yn detail kinne foltôgje, ensfh.

    antwurd
  10. Peter

    2323443

    antwurd
  11. Passed Doors

    Hallo Admin. Tank foar it bywurkjen fan de leechte en de glitch. Ik tink dat it artikel better wurden is. Wy moatte it in bytsje ferbetterje en dit sil de bêste gids wêze foar Doors. Hjir is wat te foegjen: jo moatte fertelle oer The Rooms (ik haw in opmerking oer dizze ferdjipping, sjoch troch en sjoch wat der noch moat dien wurde op meunsters dy't 30% fan sûnens ferwiderje, jo moatte it ferfange mei 40% fan sûnens (d'r binne gjin meunsters dy't 30% fan sûnens yn Doors ferwiderje), foegje ek alle items ta en fernij de âlde.
    Items yn 'e pre-run winkel:
    Lichter - markearret de spiler yn tsjustere keamers.
    Zaklamp - wurket as in lichter, mar sterker.
    Lockpicks - Iepenet lockable doarren.
    Vitaminen - makket de spiler rapper foar 10 sekonden.
    Oare ûnderwerpen:
    Batterijen - kinne in zaklamp oplade.
    Key - iepenet doarren mei in slot (wurket as in master kaai).
    It skelet kaai is in opwurdearre ferzje fan de kaai, mar kin iepenje: in geheime keamer mei in plant, de keamers, en kin ek iepenje normale beskoattele doarren.
    Munten:
    Knoppen - brûkt yn 'e pre-run winkel.
    Munten - bestege yn 'e jeff winkel.
    Skepper foegje dit asjebleaft ta, oars wurd ik oerstjoer en skriuw wat ik haw bywurke. Dankewol! en foar no ;)

    antwurd
    1. admin

      Updated artikel! In seksje tafoege oer The Rooms, bywurke items! Tank ek =)

      antwurd
  12. Passed Doors

    Mafia, as jo útlizze, jo hawwe flaters, bygelyks, DE LEMTE DOCHT WAT EN NET "DOET NITS" lykas jo seine, it docht eins, lês yn myn reaksje wat it docht. En de glitch ferskynt allinich as de keamer net laden is en in ferlitten sikehûs ferskynt OP 60 DOORREN (selden op 65 doarren) en net op 50 doarren, no, dit binne mar in pear fan jo flaters, skriuw asjebleaft net sokke berjochten, sûnt jo witte net folle oer it spul.

    Ek murphy, as jo freon naam in blêd, nim in oare LEAVES INFINITY

    antwurd
  13. Passed Doors

    Dus hallo artikelmakker! Ik wol dat jo it artikel bywurkje en de glitch bywurkje en oanmelde. Update asjebleaft it artikel of ik skreau alles om 'e nocht.

    Glitch is in harmless meunster. It ferskynt as eat yn 'e keamer net laden is. As hy ferskynt, draait de spiler him abrupt om en sjocht de glitch. Hy rint nei de spiler en ferpleatst jo nei de folgjende keamer (as jo spylje yn multiplayer modus, hy sil ferpleatse jo nei oare spilers). It docht gjin skea. Uterlik is hy yn foarm gelyk oan Sika, mar swart mei pearse kubussen (piksels). Hoewol't de glitch gjin skea docht, kin it soms de spiler bang meitsje.

    Void of void - as de spiler is 5 doarren efter syn freonen, dit meunster ferskynt en nimt 40 HP. Hy kin net sjoen wurde. Doe't er beweecht dy, der is in flits, op hokker tiid hy nimt skea fan de spiler. Hy ferskynt allinnich yn multiplayer, mar d'r is in seldsume bug dat hy kin spawn yn ien spiler.

    Dat is alles, admin bywurkje asjebleaft it artikel en foegje dit ta. As jo ​​dit net tafoegje, dan haw ik dit alles om 'e nocht skreaun. Doei.

    antwurd
    1. admin

      Artikel bywurke!

      antwurd
  14. It's (Passed Doors)

    De makker fan it artikel antwurde my! Ik sil opmerkings skriuwe. Behearder, tank foar it lêzen. Hoera! Yn it echte libben is myn namme Konstantin :) Ik fernaam dat it artikel neat befettet fan 'e hotel+ update en makke dizze opmerkingen foar oaren om te lêzen. Ik fernaam dat gjinien se lêst en stoppe mei it besykjen fan it artikel. Nei 3 moannen seach ik dat it artikel wie bywurke. Ik lies it en realisearre dat myn opmerkingen dêr ik gewoan gek waard ...

    antwurd
  15. It gie troch de doarren)

    Oandacht: hawwe jo myn opmerkingen sjoen? As net, sjoch dan (myn bynamme yn dit artikel "gie de doarren foarby"). En sa, de makker fan dit artikel seach nei myn opmerkingen en bywurke it artikel !!! Added wat ik skreau yn 'e kommentaren. Uraaaaaaa!!! As jo ​​my net leauwe, kontrolearje it dan :)

    antwurd
    1. admin

      Tankewol foar it skriuwen fan sokke opmerkingen =) Se holpen in protte by it bywurkjen fan it artikel!

      antwurd
  16. Mafia

    Elkenien hat in fraach oer de A-60, A-90, A-120. Sa. Nei it figuer moatte jo in kaai mei in holle keapje (as jo dizze meunsters wolle), in keamer sil gau ferskine wêr't in protte kasten binne, efter ien fan har is in geheime trochgong, jo geane der troch en iepenje de doar mei de kaai, it is wat as Rooms, mar it is durs, en dêr yn dizze mod sille jo se sjen

    antwurd
  17. Mafia

    Anonym, it is meast wierskynlik dat as jo ien fan 'e meunsters mei in krús fermoarde hawwe, se sille wêze, as jo gjinien mei in krús hawwe fermoarde, dan sil der in Hard mod wêze. (Foar safier't ik wit)

    antwurd
  18. Mafia

    In protte fregen oer Void. Void ㅡ it is gewoan in tsjustere leechte, it docht neat. Dat docht Glitch, Error en Glitch ek. Se wurde neamd oars, mar, dit is ien meunster, en syn namme is Error. It teleports de spiler nei de oaren as de spiler is 5 keamers efter de oaren.

    antwurd
  19. Mafia

    Ik foltôge Durs, hjir binne wat tips. As de eagen op 'e muorren ferskine, mar de ljochten flikkerje, sil der gjin Rush wêze. In pear doarren sille Siq. Hoe kin ik it trochjaan, skreau ik earder. Nei 50 sil de doar it sikehûs moetsje (ferlitten), der komt in krús boppe de doar nei de folgjende keamer, yn guon gefallen kin it nommen wurde, yn guon is it net. Earst moatte jo besykje in zaklamp te keapjen, mar sykje alle doazen, d'r sille batterijen wêze, jo hawwe se echt nedich. Besparje jild yn it spul, nei't jo de figuer passeare, sil it krús heul nuttich wêze foar jo, it kostet 500, besykje op te sparjen, as der Sik fierder is, hoege jo net te sjen hoe't it krús it sil hâlde , bewarje it. Ambush sil fleane troch 4 kear, ferbergje op 5 foar it gefal. Dup.
    It kin ek identifisearre wurde troch by de doar oan 'e kant te stean en as der in klop efter de doar is, fuortgean.
    It liket derop dat it holpen hat: 3

    antwurd
    1. Elena Shuiskaya

      as it ljocht lang knippert, dan komt der stil

      antwurd
  20. Rtygi

    No sil ik Dors besykje om te gean as alles slagget, dan dûbele tank

    Tank foar de oanbefelling

    antwurd
  21. Anonymous

    It wie tige behelpsum tank

    antwurd
  22. Murphy (Roblox)

    Trouwens, hjir is in tip oer hoe't jo troch Sik komme kinne, ik sjoch yn 'e kommentaren dy't se skriuwe "Sik makket my dea." Earst hie ik dit probleem ek, mar yn 'e rin fan' e tiid learde ik. Sjoch, rinne jierrenlang, jo moatte it paad heul fluch ûndersykje en daliks nei de blauwe stjerren rinne, dus d'r sille 3 doarren wêze, op 'e 3e doar moatte jo hannen en baarnende kroonluchters foarkomme. Fan 'e hannen dy't heger binne as jo - squat, fan 'e hannen dy't leger binne - fuortgean. No, in protte sukses :)

    antwurd
  23. Murphy (Roblox)

    Troch de wei, soms wie ik op 'e figuer op' e blêd oan 'e sifer nei de doar, myn harsens liet my ien kear del, en ik fertroude dit blêd, fansels ... oan in FRIEND!

    antwurd
  24. Anonymous

    efter de kast is in gat yn keamer 61. nei't jo troch it labyrint gien binne, kinne jo de doar iepenje mei twa masterkaaien en in kaai mei in skedel, dan ferskine jo yn in oare modus, mar fergelykber mei doarren. Wat is dit?

    antwurd
  25. tpr_danchuk

    Ik gie al nei keamer 50 en waard fermoarde 2 kear troch Figure

    antwurd
  26. mavile

    wat is dit yn minecraft

    antwurd
  27. Aaaaaaaaamogus

    Ienris siet Ambush yn my fêst, hy ried 13 kear troch de keamer. Of Sik of Rush slacht my altyd dea, mar ik kaam ien kear oan Figure. Trouwens, jo binne guon entiteiten fergetten yn jo rapport.

    antwurd
  28. tpr danchuk

    Sic deadet my hieltyd

    antwurd
    1. Ûnbekend

      It artikel is gewoan romte, ik set 5 stjerren

      antwurd
  29. Wat te dwaan

    Ik wurd hieltyd fermoarde troch de "Username" rush

    antwurd
  30. Plato

    Sille d'r falske kaaien wêze?

    antwurd
  31. Victor

    Alles is heul goed útlein, ik advisearje it spultsje!

    antwurd
  32. Anonymous

    Cool artikel, mar ik passearre de doarren (ik "passe de doarren" yn guon opmerkingen). Kom op, update it artikel!

    `

    antwurd
    1. admin

      Bywurke ynhâld!

      antwurd
      1. Gjin namme

        Foegje asjebleaft Guiding Light ta!

        antwurd
        1. admin

          Dizze entiteit tafoege.

          antwurd
  33. Ekaterina

    hiel grut tank oan it spultsje en de meunsters binne cool

    antwurd
  34. Roman

    It spul wie ferskriklik gjin advys om te spyljen

    antwurd
  35. Passed Doors

    Figure - deadet de earste kear liket in grut meunster dat hat in grutte mûle, mar it hat gjin eagen yn 'e mûle grutte tosken. De screamer liket as pakt se dy op en yt dy. As jo ​​tichtby komme, sille jo ferlieze, se sjocht net, mar harket heul goed, dus GO SHUTTER sadat se jo net harket as jo yn 'e kast rinne en se is tichtby, dan sil in mini-spultsje ferskine, jo moatte druk op in bepaald momint fan rjochts nei lofts as jo ien kear in flater meitsje, dan sil neat alles allinich read wurde, mar de twadde kear sil se jo út 'e kast lûke en jo sille yn 'e rin fan' e tiid ferlieze, it spultsje sil einigje MAAR NET EXIT SI KINNE STEIN BY DE KABINET, wachtsje in minút en jo kinne har yngean en RUN WEG FAN har.
    Meikoarten fertel ik oer de bibleteek en it wikselboerd.

    antwurd
    1. Timothy

      It is in ferskriklik spul, mar ik hâld derfan om it te spyljen. Gie twa kear troch de bibleteek, ien kear mei in freon en in oare kear allinnich. Mar der is ien trúk. As jo ​​​​in min ynternet hawwe, sille jo wurde fermoarde troch it ûnbekende, it spultsje sil einigje en d'r sil gjin berjocht wêze fan it liedende ljocht

      antwurd
    2. Besocht troch de doarren te kommen

      Ik die sa't jo seine, mar de figuer fermoarde my noch

      antwurd
  36. Passed Doors

    Sik is de 1 baas fan it spul. As it ljocht knippert en der is gjin haast en der is in each yn 'e keamer, dan betsjut dat gau sil der in sic. Gean gewoanlik troch keamers mei eagen dy't jo folgje. As jo ​​​​in grutte gong sjogge wêryn dizze eagen ynienen ferdwine, dan komt der no in sika-achterfolging (as der gjin eagen wiene en jo hiene in grutte gong, dan sil der gjin sika wêze). En as der in grutte gong foar dy útfoel en der binne eagen fan in sika, DAN WURT DE JACHT NET, allinnich as de eagen ferdwûn binne, dan sil it begjinne. Hoe kinne jo de efterfolging trochjaan? slym ferskynde út 'e grûn, der komt in man mei ien each út. Wy rinne nei de kasten dy't fallen binne. It liedende ljocht sil helpe ûnder hokker kast jo moatte hurken. Krokke ûnder de kasten en stean oerein dan sjogge jo in foarke sjoch nei rjochts nei lofts jo sille de folgjende doar rinne sjen mar net lang ôfdraaie oars sil de sik dy deadzje dus in pear doarren rinne oant do sjochst in keamer mei de hannen fan de sik jo hoege se net oan te reitsjen oars sille jo ferlieze ek binne der fallen kroonluchters dy't baarne mei fjoer se hannelje 40 pk yn totaal der binne trije fan harren. As jo ​​troch dizze keamer rinne, giet de doar ticht foar de sik (miskien slút it liedende ljocht it ticht) de sik kloppet der 3 kear op en giet nei dizze doar fuort, in dupe kin ferskine. Sik moat 5 doarren rinne
    By 65-75 doarren komme der 2 sika-jachten hast lykas de earste, allinnich komme der gjin trochgongen troch it meubilêr en dit efterjagen fan 8 doarren giet troch, meast binne dit foarken mar op it ein is der in keamer mei sika-hannen . By 100 doarren yn 'e lift kinne jo sika eagen fine.
    Sik deadet op de earste poging

    antwurd
  37. Anonymous

    Ik hie ris in bug dat twa keamers gearfoege yn ien en der wie ek in grutte swarte bol. En ik hie ek sa'n situaasje, ik doarren 48 op 49, ik hear in lûd, ik draai my om en der is in glitch. Is dit goed?

    antwurd
    1. Gjin namme

      Ja, dat betsjut dat de keamer ferkeard oanmakke is

      antwurd
    2. Oleg

      Ja, goed

      antwurd
  38. SHISA_000

    Ik hie sa'n gefal doe"t ik betize Rush mei Ambush. Hy slagge 1 kear en ik kaam út"e kast. Ik seach in ûnbekend meunster, waard bang, sprong yn 'e muorre en fleach út 'e tekstuer. Der wie in gigantyske mock-up fan Screech en Glitch.

    antwurd
  39. Passed Doors

    Glitch of glitch - as der wat net yn 'e keamer laden is, foelen jo ûnder de flier, fêst yn' e tekstueren, as d'r problemen binne mei it ynternet, ferpleatst de glitch daliks nei de folgjende keamer (as ien spultsje) nei oare spilers (as der in protte spilers) net feroarsaakje skea. Liket in sik allinne pears en pikselated.
    Leechheid - jonges wachtsje op my. As in spiler 5 doarren efter it team stiet, sille de doarren yn 'e keamer slute, wêrnei't der in lytse eksploazje komt en jo wurde ferpleatst nei oare spilers (leechheid bart allinich yn in spultsje wêr't 2-4 spilers)

    antwurd
  40. Passed Doors

    De keamers (Russyske keamers) is in ferdjipping (d'r binne 2 ferdjippings yn it spul: hotel en keamers) dat is de MEISTE IN THE GAME, it hat 1000 keamers dy't lestich binne te passearjen en heul pear minsken passeare. Hoe kinne keamers iepenje? wy keapje gewoan alles of fine lockpicks yn jeff's winkel (doar 52) wy keapje of fine in SKELETON-KEY wy berikke keamer 62 (BIG BASEMENT) wy fine in hefboom EN GIET NET FIER MAAR GIET NEI DE FERGESE KAMER der binne in protte kasten draaide oan 'e kant
    en yn ien fan harren geane wy ​​troch in GEHEIME PASSAGE troch in lyts doalhôf As jo ​​net op de hendel yn 'e grutte kelder drukke, dan wurdt alles ticht mei in poarte, en as jo der op drukke, dan net. is in doar boppe it skreaun A-000 iepenje ien ketting mei master kaaien en in oar. Wy iepenje de doar sels mei in skelet kaai as der 2-4 spilers yn it spul, dan it ikoan "wa sil gean fierder troch it hotel en wa sil troch De keamers” ferskynt, wy DRUKKE NITS oars geane jo troch it hotel, it is klear d'r komt keamer A-000 mei in masinegewear dêr efter 10 gouden munten keapje wy in soarte fan griene zaklamp ( it hjit in shake light) om it op te laden hawwe jo gjin batterijen nedich lykas in gewoane zaklamp, jo moatte it skodzje om it op te laden, mar de lading HJIR SUPER FAST ENDS it liket ús "wêrom is it hjir yn 'e keamers it ljocht" mar der is gjin ljocht yn elke keamer stadichoan wurdt it dûnkerder en it shakelight sil fan pas komme. Ik sil jim fertelle oer de entiteiten yn de keamers. As earste, IT KRUIS WERKT NET FOAR AL DIT ENTITEITEN!!!
    It meunster A-60 liket op in rush, it fljocht fluch mar warskôget net mei ljocht, jo kinne jo allinich troch lûd oriënteare as jo tinke dat it fleant, ferbergje yn 'e kuolkast of kast. 60 door, mar der binne útsûnderingen. It liket op in fertekene reade glimke mei eagen.
    Monster A-90 ferskynt as d'r in STOP-teken op it skerm is nei dit teken. WY MOET STOPPE EN DE KAMERA NET DRAAIJE, NET YN DE KASJE GIET, NET Squat, oars sil it sa folle as 90 hp ôfnimme, en as it sterk beweecht, sil it jo de earste kear deadzje. It liket op in read ferkearsboerd mei in wite hân yn it midden. Ferfelend dat faak ferskynt mei it meunster A-60 of A-120 as jo moatte ferbergje, mar de meunsters fertrage sadat der in kâns om te oerlibjen.
    Alle trije kinne ferskine A-60 A-90 A-120. Ferskynt nei de keamer
    A-90.
    A-120 - in meunster dat liket op in hinderlaag ek fljocht fan 1 oant 6 kear. Miskien sil it ferskine mei de A-90 dan sil it fertrage. It liket op in reade glimke en reade eagen.
    Curious Light - In harmless monster, it liket op in liedend ljocht, mar markeart neat as it stjert.
    Hyde yn De keamers is net yn 'e kuolkasten, kinne jo ferbergje yn' e kasten safolle as jo wolle.

    antwurd
  41. Passed Doors

    Jo hawwe frege om te fertellen oer it krús.
    It krús is it brûkberste item yn Dors of Durs.It is te finen oan de muorre tusken twa bêden, boppe de doar, yn de gong fan Hult, yn de jeffshop (doar 52), en yn kommode (laden). Dit item KILLS in MONSTER (útsein sic en figuer)
    mar it meunster dêrnei sil trochgean te ferskinen yn it spultsje (as jo net sjogge nei de screamer en hâld it krús fan 'e screamer sil deadzje it sil net ferskine yn it spul foar 5 minuten en de prestaasje seit "KINNE JO STOPPE FOR 5 MINUTEN? ") de sic en de figuer sille wurde skuord fan 'e keatlingen makke troch it kettingkrús, se sille fan blau nei read gean en úteinlik útbrekke, mar dit sil se foar 20-30 sekonden stopje. Om it krús te aktivearjen, moatte jo it gewoan yn jo hannen hâlde as in meunster botsing mei in krús, blauwe keatlingen sille ferskine út it krús dat sil nimme it meunster ûnder de flier en it krús sil ferdwine sûnder in spoar.

    antwurd
    1. admin

      Tankewol foar it tafoegjen fan ynformaasje oan it artikel.

      antwurd
  42. Passed Doors

    Jack - in skriklike skepsel kin ferskine bûten de doar kânsen -0.05% en yn 'e kast -5%
    it makket de spiler tige bang en bringt gjin skea. As in rush of in hinderlaag fljocht, kin it yn 'e kast ferskine en kinne jo der net yn komme en dan krije jo in rush of in hinderlaag as it ferskynt yn 'e keamer, dan krijt it in bloedige tint en kin ferskine yn 'e bibleteek, dan wurdt de bibleteek read en wurdt de figuer skrikliker. Ik wit net iens hoe't ik it moat omskriuwe, mar it is te finen yn 'e foto allinich mei Jack op 'e foto sil d'r in hoed wêze dy't hy yn werklikheid net hat en de foto sil wurde tekene as "Kaptein Jack".

    antwurd
  43. Passed Doors

    Windows of Sally - in harmless skepsel, it ferskynt yn it finster mei in lyts persintaazje, mei in flits fan bliksem, it ferskynt mei de folgjende ferdwynt. It liket in lyts glimke mei lytse wite eagen.
    Shadow - in tige seldsum en harmless skepsel mei in lytse screamer ferskynt as jo iepenje de doar. De screamer liket in skaad en ljocht blinkend.
    Earder like er as in *w*n*n* man, mar neffens de regels fan roblox kin it net sa wêze.

    antwurd
    1. denis

      Супер!

      antwurd
  44. Passed Doors

    Hyde - in skepsel dat ferskynt as in spiler in lange tiid yn in skûlplak sit, earst yn in kast of bêd, wat begjint te flikkerjen, dan flikkeret mei ynskripsjes yn it Ingelsk "come out" en dan sil de spiler automatysk útsmite wurde de kast en Hyde sil nimme fuort 40/100 HP en it sil net mooglik wêze om yn it "hûs" 10 sekonden mei de titels "SOMETHING DOES NOT GET INTO THE SHELTER" It liket der net op, mar yn 'e prestaasje yn de foto it liket op gloeiende wite eagen.

    antwurd
  45. Passed Doors

    Screech is in skepsel dat ALLEEN yn tsjustere keamers ferskynt en in lûd makket PST nei't jo dit lûd daliks hearre KIJK OUT as jo it fine, sjoch it dúdlik nei, it sil bang wurde en fuortrinne, mar as jo it net fine, sil dy bite en 40/100 sûnens fuortnimme.It is better om earst nei ûnderen te sjen as jo it dêr net fine, sjoch omheech en as jo it dêr net fine, sjoch dan gau nei de kanten, mar it komt dêr selden foar se binne op ien of oare manier besibbe.

    antwurd
  46. Passed Doors

    Ambush - hiel ferlykber mei rush, mar in bytsje flugger en mar warskôget jo net mei ljocht, jo kinne josels allinich troch lûd oriïntearje as jo wend binne om te haasten en it spultsje nei syn earste flecht fuortsette, mar nee, it komt wer werom en sa op oant 6 kear. Neidat it TWEE kear flein is, komme jo út 'e ûnderdûk en geane jo werom yn 'e sliep ensafuorthinne yn grien.

    antwurd
  47. Passed Doors

    Rush is in meunster mei ongelooflijke snelle snelheid.
    Om derachter te kommen dat hy hastich is, moatte jo de lampen sjen as se knipperje, jo kinne in sûpgelûd hearre, dat betsjut RUN IN DE KASTE!Mar jo moatte net sa betiid nei 5 sekonden nei it flikkerjende ljocht de kast yn. dy Hyde triuwt dy net út.
    It liket op in skriklike pikselkop mei in grutte glimlach yn donkerblau. Kin net ferskine yn 'e keamer mei de eagen fan' e sika en yn 'e efterfolging yn' e bibleteek en elektryske keamer.

    antwurd
  48. Sachet😁

    Spitich dat it artikel gjin keamers neamt

    antwurd
  49. zeplikas

    Ik hie Timothy 2 kear op in rige en d'r wie sa'n bug doe't ik foarút gie dat it my werom kaam, doe kaam ik efter de tekstueren, ik sprong en doe't ik foel kaam der in glitch, doe stoar ik fan in ûnbekende persoan

    antwurd
    1. Um ok

      Koartlyn ferhuze Timati konstant yn my, yn hast elke keamer

      antwurd
  50. Matvey

    Koel!!!

    antwurd
  51. Ratmir

    Taheakje oer keamers asjebleaft, it is heul nedich, skriuw my gewoan net

    antwurd
  52. denis

    Hoe te downloaden

    antwurd
  53. Fernijing

    foegje asjebleaft in SUPER HARD MODE-seksje ta sa't it no út is en d'r binne in protte nije meunsters dy't ik hjirûnder sil listje.
    -greed: deadzje de spiler as hy sammelet in protte munten
    -EVIL KEY: net nedich om de kaai op te heljen yn ús favorite ûntfangstromte
    - oer 5-7 nije rushes: ferbergje yn 'e kast
    -purple dupe doar: as it iepene wurdt, deadet it de spiler (as de spiler dy't de doar iepene links, sil hy dochs stjerre) en oare spilers yn 'e buert
    -sik yn 'e auto: rin fan him ôf
    - noob figuer: 50 doar: meitsje gjin lûd en sammelje de 10-DIGIT koade om de doar te iepenjen
    alle meunsters kinne wurde fermoarde: Holy Hand Grenade (Holy Hand Grenade), gewoan rinne fuort, oars sil deadzje dy.
    jo kinne krije in super tablet yn Doors, net yn Rooms: jo kinne keapje it fan Jeff.
    de skeletkaai en it krús binne yn priis opstien ...

    antwurd
  54. salend

    as jo de hinderlaag net foarby kinne, dan is dit foar jo. koartsein doe't er rint foarút, do wachtsje 3 sekonden
    út klimme
    en werhelje oant hy fljocht fuort

    antwurd
  55. salend

    kroch is in goede gids foar dors, mar neat waard sein oer de items yn de pre-run winkel
    dus ik sil dy oer har fertelle
    master kaai - foar eltse slot
    vitaminen - om te rapperjen
    lantearne / lichter - elkenien wit wêrfoar

    antwurd
    1. admin

      Tank foar de oanfolling!

      antwurd
  56. Max

    Skriuw oer it krús (hoewol't ik wit hoe't it wurket), mar oaren sille wêze ynteressearre. En (A) keamers mei trije meunsters. A-60, A-90, A-120. As hjir gjin A keamer is, sil ik it dy sels sizze. A-60 (ik neam it in kofjesetapparaat) it is as Rush begelaat troch it lûd fan sissend fjoer. As jo ​​​​dit lûd hearre, ferbergje dan yn 'e kasten (d'r is gjin Hyde yn har). Spawns nei keamer A-60. A-90 lit jo in teken sjen mei in wite hân dat stiet foar "stop" as jo dit teken sjogge dat jo moatte stopje. As jo ​​​​net let ophâlde of hielendal net stopje, sil de A-90 40-60% fan jo sûnens earne ôfnimme. A-120 Ik bin earlik fergeat hoe't ik trochjaan moat, dus lês it sels. Ik hoopje dat jo it kommentaar leuk fine

    antwurd
    1. Anna

      Wêr hasto se moete? Ik haw nea sjoen hoefolle ik haw spile.

      antwurd
      1. Misha

        Yn 'e keamers binne d'r 1000 keamers en fjouwer meunsters nijsgjirrich ljocht in kofjesetapparaat (a-60) a-90 en in 200, it krús wurket net op ien fan dizze entiteiten, goed, yn 'e fan ferzjes fan YouTuber Knyazich, foar guon reden dat it krús wurke oan hast elke entiteit útsein nijsgjirrich ljocht

        antwurd
      2. Pro yn doarren

        Koartsein sei dit famke: "Wêr hasto se moete? Ik haw noait sjoen hoefolle ik spile", en sa, dit binne A-entiteiten dy't allinnich te finen binne yn A-DOORS, en jo kinne sa yn har komme:
        By 52 doarren keapje jo in skeletkaai (medaljon), gean nei de sikehûs, d'r is in kelder, brûk de skeakel, gean nei de foarige keamer en d'r sille kasten yn ien wêze wêrfan in geheime trochgong is

        antwurd
  57. Artem

    Dankewol! Ik oefenje it meitsjen fan websiden. Ien dêrfan giet oer DOORS. Jo ynformaasje holp in protte!

    antwurd
  58. maria

    Hoe passe de hûndertste keamer

    antwurd
    1. ZEPLIKAS

      Koartsein, jo nimme in haadkaai (oant 100 doarren) en iepenje de grize doar, druk dan op de hendel (it is njonken de grutte swarte doar), rinne dan yn 'e grize doar as it figuer fuort is, sykje lonten (d'r binne mar 8 fan harren) as jo alles fine, rinne troch de grize doar, gean troch it mini-spultsje as jo trochrinne rinne yn 'e lift en it is allegear foarby

      antwurd
  59. Garnov Semyon

    It artikel is hiel goed, mar der wie in update

    antwurd
    1. admin

      Nije meunsters binne al tafoege oan it artikel! Skriuw yn 'e kommentaren wat der noch mear oan dit materiaal tafoege wurde moat, wy sille it stadichoan bywurkje!

      antwurd
  60. KTOTOO

    skriuw asjebleaft op hokker doar de keapman jef ferskynt

    antwurd
    1. Ik

      Hy ferskynt nei 51, op 52 ferskynt hy.

      antwurd
    2. Anonymous

      Foar 52 doarren

      antwurd
    3. Yn 52

      Jeff's winkel yn keamer 52

      antwurd
  61. Anonymous

    It giet goed mei my

    antwurd
  62. Anesthesia

    Guon minsken skriuwe dat Rush har deadet ... Om earlik te wêzen, ik stoar fan Rush maksimaal 3 kear.
    Om't ik dit spultsje noch net foltôge, kin ik sizze dat ik net in soad wist oer dit spultsje (.
    Ik wist net sokke meunsters as:
    - Leech
    -Jack
    -finster
    - Skaad
    Ik kin útlizze wat ik net wist sa'n oantal meunsters:
    Se hawwe my gewoan net moete, elkenien hat in grutte seldsumheid om te ferskinen. Windows koe ik fernimme, mar ik joech gewoan net folle oandacht (. Ik seach Void net, want op ien of oare manier haw ik yn it tsjuster altyd wat om de wei te ljochtsjen.
    Ik wol sizze in grutte tank oan 'e minsken dy't makke dizze gids, goed gelok foar elkenien op' e passaazje fan dit spul;)!

    antwurd
  63. maria

    Ik ek spylje dors, mar rush deadet my

    antwurd
  64. Hrushka Pyatoch…k en deiboek | Doors

    …………………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………
    Tige tank foar dit artikel
    …………………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………
    Wier, ik bin lang foarby de Doarren
    …………………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………
    Mar dochs (=) tank

    antwurd
  65. ?

    Tige tank, it waard ynienen nijsgjirrich oer alle meunsters yn Doors en ik realisearre dat ik net wist 3-4 meunsters! Mar allinnich ik begriep net folle fan Sneir of hoe't it ego der is ... mar tige tank !!!

    antwurd
    1. Sjoch doarren

      It spultsje is heul cool, mar elke kear as de sik my fermoarde mei help fan in dupe en as ik de sik efternei binne d'r foto's mei eagen ek mar noch altyd in heul cool spultsje tank foar dit spultsje Doors

      antwurd
      1. Miros

        Ik ek elke kear

        antwurd
  66. Cyril

    Jo kinne in protte meunsters werkenne dy't jo net wisten, en it ynstruearjen fan wat sil helpe

    antwurd
  67. Dima

    Ik haw net moete protte meunsters, mar tank oan dizze side Ik sil witte wat te dwaan

    antwurd
  68. Jack

    As jo ​​de korridor mei stilstân foarbygeane, ferskine de opskriften om en rinne yn it Ingelsk (turn area) en (run)

    antwurd
    1. .

      net gebiet, mar om

      antwurd
  69. Diane

    De feiten wiene nijsgjirrich en sels learsum.

    antwurd
  70. hurd

    ik wol boartsje

    antwurd
  71. ?

    Cool! Tankewol

    antwurd
  72. ???

    En om út 'e kast te kommen, moatte jo ek op E drukke?

    antwurd
    1. Mon.

      Nee, druk op de W knop of pylk omheech

      antwurd
      1. Anastasia

        Ik lang om let te witten elk meunster yn Doors. Hiel ynformatyf, ik kin it fine op Roblox

        antwurd
    2. ambush

      Gjin needsaak om op <> te drukken

      antwurd
    3. Katia

      Nee. It is nedich om de joystick nei foaren te lûken, allinich dan komme jo út.

      antwurd
  73. Tymans75

    En dit is wêr't de meunsters út 'e geheime keamers dy't gean nei de tûzenste keamer, ik persoanlik wit net wat se wurde neamd

    antwurd
    1. .

      De keamers wurde neamd Rooms, de meunsters binne A-60, A-90 en A-120. It liket derop dat der ek in A-1000 baas is

      antwurd
  74. ...

    Ik wit alles oer Doors, ek al bin ik 8

    antwurd
    1. ZEPLIKAS

      IK BINNE EK 8 JIER EN IK BINNE DORS IK HIN NET BINNE 2 PRESTATIES MET KAMMERS

      antwurd
  75. Asanali

    Koel! Skriuw asjebleaft in oar artikel oer Rooms

    antwurd
  76. Shardik

    Void is in glitch ferfanging

    antwurd
    1. ZEPLIKAS

      NEE DIT MONSTER SKYNT ALS IN SPILER LAGGER IS FAN EEN OARE SPILER

      antwurd
  77. AAA

    Fertel my wa't Void is. Myn freon fertelde my dat hy yn it spul is

    antwurd
    1. michael d

      yn 'e nije update (DOORS HOTEL + UPTADE) sil it de glitch ferfange as it makliker is

      Efterlitten - it ljocht giet út, de doar giet foar dy ticht en dy by de freonen

      gie yn en de keamer laden ferkeard? dit is in glitch, hy sil jo werom trape en de screamer foar 2 sekonden sjen litte (dit is de tiid om de keamer te laden) en sil jo gjin skea dwaan

      antwurd
  78. Anonymous

    net alle meunsters hjir binne noch A-60 A-90 A-120 en guon oare waans namme ik net wit ...

    antwurd
    1. Dmitry

      dit artikel praat oer doarren en net keamers binne der 1000 keamers, mar alles oer meunsters

      antwurd
      1. Ambush

        Koartsein, taktyk út 'e figuer:
        Foardat jo de bibleteek ferlitte, binne d'r twa pylders en tusken har en de muorre is d'r in gat, sadat it troch dizze gatten krûpt en de figuer sil ús net fange

        antwurd
    2. Anonymous

      Dors kinne spawn mei in lytse kâns fan A-60. En hjir is de A-90; A-120 se ferskine allinnich yn keamers

      antwurd
    3. Anonymous

      Ja, d'r is A-60 A-90 A-120 en net mear.

      antwurd
  79. Daria

    Dankewol. Alles is heul dúdlik en ynteressant. Ik fûn it geweldich dat der foto's binne mei meunsters.

    antwurd
    1. admin

      Wy binne tige bliid dat jo it artikel leuk fûnen!

      antwurd
  80. Anonymous

    Hy seit dat yn desimber fan dit jier in twadde ferdjipping komt en der nepkasten komme

    antwurd
    1. Dmitry

      …. ferdjipping ja kasten witte

      antwurd
  81. Dana

    Skriuw asjebleaft de folsleine walkthrough fan Dors

    antwurd
  82. Julia

    Wêr kin ik in kears krije?

    antwurd
    1. Memnmishtgin

      Se sil lizze op 'e tafel mei in lytse kâns

      antwurd
    2. Rita

      Se stiet gewoan op in tafel yn in ûnbepaalde keamer.

      antwurd
    3. Anonymous

      Se is op 'e tafel

      antwurd
  83. Ivan

    Koartlyn tafoege in meunster dat pretends te wêzen in doar.
    As jo ​​besykje it te iepenjen, dan sil it meunster de spiler tige bang meitsje en in tredde fan syn totale sûnens ôfnimme

    antwurd
    1. Sy

      Dit is dupe

      antwurd
    2. râne

      Dit is "Dupe" of "Deceiver".
      Hâld altyd it doarnûmer by.
      En hy nimt altyd elke bedrach fan it libben

      antwurd
  84. Mr Foturino

    wêr binne de cheats

    antwurd
  85. Fan 'e wrâld

    En wa is Void???

    antwurd
    1. Rgmesnsenpcchk?

      Evo kin net sjoen wurde, mar as jo fuortgean fan jo freonen, dan sille jo nei har wurde teleporteare en 1/3 fan jo sûnens ferwiderje

      antwurd
      1. :)

        Dus dit is it

        antwurd
    2. Sevka

      Realistysk, wa is dit?

      antwurd
    3. .

      Void is in meunster dat begûn te ferfangen Glitch.
      It teleportearret in spiler dy't efter oare spilers is. Mei in lytse kâns kinne jo it sjen.
      Syn manifestaasje is hiel maklik, gewoan stean stil wylst oare spilers rinne op.
      De manifestaasjes fan Void kinne as folget wurde begrepen: de doar sil foar jo slute, de keamer sil tsjusterder wurde.
      En it duorret ek elke bedrach fan it libben. Jo kinne der (mooglik) in krús op brûke

      antwurd
  86. Anonymous

    Wêr is dupe

    antwurd
    1. Veronica

      Sjoch foarsichtich en jo sille sjen

      antwurd
    2. Veronica

      dêr is er

      antwurd
      1. hoi ik hâld fan ambush út dors

        En de hinderlaag moat ferskate kearen yn 'e kast ferbergje, yn en út gean, en sa fierder fan 2 oant 6 kear

        antwurd