Is laoch mage é Kagura atá in ann damáiste ollmhór draíochta a láimhseáil i mbeagán ama. Is deacair go leor an carachtar seo a mháistir, ach is fiú an iarracht agus an buanseasmhacht é. Le húsáid cheart comhcheangail chumais, ní fhágfaidh sí seans ar bith do dhuine ar bith, agus beidh am aici freisin imeacht as an gcatha le cabhair óna Umbrella.
Sa treoir seo, déanfaimid anailís ar scileanna Kagura, taispeánfaimid na feathail agus na geasa is fearr di. San alt gheobhaidh tú roinnt leideanna chun imirt don laoch seo, chomh maith le míreanna barr a thógáil le haghaidh cásanna cluiche éagsúla.
Is féidir leat a fháil amach cé na laochra is láidre sa nuashonrú reatha. Chun seo a dhéanamh, staidéar sraith-liosta reatha carachtair ar ár suíomh.
Scileanna Laoch
Tá 3 scil ghníomhacha agus 1 scileanna éighníomhacha ag Kagura. Nuair nach bhfuil an Umbrella ar an laoch, athraíonn ceann de na cumais, chomh maith leis an deiridh. Ansin, déanfaimid anailís ar gach ceann de na scileanna chun tuiscint a fháil ar na meicníochtaí a bhaineann le seinm don charachtar seo.
Scil Éighníomhach - Ceann-Yang a bhailiú
Nuair a fhilleann Kagura an Umbrella Seimei ar a lámha, faigheann sí sciath a ionsúnn damáiste draíochta, a dhéanann stiúdú ar naimhde in aice láimhe, agus a mhoillíonn iad 60%. Gníomhaíonn an éifeacht seo gach 4,5 soicind.
An Chéad Scil - Oscailt Umbrella Seimei
Bogann Kagura a Umbrella chuig an sprioclimistéar, ag déileáil le damáiste draíochta do naimhde ar an mbealach agus á mhoilliú 60% ar feadh 1 soicind.
An Dara Scil - Umbrella Eitilte go gasta
- Le Umbrella: Baineann Kagura gach tionchar diúltach uaithi féin agus bogann sí sa treo sonraithe, rud a fhágann a réad taobh thiar de.
- Gan Umbrella: bogann an laoch chuig a mhír agus picks sé suas, ag déileáil damáiste draíochta do naimhde in aice láimhe.
Deiridh - Ceann-Yang Smeach
- Le Umbrella: Déileálann an carachtar damáiste draíochta, ag cnagadh ar ais naimhde in aice láimhe agus iad a mhoilliú 65% ar feadh 1 soicind.
- Gan mhír: Nuair a fhágtar ina diaidh é, déanann an Umbrella damáiste draíochta a dhéanamh do na naimhde máguaird, ag cruthú nasc leo agus á mhoilliú. Idir an dá linn, athshocraítear an chéad scil láithreach. Mura bhfuil naimhde in ann iad féin a shaoradh ón mbanna tar éis 3 soicind, déanfaidh siad damáiste draíochta agus tarraingeofar iad i dtreo na míre.
Teaglama Scil
Is féidir le Kagura illaochra namhaid a thógáil amach go héasca má dhéantar an teaglama scileanna i gceart:
1 scil > deiridh > 2 scil > deiridh > 1 chumas
Feathail oiriúnacha
Do Kagura is fearr é a úsáid feathail Magician. Tabhair aird ar an scáileán scáileáin agus bain úsáid as na pointí tallainne mar a thaispeántar thíos. Is é seo an meascán is fearr de scileanna a neartóidh go suntasach an carachtar.
- Briseadh — treá oiriúnaitheach breise.
- An dara gaoithe - laghdaíonn sé fuarú cumais agus scileanna ó mhíreanna.
- Adhainte marfach - cuir an namhaid trí thine agus damáiste breise a dhéanamh air.
Feathail mhalartacha - Feathail assassin. Tá na buanna beagnach mar an gcéanna, ach beidh méadú suntasach ag an gcarachtar ar threá, ar chumhacht ionsaí agus ar luas gluaiseachta.
- An bhearna.
- Sealgóir mhargadh.
- Adhainte marfach.
Geasa is Fearr
- lámhaigh dóiteáin (cabhróidh sé leis an gcéile comhraic a chríochnú nó a chaitheamh amach).
- Kara (Damáiste melee breise).
- Flash (taistil gasta i dtreo ar bith)
Tógann barr
Tá éagsúlacht de thógáil ar fáil do Kagura a oireann imreoirí le stíleanna súgartha éagsúla. Seo a leanas roghanna uilíocha do na cásanna in-chluiche is coitianta: nuair is gá duit mage le damáiste ard, agus nuair is gá duit mír a cheannach a laghdaíonn athghiniúint laochra namhaid (mar shampla, Alucard, Leslie).
Damáiste Draíochta
- Buataisí an Conjurer.
- Clog na Cinniúint.
- Wand of Lightning.
- Sliotán Genius.
- Claíomh Dhiaga.
- Criostail Naofa.
Antichil + Damáiste
- Buataisí an Conjurer.
- Clog na Cinniúint.
- Wand of Lightning.
- Muince Príosúnachta.
- Claíomh Dhiaga.
- Sliotán Genius.
Conas a imirt Kagura
Is laoch sách láidir é Kagura a bhraitheann ar úsáid rathúil na teaglamaí scileanna. Le haghaidh súgartha cobhsaí agus ardchaighdeáin don charachtar seo, tá gá le cleachtadh. Sula dtéann tú chuig na rátálacha, déan iarracht do scileanna imeartha a fheabhsú sa mhodh gnáth. Anseo thíos is féidir leat a fháil amach faoi roinnt rúin agus cleasanna, a chuideoidh le scil agus tuiscint an charachtair a fheabhsú:
- Bain úsáid as an chéad scil a mall síos naimhde atá ag iarraidh a reáchtáil ar shiúl.
- Is féidir leis an scáth bogadh trí bhallaí.
- Tá Kagura an-chontúirteach don namhaid lámhachóirí, mar sin ba chóir go mbeadh siad mar phríomhsprioc.
- Bain úsáid as do chéad chumas gníomhach a sheiceáil le haghaidh laochra namhaid san fhéar.
- Tar éis dó an Umbrella a thabhairt ar ais ar ais, gheobhaidh an laoch sciath breise.
- Is féidir leat bogadh amach as raon do mhír ionas go bhfilleann sé go huathoibríoch ar an gcarachtar agus go dtugann sé sciath.
- Ceadaíonn teleportation chuig an Umbrella duit teacht suas le opponents, chomh maith leis an gcatha a fhágáil láithreach agus éifeachtaí an rialaithe a sheachbhóthar.
Ar an treoir seo a Kagura thagann chun deiridh. Má tá tú fós ceisteanna nach bhfuil freagra san alt, a bheith cinnte a iarraidh orthu sna tuairimí thíos. Ádh mór agus bua éasca!
Go raibh míle maith agat go mór!
An teaglama is fearr: 1scil>deiridh>1scil>2scil>deiridh>2scil>Ceadaíonn 1scil duit níos mó dps a chur leis agus méadú ar mharthanacht.