> Zask in Mobile Legends: treoir a thabhairt do 2024, tionól, conas a imirt mar laoch    

Zask in Mobile Legends: treoir a thabhairt do 2024, an tógáil is fearr, conas a imirt

Treoracha soghluaiste legends

Is mage cumhachtach é Zask ó Mobile Legends a fheidhmíonn mar phríomhdhéileálaí damáiste agus saothróir. Is deacair a créatúir a aimsiú agus is féidir leis na hionsaithe a bheith marfach. San alt, déanfaimid breithniú ar chumais uile an charachtair, labhair faoi na príomh-mhíbhuntáistí agus na buntáistí a bhaineann leis an laoch, chomh maith leis na feathail agus na nithe is gá dó.

Déan iniúchadh freisin liosta sraith laoch ar ár suíomh Gréasáin!

Tá 5 scil san iomlán ag Zask, agus oibríonn ceann acu mar fheabhsúchán éighníomhach. Nuair a chuirtear an deiridh i ngníomh, feabhsaítear gach cumas, rud a phléfaimid go mion níos déanaí.

Scil Éighníomhach - Scriosadh

Scrios

Tar éis bháis, glaonn an mage Nightmare fíochmhar go dtí a áit. Caillfidh sé sláinte de réir a chéile go dtí go bhfaighidh sé bás.

Déileáil damáiste fíor do Laochra namhaid laistigh den limistéar ciorcalach.

An Chéad Scil - Sliocht Nightmare

Sliocht Nightmare

Iarrann an Laoch Sceitheadh ​​Nightmare ar an bpáirc. Faigheann sé oidhreacht ó leath mage na dtáscairí, chomh maith le cumhacht draíochta breise. Ionsaíonn sé go huathoibríoch sprioc a céimeanna laistigh den chiorcal marcáilte ar an talamh. Tar éis teaglama trí-bhuail, lasann ga báis, ag déileáil le damáiste méadaithe agus ag moilliú 70% ar an sprioc ar feadh 0,5 soicind. Má bhogann tú i bhfad ar shiúl ó na sceith Nightmare, ansin imíonn sé.

Feabhsaithe ag comhleá: Méadaítear damáiste an ollphéist toghairmte go 200%, agus is féidir leis an laoch é a aistriú go dtí áit áisiúil eile.

Scil XNUMX - Ionradh Nightmare

Ionradh Nightmare

Lasann Xask léas díreach os a chomhair sa treo sonraithe, ag déileáil le damáiste draíochta do na spriocanna go léir a bhuailtear. Má chuirtear Sceite Nightmare in aice leis, ansin déanann sé an buille arís ag an am céanna leis an úinéir. Nuair a bhuaileann namhaid dhá theilgeán ag an am céanna, cuirtear néal orthu ar feadh leath soicind.

Feabhsaithe ag comhleá: Déileálann Xask agus an t-aonad toghairmte damáiste méadaithe draíochta.

Is í an tríú scil faisnéis chomhchoiteann

Aigne chomhchoiteann

An mage thoghairm as a chéile Cluain Eois Nightmare díreach os a chomhair sa treo marcáilte. Pléascann gach ceann acu, ar theagmháil le chéile comhraic, ag déileáil le damáiste agus ag moilliú ar an sprioc lena mbaineann 80% ar feadh soicind. Má theip ar na Cluain Eois ionsaí láithreach ar an namhaid, ansin téann siad faoi thalamh agus pléascadh, má chéim iomaitheoirí orthu, ansin ní bheidh aon éifeacht moilliú.

Feabhsaithe ag comhleá: Déanfaidh Xask sraitheanna iomadúla de chlóin a sceitheadh ​​isteach sa pháirc láithreach. Déileálfaidh gach ceann dá gcéad ionsaithe eile damáiste laghdaithe 20%.

Deiridh - ghinealach an Overlord

Sliocht an tighearna

Gníomhaíonn Xask Comhleá le Nightmare Spawn. Le linn an damáiste, méadaíonn táscairí an chréatúr toghairme agus an magician féin. Déanfaidh an créatúr pointí sláinte a athbhunú de réir an damáiste a dhéileáiltear le hionsaithe bunúsacha. Feabhsófar gach cumas eile ag Fusion agus déanfar é a athluchtú go huathoibríoch.

Ligeann brú arís do Xask an Nightmare Spawn a fhágáil, ach cailleann sé a bhuff scileanna freisin.

Feathail oiriúnacha

Rinneamar dhá rogha Feathail Mage, a chabhróidh leis an carachtar ar an catha. Smaoinigh ar an dá agus roghnaigh bunaithe ar do playstyle nó bunaithe ar laochra ón bhfoireann namhaid.

Feathail mage do Zhask

  • Briseadh — +5 treá oiriúnaitheach.
  • An dara gaoithe — laghdaítear an t-am athlódála a bhaineann le tréimhsí comhraic agus trealaimh ghníomhaigh.
  • Fury unholy - cuir. damáiste don namhaid agus athchóiriú 2% mana.

Feathail mage do Zhask le haghaidh luas

  • Aclaíocht - Soláthraíonn gluaiseacht níos tapúla ar an laoch ar fud an léarscáil.
  • Sealgóir mhargadh — laghdaítear costas na n-earraí sa siopa in-chluiche.
  • Adhainte marfach - cuireann sé an namhaid trí thine agus déileálann sé damáiste breise dó.

Geasa is Fearr

  • Inspiration - Méadaíonn sé luas ionsaithe an charachtair go dtí an t-uasmhéid.
  • lámhaigh dóiteáin - Cuidíonn sé le naimhde a bhrú amach uait nó sprioc a chríochnú le sláinte íseal i bhfad uait. Dá mhéad a eitlíonn sé, is airde an damáiste. Fásann na táscairí leis an méadú ar chumhacht draíochta an charachtair.
  • Flash - Geasa a thugann deis chumhachtach don laoch. Oiriúnach chun teacht suas le iomaitheoirí nó ionsaithe Dodge.

Tógáil barr

Cuirimid bailiúchán reatha míreanna ar fáil do Zhask. Méadóidh míreanna luas an ionsaí, laghdóidh sé fuarú an ult agus méadóidh sé cumhacht draíochta an laoch.

Zask a chur le chéile le haghaidh laning

  1. Buataisí Demon.
  2. peann Paradise.
  3. Sliotán genius.
  4. Cainteoir Gaoithe.
  5. Criostail Naofa.
  6. Claíomh Dhiaga.

Conas a imirt mar Zask

Is laoch lár lána idéalach é Zhask a sholáthraíonn rialú slua cumhachtach. In ann a lán damáiste pléascach a sheachadadh i mbeagán ama. Is duine láidir é, agus dhá shaol aige go figiúrach. I measc na míbhuntáistí, tugaimid chun suntais go bhfuil an laoch féin tanaí go leor agus gan ultach ní bheidh sé in ann trodaithe fíochmhar nó marfóirí ó fhoireann duine eile a sheasamh. Níl sé éasca a mháistir, glas ar sprioc amháin agus éilíonn a lán mana.

Tosaigh an cluiche ag feirmeoireacht i do lána féin. Bain úsáid as do chéad agus an dara scil a scrios go tapa tonnta creep. Socraigh an sceith níos gaire don mage namhaid chun é a bhrú go dtí an túr agus é a chosc ón lána a ghlanadh.

Tar éis an chuma ar an ult, is féidir leat tosú ag taisteal i lánaí eile, i gcásanna áirithe fiú cathanna móra a thionscnamh leat féin.

Conas a imirt mar Zask

Sa mheánchéim, éiríonn Zask ina mage thar a bheith cumhachtach. Glac páirt i ngach cath foirne. Le Nightmare Spawn, Shine tríd na toir agus go tapa bhrú ar na túir.

Comhcheangail Éifeachtacha do Zask

  • In aghaidh comhraic amháin shuiteáil an sceith leis an chéad scil, scaoileadh an Chluain Eois leis an tríú go mall síos ar an namhaid. Ansin brúigh an dara cumas. Tá sé inmhianaithe go mbuaileann an créatúr toghairme an sprioc freisin, rud a fhágann go mbeidh éifeacht stiúdú ann. Críochnaigh namhaid le ionsaí bunúsach.
  • Roimh an drong shuiteáil an sceith, agus ansin le cabhair ó na deiridh, bogadh isteach é. Gníomhachtaigh Inspioráid (más ann) agus ionsaí ar an bhfoireann namhaid. Bain úsáid as do thríú cumas chun clóin iolracha a scaoileadh in aice láimhe, ag moilliú imreoirí agus ag cosaint an limistéir os do chomhair. Briseadh an Comhleá trí bhrú ar an ult arís nuair a bhogann na naimhde ró-bhfad ar shiúl. Brúigh an chéad scil agus buail le ionsaí bunúsach.
  • Má tá tú timpeallaithe ag slua, ansin a ghníomhachtú láithreach do deiridh agus Inspioráid. Ná déan dearmad na clóin a shocrú os do chomhair leis an tríú scil. Má imíonn siad ar ais, ansin fág an sceith agus críochnaigh leis an gcéad scil agus ionsaí bunúsach. Mura féidir leat é a láimhseáil, ansin tá sé níos fearr cúlú, cuirfidh an créatúr atá fágtha moill ar na comhraic agus méadóidh sé an seans éalú.

Sa chluiche déanach le sraith iomlán míreanna, déileálann Xask damáiste dÚsachtach. Is féidir leat ionsaí chomh maith leis an bhfoireann nó fiú iarracht a dhéanamh do lámh taobh thiar de línte namhaid, ar dtús scrios an mages agus lámhachóirí. Coinnigh súil ar do mhana. Gan an Comhleá, fanfaidh tú i do laoch subtle. Sula ganking, smaoineamh ar cúlú, toisc nach bhfuil aon scileanna éalaithe agat, ní féidir leat aird a atreorú ach amháin le sceitheanna agus clóin, ach ní bheidh sé seo ina bhac do mharfóirí tapa.

Críochnaíonn sé seo an treoir, guímid gach rath ort le forbairt Zask! Bíonn na tuairimí réidh i gcónaí chun ceisteanna breise a fhreagairt.

Ráta an t-alt
Domhanda na cluichí soghluaiste
Add a comment