> Outback reòta ann an AFC Arena: stiùireadh coiseachd    

Frosty Outback ann an AFK Arena: Fast Walkthrough

Arena AFK

Ann an ùrachadh 1.38, fhuair AFK Arena pàirt ùr den Wonderful Journey - an tachartas Frosty Outback. Is e obair a’ chluicheadair faighinn seachad air na lasers gus armachd dìomhair fhuasgladh. Aig deireadh na h-ìre, tha an neach-cleachdaidh a 'feitheamh ris a' cheannard, a 'bhuaidh a tha do-dhèanta às aonais an inneal seo.

Slighe-coiseachd tachartas

A 'faighinn air turas, chì an cluicheadair dà champa nàmhaid sa bhad. Feumaidh iad a bhith air an sgrios. Aig deireadh seo, leanaidh duais ann an cruth cuimhneachain neartachaidh. An ath feumaidh tu a dhol chun an laser dearga’ bacadh an t-slighe suas. Tha e fhathast gus an trannsa air an taobh chlì a thaghadh.

Air a lorg an ath rud feumar luamhan dearg a chuir dheth, às deidh sin bidh baraille ag èirigh ann am pàirt ìosal na roinne. An ath rud, feumaidh an gamer a ’chùis a dhèanamh air an luchd-dùbhlain gu lèir san raon seo agus, a’ tighinn faisg air a ’chanan, losgadh air a’ bharaille.

An dèidh eadar-obrachadh leis an làmh dearg trannsa tuath fosgailtecàite an tèid thu a-nis. Air a leantainn le eadar-obrachadh leis an lever glas, a dh'fhosglas a' chairt chlach uaine.

Às deidh sin, feumaidh tu gu cinnteach tilleadh chun luamhan dearg.

Feumaidh an cluicheadair seas air a’ chloich dhearg a nochdas agus cuir an luamhan an gnìomh. Às deidh sin, tha am portal air a ghnìomhachadh, a bheir an neach-cleachdaidh chun mhullach. An ath rud, tha na campaichean nàmhaid air an sgrios còmhla ris a 'chruinneachadh de rudan eile air an t-slighe agus tha an làmh gorm air a ghnìomhachadh.

Às deidh dha luamhan ùr a ruighinn, feumaidh an cluicheadair a chuir an gnìomh, a leigeas thoir a’ chlach ghorm chun a’ mhapa. An ath-, feumaidh tu a chleachdadh canan sneachda losgadh air slighe an leusair ghorm. Cuidichidh am portal thu gus tilleadh chun ìre gu h-ìosal.

A 'tilleadh air ais, a-rithist tha e riatanach cuir an gnìomh an luamhan dearg, thig a’ chlach dhearg sìos agus thèid i don chanan.

Ag eadar-obrachadh leis, feumaidh an cluicheadair faighinn a-steach don chloich ghorm, an uairsin ruighinn air an tè uaine agus, a 'cleachdadh a làmh, àrdaich e fhèin gu ìre nas àirde.

Aig an ìre ùr, feumar gluasad gu tuath, air an t-slighe sabaid gach campa nàmhaid. Aig an ìre seo, tha e a 'nochdadh ceannard - Tala, ach a-nis tha e gun fheum sabaid ris, leis nach eil armachd sònraichte ann. Caillidh an cluicheadair oidhirp às deidh dha feuchainn ri a bhualadh.

Feumaidh tu na cisteachan uile a chruinneachadh san àite sa bhad, oir bidh e do-dhèanta faighinn thuca nas fhaide air adhart.

Gnìomh cleachdaiche ùr - gluais an leusair gorm chun a 'chlach fhreagarrach. Bidh an cluicheadair a’ tighinn faisg air an luamhan dhearg agus ga thionndadh air a-rithist, agus an uairsin na sheasamh air a’ chloich ghorm. An uairsin thèid e chun an làmh ghorm, às deidh sin feumaidh tu a dhol sìos a-rithist, an turas seo a ’cleachdadh a’ portal.

A-rithist tha e riatanach eadar-obrachadh leis an lever dearg, agus an uairsin rachaibh chun a 'chlach uaine agus cleachd a làmh airson àrdachadh ùr.

An ath rud, feumaidh an cluicheadair a dhol deas gu broilleach, luamhan buidhe agus campa nàmhaid. A-rithist, am blàr le luchd-dùbhlain, feumar a ’bhroilleach a thoirt sa bhad agus an suidse a chuir an gnìomh.

A-nis tha e riatanach gluais gu tuath, far am bi barrachd champar nàmhaid agus ceannard beag. Chan eil e gu math duilich, ach tha tòrr an urra ris na cuimhneachain. San fharsaingeachd, airson a’ mhòr-chuid de chluicheadairean, chan eil an trannsa aige ag adhbhrachadh dhuilgheadasan. Is ann ainneamh a tha feum air tachartas ath-thòiseachadh.

An ath rud, feumaidh tu a dhol air ais chun portal, chun ìre as ìsle, far a bheil an neach-cleachdaidh A 'feitheamh airson a' bhlàr le Talena. Ach a-nis, às deidh dhut duaisean broilleach a chruinneachadh, faodaidh tu cleachd an canan agus ma bhuaileas an tilgeadh, thèid a’ chùis a dhèanamh air a’ cheannard.

Chan eil an tachartas a’ tighinn gu crìch le bhith a’ chùis air a’ cheannard. Feumaidh atharraich na loidhnichean a-rithista dhol gu mapa an stargazer. Tha na làmhan uaine is buidhe air an cur an gnìomh mu seach, agus às deidh sin bidh an trannsa chun chiste a tha air fhàgail a ’fosgladh.

A rèir toraidhean an trannsa, gheibh an cluicheadair 4 scrollaichean gairm. Ach chan eil iad sin uile nan duaisean comasach!

Duais falaichte

A-nis bruidhnidh sinn mu dhìomhaireachd an àite - ciste falaichte, nuair a thèid fhosgladh a gheibh an neach-cleachdaidh 777 daoimeanan.

Gus am broilleach fhosgladh, feumaidh tu an luamhan gorm a chuir an gnìomh agus a dhol tro na puirt gorm is orains gach taobh 7 tursan. Air an 8mh pas, tha an dìomhair air a phiobrachadh, agus tha an cluicheadair air a ghiùlan chun àite nach eil air fhàgail.

Aon uair air cùl campa an nàmhaid, feumaidh tu ionnsaigh a thoirt air. Bidh 5 Talen an aghaidh an gamer, ach tòrr nas laige na an fhìor fhear, agus mar sin le Shemira, bidh a ’bhuaidh furasta. Às deidh dhut a ’chùis a dhèanamh air an nàmhaid mu dheireadh, feumaidh tu seasamh na àite, às deidh sin bidh e comasach ciste fhaighinn le duais a bharrachd!

Tha sinn an dòchas gun robh an turas seo cuideachail! Roinn do bheachdan air an tachartas anns na beachdan gu h-ìosal!

Dèan measadh air an artaigil
T-saoghal de mobile geamannan air an
Cuir beachd ann