> Mundo divino en AFK Arena: guía de guía    

Mundo divino en AFK Arena: paso rápido

Area AFK

Divine World é unha aventura de puzzle que se expande no mundo dos Picos do Tempo, introducido en parche 1.14.1 AFK ARENA. A tarefa do xogador é activar correctamente os portais en 2 illas, o que requirirá atopar e activar 3 tipos idénticos de selos no mapa. Segundo a vella tradición dos Picos do Tempo, non hai trucos en ningunha aventura, pero hai matices! Unha característica do Mundo Divino é que parte da plataforma é eliminada con cada vitoria sobre un inimigo.

Para a vitoria final, o xogador debe recoller todos os tesouros do mundo. Os cofres dourados pódense atopar sen teletransportarse ás illas, simplemente viaxando no mapa xeral. Pero para conseguir a principal recompensa do evento: 2 cofres de cristal, necesitarás teletransportación.

O camiño cara aos cofres leva a través de 2 selos: solar e lunar.

selo solar

Para activar a illa solar, cómpre percorrer 3 camiños que diverxen aos lados do teletransporte na orde especificada.

selo solar

  1. Arriba - esquerda.
  2. Abaixo - esquerda.
  3. Certo.

Se as accións se realizan correctamente no centro, iluminarase o portal do Selo Solar. O xogador ten que estar sobre el e chegar á illa cun cofre de cristal. A recompensa é bastante boa: 20 fragmentos do artefacto Dara's Grace, que serán unha gran adición para os heroes cun alto nivel de evasión, grazas á capacidade de absorber unha gran cantidade de danos, o que fai que o heroe sexa case invulnerable.

Grace Dara

selo lunar

Para activar a illa lunar tamén é necesario, como no caso do selo solar, atopar un portal e saír del de tres xeitos.

selo lunar

  • Arriba - á dereita.
  • Esquerda.
  • Abaixo - dereita.

Como no caso anterior, activarase un teletransporte no centro do mapa.

Teletransportar ao centro do mapa

O xogador está sobre el e atópase noutra illa cun cofre de cristal. A recompensa será o heroe épico Shemira, o mellor Damage Diller do xogo cunha habilidade única "Tormented Souls" que golpea a todo o equipo inimigo e causa un dano demente.

Shemir heroe épico

Características do paso

O evento é específico e require claridade das accións durante a execución. Hai que cumprir unha serie de condicións para pasalo ata o final:

  1. Toma os camiños máis curtos. Dado que as illas están a desaparecer, este non é un evento no que poidas destruír todas as turbas. A tarefa do xogador é chegar á meta do xeito máis curto posible, sen que nada distraiga.
  2. Ao pasar, o autoboy está absolutamente contraindicado. Os inimigos son gradualmente máis fortes, os rivais simples alternan cos xefes. É mellor manter un ult cargado sobre os opoñentes máis poderosos, e é mellor tentar destruír mobs comúns sen usar habilidades.
  3. Selección de reliquias. En moitos sentidos, o éxito do paso (especialmente se os heroes están no límite para o bombeo) depende das reliquias que abandonan no proceso e da súa correspondencia cos heroes dispoñibles para pasar.
  4. O Mundo Divino pódese reiniciar despois de pasar cada unha das illas. O paseo ideal é en 3 carreiras, onde nas dúas primeiras o xogador leva un cofre de cristal, e no terceiro cofre colecciona cofres dourados.
    Cofres de ouro despois do paso

Así, ao resolver un puzzle interesante, o usuario consegue un bo heroe atacante e un poderoso artefacto para absorber o dano. Por suposto, o evento non é para principiantes, e mesmo ao chegar aos Picos do Tempo, non debes apresurarte.

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario