> Selva Negra no AFC Arena: guía de guía    

Selva Negra en AFK Arena: paso rápido

Area AFK

A Selva Negra é outro evento de Wonder Journeys en AFK ARENA. Nesta ocasión, os xogadores atoparanse nas posesións fronteirizas dos Carriers of Light. A viaxe non será moi difícil: os opoñentes son principalmente de interese, pero o crebacabezas é bastante sinxelo. A tarefa principal é usar lámpadas para iluminar o camiño cara ás partes inaccesibles do mapa.

Pasando o nivel

Ao principio, o xogador debe ir recto pola estrada onde se atopará dous campos inimigos para limpar. Despois dun enfrontamento con eles, dan dous cofres de ouro. Agora cómpre usar a válvula vermella, que xira unha vez no sentido horario.

O seguinte paso é unha nova batalla. Debes fortalecerte con reliquias. Os opoñentes máis fáciles serán os que están por debaixo da posición actual do xogador.

É necesario limpa tres campamentos inimigos, recibindo reliquias e cofres.

Os próximos opoñentes serán preto do faro vermello. En xeral, podes loitar contra os inimigos en calquera orde, pero de momento, organízaos a medida que se vaian facendo máis fortes, o que facilitará a recollida de reliquias.

A continuación, cómpre ir a válvula azul e vírao do mesmo xeito que o vermello. A continuación vén a batalla á dereita e a colección de reliquias. Despois das accións realizadas, preséntanse dúas balizas á vez.

A continuación tes que ir máis alto. Haberá panca azulpara ser activado. Así, abrirase a seguinte fase do evento.

A continuación, cómpre abrir o camiño cara á parte superior, pero será útil un pouco máis tarde. Os xogadores deben derrotar outro campamento inimigo e conseguir unha reliquia.

Despois presionando a panca azul abriuse un novo tramo onde estará o cambio de ferrocarril. Coa súa activación, o carro moverase cara á esquerda. Aquí é onde temos que parar por agora.

Agora hai unha baixada abaixo, á esquina esquerda. Haberá varios campamentos inimigos e cofres de ouro. Debes derrotalos a todos, porque sen potenciadores nas fases finais será moi difícil. Pero agora os adversarios están bastante débiles e pódense pasar sen problemas.

Movéndose ata o final da estrada, podes atopar outro panca de ferrocarrilpara ser usado. O activador da baliza azul encaixarase no seu lugar e poderás usalo máis tarde.

Agora é necesario coida os faros. O xogador ten que vir á válvula incolora e xira, despois activa de novo a panca azul. Abrirase o camiño, a baliza esquerda de abaixo pasará a estar activada.

A continuación, a válvula azul xira na dirección oposta, acendendo varias balizas máis.

Ao activar varias balizas, cómpre facelo volve á válvula vermella e xira cara á dereita. A baliza da esquina superior dereita activarase e agora resolverase o crebacabezas. Despois diso, cómpre usar o portal situado no mesmo lugar.

Xa que o enigma está resolto, podes seguir adiante. Os inimigos no camiño non serán un problema grazas á selección de reliquias.

Necesario moverse cara ao norte, haberá un cofre de cristal detrás de varios campamentos. A vitoria sobre os adversarios asegurará o xogador reliquias lendarias para a batalla final. Só queda pasar o xefe, e o nivel está rematado.

Recompensas de nivel

Dado que o reino é bastante sinxelo, a recompensa non é tan grande:

  1. Corazón e po para novos eventos.
  2. 10 pergamiños de convocatoria.
  3. Cofre do heroe.
  4. Poden caer potenciadores ou emblemas do nivel habitual.

O cofre do heroe pode darlle a Brutus, Shemira, Wu Kong, Tasi ou Rosalina. Pode soltar 10 convocatorias de faccións.

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario