The Warped World é outro evento de Peaks of Time no AFK Arena. Este crebacabezas adoita confundir aos xogadores e moi poucos usuarios conseguen completalo a primeira vez. O mapa desbloquearase no capítulo 15 despois de que o xogador complete a etapa 20-4. A principal dificultade deste mundo non son nin sequera as turbas pesadas e os xefes con grandes danos e XP, senón a constante destrución de pontes e teletransportes. Como resultado, despois de elixir a dirección equivocada, o xogador tarde ou cedo atópase nunha trampa.
Paga a pena notar que o evento aínda require un bo bombeo para recibir a recompensa principal: cofres de cristal. Para poder conseguilos, necesitas polo menos un nivel de ascenso 200. Non obstante, tamén hai boas novas! O mapa está cheo de cofres dourados, podes percorrelos sen atoparte cos xefes e podes tratar coas turbas de forma bastante realista.
Percorrido do mundo deformado
Para un paso cómodo do evento, o principal é seguir a mecánica do nivel. Primeiro debes activar o portal A, despois de que o xogador será levado á illa, un portal onde o esperan 4 cofres de ouro. Despois de recoller o ouro con calma, cómpre situarse na parte central para volver ao portal A. A continuación, cómpre baixar ao portal B. Na illa, o inimigo pódese ignorar simplemente parado no centro e volvendo ao portal. selo de transferencia.
- A continuación, o xogador vai ao portal C. Non será fácil, transferirse alternativamente a 2 illas con inimigos de 233 e 235 niveis. Aquí o xogador está esperando de novo por 4 cofres de ouro.
- En consecuencia, despois de pasar a primeira illa, cómpre reactivar o portal C para chegar á segunda illa.
- Pero despois diso, cómpre pasar polo portal C ata o nivel inimigo 310 e despois cara á esquerda, practicamente volvendo ao portal A, recollendo ouro polo camiño.
Non obstante, en ningún caso se debe activar o portal! Aparecerá unha ponte entre os opoñentes dos niveis 219 e 238. Despois de cruzar a ponte, cómpre poñerse no selo D, que o levará a unha illa separada, onde 2 cofres máis con ouro agardan ao xogador e regresa co selo de retorno.
A continuación, comezan os cofres de cristal, vixiados por xefes bastante difíciles que requiren bombeo. Hai dúas opcións para aprobar:
- O xefe é inmediatamente destruído antes de cruzar a ponte, despois de que se conseguen os 3 restantes.
- O xogador comeza con eles, despois de que pasa ao portal D co selo de retorno e remata co xefe restante.
Así, o xogador non desactiva pontes en ningún lado e non se atopa nunha trampa que lle impida seguir adiante.
Paso de xefes
Para pasar aos xefes, necesitarás o equipo adecuado e unha determinada composición do equipo. A continuación, mostraremos o conxunto óptimo de elementos e heroes que axudarán a obter as principais recompensas para o nivel.
Equipo recomendado
Para tratar con opoñentes, recoméndase abastecerse dos seguintes artefactos:
- Colgante da traizón.
- Pedra de Lúa e Sol.
- Corno de Guerra.
- Luvas de araña.
- Heraldos do lume e do xeo
- Abrazo mortal e veleno.
Estrutura de mando
No mapa do xogador agardan 6 xefes diferentes, estes son Nemora, Ice Shemira, Kane, Burning Brutus, Mad Arden e Grotesque Mage. En consecuencia, baixo eles é necesario escoller a composición adecuada do equipo.
Polo momento, a mellor opción é un grupo: Lucius - Shemira - Rosalina - Rowan - Belinda. Unha ligazón alternativa sería: Shemira - Rosalina - Rowan - Lika - Khasos.
Por que esta elección? Na combinación de Shemira e Rosalina, compleméntanse, converténdose nun auténtico moedor de carne para o inimigo. Grazas ao dobre ult de Shemira, pode derrotar con confianza a calquera inimigo. Por mor de Rowan, a forza de Shemira volve aumentar, ademais de aparecer a curación, apoiando aos heroes. Rowan e Belinda aumentan o crecemento enerxético dos aliados, o que significa que o último úsase con máis frecuencia.