Unha nena que monta nunha lúa crecente pode ser unha gran ameaza para un equipo inimigo máis intimidante. Chang'e ten un gran dano máxico, boa supervivencia e mobilidade. Neste artigo, destacaremos as habilidades do personaxe, a súa relación, mostraremos os conxuntos actuais de emblemas e elementos e tamén destacaremos algunhas das estratexias para xogar con el.
Pode estar interesado lista de niveis actualizada de heroes de MLBBque está na nosa web.
Habilidades de heroe
Chang'e ten 4 habilidades, unha delas pasiva. A continuación, analizaremos cada habilidade e tamén determinaremos como afectan o beneficio e a segunda habilidade ao resto das habilidades.
Habilidade pasiva - Creador de problemas
Inflixindo dano aos inimigos, o lanzador tamén deixa marcas. Cada golpe posterior con habilidades en obxectivos marcados aumentará o dano máxico (unha marca - + 2%). En total, o beneficio acumula ata un 40%.
Primeira habilidade: Onda de choque lunar
O mago lanza unha bola de enerxía diante del na dirección indicada. O blob fai dano aos inimigos ao seu paso e tamén os ralentiza un 20 % durante XNUMX segundos.
Crecente: o número de bolas aumentará a 4, pero o seu rendemento reducirase: un 20% do dano causado polo mago. O efecto lento acumularase ata un 40%.
Habilidade XNUMX - Crecente
Despois dunha pequena descarga, Chang'e chama a Crescent Moon para que axude. Ao cargar unha habilidade, ela gaña un escudo e aumenta a súa velocidade de movemento nun 10% ata que a protección resultante sexa completamente destruída. Usando habilidades, o personaxe aumenta a velocidade de movemento nun 50%, e este efecto diminuirá gradualmente e desaparecerá por completo despois de 2,5 segundos.
O Crescent convocado mellora as outras habilidades e ataques básicos do mago.
Ultimate - Chuvia de meteoros
O heroe envía unha choiva de 30 meteoritos na dirección indicada. O ult dura 4 segundos e aumenta a velocidade de movemento nun 20%. Cada un dos meteoros causa dano ao primeiro opoñente que se interpón no camiño. O efecto da habilidade duplícase ao atacar monstros ou esbirros do bosque.
Crecente: o Crecente convocado lanza meteoros xunto co mago. Infligen un 33% adicional do dano do poder máxico de Chang'e.
Emblemas axeitados
Para Chang'e na maioría dos casos escolla Emblemas de magos. Aumentan significativamente o poder máxico, reducen o tempo de reutilización das habilidades e proporcionan penetración máxica.
- Tremendo - 16 ataque adaptativo.
- Cazador de gangas — reduce o custo dos artigos na tenda nun 5%.
- Furia Impía — despois de facer dano coas habilidades, o inimigo recibirá danos adicionais e o personaxe restaurará o 2% da cantidade total de maná.
Mellores Feitizos
- Flash - un feitizo de combate, grazas ao cal o heroe dá un poderoso salto cara adiante, esquivando os ataques dun opoñente ou, pola contra, para reducir a distancia entre eles.
- Purificación - Unha opción útil para Chang'e, que non ten efectos de escape. Utilízao se hai personaxes no xogo cun forte atordoamento longo.
- disparo de lume - boa solución para magos. A habilidade axudarache a acabar co inimigo a longa distancia, axudarache aos inimigos próximos e darache tempo para saír da zona de perigo.
Top Builds
Entre as versións actuais de Chang'E, hai dúas opcións tentadoras. Coa primeira compilación, a velocidade de recarga das habilidades e, sobre todo, dos ults reducirase significativamente. Na segunda opción, a énfase está en aumentar o dano, pero os ataques de spam tan rápido non funcionarán.
- Botas máxicas.
- Vara de xenio.
- Tempo fugaz.
- Varita da raíña das neves.
- Variña ardente.
- Cristal Santo.
- Botas do prestidigitador.
- Variña ardente.
- Varita da raíña das neves.
- Vara de xenio.
- Cristal Santo.
- Espada Divina.
Como xogar como Chang'e
Antes de escribir sobre estratexia, imos falar das vantaxes e desvantaxes do mago. Entre outros personaxes deste papel, Chang'e ten un dos rangos máis altos, o beneficio pasivo dá un dano incrible. Ademais, o lanzador está dotado dunha gran mobilidade e un escudo, polo que ten unha clara vantaxe sobre outros magos.
Debe notarse que o heroe é débil contra as emboscadas dos arbustos ou os danos AoE. Nas últimas etapas, todo o dano concéntrase no ult. Mentres está en reutilización, Chang'e terá dificultades para contrarrestar aos inimigos, xa que só lle queda unha habilidade de dano.
Desde o comezo da batalla, o heroe é o suficientemente forte como para presionar a outros magos á torre. Facede secuestros, tenta empurrar a torre e reduce os puntos de saúde do xogador medio inimigo. Coidado cos arbustos: un ataque sorpresa dun asasino, un tanque ou un aturdimento dun caza pode ser fatal.
Coa chegada do último, podes comezar a viaxar ao longo das liñas, entrar en batallas. Tenta actualizar constantemente a segunda habilidade para activar o escudo, aumentar os ataques e a aceleración, pero mantén un ollo na cantidade de maná: na batalla sen ela, o mago será inútil.
O mellor combo para Chang'e contra obxectivos individuais ou contra un equipo completo:
- Comeza calquera encontro activando a Lúa Crecente a costa de segunda habilidade.
- Próximo ataque primeira habilidadepara ralentizar os inimigos e causar un dano decente.
- Activar último na posición correcta, movendo suavemente a heroína despois dos rivais que fuxen.
Se os inimigos están lonxe da torre e non teñen rutas de escape, despois da segunda habilidade podes usar inmediatamente a ult e, despois do final, acabar co heroe coa primeira habilidade e ataque automático. Pero se o obxectivo ten escapes, entón a táctica non funcionará, xa que Chang'E non terá tempo para facer todo o posible dano.
Nunha fase posterior as regras non cambian. Participa en ganks, liñas claras. Non obstante, estea en garda e non se afasta demasiado do equipo. Entón, corre o risco de converterse nun branco fácil para controladores e personaxes con ataques corpo a corpo. Un loitador ou asasino ben cultivado será un verdadeiro problema para un mago o suficientemente delgado, mesmo con escudo e présa.
Grazas por ler a nosa guía. Esperamos ter contestado a todas as súas preguntas. Os comentarios son sempre benvidos, que podes deixar debaixo.
divertido