A tormenta de tanques e cazas - Carrie. Úsase principalmente contra un equipo con opoñentes grosos; na batalla actúa como o principal distribuidor de danos e borra o mapa de torres e turbas. Na guía, analizaremos as habilidades do tirador, os mellores papeis para el e tamén recolleremos conxuntos efectivos de emblemas e elementos que sexan relevantes no momento.
Na nosa web podes atopar o actual heroes clasificados da MLBB.
Habilidades de heroe
En total, Carrie ten 4 habilidades: 3 activas e 1 pasiva. Causan un dano devastador, pero non lle dan ao personaxe unha fuga rápida nin un poderoso control da multitude. A continuación, estudaremos en detalle os matices e a relación de habilidades, e tamén seleccionaremos a mellor combinación para o heroe.
Habilidade pasiva - Marca de chama
Despois de usar un ataque ou habilidade básica, Carrie pon unha marca no inimigo atacado: marca lixeira. Prógase ata cinco veces, despois de que convértese disco lixeiro e fai dano puro ao opoñente igual ao 8–12% dos seus puntos de vida máximos.
Cando se usa contra esbirros, causa un máximo de 300 danos.
Primeira habilidade - Spinning Fire
O heroe solta unha esfera diante del na dirección indicada. A enerxía furiosa voa cara adiante, causando dano a todos os xogadores inimigos ao seu paso. Detense nun lugar, ao entrar en contacto cun opoñente ou ata que teña voado a distancia máxima dispoñible para ela.
Persiste no campo e fai dano continuamente a todos os obxectivos que o rodean, ademais de aplicarlles un efecto lento do 80%.
Habilidade XNUMX - Paso fantasma
Avanza á vez que lanzas un disco lixeiro ao opoñente máis próximo. Ao contacto con el, o disco causa danos físicos e tamén o marca cunha marca Light.
Mellorado con Ultimate: O personaxe lanza dous discos á vez.
Ultimate - Agile Fire
Despois de activar o seu ult, Carrie está dobremente armada durante 6 segundos. Ademais, gaña un 20% de velocidade de movemento e dispara dous discos con cada ataque básico. Cada un deles causa un 65% de dano físico.
Emblemas axeitados
Recollemos dúas variantes de emblemas que son relevantes para Carrie neste momento. Sigue as pautas e constrúe o teu estilo de xogo persoal.
Emblemas de asasinos aumentará a velocidade de movemento, o ataque adaptativo e a penetración. "Cazador de gangas" reducirá o custo dos artigos na tenda e o talento "Festa do asasino» acelerará a recuperación de puntos de saúde e aumentará a velocidade de movemento despois de cada asasinato. Podes usar a montaxe independentemente do papel principal: forestal ou tirador.
Frecha de emblemas Funcionarán ben só cando xogan na liña. Aumentarán significativamente a velocidade de ataque e proporcionarán un roubo de vida adicional. Talento "Fortaleza" permitirache sobrevivir en situacións difíciles, e "Carga cuántica" aumentará a velocidade de movemento e restaurará algúns HP despois de usar ataques básicos.
Mellores Feitizos
- Flash - un feitizo de combate que moverá rapidamente o xogador na dirección especificada. Genial para Carrie, debido á falta doutras habilidades de escape instantáneo.
- Inspiración - aumenta moito a velocidade de ataque, pódese usar neste personaxe para usar eficazmente o definitivo. Aumenta con cada novo nivel de heroe.
- Retribución - un feitizo indispensable para o jungla, que aumenta a granxa de monstros e se desenvolve durante a partida.
Top Builds
Xuntamos dúas versións actuais de Carrie, que cambian dependendo do papel principal. Se é necesario, pode mesturar elementos entre si ou complementar os conxuntos Inmortalidade, Demon Hunter Sword.
Xogo en liña
- Botas de présa.
- Altofalante do vento.
- Crimson Ghost.
- Furia do Berserker.
- Blade of Desesperación.
- Gruñido malvado.
xogo no bosque
- Botas resistentes do cazador de xeo.
- Bastón de ouro.
- Cuspe de corrosión.
- Vento da natureza.
- Espada cazadora de demonios.
- Escudo de Atenea.
Equipo de reposición:
- Inmortalidade.
Como xogar a Carrie
Cando xogas como Carrie, ten en conta que pode ocupar dúas posicións no xogo: o papel dun tirador na liña de ouro ou un asasino no bosque. En calquera caso, fai moito dano puro esmagador e fai fronte facilmente a opoñentes grosos. Moi fácil de aprender, fácil de cultivar e ten unha maior velocidade de ataque.
Pero, con todo, prepárate para o feito de que Carrie depende do maná, nas etapas posteriores necesita o apoio dos seus compañeiros de equipo e só ataca a un obxectivo seleccionado. A diferenza doutros tiradores e asasinos, as súas fuxidas non están tan desenvolvidas e ela móvese lentamente sen un final. A distancia de ataque é bastante curta e cómpre atopar constantemente posicións convenientes.
Ao comezo do xogo, ela necesita granxa. Tanto se se trata dun carril como dunha selva, Carrie necesita cultivar activamente entre as turbas e chegar ao nivel catro. Aínda que non tomou o papel dun forestal, limpa os monstros máis próximos para desenvolverse máis rápido e mercar elementos, porque para este personaxe non é difícil, nin sequera ao principio.
Se hai un tanque ou outro soporte nas proximidades, tenta empurrar ao opoñente cara á torre, interfire con recoller esbirros. Co uso exitoso das habilidades ou da axuda de terceiros, podes gañar facilmente asasinatos nos primeiros minutos. Pero non sexas codicioso e teña coidado: Carrie é unha tiradora delgada e unha emboscada dos arbustos pode ser fatal para ela.
Despois de recibir o máximo na posición de forestal, vai axudar aos teus aliados doutras liñas. Ataca sempre de forma inesperada e corta a túa vía de escape. Non esquezas coller a tartaruga e a granxa. Como tirador, non deixes a liña ata destruír a primeira torre do opoñente.
Mellores combinacións para Carrie
- Usa minions para a agricultura rápida primeira habilidadepara diminuír a súa velocidade. Entón segundo, polo que acumulas unha segunda etiqueta. Remata unha liña de secuaces ou un monstro do bosque ataque básico, que acumula 5 cargas de Lightbrand e activa danos puros.
- Nun encontro un contra un, primeiro salta máis preto do obxectivo segunda habilidadee, a continuación, solte o Light Disk o primeiro, freando o inimigo e cortando a súa retirada. A continuación, activa último e causa dano continuamente ataque básico.
- Para loitar en batallas por equipos, comeza por ultos, máis directo primeira habilidade o máis preto posible do centro para activar danos na área. Aplique inmediatamente despois segunda habilidade, que se reforzará con dobres armas. Beyte ataque básico, activa o dano puro e repite o combo se as habilidades tivesen tempo para recargarse.
Tamén podes usar o teu ult para presionar rapidamente. Ao soltar dous discos cada vez dun ataque básico, Carrie destrúe a torre na metade do tempo.
No xogo tardío, siga as mesmas regras - Facenda e teña coidado. Un asasino forte nunha emboscada destruirá facilmente o tirador. Mantente preto do equipo, participa en cada batalla masiva. Intenta tomar a posición máis segura detrás do tanque ou do soldado para evitar unha colisión frontal. Podes adoptar unha táctica de empuxe furtivo: achégate á base do opoñente mentres estea ocupado loitando no outro lado do mapa e destrúe a fonte. Teña coidado, poden saltar e rodearte.
Desexámosche vitorias fáciles! Estaremos encantados se nos comentarios compartas a túa propia experiencia de xogar para Carrie, consellos para principiantes. E estaremos encantados de responder a calquera dúbida sobre a guía.
Aínda é esta unha guía válida?
Guía desactualizada
Construcións e emblemas actualizados!
Como xogador de fama mito, creo que hai moitas cousas malas na primeira construción do carril:
1) Por que recoller cargas en críticas? Isto é unha estupidez total. A súa pasiva é unha especie de crítica que causa dano verdadeiro cada quinto ataque automático.
2) A montaxe debe estar en velocidade de ataque: o primeiro elemento é o CORROSION SCIETY (un dos máis fortes despois do buff, primeiro hai que montar unha ballesta que teña as mesmas pasivas que a gadaña, só os indicadores son peores), GOLDEN STAFF (En lugar de cada quinto ataque básico, ti o terceiro activarás o pasivo, causando dano puro, ademais de acumulacións na ESPADA DE CAZADOR DE DEMONOS E ESPADA DA CORROSIÓN, aumentando moito o dano), ESPADA DE CAZADOR DE DEMONIOS (Cando o inimigo estea cheo, hp infligirás un dano incriblemente alto, grazas á pasiva do elemento, ademais dá vampirismo), BATALLA INFINITA (Engade máis vampirismo e dano puro, ademais reduce o cd nun 10%), ÚLTIMO ESPACIO QUE PODES LLEVAR: METEOR DE OURO OU ESCUDO DE ATENA (se hai é moito dano máxico explosivo), INMORTALIDADE (para subgardar), GARRAS HAAS (para roubo de vida salvaxe con elementos anteriores 50%), VENTO DA NATUREZA (contra os procasters físicos), BLADE OF DSPAIR (para maximizar o dano)
3) Non é necesario un ruxido malvado. Por que necesitas penetración, se cada terceiro ataque (co conxunto anterior) causa dano puro, ignorando toda a defensa física do inimigo.
4) Matices da montaxe: ao principio non compramos botas de inmediato, podes mercar LETRAS DE ACEIRO (a non ser que, por suposto, un tirador de maxia estea na túa contra, como Nathan ou Kimmy); No xogo tardío, podes vender botas e mercar algo do extra no segundo parágrafo.
5) Usando esta compilación, a túa VELOCIDADE DE ATAQUE, VAMPIRISMO E DANOS serán maiores.
SE ALGUÉN NON ESTÁ DE ACORDO, POR FAVOR, CONTÁCTENOS.
Grazas pola crítica construtiva e o comentario útil :)
Grazas por escribir todo con tanto detalle, montei a montaxe segundo o teu comentario, e a diferenza cos indicados anteriormente é moito máis do que esperaba)))
Moitas grazas polo artigo. Moi ben escrito, dende o corazón.