> Tigrill en Mobile Legends: guía 2024, montaxe, como xogar como un heroe    

Tigrill en Mobile Legends: guía 2024, a mellor construción, como xogar

Guías Mobile Legends

O nobre Tigrill do xogo Mobile Legends é coñecido como un dos máis mellores tanques con control de masas. Ten moitas combinacións interesantes, fichas, das que falaremos máis adiante na guía. Vexamos as montaxes actuais de emblemas e equipamentos, así como os feitizos axeitados para este personaxe.

Consulte tamén lista de caracteres por niveis actual na nosa web!

En primeiro lugar, vexamos cada habilidade de Tigrill e a súa relación. En total, ten 3 habilidades activas e un buff que funciona de forma pasiva.

Habilidade pasiva - Sen medo

Temor

Despois de usar unha habilidade ou ser golpeado por un oponente cun ataque básico, o personaxe acumula 1 carga de bendición. Cando hai 4 cargas en total, Tigrill gástaas e non recibe danos do seguinte ataque básico do inimigo.

A bendición non se acumula e non é consumida polos esbirros.

Primeira habilidade: onda de ataque

onda de ataque

O heroe fai un golpe cun martelo, despois de que unha onda de choque irá na dirección indicada. Inflige dano a todos os inimigos atrapados na zona en forma de abano, e tamén os ralentiza un 30 % durante os próximos XNUMX segundos.

O efecto da desaceleración depende directamente da distancia do ataque: canto máis lonxe estea o inimigo, menos o afectará.

Habilidade XNUMX - Martelo Sagrado

Martelo Santo

Tigrill corre na dirección indicada, causando danos físicos a todos os obxectivos alcanzados e empuxándoos máis detrás del.

Reutilizar: Durante os próximos 4 segundos, o tanque pode usar de novo a habilidade para botar ao aire aos opoñentes por diante durante 1 segundo. Tamén reciben danos físicos adicionais.

Ultimate - Implosión

implosión

Tigrill entra na fase de preparación. Durante este tempo, todos os personaxes que o rodean serán atraídos polo centro. A continuación, o tanque bate o seu martelo contra o chan, causando danos físicos nunha zona e causando un aturdimento durante 1,5 segundos.

A fase de preparación de Tigrill é facilmente interrompida polos inimigos con efectos de transformación ou de derrumbe.

Emblemas axeitados

Para desenvolver o potencial de Tigrill na batalla, ofrecemos unha versión actual Emblemas de tanques. Aumentarán o HP do personaxe e darán máis. protección híbrida e rexeneración da saúde.

Emblemas de tanque para Tigrill

  • Axilidade - +4% á velocidade de movemento.
  • Segundo vento — reduce un 15 % o tempo de enfriamento das habilidades do equipamento e dos feitizos de combate.
  • Onda de choque - danos masivos aos opoñentes (dependendo da cantidade de HP de Tigrill).

Mellor feitizo

  • Flash - Para este heroe, paga a pena escoller un idiota. Con el, pode realizar combinacións devastadoras de ults e habilidades, logrando personaxes incluso de debaixo da torre e cortando calquera vía de escape.
  • Purificación - Tamén podes usar este feitizo de combate. Elimina todos os debuffs do xogador e aumenta brevemente a velocidade de movemento. Axudará en situacións críticas a facer fronte ao control da morte.

Construción superior

Podes xogar como Tigrill de forma máis eficaz a través da itinerancia, é moi difícil que o personaxe se poña na liña por si só. Abaixo está unha das mellores construcións do momento. Podes completalo Armadura brillante, se hai protección máxica insuficiente, ou Armadura crepuscularpara obter máis HP.

Montaxe de Tigrill para itinerancia

  1. Botas duradeiras - Recompensa.
  2. O dominio do xeo.
  3. Escudo de Atenea.
  4. Coraza antiga.
  5. Armadura con tachuelas.
  6. Inmortalidade.

Como xogar como Tigrill

Para xogar con este personaxe, cómpre lembrar todas as súas vantaxes e desvantaxes. Entre as vantaxes, pódese notar que o Tigrill é moi tenaz, ten excelentes habilidades para iniciar loitas. Pode facer combos mortais para todo o equipo inimigo cando hai grandes traficantes de danos preto. Tamén é forte no final do partido, non sendo de ningún xeito inferior ao resto de tanques ou apoio. Dá un longo control e fai fronte á perfección á protección do equipo.

Dos inconvenientes - ao comezo do xogo, Tigrill pode ser asasinado facilmente, porque nos primeiros minutos cae na mobilidade. Sen un equipo, será inútil: hai moito control, pero o dano non será suficiente. O seu último pode interromperse durante a preparación. Ao final, as súas habilidades dependerán moito do enfriamento. A énfase cando se xoga con el é o xogo de mans, se non, os inimigos poden esquivar facilmente todas as habilidades do heroe.

Como xogar como Tigrill

Despois de que comece o xogo, vai ao bosque ao asasino ou á liña de ouro para o tirador. Axúdaos a cultivar, abraiar aos inimigos. Cun dúo exitoso cun distribuidor de danos, podes matar xuntos aos heroes inimigos. Pero non entres á batalla sen un distribuidor de danos detrás de ti: o dano non é suficiente para matar e a mobilidade é baixa, polo que será difícil escapar sen un flash.

Aprende a repeler segunda habilidade rivais xusto debaixo da túa torre. Ao abraiándoos en construción, terás máis posibilidades de matar. Podes facer fronte incluso só contra un personaxe delgado. Usando o mesmo método, sácaos de debaixo da torre doutra persoa para que o traficante de danos próximo poida atacar o obxectivo.

Cando apareza o definitivo, podes ir ás liñas veciñas, incluso para iniciar ganks e recoller heroes inimigos. Axuda ao forestal a tomar tartarugas e o tirador a manter a liña de ouro.

Varias combinacións mortais:

  • Comeza un dos combos máis sinxelos para Tigrill segunda habilidade - corre cara aos teus opoñentes, recólleos nun montón e lánzaos ao aire. A continuación, prema último, para que distribúas o control masivo nunha gran área. Despois usa primeira habilidade и ataque básicopara rematar cos obxectivos restantes.
  • O seguinte será moito máis difícil, antes da súa execución terás que practicar primeiro. Nos arbustos preto dos teus opoñentes, aperta ulte despois úsao inmediatamente Flash. Entón, saltarás parte da preparación e desanimarás ao teu opoñente levando con éxito a todos ao campamento. Despois usa primeira habilidade, causando dano e causando un lento. Elimina os inimigos que foxen con segunda habilidade - Botaos ao aire. Rematar o traballo ataque básico.

A mediados e finais do xogo, mantéñase sempre preto dos teus aliados. Co campamento correcto, asegurarás a vitoria de todo o equipo: aprende as combinacións anteriores. Antes de atacar, dá un sinal para que os aliados estean preparados para atacar.

Segunda habilidade pode ser usado como un medio de escape - non se esqueza diso.

Tenta atacar sempre desde unha emboscada. O efecto da sorpresa é unha arma poderosa. Confunde e non dá ao inimigo a oportunidade de retirarse ou defenderse dalgún xeito. Se ves que o teu opoñente está en perigo, corre e axúdao a morrer usando a túa segunda habilidade. Así, podes derrubar a maioría das habilidades doutra persoa ou interromper a preparación de alguén para un golpe poderoso.

O Tigrill é un tanque bastante lixeiro e eficiente. Agardamos que nesta guía puideramos responder a todas as túas preguntas. Se non, sempre estamos encantados de verte a continuación nos comentarios. Moita sorte!

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario

  1. Mito 1000000 ptos

    A guía non di que Tigrill tamén se poida levar ao bosque / experiencia. Ter un bo control e supervivencia pode traelo ao meta tanque actual DPS e Jungle. O principal é cambiar lixeiramente a montaxe engadindo 2-3 elementos para danos e o resto en defensa. Persoalmente, para min, o Tigre no bosque / experiencia vai do seguinte xeito:

    Botas para protección física (se está no bosque, entón con ferida violeta);
    Axe of Bloodlust (necesita unha cura);
    KSM (Blade of the Seven Seas);
    Zelenka / Hunter's Strike / Penetration (aquí xa non é necesario e segundo a situación);
    O resto, segundo a situación.

    Dos emblemas podo aconsellar:
    2 vantaxes de emblemas forestais (é máis doado gañar cartos e, polo tanto, máis granxa - máis artigos)
    1 vantaxe de asasino (Tigrill no bosque é difícil de implementar, polo que é desexable gañar moedas máis rápido)
    2 loitadores de vantaxes (aquí xa curados para el, xa que é necesaria a supervivencia en loitas masivas)

    (ESTE É ROFL, NON TE ATREVES A FACER ISTO NO RANKING)

    Responder
  2. Que tipo de nn

    Ola, uso unha compilación para unha gran cantidade de hp e rexeneración (11k hp) e 280 curas. Entendo que os elementos de control (desaceleración, redución de danos) ou a protección poden ser moito máis importantes, pero para min, tamén son normais. Podes explicar por que xp é tan malo.

    Responder