> Guía completa de Creatures of Sonaria 2024: todas as criaturas, fichas    

Sonaria en Roblox: unha guía completa para o xogo 2024

roblox

Sonaria é un dos simuladores máis populares da plataforma Roblox, onde tomarás o control dunha das 297 incribles criaturas de fantasía, cada unha coas súas propias características e características. Esta obra sempre se distinguiu pola cantidade de sutilezas e mecánicas non obvias, e especialmente para aqueles que queiran entendelas, creamos esta guía.

Inicio do xogo

Despois dun vídeo introdutorio que conta a historia deste mundo, daráselle a elección dunha das tres criaturas. En tempos normais isto é:

  • Saukurin.
  • Sachuri.
  • Vin'row.

Criaturas para escoller no inicio de Sonaria

Non obstante, para vacacións e eventos significativos, os recén chegados poden ofrecer outras opcións.

Pintando criaturas

Tamén podes cambiar a cor da túa primeira sala aquí. Á dereita pódese ver a paleta de cores dende abaixo e os elementos pintados dende arriba. Segundo o estándar, cada criatura ten 2 paletas destinadas só a ela, non obstante, facendo clic nos círculos cun plus, podes mercar máis. Selecciona unha cor e fai clic enriba de todos os elementos que hai que pintar. Na pestana «Avanzado» Podes facer unha pintura máis detallada.

Ten en conta que as paletas pódense mesturar pintando todo o que necesites cunha paleta e despois cambiando a outra.

Pintura e personalización de criaturas

No centro da pantalla hai un modelo para pintar e varias ferramentas. Podes mover a cámara co botón dereito do rato. Vexamos máis de cerca as opcións. Para comezar, na parte superior da pantalla:

  • "T-pose" – impedirá que a cámara se afaste e fará que se mova só arredor da mascota á mesma distancia.
  • "Bloqueo da cámara" – fixará a cámara nun lugar designado, eliminando os xiros accidentais.
  • «Restablecer» – restablecerá a cor ao estándar.
  • Vertendo – ao facer clic nunha criatura, podes colorear as partes do seu corpo sen usar o panel da dereita.
  • Pipeta – permite copiar a cor dun elemento facendo clic nel.
  • Ollo tachado – despois de facer clic no detalle, ocultarao. Útil cando necesitas colorear algún elemento que está oculto por outro. Por suposto, despois de saír do modo de pintura, todo será visible.
  • Xogar - ir á sesión de xogo.
  • De volta - cancelar a última acción.

Un pouco á esquerda podes seleccionar o xénero do personaxe. Ás veces o aspecto varía segundo o sexo, pero a maioría das veces os machos e as femias son idénticos. Non obstante, hai que ter en conta que desempeñan diferentes papeis no xogo: os machos poden crear lugares para almacenar alimentos e as femias poden crear niños.

Enriba do panel de xénero podes gardar a cor nun dos tres espazos dispoñibles. Premendo "Ver todos os gardados", podes ollar máis de cerca os teus traballos de pintura e tamén comprar espazos adicionais para eles.

Inventario: slots e moeda

Despois de completar a primeira sesión de xogo (descrita a continuación), levarase ao inventario ou menú, onde é máis fácil familiarizarse coa maioría das mecánicas do lugar. Tamén podes entrar nel premendo o botón coa porta vermella.

Case no centro da pantalla hai ranuras coas criaturas que equipaste. Só hai 3. Podes equipar a túa mascota no slot para o xogo facendo clic «Crear» debaixo do slot libre.

Slots coas túas criaturas equipadas

Todos os seres están divididos en copias и tipos de. Os primeiros só se poden xogar unha vez antes de morrer, e despois terás que compralos (recibilos) de novo. Para estes últimos, pódese iniciar un número infinito de sesións. Ademais, se eliminas un slot cunha instancia, perderase da lista de criaturas e as especies compradas sempre poderán engadirse de novo ao slot.

Á esquerda están "ranuras de almacenamento" Podes transferir alí a túa mascota premendo o botón verde "Tenda". É conveniente gardar copias que non queres perder, pero tampouco queres que ocupen espazo. A peculiaridade dos slots de almacenamento é que se bloquean despois de cada morte durante un período determinado: desde un par de minutos ata varios días, dependendo do tempo que levas xogando, faise imposible interactuar con eles. Podes devolver unha criatura aos slots activos facendo clic en "Intercambiar". Ao principio só hai 5, pero podes mercar máis gastando 100 Robux, 1000 cogomelos e despois 150 Robux.

Agardando despois de que morre unha criatura

As características da criatura están escritas directamente na ranura: xénero, dieta, saúde, idade, fame e sede. Podes aprender máis sobre eles facendo clic na lupa dourada da esquina superior dereita. Xusto debaixo podes aumentar as súas características comprando peluches, así como volver entrar na sesión de xogo ("Xogar") e edita a súa cor ("Editar") Usa as frechas para cambiar entre as ranuras e, facendo clic na papeleira, podes baleirar a ranura.

Características da criatura

Cando unha criatura morre, terás a opción de revivir ("Revive") gastar unha ficha de revival ou reiniciar a sesión ("Reiniciar"). No primeiro caso, gardarás as características que obtiveches, pero no segundo non. Se estás xogando como unha instancia e non como unha especie, entón en lugar dun botón «Reiniciar» haberá unha inscrición "Eliminar"

Arriba podes ver a moeda do xogo. De dereita a esquerda:

  • Cogomelos - "moedas" estándar neste mundo. Son premiados por estar nunha sesión de xogo.
  • Entradas – un medio para comprar gacha en máquinas de billetes e fichas para gacha. Podes compralo para cogomelos.
  • Moedas estacionais – utilízase para mercar animais e artigos durante as vacacións. Por exemplo, son doces para o ano novo, como na captura de pantalla, ou luces para Halloween.

Vexamos as seccións na parte inferior da pantalla:

  • "Reino do comercio" - un mundo separado no que xogas como o teu avatar. Nel podes atopar xogadores para intercambiar e intercambiar criaturas ou outros elementos con eles.
  • "Ver criaturas" – unha lista de todas as mascotas que tes, nela podes equipalas en tragamonedas e familiarizarte coas características de partida das que aínda non están dispoñibles.
  • "Vender especies" – algunhas especies pódense vender para cogomelos, e isto faise aquí.

Agora, vexamos todas as seccións do xogo un pouco máis arriba. Pódese acceder tanto desde o inventario como desde o xogo.

  • "Misións" – Descríbense aquí todas as tarefas que hai que completar para obter novas rexións no mapa ("Rexións") criaturas ("Criaturas") e gacha (“Gachas”).
    Sección Misións
  • «Tenda de eventos» – compra de artigos limitados para moeda estacional.
    Sección Tenda de Eventos
  • "premium" – compra de artigos para robux: cogomelos, entradas, mascotas especiais e "criaturas reveladoras".
    Sección Premium
  • "Tenda" - unha tenda habitual onde mercar gacha con novas mascotas, fichas, paletas, materiais especiais para pintar e peluches para mellorar as características. A gacha comentarase con máis detalle a continuación.
    Tenda Gacha en Sonaria
  • "Inventario" – Aquí móstranse os tipos dispoñibles, as fichas, as moedas estacionais restantes, os xoguetes de peluche e outros elementos.
    Inventario de Sonaria
  • "Niños" – Aquí podes enviar aos xogadores unha solicitude para que nazan no seu niño. Deste xeito, podes xogar cunha especie que aínda non está dispoñible para ti, e tamén obter axuda deles no inicio.
    Pestana Niños
  • «Configuración» - Aquí podes personalizar o xogo. Máis detalles sobre a configuración a continuación.

Configuración do xogo

Non todos se senten cómodos xogando coa configuración estándar. Aquí tes o que podes cambiar:

  • Volume – volume de sons feitos facendo clic nos elementos da interface ("Interface"), ambiente ("Ambiente"), mensaxes doutros xogadores ("Chamadas") efectos especiais ("Efectos") música ("Música"), pasos (“Pasos”).
  • Permisos – Aquí podes desactivar as solicitudes de enerxía do teu almacenamento ("Solicitudes de paquete"), nacemento no teu niño ("Anidamento") seguindoche no mapa (“Marcadores de mapa mínimo”).
  • Gráficos – Os elementos gráficos están configurados aquí. Se tes un dispositivo débil, activa todos os interruptores "Desactivado"

Todas as fichas

As fichas son elementos que, cando se usan, dan algún outro elemento ou realizan unha acción no xogo. A maioría deles adquírese para entradas, e os premium só están dispoñibles para a compra para Robux, como podes descubrir a continuación.

Lista de fichas de Sonaria

Actualmente hai 12 fichas no xogo, dispoñibles en calquera momento:

  • Cambio de aparencia – permíteche cambiar a cor e o xénero da criatura sen acabar coa súa vida.
  • X Convocatoria – provoca o evento meteorolóxico X á noite seguinte.
  • X Gacha – dá ata 50 intentos por gacha, onde X é o nome da gacha.
  • Desbloqueo completo da misión - Permítelle completar calquera misión sen completar tarefas. Custa 150 robux.
  • Crecemento máximo - Faite adulto.
  • Crecemento Parcial - lévache a unha nova etapa de desenvolvemento.
  • Desbloqueo parcial da misión - realiza unha tarefa da misión. Custa 50 robux.
  • Criatura de proba aleatoria – produce unha instancia aleatoria da criatura.
  • Revive – revive unha mascota despois da morte, conservando as súas características acumuladas.
  • Tormenta Bringer – cambia o tempo a desfavorable para a rexión (choiva, tormenta de neve, erupción volcánica, etc.).
  • Brillo forte - faite brillar.
  • Glimmer débil - fai que brillar cun 40% de posibilidades.

Comercio - como intercambiar criaturas

Podes intercambiar criaturas nunha dimensión especial - "Reino do comercio" ao que se pode acceder a través do menú.

Botón de reino de comercio

Unha vez que esteas alí, vai ao xogador desexado e fai clic na inscrición "Comercio" aparecendo ao seu carón. Para engadir un elemento para intercambiar, fai clic no signo máis verde da esquerda. Á dereita está o que che dará o outro xogador. Se estás satisfeito con todo, fai clic "Aceptar" se non - "Cancelar" para interromper o comercio.

Exemplo de intercambio con outro xogador en Sonaria

Ten coidado! Moitos xogadores intentan eliminar os seus elementos no último momento ou facer pasar uns por outros. Sempre é mellor conversar ou negociar con antelación se o intercambio incluirá algo de valor.

Criaturas en Sonaria

As criaturas son un elemento central do xogo en Sonaria. Cando recibes unha mascota, podes xogar unha ou máis vidas por ela, comezando sendo un bebé ata a morte.

Exemplo de criaturas de Sonaria

Características da criatura

Todas as criaturas teñen características das que dependen as súas vidas. Aquí están os principais:

  • saúde - saúde. Pódese aumentar a medida que envelleces. Cando chegue a cero, a criatura morrerá.
  • Dano - danos causados ​​pola mascota aos inimigos e outros xogadores. Aumenta a medida que envelleces.
  • Resistencia - resistencia. Requírese para realizar a maioría das accións, xa sexa correr, voar ou atacar. Recupérase co paso do tempo. A súa oferta aumenta co crecemento, e despois da vellez diminúe.
  • Tempo de crecemento - despois de tanto tempo, o teu ser pasará a unha nova etapa de crecemento. De neno a adolescente, de adolescente a adulto e de adulto a ancián.
  • peso - peso da mascota. Determina cantos alimentos e auga necesita. Aumenta coa idade.
  • Acelerar – velocidade de andar (“andar”), correr (“sprint”), voar (“voar”) ou nadar (“nadar”). Aumenta coa idade.
  • Efectos pasivos – habilidades pasivas que están sempre activas e que non requiren gastar resistencia.
  • Habilidades activas – habilidades activas que requiren resistencia. Por exemplo, isto é respirar lume ou agarrar. Hai máis de 80 delas, ademais de habilidades pasivas, no proxecto e terás que estudalas todas se queres converterte nun excelente xogador e desbloquear todas as criaturas.

Clasificación das criaturas

Cada criatura do xogo ten o seu propio tipo, rareza e dieta, o que varía o xogo. Hai 5 tipos:

  • terra - a criatura só pode vivir na terra e non pode voar nin nadar.
  • Mar – a mascota só pode vivir no mar.
  • Semi-acuático – un anfibio, capaz de estar na auga e na terra.
  • ceo - a criatura pode voar mentres está no chan ou no aire.
  • Planador – a mascota pode flotar ou mergullarse, permanecendo no aire por pouco tempo ou saltando desde grandes alturas sen problemas.

As criaturas divídense en 5 niveis baseados na rareza. Isto determina o prezo da mascota á hora de vender e o seu tamaño físico no xogo e, en consecuencia, a cantidade de comida e auga que necesitan.

Tamén hai 5 tipos de dieta:

  • Carnívoro - un depredador, debe comer carne e beber auga. Na maioría das veces teñen baixa resistencia, pero alto dano. Debes recoller cadáveres estáticos ou matar a outros xogadores.
  • Gerbívoro – un herbívoro que come plantas e bebe auga. Na maioría das veces teñen unha alta resistencia ou velocidade.
  • Omnívoro - omnívoro. Pode comer tanto plantas como carne. Debe beber.
  • Photovore - unha criatura que non necesita alimento, pero só luz. Debe beber. Despois da morte, os seus cadáveres poden ser consumidos tanto por depredadores como por herbívoros. Teñen características máis débiles en comparación con outras dietas, pero son fáciles de cultivar. Pola noite, todas as súas características están debilitadas.
  • Fotocarnívoro – unha mascota que non necesita auga, pero só carne e luz. En caso contrario, idéntico a Photovore.

Comprando criaturas

Podes mercalos en tendas de tempada ("Tenda de eventos") ou botalos da gacha, que se compran "Tenda". Gacha é semellante aos ovos doutros xogos, pero existe a posibilidade de que a criatura non apareza en absoluto.

Criaturas secretas

Neste momento hai 8 criaturas secretas no xogo, para conseguir as que precisas cumprir certas condicións.

  • Aleykuda – Usa a habilidade Dardo 50 veces mentres estás acuático ou anfibio; Abre o Bloody Gacha 5 veces.
  • Arsonos – morrer 1 vez dun meteoro durante unha erupción e afogarse 1 vez nun lago de lava.
  • Astroti – Nacer nos niños de 5 xogadores xogando como criaturas voadoras durante o inverno ou o outono; sobrevive durante 900 segundos como un volante.
  • Militrois – Sorpréndete 50 veces e recibe 10 mil unidades de dano.
  • Shararuk – pasar por 20 mil picos xogando como unha criatura terrestre; Mata 5 mascotas durante a lúa de sangue e sobrevive 5 noites como terrícola.
  • Waumora - sobrevive 900 segundos durante unha tormenta, sobrevive a 5 tornados de clase Goliath.
  • Venezuela – mata 5 criaturas voadoras superiores a 4; sobrevive a 3 tormentas eléctricas non como Photovore, nace 3 veces no niño de xogadores que xogan como mascotas voadoras máis grandes que o tamaño 3; Abre o Photovore gacha 5 veces.
  • Zetines - inflixir 500 unidades de sangrado e curar a mesma cantidade.

Ademais, na tenda podes mercar "criaturas de desenvolvemento" que teñen características aumentadas, pero que se compran para Robux.

Peluches

Peluches de Sonaria

Tamén como as criaturas, abandonan as gachas especiais. Equipado no menú principal e aumenta as características de arranque. Dispoñible para comercio.

Jogabilidade e controis

Durante o xogo, terás que soportar a vida do teu pupilo e evitar que morra de fame ou das garras dos depredadores. A continuación describiremos en detalle o que terás que afrontar.

Управление

Se xogas nun teléfono, todo é obvio: os botóns de control están nos lados da pantalla e están etiquetados.

Se estás xogando nun PC, podes xogar de forma máis eficiente usando o teu teclado:

  • A, W, S, D ou frechas - xirar e moverse cara atrás e cara atrás.
  • Manteña a tecla Maiús - correr.
  • Espazo - despegar ou rematar o voo.
  • F no aire - voar cara adiante. Fai clic de novo para comezar a planificar.
  • Q, E - Incline á esquerda e á dereita durante o voo.
  • F, E, R - Habilidades activas.
  • 1, 2, 3, 4 – berros e berros para chamar a atención dos xogadores.
  • Z – Animación da agresión.
  • R - Séntate.
  • Y - deitarse.
  • N – animación do lavado.
  • X - Cubrirse para abrigarse no tempo frío.
  • K - Ver as características da criatura.
  • E – acción: beber ou comer.
  • H – mostrará o camiño cara á comida ou á auga máis próxima.
  • T - Leva contigo un anaco de comida.
  • F5 -Modo 1a persoa.

Comida

Como se describiu anteriormente, cada criatura necesita o seu propio alimento dependendo da súa dieta. Para comer, só tes que ir a unha fonte de comida ou auga (un anaco de carne, un arbusto ou un lago) e premer E ou o botón da pantalla (se estás xogando desde un teléfono).

Se te achegas a unha fonte de alimento, pero a inscrición "preme E" non aparece, isto significa que a túa criatura é demasiado pequena e necesitas atopar un anaco máis pequeno de carne ou arbusto. Moitas veces, visualmente pode ser axeitado, pero en realidade non será así. Para non preocuparse de buscar, pode preme H.

Como comer e beber en Sonaria

mapa

En cada servidor, o mapa xérase individualmente e pode incluír varios dos 20 biomas. Aparecerás no bioma máis favorable para a túa criatura, o xogo non é diferente, podes atopar comida para a túa especie en todas partes.

Mapa en Sonaria

Non obstante, paga a pena lembralo: Como criatura terrestre, non poderás permanecer moito tempo baixo a auga e, como besta de lume, non poderás permanecer moito tempo no frío sen melloras.

Nidificación e almacenamento de alimentos

Se xogas como femia, cando chegues á idade adulta, poderás colocar un niño con ovos. Outros xogadores poderán enviarche unha solicitude para que nazas no teu niño e probar o xogo como o teu tipo de criatura. O suficiente para colocar o niño preme B ou botón de ovo na sección de acción (escudo azul).

Botón de ovo na sección de acción

Se escolleches un varón, como adulto podes crear instalacións de almacenamento de alimentos facendo os mesmos pasos. Os que lle permitas asignando o seu, poden comer del. compañeiro de manada, ou cachorros. Cando morras, a bóveda será destruída. Pode ser destruído por outros xogadores, así que teña coidado.

Almacenamento de alimentos

Ademais, os machos poden marcar territorio. O seu tamaño dependerá do tamaño e da idade do teu animal. De pé no teu territorio, esgotarás 1,2 veces máis lentamente, pero todos saberán onde buscarte. Para marcar o territorio, fai clic na casa na pestana de accións.

Marcando o teu territorio en Sonaria

Anciáns

Despois de chegar aos 100 anos, pediráselle que se faga ancián: aumentarás o teu peso e danos, pero reducirás a túa resistencia.

Tempadas

O estado do ambiente no xogo cambia constantemente, facendo que o proceso de exploración do mundo sexa máis interesante. En primeiro lugar, as estacións cambian cada 15 minutos. En cada servidor é o mesmo nun único momento. Cambia na mesma orde que se indica no artigo:

  • Misticismo – dura só 15 minutos en servidores novos cando se están a crear. Durante el, todo o ambiente ten un tinte azul e todas as criaturas maduran 1,1 veces máis rápido.
    Época do ano Mystic
  • Primavera – Todas as plantas son de cor verde claro e proporcionan 1,25 veces máis alimento do habitual.
    Temporada Primavera
  • Verán – As plantas vólvense de cor verde escuro e producen 1,15 veces máis alimento.
    Temporada Verán
  • Outono – As plantas vólvense amarelas e vermellas laranxa e producen o 85% da cantidade orixinal de alimento.
    Temporada Outono
  • Inverno – as plantas vólvense brancas e proporcionan o 80% do alimento orixinal, aparece xeo na auga. Se non tes o pelaxe quente e levas moito tempo no frío, a túa mascota desenvolverá conxelación, o que provoca que o cansancio se produza 1,1 veces máis rápido, a recuperación da resistencia 4 veces máis lenta e as mordidas farán efecto 8. % máis rápido.
    Temporada Inverno
  • Sakura – comeza cun 20% de posibilidades en lugar do outono, durante o cal as plantas vólvense rosas e proporcionan 1,15 veces máis alimento. Tamén se poden mercar paletas especiais e fichas Sweet Explorer Gacha durante este tempo.
    Temporada Sakura
  • Fame – cun 10% de posibilidades de que comece en lugar do inverno. Diferénciase do inverno en que durante o mesmo as criaturas non acuáticas recibirán danos ao tocar a auga e a comida deteriorarase e podrecerase máis rápido, pero podes mercar fichas especiais para investigar monstros.
    Época do ano Fame
  • Seca – cun 20% de posibilidades de que comece en lugar do verán. As plantas vólvense de cor verde pálido, pero non cambian a cantidade de alimento administrado. A sede ocorre un 10% máis rápido, as erupcións volcánicas duran máis, Photovore crece 1,08 veces máis rápido. Tamén será posible mercar fichas para investigar monstros especiais.
    Época do ano Seca

Tempo

Ademais das estacións, ocorrerán certos desastres no xogo, deseñados para dificultar a supervivencia.

  • Buran – Prodúcese durante o inverno ou a fame, provocando hipotermia, que reduce a resistencia nun 98% e esgota a saúde.
    Cataclismo Buran
  • Floración - pode ocorrer durante o inverno, verán, primavera ou sakura. Os ovos eclosionan 2 veces máis rápido. A diferenza é que os pétalos rosados ​​caen das plantas.
    Cataclysm Bloom
  • Néboa – ocorre en calquera época do ano, reduce a visibilidade e inhabilita a busca de alimentos premendo H.
    Néboa de cataclismo
  • Choiva – reduce a velocidade do voo, ocorre en calquera época do ano excepto no inverno. No inverno substitúese pola neve e ten os mesmos efectos secundarios. Tamén hai un tempo máis raro chamado "Ducha solar" pero tendo os mesmos efectos.
    Choiva de cataclismo
  • Tormenta - ocorre en calquera tempo e provoca inundacións. O voo redúcese á metade en comparación coa choiva. Causa aleatoriamente un raio.
    Cataclismo Tormenta eléctrica
  • Nebulosa da Garda – tempo especial que ocorre con algunha posibilidade durante o Misticismo. Fai que as criaturas envellecen 1,25 veces máis rápido. Un enorme ollo cósmico aparece no ceo.
    Nebulosa do gardián do cataclismo
  • Tempestade - En calquera momento. Causa os efectos de "Vento furioso", que aumenta a resistencia e "Tempestade", acelerando o teu personaxe e a súa rexeneración de resistencia. Pode converterse nun tornado e causar néboa.
    Tormenta de cataclismo

Desastres naturais

Hai fenómenos meteorolóxicos especiais en Sonaria que supoñen un maior perigo. O seu obxectivo é destruír a maioría dos xogadores do servidor.

  • Lúa sanguenta – aumenta todas as características de combate dos xogadores en 1,5 veces e reduce a resistencia ás mordidas e aos danos. O perigo é que con tal tempo, a maioría dos xogadores preferirán matar tantas outras mascotas como sexa posible para abastecerse de comida, o que significa que debes estar preparado para loitar contra eles.
    Desastre natural Lúa de sangue
  • Inundación - toda a auga do mapa sobe ao nivel "terra" deixando só as montañas secas. É especialmente perigoso cando non debes tocar a auga ou a túa criatura non sabe nadar.
    Inundación de desastres naturais
  • Tornado – aparece un torbellino de tornado no mapa, seguindo xogadores aleatorios a gran velocidade. Unha vez dentro do tornado, terás a oportunidade de saír del premendo en 7 pedras seguidas. En caso contrario, perderás a metade da túa saúde e o remuíño seguirá ao seguinte xogador. O único xeito de escapar é esconderse debaixo dun penedo ou nunha cova.
    Tornado desastre natural
  • Erupción volcánica - ocorre cada 8 de verán. As pedras caerán do ceo, eliminando unha cuarta parte da túa saúde ao impacto. Co paso do tempo iranse facendo máis frecuentes. Durante este evento tamén é mellor esconderse baixo un penedo ou nunha cova. A resistencia, a velocidade e a rexeneración redúcense 1,25 veces.

Esperamos ter respondido a todas as túas preguntas sobre Sonaria. Se algo segue sen estar claro, escríbeo nos comentarios: tentaremos responder. Comparte o material cos amigos e valora o artigo!

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario