> Faramis u Mobile Legends: vodič 2024, sastavljanje, kako igrati kao heroj    

Faramis u Mobile Legends: vodič 2024, najbolja izvedba, kako igrati

Mobile Legends Guides

Faramis je nasljedni iscjelitelj. Lik je u stanju oživjeti mrtve, nanosi mnogo magijske štete, prilično je uporan u usporedbi s drugim mađioničarima u igri. Preuzima ulogu zaštite tima, može biti nanositelj štete ili podrška. U vodiču ćemo govoriti o njegovim izvanrednim sposobnostima, borbenim taktikama, a također ćemo predstaviti sklopove amblema, čarolija i predmeta koji su danas relevantni.

Također provjerite trenutni slojni popis znakova na našoj web stranici!

Ukupno, heroj ima 4 sposobnosti, od kojih jedna radi pasivno i ne zahtijeva aktivaciju putem gumba. Gotovo da nema kontrolnih učinaka, ali postoji visoka razina napada. Vještine su međusobno povezane, kao što će biti objašnjeno u nastavku.

Pasivna vještina - trajno uskrsnuće

Trajno uskrsnuće

Svake 4 sekunde, bilo koja Faramisova sposobnost korištena protiv neprijatelja ili stvorenja koja oni prizovu ostavit će za sobom djelić duše. Upijajući ih, mađioničar vraća bodove zdravlja i dobiva 2 dodatna boda magične moći. Pasiva skuplja do 40 punjenja. Nakon smrti, heroj gubi sve prikupljene dijelove, smanjujući vrijeme ponovnog rođenja - 1 fragment duše smanjuje vrijeme za 3% (maks. 90%).

Ako neprijatelji umru u blizini lika, ostavljaju i fragmente duše za sobom.

Prva vještina - Stampedo

Stampedo

Mag se pretvara u sjenu sljedeće 3 sekunde. U ovom stanju, brzina kretanja heroja povećava se za 70%, opći obrambeni pokazatelji se povećavaju, a širi se radijus apsorpcije dijelova duše. Osim toga, brzina hlađenja ove sposobnosti smanjena je za 20%. Faramis u obliku sjene ne boji se nikakvih fizičkih prepreka.

Ako neprijatelji dođu u kontakt s magom, svaki put će pretrpjeti štetu oznaka zagrobnog života. Kada Shadowform završi, Faramis povlači sve označene mete prema sebi, nanoseći dodatnu magičnu štetu.

Kada se ponovno koristi, mađioničar će izaći iz stanja sjene prije vremena i privući sve označene protivnike k sebi.

Vještina XNUMX - Detonator duhova

Detonator duhova

Točno ispred sebe u navedenom smjeru, mađioničar stvara područje u obliku lepeze - zagrobna energija. Šteta se nanosi neprijateljima unutar njegovog dometa, nakon čega se energija dijeli i odbija na obližnje protivnike, čineći dodatni magijski napad.

Podijeljen najviše 3 puta na likove koji se mogu igrati i jednom na likove koji se ne mogu igrati.

Ultimativni - kultni oltar

kultni oltar

Mađioničar se formira oko njega podzemlje, vrijedi 6 sekundi. Saveznici u ovom području pretvaraju se u duhove (uključujući i samog Faramisa). Uvjet daje povećano zdravlje i 50% brzine kretanja na 1 sekundu. Kada učinak završi, svi negativni učinci se uklanjaju s heroja, a stanje uskrsnuća se aktivira na 1,3 sekunde.

Ako saveznički heroj napusti područje podzemlja koje je stvorio lik, tada stanje duhova automatski prestaje.

Prikladni amblemi

Zatim predstavljamo dva seta Amblemi maga, koji su prikladni za različite uloge i situacije. Odaberite na temelju protivničkog tima - koliko vaših kontrapikova ima i hoće li u ovom slučaju šteta biti korisnija od brzog kretanja po karti, kao i vlastitog stila igre.

Čarobnjački amblemi za Faramis za brzinu

  • Agilnost — +4% na brzinu karaktera.
  • Blagoslov prirode — brže kretanje kroz šumu i rijeku.
  • Smrtonosno paljenje — paljenje neprijatelja nakon više pogodaka i dodatnih. šteta.

Sljedeća opcija značajno će povećati štetu heroja u sukobima s protivnicima.

Čarobnjački amblemi za Faramis za štetu

  • praznina — +5 adaptivno prodiranje.
  • Majstor oružja - +5% bonus napada od predmeta, amblema, talenata i sposobnosti.
  • Smrtonosno paljenje.

Najbolje čarolije

  • Bljesak - Borbena čarolija koja koristi koju heroj brzo juriša i na trenutak dobiva povećanje ukupne obrane. Korisno kada morate brzo izbjeći ili sustići neprijateljske likove.
  • Pročišćavanje - uklanja sve negativne debuffove, povećava otpornost na kontrolu i povećava brzinu kretanja za 15% na 1,2 sekunde. Idealno u igri protiv likova s ​​potpunim usporavanjem, kontrolom.
  • sprint - Udvostručuje vašu brzinu kretanja na 6 sekundi, što je dovoljno da priskočite u pomoć svojim saveznicima ili, obrnuto, izbjegnete smrtonosnu borbu s gomilom neprijatelja.

Vrhunska izrada

Sastavili smo trenutnu verziju za Faramis koja će odgovarati različitim ulogama u igri. Izbor predmeta usmjeren je na smanjenje vremena hlađenja vještina.

Farami se grade za štetu i podršku

  1. Čarobne čizme.
  2. Sati sudbine.
  3. Štapić munje.
  4. Začarani talisman.
  5. Plamteći štap.
  6. Sveti kristal.

Kako igrati Faramis

Kao ovaj mag, imajte na umu prednost niskog hlađenja i snažan pasivni učinak. Faramis može djelovati kao glavni nanositelj štete, jer čini mnogo magične štete, dobar je u podršci i obdaren je visokom pokretljivošću. Postoji i kontrola gužve.

Međutim, ne zaboravite da je heroja teško kontrolirati i savladati, neprijatelji lako izbjegavaju njegove sposobnosti i slab je u borbama bez timske podrške.

Farmirajte rano ako igrate kao čarobnjak srednje staze ili pomozite farmeru džungleru i rendžeru. Na početku imate prilično jaku štetu, ali malu razinu zdravlja. Možete uplašiti neprijatelje s drugom vještinom, brzo očistiti milje s njom.

Ne zaboravite skupljati dijelove duše koji se formiraju ispod neprijatelja.

Pojavom četvrte vještine postajete prvenstveno timski igrač – držite mapu na oku i sudjelujte u svim gankovima. Također, ne zaboravite provjeriti vlastitu liniju i na vrijeme je očistiti od protoka minija. Organizirajte zasjede za druge likove sa saveznicima, pokrenite bitke s prvom vještinom.

Kako igrati Faramis

Koristite sljedeću kombinaciju u masovnim bitkama:

  1. Ako su saveznici premalo zdravlja, aktivirajte se ultimativno, da ih podrži u borbi.
  2. Zatim odletite u središte neprijateljskog tima prva vještina, vezujući sve pogođene mete za sebe i skupljajući ih u jednu točku, bliže suigračima. Ciljajte na glavne nanoseče štete - ubojice, strijelce i magove.
  3. Na kraju sposobnosti dovršite kombinaciju druga vještina, nanošenje ogromne magijske štete.

Faramis je moćni iscjelitelj koji je u stanju uskrsnuti saveznike iz mrtvih, dajući im priliku da nastave borbu na kratko vrijeme. Njegova sposobnost kretanja po bojnom polju i povlačenja neprijatelja za sobom pomaže suigračima da se usredotoče na prioritetne mete.

Koristite prvu vještinukako bi se izbjegao neugodan sudar. Čarobnjak će brzo proći kroz sve prepreke.

Ostanite blizu svog tima u kasnoj utakmici. Naučite aktivirati svoj ult na vrijeme kako biste se borili učinkovitije. To dolazi s iskustvom - unutarnji instinkt će vam reći kada tim treba podršku.

Ovim naš vodič završava. Želimo vam puno sreće u svladavanju složenog, ali vrlo učinkovitog alkemičara. Ispod, u komentarima, ostavite svoje preporuke, komentare i podijelite svoje iskustvo igranja!

Ocijenite članak
Svijet mobilnih igara
Dodajte komentar

  1. Ermak

    kojim redoslijedom trebam preuzeti vještine?

    Odgovoriti
  2. Omegon

    Najmoćnija podrška! Savladao sam ga u 5-6 bitaka (šesta je već bila MVP) prva vještina lako povuče neprijateljsko krdo pod toranj, a pasivno uskrsnuće pri pravoj brzini omogućuje vam da uskrsnete gotovo trenutno čak i u kasnoj igri

    Odgovoriti
  3. Nekrosha

    Dakle, on je nekromant, a ne alkemičar

    Odgovoriti