Guinevere je herojborac, koji nanosi veliku magijsku štetu. Kada se pravilno koristi, može ubiti više neprijateljskih likova u nekoliko sekundi. Da bi ovo uspjelo, morate mudro koristiti njezine vještine za kontrolu svojih protivnika. U ovom vodiču ćemo vam reći o ovom jedinstvenom heroju, pokazujući popularne građevine, čarolije i ambleme za njega.
Možete saznati koji su heroji najjači u trenutnom ažuriranju. Da biste to učinili, proučite trenutni tier-list likova na našoj stranici.
Analiza vještina
Pasivna vještina - super magija
Omogućuje vam nanošenje dodatne magijske štete s pojačanim napadom. Guinevere će to izvesti nakon svakih nekoliko normalnih napada.
Prva vještina - energetski val
Junak ispušta energetsku loptu koja oštećuje neprijatelje i usporava ih. Ako ova vještina pogodi metu, smanjuje vrijeme hlađenja svih sposobnosti za 1 sekundu. Ovo je njezin glavni izvor štete i usporavanja, što je odlično za rješavanje miniona i neprijateljskih heroja u stazi iskustva.
Druga vještina je prostorno kretanje
Guinevere skače na ciljnu lokaciju i nanosi magičnu štetu. Pogođene jedinice bit će bačene u zrak i pretrpjeti štetu. Ona može ponovno aktivirati vještinu unutar 5 sekundi kako bi se teleportirala na ciljnu lokaciju i ostavila iluziju na staroj lokaciji. Ako se kopija ošteti, omogućit će pasivnu mogućnost ponovnog punjenja. Ova vještina odlična je za timske borbe, kao i za bijeg iz opasnih situacija.
Ultimate - Purple Requiem
Guinevere oko sebe stvara polje sile koje nanosi magičnu štetu 3 puta tijekom 2 sekunde. Ako je neprijatelj unutar polja sile već u zraku, bit će ponovno bačen u zrak 3 puta. Ona je imuna na kontrolne vještine dok koristi ovu vještinu. Najbolje je koristiti svoj ultimate nakon skoka (druga aktivna vještina), jer će izbaciti protivnika i omogućiti vam da nanesete veću štetu.
Prikladni amblemi
Najbolje za Guinevere Amblemi maga, jer ovaj heroj nanosi magičnu štetu. Za optimalan odabir talenata, proučite snimku zaslona u nastavku.
- praznina - Povećava penetraciju.
- Majstor oružja - Daje dodatnu moć napada iz opreme, amblema, talenata i vještina.
- Bezbožni bijes - nanosi štetu neprijatelju i vraća manu liku.
Također se može uspješno koristiti Amblemi boraca. Dat će dodatni lifesteal iz vještina, povećati snagu napada i obranu heroja.
- Snaga.
- Gozba krvi.
- Ubojita gozba.
Najbolje čarolije
- Odmazda - obavezna čarolija za igranje kroz šumu, koja vam omogućuje učinkovito uzgajanje zlata za ubijanje šumskih čudovišta.
- Kara je najbolja čarolija za Guinevere kada je u stazi jer joj omogućuje nanošenje dodatne čiste štete u gužvi.
Vrhunske građevine
Za Guinevere će poslužiti mnogi predmeti iz trgovine unutar igre. Ispod je nekoliko uravnoteženih sklopova koji će vam omogućiti da nanesete veliku štetu, kao i da duže preživite u bitkama s protivnicima.
divljač u šumi
- Starlium pletenica.
- Čizme Ice Hunter Castera.
- Božanski mač.
- Štapić genija.
- Sveti kristal.
- Krvava krila.
Rezervna oprema:
- Besmrtnost.
- Zimski štapić.
Igra linije
- Čizme Čarobnjaka.
- Štapić genija.
- Starlium pletenica.
- Sveti kristal.
- Koncentrirana energija.
- Rajska olovka.
Kako igrati Guinevere
Potrebna je praksa i poznavanje mehanike karaktera da bi se dobro odigrao određeni heroj. Slijede savjeti koji će vam pomoći u savladavanju heroja, kao i omogućiti vam da češće pobjeđujete:
- Nemojte se previše oslanjati na normalne napade, jer ovaj mage-borac nanosi glavnu štetu uz pomoć vještina.
- Koristite prvu aktivnu sposobnost za napad na neprijatelje u stazi i smanjite vrijeme hlađenja svih ostalih vještina.
- Upamtite da Guinevere nema mane, pa pokušajte koristiti njezine vještine što je češće moguće.
- Uvijek pazite na crvenu liniju ispod trake zdravlja (spremnost pasivne vještine) kako biste mogli na vrijeme upotrijebiti napad s dodatnom štetom.
- Upotrijebite drugu aktivnu vještinu da oborite neprijatelje, a zatim upotrijebite svoju ultimate za dodatno nokautiranje i kontrolu.
- Također možete koristiti skok za bijeg od opasnih bitaka.
- Guinevere nanosi više štete neprijateljima u zraku.
- Ako u timu postoji heroj koji može baciti neprijatelje u zrak, svakako spojite svoje ultimate s njegovim vještinama.
- Najbolje je koristiti aktivne sposobnosti u sljedećem redoslijedu: 2. vještina > 3. vještina > 1. vještina.
Ovaj vodič se bliži kraju. Ako imate pitanja, prijedloga ili preporuka, možete ih podijeliti u komentarima ispod članka.
Niste objasnili zašto baš to treba prikupljati
Ne slažem se s autorom, potrebno je prikupiti 2 predmeta u bilo kojem sklopu
Koncentrat energije i sveti kristal (posuda Khilke i zeleni kristal). Čizme, ovisno o izboru neprijatelja. Odnosno, ako ima puno masti - kotačić, prodiranje neće biti suvišno. Ako ima puno štete - čizme za fizičku def / magičnu def
Nakon prtljažnika i 2 potrebna predmeta, ponovno prikupljamo prema situaciji. Ako neprijatelji imaju puno štete, ali karton je HP, skupljamo def (Atenin štit, bianka - mage def. Drevna kirasa, dominacija leda - fizički def. Ne sjećam se kako se zove, ali je takav vatreni bič - dat će i fizičku / mage def, također će baciti štit odozgo, a povećanje mage štete od finala pomoći će bržem zacjeljivanju). Guinevere je borac koji živi od liječenja. Ako se pravilno saberete, tada s 6k hp možete pojesti 10-11k štete, a također imate vremena za bijeg. A sve zbog nevjerojatnog iscjeljivanja.
Ako neprijatelj ima pola kartona, pola štete.
Skupljamo oklop grube sile i kosu katastrofe.
Ako apsolutno masti bez oštećenja - oštrica na mađioničar prodor i štapić genija.
Općenito, univerzalni borac, za svojih 700+ igara na njemu, naučio je igrati sve uloge. Može zamijeniti svakoga, ali svugdje će biti dobra samo uz adekvatnu igru.
Također nekoliko riječi o kombinaciji.
Ova kombinacija je za ekstra brzo.
Ako neprijatelj nije daleko od tornja, na njega se može baciti vatreni hitac.
Budite sigurni da se pasiv mora napuniti pola 2/4
2 vještina, 1 vještina, vatreni hitac iz kupole, pasivno, 3 vještina, pasivno, 1 vještina (u ovoj kombinaciji će i najdeblji tenk umrijeti)
Ako neprijatelj nije ispod tornja, onda 2 skill, 1 skill, pasiv, 3 skill, pasiv, 1 skill, ako je još živ, dokrajčite ga rukom, ili vatrenim metkom / kazna.
U početku, Guinevere ima prednost nad mnogim herojima, ali postoje sveta 3 pravila.
1 ne idi u grmlje do Hilde
2 ne pokušavajte igrati pošteno protiv badanga
3 ne pokušavajte se suprotstaviti argumentu razine 4+.
Ostali uz adekvatnu igru gube od Guinevere u prve 3-4 minute susreta. Za to vrijeme treba zubima otimati prednost, inače će kasnije biti teže.
Hvala na pozornosti.
2->1->3->1-> auto
Prije skakanja, preporučljivo je usporiti s prvom vještinom. Ako odmah skočite bez usporavanja, dok je meta izbačena uvis, možete dati automatski napad i prvu vještinu, a zatim ultimativnu. S posljednjim buffom ovo je jedini način igranja zbog oznaka
Najbolje je koristiti aktivne sposobnosti sljedećim redoslijedom: 1. vještina > 2. vještina > 3. vještina > 2. vještina > 1. vještina. i na kraju penala 1 na 1 ili 1 na 2/3/4 bez kontrole