> Muttering Creek az AFC Arénában: áttekintő útmutató    

Mumbling Creek az AFK Arénában: Gyors végigjátszás

AFK Aréna

A Mumbling Creek vagy más néven Babbling Creek egy másik érdekes kihívás az AFK Arénában. Ezúttal nem sötét katakombák vagy komor barlangok. A játékos világos és szemet gyönyörködtető helyet vár. Az egész cselekmény középpontjában Solisa – az egyik hős – kalandjai és felébredése áll.

Nem lesz a karok végtelen aktiválása. Lesz néhány portál, de ezek nem jelentenek nehézséget. A legnehezebb az utolsó rész, ahol meg kell szerezni a ládát, de maga az átjáró hagyja a legkellemesebb benyomásokat.

A szint átlépése

A kaland legelején a játékos találkozik Solise-val, aki megpróbálja megérteni, mi történik az erdővel. A közelmúltban furcsa jelenségek jelentek meg, amelyek eredetének kivizsgálása mellett dönt.

Szükséges találjon néhány bogyót a bokrokonaki tippet ad. Összesen 3 pontot kell megkerülnie - egyet a jobb oldalon, alul maradva középen és balra a kiindulási helyzettől.

A perselyek ellenőrzése után a felhasználó látni fogja főnöki táborok. Ezt a csatát lehetetlen megnyerni, ezért azokból a karakterekből kell összeállítani a csapatot, akiket nem terveznek megjátszani.

Az első táborban elszenvedett vereség után a játékos látni fogja Vad ifjúságsérült és segítségre szorul. A táborok maguktól eltűnnek, a váratlan segítőt pedig a botanikus kunyhójába kell vinni. Útközben más ellenfelek is találkoznak – lehet és kell is harcolni velük, megszerezve az első ereklyéket, és aranyládákat gyűjteni.

A kunyhót felülről megkerülve szükséges tisztítsa meg az összes megmaradt ellenséges tábort és gyűjts össze minél több aranyat. Ezután a felhasználó teleportra vár, amely egy új területre küldi, és lehetetlen lesz visszatérni a kiindulási helyzetbe.

Az új szakaszban azonban meg kell találnod az ellenséges tábort nem kell harcolni velük Eorin majd gondoskodik róla. Eközben a játékosok kihívása megtalálni Gombát és állj egy speciális sziromra mögötte, ezzel aktiválva egy különleges követ, amely segít Eorinnak az ellenfelek elpusztításában.

A táborok eltűnnek, helyükön összegyűjtheti a leejtett aranyat. Ezután be kell lépnie az alagútba, és el kell mennie a hely következő részére.

Ezután jobbra kell mennie, és lépjen be egy másik portálba. Miután egy zárt helyen van, újra kell használnia a portál ablakot, végül a következő szakaszra ütve. Szükség lesz rá tiszta az ellenségtől és használja a legfelső portált.

Az új helytöredékben fel kell venni egy arany ládát és használja a bal oldali portált. A cselekmény tovább folytatódik, és a játékos az oltár közelében találja magát nagyszámú főnökkel.

Szinttrükk hogy nem kell megküzdened velük. Elég egy imát elmondani az oltáron, az ellenségek eltűnnek, és a hősnő újjászületik az Awakened Solise-ban.

Ezzel be is fejeződik a történet. Már csak jobbra kell mozdulni, a táborok tisztázásával és a jutalmak begyűjtésével, majd a végén több patak közelében vedd fel a kristályládát.

Kalandjutalmak

Solisa ébredése máris a helyszín egyik jutalma. A kristályládában azonban a játékos megtalálja 10 Az idő jelképe. Ezenkívül a szint áthaladása során sok más jutalom is lesz, elsősorban az aranyládák és a hős esszenciája.

Jutalmak a Mumbling Creek kaland teljesítéséért

Értékeld a cikket
A mobiljátékok világa