> Fagyos külterület az AFC Arénában: áttekintő útmutató    

Frosty Outback az AFK Arénában: Gyors végigjátszás

AFK Aréna

Az 1.38-as frissítésben az AFK Arena megkapta a Wonderful Journey új részét – a Frosty Outback eseményt. A játékos feladata az lesz, hogy túljusson a lézereken, hogy feloldjon egy titkos fegyvert. A szint végén a felhasználó a főnökre vár, aki felett a győzelem lehetetlen ezen eszköz nélkül.

Az esemény bemutatása

Egy utazásra indulva a játékos azonnal láthat két ellenséges tábort. Meg kell semmisíteni őket. Ennek végén jutalom, erősítő ereklyék formájában következik. Következő menned kell a vörös lézerhezelzárva a felfelé vezető utat. Marad a bal oldali átjáró kiválasztása.

Legközelebb fedezték fel a piros kart ki kell kapcsolni, ami után egy hordó emelkedik a szektor alsó részén. Ezután a játékosnak le kell győznie az összes ellenfelet ebben a zónában, és az ágyúhoz közeledve a csőre kell lőnie.

A piros fogantyúval való kölcsönhatás után nyitott az északi átjárómost merre kell menni. Következett lépjen kapcsolatba a zöld karral, amely kinyitja a zöld kőkocsit.

Ezt követően feltétlenül vissza kell térnie a piros karhoz.

A játékosnak szüksége van álljon a megjelenő piros kőre, és aktiválja a kart. Ezt követően aktiválódik a portál, amely a felhasználót a csúcsra viszi. Ezután az ellenséges táborokat megsemmisítik az elhaladó ereklyegyűjteménnyel, és aktiválják a kék fogantyút.

Miután elérte az új kart, a játékosnak aktiválnia kell azt, ami lehetővé teszi hozd a kék követ a térképre. Ezután használnia kell hóágyú hogy belője a kék lézer útját. A portál segít visszatérni az alábbi szintre.

Visszatérve ismét szükséges aktiválja a piros kart, a vörös kő leereszkedik és átmegy az ágyúhoz.

A vele való interakció során a játékosnak be kell jutnia a kék kőbe, majd el kell érnie a zöld követ, és a fogantyúját használva magasabb szintre kell emelkednie.

Az új szakaszban észak felé kell haladni, az út mentén harcol minden ellenséges táborral. Ebben a szakaszban úgy tűnik főnök - Talena, de most már hiába harcolunk ellene, hiszen nincs speciális fegyver. A játékos elveszíti a próbálkozást, miután megpróbálta legyőzni őt.

Azonnal össze kell gyűjtenie az összes ládát a helyszínen, mivel később lehetetlen lesz hozzájuk jutni.

Új felhasználói feladat - vigye át a kék lézert a megfelelő kőre. A játékos megközelíti a piros kart, és újra bekapcsolja, majd feláll a kék kőre. Ezután a kék fogantyúhoz megy, amely után ismét le kell mennie, ezúttal a portál használatával.

Ismét szükséges kölcsönhatásba lép a piros karral, majd menj a zöld kőhöz, és használd a fogantyúját egy új emelkedéshez.

Ezután a játékosnak mennie kell jobb a mellkashoz, a sárga karhoz és az ellenséges táborhoz. Ismét a csata az ellenfelekkel, a ládát azonnal fel kell venni, és aktiválni kell a kapcsolót.

Most szükséges mozogj északra, ahol több ellenséges tábor lesz és kisebb főnök. Nem túl nehéz, de sok múlik az ereklyéken. Általában a legtöbb játékos számára az áthaladás nem okoz nehézséget. Egy esemény újraindítására nagyon ritkán van szükség.

Ezután vissza kell mennie a portálra, az alsó szintre, ahol a felhasználó várja a Talenával vívott csatát. De most, miután összegyűjtötte a mellkasi jutalmakat, megteheti használja az ágyút és ha a lövedék eltalál, a főnököt legyőzik.

Az esemény nem ér véget a főnök legyőzésével. Kell cserélje ki újra a karthogy elmenjen a csillagvizsgáló térképére. A zöld és sárga fogantyúk felváltva aktiválódnak, majd megnyílik az átjáró a fennmaradó mellkashoz.

A passzus eredménye szerint a játékos 4 tekercset kap idézést. De ez nem minden lehetséges jutalom!

Rejtett jutalom

Most beszéljünk a helyszín titkáról - rejtett láda, melynek kinyitásakor a felhasználó 777 gyémántot kap.

A láda kinyitásához aktiválva kell tartania a kék kart, és 7-szer át kell mennie a kék és narancssárga portálokon mindkét irányban. A 8. passznál kioldódik a titok, és a játékos a maradék bejáratlan területre kerül.

Az ellenséges tábor mögött meg kell támadnod. A játékossal 5 Talen áll majd szemben, de az igazinál jóval gyengébb, így Shemirával könnyű lesz a győzelem. Az utolsó ellenség legyőzése után a helyére kell állnia, ezután lehetőség nyílik egy láda megszerzésére további jutalommal!

Reméljük, hogy ez a bemutató hasznos volt! Ossza meg benyomásait az eseményről az alábbi megjegyzésekben!

Értékeld a cikket
A mobiljátékok világa