Irgalmatlan vérdémon vagy édes hölgy? Carmilla sok titkot rejteget, amelyeket ebben a cikkben tisztázunk. Támogató szerepet tölt be a csatában, tömegellenőrzést hoz létre és sok mágikus sebzést okoz. Továbbá közelebbről megvizsgáljuk a karakter összes képességét, a játék árnyalatait, valamint a hős jelenlegi embléma- és tárgykészleteit.
Szintén nézd meg a karakterek jelenlegi szintje honlapunkon!
Hero Skills
Összességében 3 aktív képességgel és egy további bufftal rendelkezik, amely passzívan dolgozik. Elemezzük mindegyiket részletesen, és határozzuk meg a legjobb harci stratégiát.
Passzív készség – Vámpíregyezmény
A hős 7-11 egységnyi védelmet lop el az ellenségtől – fizikai vagy mágikus (szinttől függően), és sebzést is okoz. Carmilla csak 5 másodpercenként alkalmazza a buffot ugyanarra a célpontra. A kapott statisztikákat 5 másodpercig megőrzi.
Egyszerre használhatja a teljes ellenséges csapat védelmét (5 töltés).
Első készség - Scarlet Flower
Maga mellé hív két forgó skarlát virágot, amelyek 5 másodpercig körülveszik. A közeli ellenfelek folyamatosan mágikus sebzést kapnak tőlük. Valamint 10%-os lassító hatás 0,8 másodpercig, ami akár 50%-ot is képes halmozni. Minden találat után a skarlátvirágok forgási sebessége nő.
Carmilla minden alkalommal visszaállítja saját egészségpontjait, amikor virággal találja el az ellenséget. A helyreállítási arány a karakter mágikus erejével növekszik, és 30%-ra csökken, ha csatlósok ellen használjuk.
XNUMX. készség – Vérontás
A hős virágot hoz létre maga alatt, amely felhalmozza a vérontás energiáját. Ezalatt a Carmilla mozgási sebessége 70%-kal nő (a hatás 4,5 másodperc alatt teljesen elmúlik).
Újrahasználat: A karakter elraktározott energiát lő ki egy célzott ellenségre vagy csőcselékre. Ütéskor mágikus sebzést okoz, és 0,6 másodpercig kábító hatást kelt. A sebzés és a kábítás időtartama a felgyülemlett vérontástól függően akár 100%-kal is megnőhet.
Ultimate – Vérátok
Nagy területet rajzol a talajra, amelyen belül vérátkot alkalmaz. A megjelölt területen lévő összes ellenség 30%-kal lelassul. 1 másodperc elteltével a kör teljesen megtelik vérrel, és mindenki, aki benne van, fokozott mágikus sebzést szenved, és 0,4 másodpercig nem tud mozogni. Ezenkívül további 15% lassítást alkalmaz. Az ellenségek 5 másodpercig kapcsolódnak egymáshoz.
Ha egy kapcsolt ellenfél megsérül vagy CC-d, a lánc többi tagja elszenvedi a sebzés felét, vagy elkábít az időtartam 100%-ában. Amikor az ellenségek elég távol vannak egymástól, a kapcsolat megszakad.
Megfelelő emblémák
A Carmilla számára az emblémák két változata alkalmas, amelyek mindegyikének megvannak a maga előnyei és jellemzői. Válasszon saját taktikája és preferált statisztikái alapján.
Tank emblémák
Carmilla számára az egyik legvonzóbb lehetőség lesz Tank emblémák. Növelik az egészségügyi pontok számát, a HP regenerációt és hibrid védelmet biztosítanak.
- Agilitás - növeli a karakter mozgási sebességét.
- véres lakoma - hozzá. vámpírizmus a készségekből.
- Bátorság - A képességek sérülése a HP regenerálódását adja.
Támogatási emblémák
Ez az építmény javítja a gyógyító hatásokat, csökkenti a képességek lehűlését, és növeli a hős mozgási sebességét.
- Agilitás - +4% a mozgási sebességhez.
- Második szél — 15%-kal csökkenti a harci varázslatok és az aktív felszerelési készségek lehűlését.
- Lökéshullám - hatalmas sebzés a környező ellenségekben (Carmilla HP-értékétől függően).
Legjobb varázslatok
- Bosszú – lehetővé teszi, hogy a Carmilla elnyelje és tükrözze a fizikai és mágikus sérülések 35%-át. Egy tankként és kezdeményezőként harcoló karakter számára ez a varázslat minden csapatharcban hasznos lesz.
- Öntisztulás - felvállalva minden támadást és negatív hatást, előfordulhat, hogy a karakter nem tud megbirkózni a terheléssel. Használd a varázslatot az összes debuff végrehajtásához, és egy időre növeld a hős mozgási sebességét.
- Vaku – varázslat, amelynek köszönhetően a hős gyors száguldást hajt végre a jelzett irányba. Használható verekedés kezdeményezésére vagy a kábítás okozta végzetes sérülések elkerülésére.
Legjobb építmények
Kifejezetten a karakter számára készítettünk két tényleges összeállítást roam-mal. Céljuk a védelem növelése, hogy Carmilla hatékonyabb legyen a csapatharcokban. Az első változatban van egy torzítás regeneráció fokozása, és a másodikban károsodást és gyógyulást gátló hatást. Kívánt esetben az építmények keverhetők egymással.
- Sétacsizma – álcázás.
- Koncentrált energia.
- Ősi cuirass.
- Athéné pajzsa.
- Védősisak.
- Halhatatlanság.
- Tartós csizma – jutalom.
- A jég dominanciája.
- Rohadt sisak.
- A Brute Force melllemeze.
- Lángoló pálca.
- Halhatatlanság.
Tartalék felszerelés:
- Athéné pajzsa.
- Jóslat.
Hogyan kell játszani a Carmilla-t
Nem szabad megfeledkezni arról, hogy Carmilla passzív képességének, magas regenerációjának és hatékony ultjának köszönhetően erős védekezéssel rendelkezik, ami jelentősen növeli az ellenfeleken áthaladó képességeket. Támogató tankként működik, szinte áthatolhatatlan a teljes tétellel.
Többek között ez a hős hiányossága - csapat nélkül nincs haszna. Nincsenek készségek a gyors kötőjeleknél sem, csak a megnövelt mozgási sebesség.
A játék elején azt tanácsoljuk, hogy légy óvatos. Menj el egy sávon egy lövöldözőssel, vagy sétálj át az erdőn egy bérgyilkossal, segíts nekik farmolni és megvédeni. Tartsa szemmel, hogy mi történik a szomszédos sávokon, és gyere a gankra.
A középső szakaszban a karakter nagy veszélyt jelent a riválisokra. Indíts tovább tömegcsatákat, és kezdj el gazdálkodni. A páncél felhalmozásával és saját szintjének növelésével a hős nagymértékben növeli a harci potenciált.
A következő hatékony kombinációt kínáljuk Carmilla számára a tömegcsatákban:
- Foglalkozz először végsőhogy lelassítsa a riválisokat és romboló kapcsolatot teremtsen számukra.
- Ezután aktiválja második készség és elkezdi felhalmozni az energiát. Üsd meg az ellenséget, amikor a hős teljesen kitölti az alatta lévő virágot, vagy korábban, ha nincs idő várni.
- Akkor használd első készség olyan virágokat készíteni, amelyek folyamatosan sebződnek és folyamatosan ütik ellenfeleit alap támadás.
- Ha választottad Öntisztulás harci varázslatként, akkor feltétlenül használja tömegben, hogy még több sebzést okozzon, és megvédje magát a megtorlástól.
Koncentrálj az ellenségek egy csoportjára, hogy a támadást a lehető leghatékonyabbá tedd. Minél szorosabb az ellenfél csapata, Carmilla annál jobban ellopott védelmet kap, és annál jobban működik.
A késői játékban mindenképpen maradjon közel a csapatához. A karakter mágikus ereje nem elég az egy-egy harchoz. Használd a megfelelő kombinációt, és indíts harcot a lesből. Védje meg a csapat legsebezhetőbb tagjait - mágusokat, lövöldözőket.
Kapcsolat Cecilionnal
Ha Cecilion a csapatban van, akkor van egy további képessége."Hold-Mars" Aktiválásával a bűvész birtokba veheti Carmillát, és pajzsot hozhat létre. Egy idő után a lány ismét visszatér a csatatérre, vagy bármilyen készség segítségével erőszakosan kiugorhat a bűvészből.
Ezt képesség jelenik meg csak Cecilionban. Ha a bűvész beavatkozik a játékba, akkor az üzletben, a Magic részben ingyenes felszerelést vásárolhat "Összetört szív» - blokkolja a képességet, és nem engedi, hogy a játékos többé magába töltse a hőst. Felhívjuk figyelmét, hogy az elem hatása nem törölhető, és a két karakter közötti kapcsolat a mérkőzés végéig elérhetetlen marad.
Mindent leírtunk, amit a Carmilla játékáról tudni kell. Egy kis gyakorlással elsajátítod ezt az erőteljes karaktert, magas regenerációval. Várjuk történeteiteket, észrevételeiteket, javaslataitokat kommentben!
Köszönöm. A barátommal együtt játszunk Cecilion - Carmilla, és az útmutató nagyon hasznos és releváns. Milyen áldást vegyek a barangolásra? Gyakran összezavarodok ezektől az áldásoktól. Mindkettő (azokról beszélek, amelyek álcázást biztosítanak, és növelik a fizikai és mágikus sebzést) jó, de meg kell értenem, hogy melyik lesz jobb (kombinációban, bár a csatatér helyzetét is figyelembe kell venni), segítség . Az útmutató pedig klassz, mindig csak a honlapodon nézem az útmutatókat!
nagyon jó és hasznos, köszönöm. mindig sokat segítesz nekem