> Arlott a Mobile Legendsben: útmutató 2024, összeszerelés, hogyan játssz hősként    

Arlott a Mobile Legendsben: útmutató 2024, a legjobb összeállítás, hogyan kell játszani

Mobile Legends Guides

Arlott nehéz sorsú, odaadó vándor, aki a démoni sereg nagy parancsnoka lett. Harcos és gyilkos egy személyben, pusztító sebzésekkel felruházott, és átveszi a fő megfoghatatlan sebzéskereskedő és üldöző szerepét. Az útmutatóban elmondjuk, milyen képességekkel ruházták fel a fejlesztők, bemutatjuk a köztük lévő kapcsolatot, a karakter legjobb tárgyait, emblémáit és varázslatait, a végén pedig megosztjuk vele a játék nyerő taktikáját.

Szintén nézd meg Hősök listája a Mobile Legendsből honlapunkon!

Arlott fizikai sebzést okoz, statisztikái nagyon kiegyensúlyozottak: támadásban, túlélésben és kontrollban egyaránt jó. Úgy tartják, nem a legnehezebb elsajátítani. A karakternek összesen 4 képessége van, amelyek közül az egyik passzívan működik. Nézzük meg közelebbről az egyes képességeket.

Passzív készség – Demonic Gaze

Démoni tekintet

A hős démoni szemmel van felruházva, aminek köszönhetően meg tudja jelölni a hozzá legközelebb álló ellenfeleket. A címke 8 másodpercig érvényes. 8 másodpercenként automatikusan megjelöl egy ellenséges karaktert, amely Arlott közelében van.

A szövetséges csapattársak irányító képességei szintén aktiválják a passzív képességet, ha Arlott abban a pillanatban az ellenség közelében volt.

Első készség – Fearless Strike

rettenthetetlen sztrájk

A karakter előrelendíti fegyverét a megjelölt irányba. Amikor eltalálja az ellenfelet, megnövekedett fizikai sebzést okoz, ami a teljes fizikai támadás összege. A terület kábító hatását is alkalmazza. Azok az ellenfelek, akik a túlsó határon voltak, egy másodpercre megdöbbennek.

A képesség hosszú lejáratú, ezért próbálj meg egyszerre több ellenséget eltalálni. Így több célpontot fog megjelölni az egyéni jelével.

Második készség – Bosszú

Bosszú

Arlott egy markáns ellenség felé rohan, ütéskor megnövekedett fizikai sebzést okozva. Mozgás közben ezt a képességet nem lehet megszakítani. Ha a célpont is Marked, akkor a skill dupla sebzést okoz, és azonnal visszaállítja a cooldownt: a hős azonnal újra tudja használni ezt a képességet. Arlott az összes életpontja 7%-át is visszaszerzi. Ha a dash-t csatlósok vagy szörnyek ellen használjuk, a HP felépülés százalékos aránya felére csökken.

A képesség garantáltan kritikus sebzést okoz, ha hősökön találják el a Markot.

Ultimate – Utolsó találat

Utolsó találat

A hős legyező alakú területen csap le lándzsájával, átvágva a megjelölt területen lévő összes szereplőt. Találatkor fokozott fizikai sebzést okoz, emellett a zóna szélére löki őket, és rövid időre felfedi a helyüket a térképen.

Használj egy képességet, hogy egyszerre helyezz el jeleket az összes ellenséges bajnokra, és vedd át az irányítást felettük. Próbálja mozgatni őket a szövetséges karakterek felé, hogy az ellenfeleknek ne legyen esélyük a gyors visszavonulásra.

Megfelelő emblémák

Mivel Arlott egy szívós harcos és egy megfoghatatlan gyilkos kombinációja egy hősben, aki átveheti egy barangoló vagy egy tapasztalati vonal helyét, ezért összeállítottuk az emblémák két változatát. Minden egyes összeállítást részletesebben ismertetünk.

Assassin emblémák

Assassin emblémák Arlott számára

Hatékony választás az élményvonalon való játékhoz. Megnövelik a karakter behatolását, sebzését és mozgási sebességét. Tehetség "szakadék"növeli a fizikai behatolást, és"véres lakoma» növeli a vámpírizmust a készségekből. "Halálos gyulladás"lehetővé teszi, hogy felgyújtsa az ellenséget, és további adaptív sebzést okozzon neki.

Tank emblémák

Tank emblémák Arlott számára

Tank emblémák nem csak roamban, hanem élményvonalon is használhatod, ha túlélő hiányod van. Ezek az emblémák növelik az egészségügyi és hibrid védelem mennyiségét, valamint növelik a HP regenerációs sebességét. A tehetségeket ki kell venni a harcos emblémakészletéből, hogy a legtöbbet hozhassuk ki az építésből: "Tartósság""véres lakoma""Bátorság".

Legjobb varázslatok

  • Bosszú - jó választás harcosok, aminek sok sebzést kell okoznia és elnyelnie az ellenséges hősök támadásait. Használd, ha ellenfelek tömegében találod magad, hogy csökkentsd az összes bejövő sebzést, és maguk ellen fordítsd azt.
  • Vaku - Hasznos varázslat, amely további azonnali lendületet ad a játékosnak. Kombinálható készségekkel, hogy erős kombinációkat hozzunk létre, vagy használható harc vagy visszavonulás kezdeményezésére.
  • kábulat – ellenőrzést ad az ellenséges hősök felett. Rövid időre kővé változtatja őket, így képtelenek mozogni vagy bármilyen képességet használni. A megfelelő képességekkel kombinálva segít az egész ellenséges csapat semlegesítésében.
  • Büntetés - kötelező varázslat, ha azt tervezi, hogy az erdőn keresztül játssza Arlott-t. Valódi sebzést okoz a megjelölt szörnyen, és idővel fejlődik, további hatásokat szabadítva fel. Használható csatlósok, nagy főnökök vagy ellenséges hősök ellen is.

Legjobb építmények

Két összeállítási lehetőséget készítettünk az Arlott számára, amelyek mind a vonalon, mind a roamban való játékra alkalmasak. Az első lehetőségnél fontos lesz, hogy a sebzést a védelemmel kombinálja, de tankként és támaszként a hősnek több túlélő elemre lesz szüksége.

Kiegészítő felszerelésként tartalékba helyezheti "Athéné pajzsa' (használd, ha a mágikus sebzés túl nagy) és 'Ősi cuirass”, amelyet a játék végén összegyűjthetsz, hogy növeld a túlélésedet.

Vonaljátékhoz

Arlott szerelvénye a vonalon való játékhoz

  1. Tartós csizma.
  2. Végtelen harc.
  3. Háromágú szigony.
  4. Vadászsztrájk.
  5. A kétségbeesés pengéje.
  6. Halhatatlanság.

Tartalék felszerelés:

  1. Athéné pajzsa.
  2. Ősi cuirass.

Barangoláshoz

Arlott szerelvény roaming játékhoz

  1. Halhatatlanság.
  2. Harcos csizma - terepszínű.
  3. Ősi cuirass.
  4. Athéné pajzsa.
  5. A Brute Force melllemeze.
  6. Queen's Wings.

Hogyan játssz Arlottként

Arlott egy erős orgyilkos és harcos, aki irányító készségekkel és magas túlélőképességgel rendelkezik. Ráadásul rendkívül mozgékony, sőt riválisai számára is megfoghatatlan, egy bunkó segítségével szinte korlátlanul tud mozogni.

De ha a hősök nincsenek megjelölve, akkor a képességek lehűlése túl magas lesz. A játék első két szakaszában nagyon erős, de a késői játékban lemarad, ezért minél előbb fejezze be a mérkőzést.

A hős nagyon erős a tömegcsatákban, de erősen függ az irányító hatásoktól. Ahhoz, hogy Arlott hatékonyabb legyen, tedd egy csapatba erős irányítókkal - Atlasz, Tigril, Lolita. Képességeiknek köszönhetően még a saját képességeidet sem kell használnod az ellenfelek megjelölésére. Szintén a karakter megmutatja magát egy csapatban hajnal и Lo Yi.

Jobb, ha nem veszi el Arlott-t, ha az ellenfélnek van Kaya, Martis vagy Chu Megszakító képességeken alapulnak és erős sebzésekkel vannak felruházva, így nagymértékben beleavatkozhatnak a meccsbe.

Hogyan játssz Arlottként

A játék kezdete. Vedd át az általad választott szerepet – erdész vagy harcos. Menj a farmra. Ne felejtsd el, hogy kezdetben nagyon erős vagy, ezért bérgyilkosként a lehető legkorábban menj a gankra. Még a be nem gyűjtött tárgyakkal is erős sebzést és irányítást okoz.

Harcosként könnyedén a saját tornyába lökheti ellenfelét, és uralhatja a sávot. Ne menj messze a sávodtól, amíg meg nem tolod az első tornyot. De tartsa szemmel a térképet, és segítse szövetségeseit a közeli erdőben: vigye magukkal a teknőst, vagy vegyen részt a gankokban.

A legjobb kombináció Arlott számára a tömegharcokban:

  1. Második készség. Ahhoz, hogy közelebb kerüljön a kiválasztott ellenséghez, és meglepje őket, használja a kötőjelet.
  2. Első készség. Ezután használja a lándzsa lendítését. Így elkábítod az ellenfeleidet, és különleges jegyeket ejtesz rájuk.
  3. Második készség. Használja újra a dash-t. Pusztító kétszeres kritikus sebzést okoz, és helyreállítja elvesztett egészségének egy részét.
  4. Végső. Üss egy legyező alakú területen, úgy számítsd ki a röppályát, hogy az ellenségek kényelmes helyzetben legyenek az Ön számára. Ne vigye őket közelebb valaki más tornyához. Ellenkezőleg, ügyeljen arra, hogy a lehető legtávolabb legyenek tőle. Megpróbálhatod dobni őket a csapattársaidnak, vagy akár a saját tornyod alá is.
  5. Zsibbadás vagy bosszúvágy. Ha e két varázslat közül választasz, használhatod őket az ellenség elkábítására, vagy a bejövő sebzés visszatükrözésére.
  6. Második készség. Amíg az ellenségek sorakoznak a jelzők alatt, addig használhatod a kötőjelet, ameddig csak kell. Amíg a Marks le nem esik, azonnal feltöltődik, és nagy pusztító sebzést okoz.

Ne feledje, hogy a második képességből származó kötőjelet használhatja visszavonulási módként. Mi van, ha van az arzenáljában Vaku, aktiválhatja a kötőjellel együtt, hogy növelje mozgási sugarát. Így közvetlenül a bokrokból támadhatsz, még akkor is, ha az ellenfelek túl messze vannak.

Átlagos játék. Itt Arlott ugyanolyan erős marad, és a tárgyak megjelenésével szívós is. Nyomja le az első tornyot az élményvonalon, és menjen a szövetségeseihez. Állíts fel leseket a bokrok között, és szerezz gyilkosságokat.

Fontos, hogy ne feledkezz meg a földművelésről és a lökdösődésről, mert a késői szakaszban a hős ereje csökken, és alulmúlja a többi fő sebzőt. Jobb, ha a késői játékhoz érünk, és előttük készítjük el a teljes felépítést, hogy ne legyünk alájuk erejükben.

Amikor a csapattársak elkezdenek egy csoporttá formálódni, akkor menj velük, ha harcos vagy. Lépj be a csatába a tank után, és használj egy erőteljes kombót. Ha a csapatnak nincs tankja, akkor a kezdeményező szerepe az Ön vállára eshet, de akkor legyen óvatos, és vásároljon több tárgyat védelemként.

Dzsungelnökként a csapatoddal is mozoghatsz, de egy kicsit távolodj el az útból: tanyázz az erdőben, bújj el a bokrok között. Állj az ellenség mögé, hogy megtámadhasd a gyenge, fontos célpontokat, például a mágusokat és nyíl. Miután megsemmisítette a fő sebkereskedőket, könnyebb lesz megbirkóznia a megmaradt csapattal.

késői játék. Legyen óvatos, és ne próbáljon egyedül játszani az egész csapat ellen. Még mindig erős vagy, de vannak hősök, akik sebzésben jelentősen felülmúlnak téged (például Martis). Játssz a csapat nevében, és ne menj túl messzire, ha vannak más kezdeményezők – tankok, harcosok.

Koncentrálj az épületek gyorsabb lerombolására. Vedd fel a Lordokat, hogy segíts tolni a sávot és megsemmisíteni a védelmet az ellenfél bázisán. Keressen magányos vékony célpontokat az erdőben - bűvészeket, lövészeket, bérgyilkosokat.

Arlott egy sokoldalú hős erős képességekkel és érdekes mechanikával. Nem olyan nehéz elsajátítani, mint más karaktereket, így néhány edzés után megtanulod, hogyan kell jól eljátszani. Sok sikert kívánunk és emlékeztetünk arra, hogy kommentben mindig szívesen válaszolunk további kérdésekre!

Értékeld a cikket
A mobiljátékok világa

  1. Egyetértek

    Harcos emblémákat használok, és ez jó nekem

    Válasz
  2. Dimon

    Kérjük, frissítse az információkat Arlottról, mert a második képessége és a végső képessége nagyon el lett rontva

    Válasz
    1. admin

      Az útmutató frissítve lett.

      Válasz
  3. Taigib

    Tegnap volt egy free arlott, azt hittem, hogy szemét de játszott és rájöttem, hogy szinte soha nem kontrázik, nagyon gyors és ha helyesen használod a buildeket, nyugodtan kivehetsz egymás után 3 ellenfelet, ezt a technikát ajánlom 2,1,2,3,2 ,XNUMX, Valószínűleg megveszem Arlotte-ot, és azt tanácsolom mindenkinek, hogy játsszon neki

    Válasz
  4. Arlottmeiner (Szamara teteje)

    Nem vagyok egy topjátékos, de Arlottnak szüksége van az egész csapat támogatására. mert refarmingon abszolút mindenkit meg tud ölni, és ez nem adk refarmingnál, sokkal jobb, sőt hasznosabb lesz, mint egy erdész. ha van arlott a csapatodban, próbálj segíteni neki megölni az ellenfeleket. mindig segítsen neki refarmit szerezni. fontos. jobb az arlottba fektetni, mint az adk-ba, mert az adk visszatér a késői játékban, de az arlott a késői játékban nem csinál semmit

    Válasz
  5. Határozottan nem egy mlbb játékos.

    Martis a késői játékban megkerüli Arlottot. Igen igen.

    Válasz
  6. Arlott

    A karakter kezdőknek talán nem nehéz, de a skill cap-ja magas, így nem ajánlom olyanoknak, akik nem igazán fumble-elnek a játékban.
    Kombinációk szerint a helyzettől függ, így nem kell eretnekséget írni.
    Leírom a főbbeket:
    A szám alulról felfelé mutatja a készséget: O - kábulat, P-passzív, 1 - kábítás, 2 - rántás, 3 - ult.

    Egyéni sorsolás:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: Egy célpont maximális sebzése.
    Ha a torony alatt tartanak, és mellette van az ellenség, próbáld meg a torony alá húzni az ultival:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    A tömegharcok különbözőek lehetnek, és kezdődhetnek is, akár kötőjellel, akár ultival. Attól függ, hogy valaki letette-e az irányítást vagy sem.

    Válasz
  7. Pokol fajzat

    Fontos-e a tartályba szerelés?

    Válasz
    1. Bronz ember

      Szerintem csak tanknak szabad építeni.
      Itt a borravaló:
      1) Tank emblémák 1 vagy 2 először, fejezze be a HP.
      2) Az első elem helyzetfüggő: kiállni a fizikai sérülések ellen - vihar öv, kiállni a mágus sebzése ellen - Athena pajzsa, kiállni a gyógyító ellenség ellen - jég uralma.
      3) A második elem a csizma: vagy fizikai védelem, vagy bűvész, vagy mana.
      4) További tárgyak a helyzetnek megfelelően, de kell egy vihar öv és egy védősisak.
      5) Próbáld meg a 2. képességet minél többet használni. Ezt torporral és több céllal lehet elérni.

      Válasz
  8. gg

    Több kombinációja van?

    Válasz
  9. Artem

    KÖSZ!

    Válasz