A Chu egy egyedülálló kung fu harcos erőteljes vezérlőeffektusokkal. Ez egy rendkívül mozgékony karakter, aki jól játszik sebzéskeresőként, támogatóként, és rendkívül ritka esetekben egy dzsungelember szerepét is betöltheti. Beszéljünk a cikkben arról, hogy a fejlesztők milyen képességekkel ruházták fel a karaktert, mit jobb neki gyűjteni és milyen taktikát kell követni.
Ki is lehet nézni hősök listája weboldalunkon.
Hero Skills
Chu képességei csupa kötőjel. Fő előnye az állandó mozgás. Használd a mobilitást előnyödre, könnyedén érd utol az ellenséget, vagy kerüld ki támadásaikat. Az alábbiakban három aktív képességről és egy passzív buffról fogunk többet mondani.
Passzív készség - sebesség és töltés!
Amikor Chu mozog, az ütőereje fokozatosan felépül. Tehát 8 egység elhaladása után az alaptámadása 180%-os sebzést okoz, és rövid időre 80%-kal lelassítja az ellenfelet. Használható ellenséges tornyok hatékony megsemmisítésére vagy szörnyek ellen is.
Az első képesség Jeet Kune Do
A hős szaggatott, és a jelzett irányba csap. Sikeres támadás után a karakter ismét megismételheti a képességet, és összesen legfeljebb három találatot oszt ki. Utóbbiak ellenségeket is a levegőbe bocsátanak, blokkolva a képességeiket. Ha a harmadik alkalom sikeres volt és Chu eltalálta az ellenfelet, akkor ez visszaállítja a második Shunpo képesség lehűlését.
XNUMX. készség – Shunpo
A hős a megjelölt irányba szaggatott. Ezenkívül immunitást kap minden vezérléssel szemben (kivéve az elnyomást), növeli a fizikai behatolás mutatóit, aktiválja a pajzsot. Időtartam - 2 másodperc.
Ultimate – A sárkány útja
Chu kidolgozott mutatványt hajt végre. Megpördül és megrúgja ellenfelét, sebzést okozva és félreüti őket. Ha ismét megnyomja a képességet, a harcos további ütéssorozatot fog végrehajtani közvetlenül a levegőben. A képességekből származó Lifesteal aktiválva van, az ellenség nem szakíthatja meg az ütések sorozatát.
Megfelelő emblémák
Mivel Chu tankká válhat ill harcos, akkor több lehetséges embléma-lehetőséget kínálunk. A taktika és az összeállítás a játékban elfoglalt pozíciótól függően változik, ezt tartsa szem előtt, mielőtt emblémákat választ.
Assassin emblémák
- Remegő - 16 adaptív támadást ad.
- Assassin mester — segít az 1v1 csatákban, 7%-kal növeli a sebzést egyetlen célponttal vívott csatákban.
- kvantumtöltés - HP helyreállítás és gyorsítás az ellenség megsemmisítése után.
Tank emblémák
- Agilitás - növeli a hős mozgási sebességét.
- tartósság — a védekezés fokozódik, ha a karakter 50%-nál kevesebb HP-vel rendelkezik.
- Lökéshullám — további mágikus sebzés, ami Chu HP-jának mennyiségétől függ.
Legjobb varázslatok
- Vaku - Chu közelharcban támad, ezért további képességekkel kell rendelkeznie ahhoz, hogy gyorsan el tudjon lépni az ellenfelek felé vagy távolodjon tőle.
- kábulat - harci varázslat, melynek használata után az ellenségek rövid időre kővé válnak. Ez a kábítás elegendő ahhoz, hogy a hős és szövetségesei pusztító sebzést okozzanak az ellenséges csapatnak.
Legjobb építmények
Egy karakter több szerepet is betölthet a játékban - támogatást és sebzést. Mert roaming játékok Kiválasztottunk egy olyan építményt, amely minden páncélt és buffot tartalmaz, amire szüksége van ahhoz, hogy segítse szövetségeseit. Ha egyéni sáv, válassza a második lehetőséget, amely nemcsak magas védelmet biztosít, hanem jelentősen növeli a hős sebzését is.
Játék a roamban
- Erős csizma - álca.
- A jég dominanciája.
- Athéné pajzsa.
- Halhatatlanság.
- Ősi cuirass.
- Fényes páncél.
Vonaljáték
- Harcos csizma.
- A hét tenger pengéje.
- Vadászsztrájk.
- Végtelen harc.
- Gonosz morgás.
- A Brute Force melllemeze.
Hogyan kell játszani Chu
A Chu-nak számos előnye van: jó sebzés, hosszú kábítások és erőteljes kötőjelek, sok kombináció, mobilitás. A mínuszok közül megjegyezzük, hogy nincs hatalmas sebzése, nem lehet azonnal kijutni a bokrokból. Ezután részletesebben elemezzük a játék egyes szakaszait.
Eleinte a hős nagyon gyenge és sebezhető. A negyedik szintig és az első elemig jobb, ha egyáltalán nem dugja ki a fejét, hanem óvatosan tanyázik a vonalon. Ezután könnyebb lesz egy az egyben vagy egy bandában játszani a szövetségeseivel. Ezenkívül nem szabad több ellenféllel harcolni, mivel nincs hatalmas sebzés.
Használhat egy trükkös előnyt - irányítsa a végső saját tornya feléhogy az ellenségnek is súlyos sebzést okozzon. Chu gyorsabban tud nyomni passzív képességének köszönhetően. Mielőtt elpusztítaná a tornyot, sétáljon oda-vissza, és növelje az alaptámadás okozta sebzést.
A középső szakaszban, amikor úgy érzed, hogy elég erős vagy, óvatosan felveheted a magányos karaktereket a dzsungelben vagy a sávban. A sikeres küzdelemért használja a következő készségkombinációt:
- Bújj a bokrok közé és várj. Ha meglát egy ellenfelet, gyorsan közeledjen hozzá második készség, növelve támadásukat és behatolásukat az út mentén, miközben támogatást kapnak pajzs formájában.
- Ezt követően aktiváljon egy sorozat ütést első készség. Sok sebzést fog okozni, és teljesen feltölti Shunpo képességét.
- Újrahasználat második készség.
- Végezd el az ellenfelet végső, így esélye sem maradt arra, hogy kikerülje vagy megszökje a légi támadások sorozatát.
A késői játékban egy-egy küzdelmek során gyakorlatilag legyőzhetetlen vagy a hatékony irányításnak és a gyors mozgásnak köszönhetően. Azonban ne feledd, hogy a csapatküzdelmek során mindenféle ütés és ügyesség repül a karakterre, mert a teljes tömegből csak egy ellenséget viszel be a táborba.
Próbálj meg a hátad mögé menni, és megsemmisíteni a fő károsztókat - lövészek, mágusok, bérgyilkosok. Ezt követően nyugodtan csatlakozhatsz az általános teamfighthoz.
Chu egy érdekes és sokoldalú karakter, közepes nehézségi szinttel. Útmutatónk segít abban, hogy teljes mértékben elsajátítsa képességeit, az embléma és tárgyépítés pedig növeli a hatékonyságát. Próbáld ki, játssz, edz, és a győzelem biztosan a tied lesz! Várjuk észrevételeiket, kérdéseiteket.
Először is, a Chu-nak nincs szüksége adaptív támadásra, meg kell vásárolni az Adaptive Penetration-t, mert a Chu-t pontosan ennek rovására játsszák.
Másodszor, Chu, még egy vonalon sem lehet 1 az 1 ellen ellenség ellen, hanem 2 ellenség ellen (gyakran volt ilyen), jobb a „Fegyvermestert” venni, így több hasznot hoz a tárgyakból. .
Harmadszor, jobb nem kvantum töltést venni, ez nem olyan hatékony, jobb, ha „Halálos gyújtást” veszel. Így több kárt okozsz az ugrások során.
Az útmutató nem rossz, de vannak olyan kérdések, hogy a chu-nak nincs masszív sebzése 1 varázslattól, hatalmas sebzés van, csak célozni kell, és nem beszéltél a vakuval ellátott freestyle-ekről, mint például a 3 fázis 1 skill + vaku, ami kiterjeszti a kötőjelet, és a freestylesről sem szóltál, hogy ult + vaku, ami megváltoztatja az összes hős pozícióját, ez. És hát a kalauz nem rossz, nagyon jó, hogy a FÁK-ban a közösség nem hagyja figyelmen kívül az újoncokat
Köszönöm a kiegészítést! Örülünk, hogy az útmutatók segítségével az új játékosok gyorsan megérthetik a játék lényegét!