A Mobile Legendsben sokféle hősgyógyítás használható az egészség helyreállítására. Ahhoz, hogy ellenálljon azoknak a karaktereknek, akik folyamatosan gyógyulnak, és nagy a vámpírizmusuk, meg kell vásárolnia egy speciális elemet - az anti-heal. Ezután részletesen elemezzük a játékban a gyógyítás összes lehetséges típusát, és a játékon belüli tárgyak segítségével ellensúlyozó módszereket.
A folyamatos gyógyításnak köszönhetően a hősök sokáig túlélhetnek a csatatéren, kevesebbet térhetnek vissza a bázisra és hatékonyabban játszhatnak. Nem vesztegetik az idejüket az újjászületésre, több aranyat keresnek, barangolás és segítik a csapatukat. Ahhoz, hogy életlopással, erős pajzsokkal és további, egészséget helyreállító képességekkel megölhesd a karaktereket, anti-heal-t kell vásárolnod.
A kezelés típusai a játékban
Mielőtt megismerné az antiheal-t, meg kell értenie a játékban bemutatott összes kezeléstípust. Ez megkönnyíti annak megértését, hogy miért van szükség az egészség helyreállítását csökkentő termékekre, és hogyan működnek.
A Mobile Legendsben többféle gyógyítás létezik, amelyekkel gyakran találkozhatsz a játék során. Mindegyik különböző helyzetekben aktiválódik, de bármelyiket lehet gyengíteni speciális tárgyak segítségével.
Azonnali gyógyulás
Nagyon gyakori kezelés, lehetővé teszi az egészség azonnali helyreállítását. Az ezt a típust használó karakter kiváló példája a bein. Van egy képessége, amely után a hős visszaállítja a HP egy részét. Ez lehetővé teszi számára, hogy agresszíven játsszon, és tovább éljen a harcban, mint mások.
Tartós kezelés
Ez a fajta kezelés jellemző a Estes. Ez a támogató hős számos képességgel rendelkezik, amelyek lehetővé teszik a szövetségesek egészségének hosszú ideig történő helyreállítását. Ennek a gyógyításnak az az előnye, hogy a játékosok ellenállóbbnak és erősebbnek érzik magukat a tömegcsatákban.
Fizikai vámpírizmus
Az egyik leggyakoribb gyógymód a játékban. Technikailag minden hős használhatja a megfelelő elemek megvásárlásával, amelyek növelik ezt az állapotot. Ez helyreállítja az egészséget Alucard, Leila, Martis, Leslie és sok más karakter.
Mágikus vámpírizmus
Ez a típus szinte hasonló az előző típusú kezeléshez. Az alapvető támadásokkal és képességekkel mágikus sebzést okozó hősök profitálnak a legtöbbet a mágikus életlopásból. Az egyik főszereplő, aki a mágikus vámpírizmustól függ Sylvanas. Ennek a fajta gyógyításnak és a kapcsolódó készségeknek köszönhetően képes hatalmas sebzést okozni és sok HP-t regenerálni a harc során.
Egészségügyi regeneráció
Lehetővé teszi az egészség helyreállítását a természetes regeneráció segítségével. A legnépszerűbb hős az ilyen típusú gyógyításban Uránusz. Gyorsan regenerálja egészségét, és még gyorsabban teszi ezt, ha megtámadják. Egy ilyen hős ellen feltétlenül be kell gyűjteni az antiheal-t.
Mi az antichil?
Az Antiheal egy speciális játékon belüli elem, amely lehetővé teszi, hogy csökkentse az egészségregenerálást bármilyen forrásból, valamint csökkentse a pajzsok mennyiségét a hősök számára, mint pl. Esmeralda, X-borg és mások. Lehetővé teszi olyan karakterek gyors megölését, akik gyorsan helyreállíthatják az egészségüket, és hosszú ideig túlélhetik a tömeges csatákat.
Kétféle anti-heal tárgy létezik: fizikai és mágikus támadásokkal rendelkező hősök számára. Nagyon hatékonyak olyan karakterek ellen, akik valóban függnek a gyógyulástól és a pajzsoktól. Ezután mindegyiket részletesebben elemezzük.
Háromágú szigony
Ez egy anti-heal, amit a hősöknek meg kell vásárolniuk fizikai támadással (nyíl). Adni fog +25% támadási sebességÉs +70 Fizikai támadás karakter.
Fő előnye - Egyedülálló passzív hatás, amely lehetővé teszi az ellenséges hős pajzsának és egészségregenerálódásának 50%-os csökkentését.
A képesség akkor működik, amikor egy ellenséget sebznek, és 3 másodpercig tart. Ez lehetővé teszi olyan hősök megölését, mint Alucard, Uranus vagy Minotaurusz, mivel erős regenerálódással és életlopással rendelkeznek.
A börtön nyaklánca
Egy másik antiheal, de azért bűvész. 5%-kal csökkenti a képességek lehűlését, 10%-os mágikus életlopást biztosít, és 60-al növeli a mágikus támadást.
Ugyanaz a passzív hatása, amely 50%-kal csökkenti az ellenség egészségét és a pajzs regenerálódását 3 másodpercig a sebzés után. Minden mágusnak kötelező vásárlás, ha az ellenséges csapatnak van egy hőse, aki gyorsan regenerálódik, erőteljes életlopó vagy nagy pajzs van.
A jég dominanciája
Ez az elem alkalmas vásárlásra tankok vagy harcosok. Egyedülálló passzív képességgel rendelkezik sarkvidéki hideg. Amellett, hogy csökkenti a pajzsokat és regenerálja az összes közeli ellenséges hős egészségét, a tárgy 30%-kal csökkenti a támadási sebességüket.
A jég dominanciája nem csökkenti azoknak a hősöknek az egészségregenerálódását, akik életlopással helyreállítják. Ezért nem lesz hatékony sok lövész és harcos, például Alucard ellen. A legjobban azokkal a tankokkal szemben mutatkozik meg, amelyek az egészség helyreállítására vásároltak, valamint Johnson és az Esmeraldák a pajzsaikkal.
Értékelje megfelelően az ellenfél pickjét, és ha szükséges, próbáljon meg anti-healt vásárolni. Ő lehet a győzelem kulcsa, ha az ellenséges csapatban van például Estes ill Angela. Reméljük, hogy az útmutató hasznos volt. Fényes győzelmeket kívánunk, hamarosan találkozunk!
Ha Estesként játszol, mit vásárolj a lövészek ellen, vagy azok ellen, akik vámpírizmusra és támadási sebességre gyűjtöttek felszerelést? Általában a jég dominanciáját vettem. Hagyjam, vagy cseréljem ki valami másra?
Használhatod a jéguralmat, vagy helyettesítheted a Necklace of Prisonment-el. Az első elem az anti-healing mellett növeli a túlélőképességedet, a második pedig a mágikus erődet.
Ha egy angyal megveszi a jég uralmát és beköltözik valakibe a csapatból, az működik?
Az Antiheal a Haas karmai vagy a vérszomj fejszéje ellen hat?
Van-e értelme egy tanknak megszerezni a jég és a nyaklánc dominanciáját
Van értelme egy tanknak megvenni a Dominance of Ice-t
A jég dominanciája csökkenti a vámpírizmust, ne vezessenek félre. A "vámpírizmus" a dominancia passzívban a háromágú és a nyaklánc passzív neve, vagyis azt jelenti, hogy a háromágúból és a nyakláncból származó antiheal nem működik együtt a dominancia elleni gyógymóddal.
Ez áll a cikkben.
Nem, mindegyik egyedi, és nincs értelme 2 anti-healing kombinációt szedni.
Valójában a jég dominanciája csökkenti a vámpírokat .. Javítsa ki a hibát
Ezek a tárgyak meg tudják gyógyítani Hildát a bokrok között?
Az antihealers egymásra épül? Ha elveszem a Trident és a Jéguralmat, akkor az antiheal erősebb lesz?
Nem. Ezen elemek egyike aktív.
De mi a helyzet a jég dominanciájával?
Köszönöm a segítőkész hozzászólást! A tétel hozzáadva a cikkhez.
Ha elhízás van, van értelme a dominancia begyűjtésének? Dr játékos?
Több játékos tárgyeffektusa nem halmozódik fel. De van értelme, mert nem mindig egy olyan játékos vesz részt a csapatcsatákban, akinek van gyógyulást gátló tárgya.