> A Creatures of Sonaria 2024 teljes útmutatója: minden lény, jelző    

Sonaria in Roblox: teljes útmutató a 2024-es játékhoz

roblox

A Sonaria az egyik legnépszerűbb szimulátor a Roblox platformon, ahol átveheti az irányítást a 297 csodálatos fantázia lény egyike felett, amelyek mindegyike megvan a maga sajátosságaival és jellemzőivel. Ezt a darabot mindig is számos finomság és nem nyilvánvaló mechanika jellemezte, és különösen azok számára készítettük ezt az útmutatót, akik meg akarják érteni ezeket.

A játék kezdete

A világ történetét bemutató bevezető videó után három lény közül választhatsz. Normális időkben ez:

  • Saukurin.
  • Sachuri.
  • Vin'row.

Lények, amelyek közül választhat a Sonaria kezdetén

Ünnepekre és jelentős eseményekre azonban az újonnan érkezőknek más lehetőségeket is kínálhatnak.

Lények festése

Itt megváltoztathatja az első kórterem színét is. A jobb oldalon alulról a színpaletta, felülről a festett elemek láthatók. A szabvány szerint minden lénynek van 2 csak neki szánt paletta, azonban a pluszt tartalmazó körökre kattintva többet is vásárolhat. Válasszon ki egy színt, és kattintson az összes festendő elem tetejére. A lapon "Fejlett" Részletesebb festést is készíthet.

Kérjük, vegye figyelembe, hogy a palettákat úgy lehet keverni, hogy mindent, amire szüksége van, egy palettára fest, majd átvált egy másik palettára.

Lényfestés és testreszabás

A képernyő közepén egy festhető modell és több eszköz található. A kamerát a jobb egérgombbal mozgathatja. Nézzük meg közelebbről a lehetőségeket. Kezdésként a képernyő tetején:

  • "T-póz" – megakadályozza, hogy a kamera távolodjon, és csak a háziállat körül mozogjon ugyanolyan távolságra.
  • "Cam Lock" – a kamerát arra kijelölt helyen rögzíti, elkerülve a véletlen fordulatokat.
  • "Visszaállítás" – visszaállítja a színt a normálra.
  • kitöltés – egy lényre kattintva kiszínezheti annak testrészeit a jobb oldali panel használata nélkül.
  • Pipetta – lehetővé teszi egy elem színének másolását, ha rákattint.
  • Áthúzott szem – a részletre kattintás után elrejti azt. Hasznos, ha olyan elemet kell kiszínezni, amelyet egy másik rejtett. Természetesen a festési módból való kilépés után minden láthatóvá válik.
  • játszani – menjen a játékmenetre.
  • Vissza – törölje az utolsó műveletet.

Kicsit balra kiválaszthatja a karakter nemét. Néha a megjelenés nemtől függően változik, de leggyakrabban a férfiak és a nők azonosak. Figyelembe kell azonban venni, hogy a játékban más-más szerepet töltenek be: a hímek tápláléktároló helyeket, a nőstények pedig fészket alakíthatnak ki.

A nemek panel felett elmentheti a színt a három rendelkezésre álló hely egyikébe. megnyomásaAz összes mentés megtekintése", közelebbről megtekintheti festési munkáit, és további helyeket is vásárolhat hozzájuk.

Készlet: slot és valuta

Az első játékmenet (leírva lent) befejezése után a leltárba vagy menübe kerül, ahol a legkönnyebb megismerkedni a hely legtöbb mechanikájával. A piros ajtóval ellátott gomb megnyomásával is be lehet jutni.

Szinte a képernyő közepén vannak helyek az Ön által felszerelt lényekkel. Csak 3 van belőlük. Kattintással felszerelheti kedvencét a játék helyére "Teremt" a szabad hely alatt.

Nyerőgépek a felszerelt lényeivel

Minden lény fel van osztva másolatokat и típusok. Az elsőket csak egyszer lehet lejátszani, mielőtt meghalnak, és utána újra meg kell vásárolni (kapni). Ez utóbbi esetében végtelen számú munkamenetet indíthat el. Továbbá, ha egy példányt tartalmazó slotot törölsz, az elveszik a lények listájáról, és a megvásárolt fajok mindig újra hozzáadhatók a slothoz.

balra vannak "tárolóhelyek" A zöld gomb megnyomásával áthelyezheti oda kedvencét "Bolt". Kényelmes olyan másolatokat tárolni, amelyeket nem szeretne elveszíteni, de nem is szeretné, hogy helyet foglaljanak. A tárolóhelyek sajátossága, hogy minden haláleset után blokkolva vannak egy bizonyos ideig: néhány perctől több napig, attól függően, hogy mennyi ideig játszik - lehetetlenné válik, hogy kapcsolatba lépjen velük. Egy lényt visszahelyezhetsz az aktív helyekre a gombra kattintva "Csere". Eleinte csak 5 darab van, de 100 Robux, 1000 gomba, majd 150 Robux elköltésével többet is vásárolhat.

Várni, miután egy lény meghal

A lény jellemzői közvetlenül a nyíláson vannak felírva: nem, étrend, egészség, életkor, éhség és szomjúság. A jobb felső sarokban található aranyszínű nagyítóra kattintva tudhat meg többet róluk. Közvetlenül alatta növelheti tulajdonságait plüssjátékok vásárlásával, és ismét beléphet a játékmenetbe ("Játék") és módosítsa a színét ("Szerkesztés") A nyilak segítségével válthat a helyek között, a szemetesre kattintva pedig kiürítheti a nyílást.

A lény jellemzői

Amikor egy lény meghal, választhat, hogy újraéleszti ("Feléleszt") újjáélesztési tokent elkölteni, vagy indítsa újra a munkamenetet ("Újrakezd"). Az első esetben elmenti a megszerzett tulajdonságokat, de a másodikban nem. Ha példányként és nem fajként játszol, akkor gomb helyett "Újrakezd" felirat lesz "Töröl"

Fent láthatod a játékon belüli pénznemet. Jobbról balra:

  • Gomba – standard „érmék” ezen a világon. A játékmeneten való részvételért díjazzák.
  • jegyek – gacha vásárlásának eszköze a jegykiadó automatákból és tokenek a gacha számára. Gombához lehet venni.
  • Szezonális valuták – házi kedvencek és tárgyak vásárlására szolgál az ünnepek alatt. Például ezek az újévi cukorkák, mint a képernyőképen, vagy a halloween-i fények.

Nézzük a képernyő alján lévő részeket:

  • "Kereskedelmi birodalom" - egy külön világ, amelyben az avatarodként játszol. Ebben olyan játékosokat találhat, akik lényeket vagy egyéb tárgyakat kereskedhetnek és cserélhetnek velük.
  • "Lények megtekintése" – egy listát az összes háziállatáról, amelyben helyet foglalhat, és megismerheti a még nem elérhető háziállatok kiindulási jellemzőit.
  • "Fajok eladása" – egyes fajokat el lehet adni gombának, és ezt itt meg is teszik.

Most nézzük az összes játékrészt egy kicsit feljebb. A leltárból és a játékból is elérhetők.

  • "Küldetések" – itt le van írva minden olyan feladat, amelyet el kell végezni, hogy új régiók kerüljenek a térképre ("Régiók") lények ("Lények") és gacha („Gachas”).
    Küldetések rész
  • «Rendezvénybolt» – korlátozott tételek vásárlása szezonális valutáért.
    Rendezvénybolt részleg
  • "Prémium" – robux termékek vásárlása: gombák, jegyek, különleges házi kedvencek és „fejlesztő lények”.
    Prémium szakasz
  • "Üzlet" - egy szokásos bolt, ahol vásárolhat gachát új háziállatokkal, tokenekkel, palettákkal, speciális festési anyagokkal és plüssjátékokkal a tulajdonságok javítása érdekében. A gacháról az alábbiakban részletesebben lesz szó.
    Gacha Shop Sonaria-ban
  • "Leltár" – itt jelennek meg az elérhető típusok, tokenek, a fennmaradó szezonális pénznemek, plüssjátékok és egyéb tárgyak.
    Leltár a Sonaria-tól
  • "Fészek" – itt küldhetsz egy kérést a játékosoknak, hogy születhessenek a fészkükben. Így játszhatsz egy olyan fajért, amely még nem elérhető számodra, és az induláskor segítséget is kérhetsz tőlük.
    Fészek lap
  • "Beállítások" – itt testreszabhatja a játékmenetet. További részletek a beállításokról alább.

Játék beállítások

Nem mindenki élvezi a szabványos beállításokkal való játékot. A következőket módosíthatja:

  • kötet – a felület elemeire kattintva leadott hangok hangereje ("Felület"), környező ("Környező"), üzeneteket a többi játékostól („Hívások”) különleges hatások ("Hatások") zene ("Zene"), lépések („Lépések”).
  • Engedélyek – itt kikapcsolhatja a tárhelyről érkező áramellátási kérelmeket („Csomagolási kérések”), születés a fészkedben („Fészkelődés”) követni téged a térképen („Minimap Markers”).
  • Grafika – itt konfigurálhatók a grafikus elemek. Ha gyenge az eszköze, kapcsolja az összes kapcsolót állásba "Tiltva"

Minden token

A tokenek olyan tárgyak, amelyek használatukkor más tárgyat adnak, vagy műveletet hajtanak végre a játékban. A legtöbbet jegyért vásárolják, a prémiumok pedig csak a Robux számára vásárolhatók meg, amint azt alább megtudhatja.

A Sonaria tokenek listája

Jelenleg 12 token van a játékban, amelyek bármikor elérhetők:

  • Megjelenés változás – lehetővé teszi a lény színének és nemének megváltoztatását anélkül, hogy az élete véget érne.
  • X Idézés – a következő éjszakai X időjárási eseményt okozza.
  • X Gacha – gachánként legfeljebb 50 próbálkozást ad, ahol X a gacha neve.
  • Teljes küldetés feloldása – lehetővé teszi bármely küldetés teljesítését feladatok elvégzése nélkül. Ára 150 robux.
  • Max növekedés – felnőtté tesz.
  • Részleges növekedés – a fejlődés új szakaszába visz.
  • Részleges küldetés feloldása – végrehajt egy feladatot a küldetésből. 50 robuxba kerül.
  • Random Trial Creature – a lény véletlenszerű példányát állítja elő.
  • Feléled – feléleszti a kedvencet a halál után, megőrzi felhalmozott tulajdonságait.
  • Viharhozó – az időjárást a térség számára kedvezőtlenre változtatja (eső, hóvihar, vulkánkitörés stb.).
  • Erős csillogás – ragyogóvá tesz.
  • Gyenge csillogás – 40%-os eséllyel ragyogóvá tesz.

Kereskedelem – hogyan cseréljünk lényeket

Egy különleges dimenzióban lévő lényeket cserélhetsz - "Kereskedelmi birodalom" amely a menün keresztül érhető el.

Trade Realm gomb

Ha ott vagy, menj a kívánt lejátszóhoz, és kattints a feliratra "Kereskedelmi" megjelenik mellette. Cserélendő tétel hozzáadásához kattintson a bal oldalon található zöld pluszjelre. A jobb oldalon az látható, amit a másik játékos ad neked. Ha mindennel elégedett, kattintson "Elfogad" másképp - "Megszünteti" hogy megszakítsa a kereskedést.

Példa egy másik játékossal való kereskedésre a Sonaria-ban

Légy óvatos! Sok játékos az utolsó pillanatban próbálja eltávolítani tárgyait, vagy átadja egyiket a másiknak. Mindig jobb előre chatelni vagy tárgyalni, ha a csere tartalmaz valami értékeset.

Lények a Sonaria-ban

A lények a Sonaria játékmenetének alapvető elemei. Ha kapsz egy kisállatot, egy vagy több életet játszhatsz neki, csecsemőként egészen a halálig.

Példa a Sonaria lényeire

A lény jellemzői

Minden teremtménynek vannak olyan tulajdonságai, amelyektől az élete függ. Íme a főbbek:

  • Egészség - Egészség. Idősödéssel növelhető. Amikor eléri a nullát, a lény meghal.
  • Kár – a háziállat által az ellenségnek és a többi játékosnak okozott kár. Növekszik, ahogy öregszik.
  • Stamina - kitartás. A legtöbb művelet végrehajtásához szükséges, legyen az futás, repülés vagy támadás. Idővel felépül. Felnőttével növekszik a kínálata, idős kor után pedig csökken.
  • Növekedési idő - ennyi idő után lényed a növekedés új szakaszába lép. Gyermekről tinédzserre, tinédzserről felnőttre és felnőttről idősre.
  • Súly - a kisállat súlya. Meghatározza, mennyi élelemre és vízre van szüksége. Az életkorral növekszik.
  • Sebesség – séta („séta”), futás („sprint”), repülés („repülés”) vagy úszás („úszás”) sebessége. Az életkorral növekszik.
  • Passzív hatások – passzív készségek, amelyek mindig aktívak és nem igényelnek költekező állóképességet.
  • Aktív képességek – aktív készségek, amelyek kitartást igényelnek. Ez például tüzet lélegzik vagy küzd. Több mint 80 van belőlük, csakúgy, mint a passzív készségek, a projektben, és mindegyiket tanulmányoznod kell, ha kiváló játékossá akarsz válni, és felszabadítani az összes lényt.

A lények osztályozása

A játékban minden lénynek megvan a maga típusa, ritkasága és étrendje, ami változtatja a játékmenetet. 5 típusa van:

  • Telek – a lény csak a szárazföldön tud élni, repülni vagy úszni nem tud.
  • Tenger – a házi kedvenc csak a tengerben élhet.
  • Félig vízi – kétéltű, képes vízben és szárazföldön tartózkodni.
  • Ég – a lény a földön vagy a levegőben tud repülni.
  • Vitorlázó repülőgép – a kisállat gond nélkül tud lebegni vagy merülni, rövid ideig a levegőben tartózkodni vagy nagy magasságból ugrani.

A lények ritkaságuk alapján 5 szintre vannak osztva. Ez határozza meg a kisállat árát eladáskor és fizikai méretét a játékban, és ennek megfelelően, mennyi élelemre és vízre van szükségük.

Ezen kívül 5 féle diéta létezik:

  • Húsevő - ragadozó, húst kell ennie és vizet kell innia. Leggyakrabban alacsony az állóképességük, de nagy a károsodásuk. Statikus tetemeket kell összegyűjtened, vagy meg kell ölnöd a többi játékost.
  • Gerbivore – növényevő, aki növényeket eszik és vizet iszik. Leggyakrabban nagy állóképességgel vagy sebességgel rendelkeznek.
  • mindenevő – mindenevő. Növényeket és húsokat egyaránt fogyaszthat. Inni kell.
  • Photovore - olyan lény, amelyik nem igényel táplálékot, csak fényt. Inni kell. Haláluk után tetemüket a ragadozók és a növényevők is megehetik. Más étrendekhez képest gyengébb tulajdonságokkal rendelkeznek, de könnyen termeszthetők. Éjszaka minden tulajdonságuk gyengül.
  • Fotóragadozó – olyan kisállat, akinek nincs szüksége vízre, csak húsra és fényre. Egyébként megegyezik a Photovore-ral.

Lények vásárlása

Megvásárolhatja őket a szezonális üzletekben („Rendezvénybolt”) vagy kiütni őket a gachából, amiket bevásárolnak "Üzlet". A Gacha hasonló a többi játék tojásaihoz, de van esély arra, hogy a lény egyáltalán nem jelenik meg.

Titkos lények

Jelenleg 8 titkos lény van a játékban, amelyek megszerzéséhez bizonyos feltételeket teljesíteni kell.

  • Aleykuda – Használja a Dart képességet 50-szer vízi vagy kétéltű; Nyisd ki ötször a Bloody Gacha-t.
  • Arsonos – 1 alkalommal meghal egy meteor miatt egy kitörés során és 1 alkalommal fullad meg egy lávatóban.
  • Astroti – 5 játékos fészkében születni, akik repülő lényként játszanak télen vagy ősszel; túlélni 900 másodpercig szórólapként.
  • Militrois – Ötvenszer sokkot kap, és 50 ezer egységnyi sebzést kap.
  • Shararuk – földi lényként játszva 20 ezer tüskén megy keresztül; Ölj meg 5 háziállatot a vérhold idején, és élj túl 5 éjszakát földlakóként.
  • Waumora – túlélni 900 másodpercet zivatar alatt, túlélni 5 Góliát-osztályú tornádót.
  • Venuela – Ölj meg 5 repülő lényt 4-es méret felett; túlélni 3 zivatart nem Photovore-ként, 3-szor megszületni a 3-as méretűnél nagyobb repülő háziállatként játszó játékosok fészkében; Nyissa meg a Photovore gachát ötször.
  • Zetinek – 500 egységnyi vérzést okozni és ugyanannyit meggyógyítani.

Ezenkívül az üzletben vásárolhat „fejlesztő lényeket”, amelyek megnövelt tulajdonságokkal rendelkeznek, de a Robux számára vásárolják.

Plüss játékok

Plüss játékok a Sonaria-tól

A lényekhez hasonlóan ők is kiesnek a különleges gachákból. A főmenüben van felszerelve, és növeli az indulási jellemzőket. Kereskedelemre kapható.

Játékmenet és vezérlők

A játék során támogatnod kell az osztályod életét, és meg kell akadályoznod, hogy éhen haljon vagy ragadozók karmaitól. Az alábbiakban részletesen leírjuk, mivel kell szembenéznie.

vezetés

Ha telefonon játszik, minden nyilvánvaló: a vezérlőgombok a képernyő oldalán találhatók, és feliratozva vannak.

Ha számítógépen játszik, hatékonyabban játszhat a billentyűzet használatával:

  • A, W, S, D vagy nyilak - forogjon és mozogjon előre-hátra.
  • Tartsa lenyomva a Shift billentyűt - fuss.
  • Tér - felszállás vagy a repülés befejezése.
  • F a levegőben - repülj előre. Kattintson újra a tervezés megkezdéséhez.
  • Q, E. – billents balra és jobbra repülés közben.
  • F, E, R - aktív készségek.
  • 1, 2, 3, 4 – kiáltások és sírások vonzzák magukra a játékosok figyelmét.
  • Z – az agresszió animációja.
  • R - ülj le.
  • Y - lefekszik.
  • N – a mosás animációja.
  • X – takarodjon, hogy hideg időben meleg legyen.
  • K – tekintse meg a lény jellemzőit.
  • E – cselekvés: inni vagy enni.
  • H – megjeleníti a legközelebbi ételhez vagy vízhez vezető utat.
  • T - Vigyél magaddal egy darab ételt.
  • F5 – 1. személy mód.

Elelmiszer

Amint azt korábban leírtuk, minden élőlénynek saját táplálékra van szüksége az étrendtől függően. Ha enni szeretne, csak menjen egy élelmiszer- vagy vízforráshoz (egy darab húshoz, egy bokorhoz vagy egy tóhoz), és nyomja meg az E gombot vagy a képernyőn lévő gombot (ha telefonról játszik).

Ha közelít egy élelmiszerforráshoz, de a felirat:nyomd meg az E-t" nem jelenik meg, ez azt jelenti, hogy a teremtménye túl kicsi, és keresnie kell egy kisebb darab húst vagy bokrot. Gyakran vizuálisan megfelelő lehet, de a valóságban nem az. Hogy ne aggódjon a keresés miatt, megteheti nyomd meg a H-t.

Hogyan kell enni és inni a Sonaria-ban

térkép

Minden szerveren a térképet külön-külön állítják elő, és a 20 biom közül többet is tartalmazhat. A lényed számára legkedvezőbb életközösségben fogsz megjelenni, a játékmenet sem más, mindenhol találhatsz táplálékot a fajtádnak.

Térkép Sonaria-ban

Érdemes azonban emlékezni rá: Szárazföldi lényként nem bírod sokáig a víz alatt, tűzállatként pedig nem bírod sokáig a hidegben fejlesztések nélkül.

Fészekrakás és élelemtárolás

Ha nőstényként játszol, akkor a felnőttkor elérésekor képes leszel fészket rakni tojásokkal. A többi játékos kérést küldhet neked, hogy szüless a fészkedben, és próbáld ki a játékot, mint te lényed. Elég a fészek elhelyezéséhez nyomd meg a B-t vagy tojás gomb az akciórészben (kék pajzs).

Tojás gomb akció részben

Ha férfit választott, akkor felnőttként ugyanezekkel a lépésekkel élelmiszertárolókat alakíthat ki. Azok ehetnek belőle, akiket a sajátjuk hozzárendelésével engedélyez. csomagtárs, vagy kölykök. Ha meghalsz, a páncélszekrény megsemmisül. Más játékosok megsemmisíthetik, ezért legyen óvatos.

Ételtároló

Ezenkívül a hímek megjelölhetik a területet. A mérete az állat méretétől és korától függ. A területeden állva 1,2-szer lassabban fogsz fogyni, de mindenki tudni fogja, hol keressen. A terület megjelöléséhez kattintson a házra az akció lapon.

Területének megjelölése a Sonaria-ban

Idősek

A 100. életév betöltése után felkérnek, hogy legyél idős – nő a súlyod és a sebzésed, de csökken az állóképességed.

Évszakok

A játékban a környezet állapota folyamatosan változik, érdekesebbé téve a világ felfedezésének folyamatát. Először is, az évszakok 15 percenként változnak. Minden szerveren ugyanaz, egyetlen időpontban. A cikkben jelzett sorrendben változik:

  • miszticizmus – csak 15 percig tart az új szervereken, amikor éppen készülnek. Ezalatt az egész környezet kékes árnyalatú, és minden lény 1,1-szer gyorsabban érik.
    Misztikus évszak
  • Весна – minden növény világoszöld színű, és a szokásosnál 1,25-ször több táplálékot biztosít.
    Szezon Tavasz
  • nyár – a növények sötétzöldre színeződnek és 1,15-ször több táplálékot termelnek.
    Szezon Nyár
  • ősz – a növények sárgára és narancsvörösre színeződnek, és az eredeti táplálékmennyiség 85%-át termelik.
    Szezon ősz
  • Зима – a növények kifehérednek és az eredeti táplálék 80%-át adják, jég jelenik meg a vízen. Ha nincs meleg bundája, és túl sokáig volt kint a hidegben, kedvence megfagyhat, ami 1,1-szer gyorsabban kimerül, 4-szer lassabban tér vissza az állóképességhez, és 8 alkalommal fejti ki hatását a harapások. %-kal gyorsabban.
    Szezon Tél
  • Sakura – ősz helyett 20%-os eséllyel indul, ezalatt a növények rózsaszínűvé válnak és 1,15-ször több táplálékot adnak. Ez idő alatt speciális palettákat és Sweet Explorer Gacha tokeneket is lehet vásárolni.
    Szezon Sakura
  • éhség – 10% eséllyel indul a tél helyett. Abban különbözik a téltől, hogy közben a nem vízi élőlények sérülést szenvednek a víz érintésétől, és az élelmiszerek gyorsabban romlanak, rothadnak, de vásárolhat speciális jelzőket a szörnyek kutatásához.
    Az évszak éhség
  • aszály – 20% eséllyel indul a nyár helyett. A növények halványzöldre válnak, de nem változtatják meg a táplálék mennyiségét. A szomjúság 10%-kal gyorsabban jelentkezik, a vulkánkitörések tovább tartanak, a Photovore 1,08-szor gyorsabban nő. Lehetőség lesz speciális szörnyek kutatására szolgáló token vásárlására is.
    Az évszak Szárazság

Időjárás

Az évszakokon kívül bizonyos katasztrófák is előfordulnak a játékban, amelyek célja a túlélés megnehezítése.

  • hóvihar – Télen vagy éhínség idején fordul elő, hipotermiát okozva, ami 98%-kal csökkenti az állóképességet, és kimeríti az egészséget.
    Buran kataklizma
  • virágzás – előfordulhat télen, nyáron, tavasszal vagy sakura. A tojások 2-szer gyorsabban kelnek ki. A különbség az, hogy rózsaszín szirmok hullanak le a növényekről.
    Bloom kataklizma
  • Köd – az év bármely szakában előfordulhat, csökkenti a láthatóságot, és letiltja az ételkeresést a H megnyomásával.
    Kataklizma Köd
  • eső – csökkenti a repülési sebességet, az év bármely szakában előfordul, kivéve télen. Télen hó váltja fel, és ugyanazok a mellékhatásai. Van egy ritkább időjárás is, ún "Szolárzuhany" de ugyanazokkal a hatásokkal.
    Kataklizma eső
  • zivatar – minden időjárási viszonyok között előfordul, és áradást okoz. A repülés az esőhöz képest felére lassul. Véletlenszerűen villámcsapást okoz.
    Kataklizma Vihar
  • Őrködő köd – különleges időjárás, amely némi eséllyel a miszticizmus idején következik be. A lények 1,25-ször gyorsabban öregednek. Egy hatalmas kozmikus szem jelenik meg az égen.
    Kataklizma Guardian köd
  • A vihar - Bármikor. hatásait okozza "Dühös szél", növeli az állóképességet, és"A vihar", felgyorsítva karaktered és állóképességed regenerálódását. Tornádóvá fejlődhet és ködöt okozhat.
    Vihar kataklizma

A természeti katasztrófák

Sonaria területén különleges időjárási jelenségek vannak, amelyek fokozott veszélyt jelentenek. Céljuk, hogy a legtöbb játékost megsemmisítsék a szerveren.

  • Véres hold – 1,5-szeresére növeli a játékosok harci tulajdonságait, és csökkenti a harapásokkal és sérülésekkel szembeni ellenállást. A veszély az, hogy ilyen időben a legtöbb játékos szívesebben öli meg a lehető legtöbb háziállatot, hogy táplálékot gyűjtsön, ami azt jelenti, hogy fel kell készülnie a harcra.
    Természeti katasztrófa Blood Moon
  • Árvíz – a térképen minden víz a szintre emelkedik "föld" csak a hegyeket hagyva szárazon. Különösen veszélyes, ha nem szabad megérinteni a vizet, vagy a teremtménye nem tud úszni.
    Természeti katasztrófa Árvíz
  • Tornádó – egy tornádó forgószél jelenik meg a térképen, amely nagy sebességgel követi a véletlenszerű játékosokat. Miután bejutott a tornádóba, 7 sziklára egymás után kattintva kijuthat belőle. Ellenkező esetben az egészséged felét elveszíted, és a forgószél követi a következő játékost. A menekülés egyetlen módja, ha elbújunk egy szikla alá vagy egy barlangba.
    Természeti katasztrófa Tornado
  • Vulkáni kitörés – minden 8. nyáron előfordul. A sziklák lehullanak az égből, és a becsapódáskor az egészséged negyedét elveszik. Idővel egyre gyakoribbak lesznek. Ezen a rendezvényen is jobb, ha egy szikla alatt vagy egy barlangban bújik meg. Az állóképesség, a sebesség és a regeneráció 1,25-szeresére lassul.

Reméljük, hogy válaszoltunk minden kérdésére a Sonaria-val kapcsolatban. Ha valami nem világos, írjon róla a megjegyzésekben - megpróbálunk válaszolni. Oszd meg az anyagot barátaiddal és értékeld a cikket!

Értékeld a cikket
A mobiljátékok világa