Sok Roblox-rajongó szeretne saját módot létrehozni, de nem mindig tudja, hol kezdje el, és mi szükséges ehhez. Ebben a cikkben megtalálja a Roblox Studio helyek fejlesztésének főbb alapjait, amelyek segítenek elindulni fejlesztőként.
A Roblox Studio letöltése
Minden mód egy speciális programban jön létre - Roblox Studio. Ezt a motort kifejezetten a platformhoz hozták létre, és mindenki számára lehetővé teszi saját játék létrehozását.
A Roblox Studio a normál játékklienssel együtt kerül telepítésre, így a motor telepítéséhez csak egyszer kell elindítani a játékot. Ezt követően mindkét program parancsikonjai megjelennek az asztalon.
Az Alkotói központban dolgozom
Alkotói központ, más néven Alkotói központ — egy speciális oldal a Roblox webhelyen, ahol kényelmesen kezelheti darabjait, és többet megtudhat létrehozásukról, valamint tárgyakkal, reklámokkal stb. dolgozhat. A belépéshez kattintson a gombra Teremt az oldal tetején.
Az Alkotói Központ bal oldalán megtekintheti a létrehozott elemekre, a hirdetésekre és a pénzügyekre vonatkozó elemzéseket. Az elkészült színdarabokról a következő helyen találhat információkat alkotás и Elemzések.
- Műszerfal tetején ugyanazok az információk jelennek meg, mint itt alkotás, Piactér lehetővé teszi a darabokban felhasználható tárgyak különböző modelljei megtekintését.
- Tab Tehetség olyan csapatokat és fejlesztőket mutat be, akik készek az együttműködésre, és segíthetnek a játék létrehozásában.
- Fórumok - ez egy fórum, és ütemterv — hasznos tippek gyűjteménye fejlesztőknek.
A leghasznosabb lap az Dokumentáció. Dokumentációt, azaz pontos utasításokat tartalmaz, amelyek hasznosak lesznek a színdarabok készítésekor.
A Roblox készítői sok leckét és részletes utasítást írtak, amelyek segítenek megérteni bármilyen nehéz témát. Az oldal ezen részén sok hasznos információt találhat.
Roblox Studio felület
Belépéskor a program egy ajánlattal várja a felhasználót, hogy vegyen részt a motorral való munkavégzés alapjairól szóló képzésben. Kezdőknek kiválóan alkalmas, annak ellenére, hogy teljes egészében angol nyelven készült.
Új játék létrehozásához meg kell nyomnia a gombot Új a képernyő bal oldalán. Az összes létrehozott játék látható itt Saját játékok.
Mielőtt elkezdené, ki kell választania egy sablont. A legjobb ezzel kezdeni Alaplap vagy Klasszikus alaplap és már hozzáadjuk hozzájuk a szükséges elemeket, de választhatunk bármelyik másikat, amiben előre telepített objektumok lesznek.
A sablon kiválasztása után egy teljes munkaablak nyílik meg. Elsőre túl bonyolultnak tűnhet, de meglehetősen könnyű megérteni.
A felső menü gombjai a következőket teszik:
- Paszta – beilleszti a másolt objektumot.
- Másolás - másolja a kiválasztott objektumot.
- Vágás - törli a kiválasztott objektumot.
- Másolat - megkettőzi a kiválasztott objektumot.
- Válasszon - megnyomásakor az LMB kiválaszt egy elemet.
- Mozgás - áthelyezi a kiválasztott elemet.
- Mérleg - megváltoztatja a kiválasztott elem méretét.
- Forog elforgatja a kiválasztott elemet.
- Szerkesztő - megnyitja a tájkezelés menüt.
- Eszköztár - megnyit egy menüt a térképhez hozzáadható elemekkel.
- Rész - figurákat (íróasztalokat) ad a térképhez - gömb, piramis, kocka stb.
- UI - felhasználói felület kezelése.
- 3D importálás - más programokban készített 3D modellek importálása.
- Anyagmenedzser и Szín - lehetővé teszi az objektumok anyagának és színének megfelelő megváltoztatását.
- Csoport - objektumokat csoportosít.
- Zár - zárolja az objektumokat, így azokat nem lehet mozgatni, amíg fel nem oldják.
- horgony - megakadályozza, hogy egy tárgy elmozduljon vagy leessen, ha az a levegőben van.
- játszani, Folytatás и megáll Lehetővé teszik a lejátszás elindítását, szüneteltetését és leállítását, ami a teszteléshez hasznos.
- Játék beállítások - játék beállítások.
- Csapat teszt и Kilépés a játékból csapatteszt és kilépés a játékból, funkciók a hely közös teszteléséhez.
menü Eszköztár и szerkesztő megnyílik a képernyő bal oldalán, jobb oldalon a kereső (Explorer) látható. Megmutatja a játékban használt összes tárgyat, blokkot, karaktert.
Bal felső gomb filé lehetővé teszi egy fájl megnyitását vagy mentését. Tabs Kezdőlap, Modell, Avatar, Teszt, Megnézem и Dugó a mód különböző részein való munkához szükséges - 3D modellek, bővítmények stb.
A navigációhoz az egeret, a görgőt kell használni a mozgatáshoz, az RMB-t pedig a kamera forgatásához.
Az első hely létrehozása
Ebben a cikkben elkészítjük a legegyszerűbb módot, amely segít megérteni a munkavégzés alapjait Roblox stúdió. Kezdjük a táj megalkotásával. Ehhez meg kell nyomni a gombot szerkesztő és válassza ki a gombot Generálása.
Megjelenik egy átlátszó figura, amelyen belül a táj generálódik. Színes nyilakkal mozgathatod, a golyókra kattintva pedig a méretet változtathatod. A bal oldalon állítsa be a generációt - milyen típusú táj jön létre, lesznek-e benne barlangok stb. A végén egy másik gombra kell kattintani Generálása.
A tájkép létrehozása után a menüre kattintva módosíthatja azt szerkesztő gombra szerkesztése. A rendelkezésre álló eszközök közé tartozik a dombok létrehozása, simítás, vízcsere és egyebek.
Most meg kell találnia a megfelelő menüben SpawnLocation - egy speciális platform, amelyen a játékosok megjelennek, kattintson rá, és a Move eszközzel emelje fel úgy, hogy a talajszint felett legyen.
Ezt követően kattintson a gombra játszani és próbálja ki a kapott módot.
Legyen egy kis obbi a térképen. Ehhez a következőn keresztül hozzáadott objektumokra van szükség Rész. Használata Skála, Mozog и Forgatás, létrehozhat egy kis parkourt. A blokkok leesésének megakadályozása érdekében mindegyiket ki kell választani és egy gombbal rögzíteni kell Horgony.
Most adjunk színt és anyagot a blokkokhoz. Ez egyszerűen megtehető a blokk és a kívánt anyag/szín kiválasztásával a megfelelő gombok segítségével.
Közzététel és mód beállítása
Amikor a játék teljesen kész, meg kell nyomni a gombot filé a bal felső sarokban, és válassza ki a legördülő ablakban Mentés a Robloxba másként…
Megnyílik egy ablak, amelyben meg kell adnia néhány információt a módról - név, leírás, műfaj, eszköz, amelyről elindítható. A gomb megnyomása után Megtakarítás más játékosok játszhatnak majd.
A játékot az Alkotói Központban, mégpedig a menüben konfigurálhatja alkotás. A mód látogatásával kapcsolatos statisztikák, valamint egyéb hasznos beállítások itt érhetők el.
Hogyan készítsünk jó darabokat
A népszerű módok néha lenyűgöznek a lehetőségek sokféleségével, és hosszú ideig függőséget okoznak. Az ilyen projektek létrehozásához különféle készségekkel és képességekkel kell rendelkeznie.
Először is ismernie kell egy programozási nyelvet C + + vagy Lua, vagy még jobb mindkettő. Szkriptek írásával meglehetősen összetett mechanikát hozhat létre, például küldetéseket, szállítást, plotot stb. Ezeket a programozási nyelveket számos internetes leckével és tanfolyammal tanulhatja meg.
Gyönyörű 3D modellek készítéséhez meg kell tanulnia a program használatát keverőgép. Ingyenes, és néhány óra tanulás után elkezdheti elkészíteni első modelljeit. A létrehozott objektumok ezután importálódnak a Roblox Studióba, és módban használhatók.
Minden játékos megalkothatja saját játékát. Ha úgy érzed, hogy hiányoznak bizonyos képességeid, fejlesztheted a játékot más felhasználókkal együtt.