Բարդը թափառող պահապան և ճանապարհորդ է աստղերից այն կողմ: Նրա հիմնական խնդիրն է աջակցել թիմին դժվարին ճակատամարտում և վերահսկել հակառակորդների ամբոխը: Ուղեցույցում մենք կխոսենք այն մասին, թե ինչպես պատշաճ կերպով բարձրացնել կերպարը, ինչ հիմնական հատկանիշներ ունի նա, ինչպես նաև կխոսենք այս հերոսի համար լավագույն ռունագրերի, իրերի և խաղային մարտավարության մասին:
Նաև ստուգեք լեգենդների լիգայի չեմպիոնների մակարդակի ցուցակ մեր կայքում!
Հերոսի հմտություններ
Աջակցության չեմպիոնը ապավինում է իր հմտություններին և կախարդական վնաս է հասցնում: Բավական դժվար է տիրապետել դրան, և դժվար է ճիշտ կիրառել դրա բոլոր կարողությունները։ Ուստի մենք ավելի մանրամասն կխոսենք դրանցից յուրաքանչյուրի մասին և կկատարենք լավագույն համադրությունները։
Պասիվ հմտություն - Թափառականի կանչ
Քարտեզի վրա Բարդի համար զանգեր են ձևավորվում: Բոլոր խաղացողները կարող են տեսնել դրանք, բայց միայն նա կարող է վերցնել դրանք: Հավաքած յուրաքանչյուր իրի համար չեմպիոնը մեծացնում է իր շարժման արագությունը 24%-ով, իսկ յուրաքանչյուր նոր զանգի դեպքում նրա արագությանը ավելանում է լրացուցիչ 14%: Էֆեկտը տևում է 7 վայրկյան և կուտակվում է առավելագույնը հինգ անգամ: Վնաս ստանալուց հետո կերպարն անմիջապես կորցնում է բոլոր ստացված շտապողականությունը:
Բացի այդ, 5 րոպե հետո յուրաքանչյուր վերցված զանգ կավելացնի փորձի 20 միավոր, կվերականգնի ընդհանուր մանայի մինչև 12%-ը և կավելացնի չեմպիոնի հիմնական հարձակումը:
Ամեն 4-8 վայրկյանը մեկ նրա կողքին հայտնվում է մի արարած՝ փոքրիկ Մեերը։ Նա կգնա իր տիրոջ հետևից։ Ձեռք բերված զանգերի քանակը կորոշի հմտության սառեցման արագությունը և քանի արարած կարող է կանչել չեմպիոնը (առավելագույնը 4): Երբ հարվածում են ավտոմատ գրոհով, հերոսը ծախսում է իր ծխերից մեկը Meep-ից և հասցնում լրացուցիչ կախարդական վնաս (նաև ավելացել է Բարդի կողմից հավաքած զանգերի քանակով):
Երբ հերոսը հավաքում է 5 կամ ավելի զանգ, նրա ավտոմատ հարձակումները մեկ վայրկյանում կկիրառեն 25-80% դանդաղ ազդեցություն: Եթե դուք հավաքում եք 25 լիցք, ապա Բարդը կարող է դանդաղեցնել հերոսների ամբոխը միանգամից, և վնասը կհասցվի ոչ թե մի կետում, այլ տարածքում:
Առաջին հմտություն - Տիեզերքի շղթաներ
Չեմպիոնը իր առջեւ էներգետիկ պայթյուն է արձակում նշված ուղղությամբ: Երբ այն հարվածում է հակառակորդներին, այն ավելի մեծ կախարդական վնաս կհասցնի առաջին երկու թիրախներին, ինչպես նաև 1-1.8 վայրկյանի ընթացքում ցնցող էֆեկտ (կախված հմտության մակարդակից):
Երբ միայն մեկ թշնամի է վնասվում, ցնցման էֆեկտը փոխարինվում է հակառակորդի չեմպիոնի շարժման արագության 60%-ով կրճատմամբ:
Հմտություն XNUMX - Խնամակալի զոհասեղան
The Guardian-ը գետնին հատուկ ռունա է հաղորդում: Նա կարող է միաժամանակ ստեղծել մինչև երեք ռունա։ Եթե Բարդն ինքը կամ նրա դաշնակիցը քայլում է ռունայի վրա, ապա այն անմիջապես անհետանում է և լրացնում է 30-ից մինչև 150 առողջական միավոր: Բացի այդ, հաջորդ 30 վայրկյանում այն կավելացնի հերոսի արագությունը 10%-ով։ Ավելի քան 70 վայրկյան անձեռնմխելի պառկելուց հետո ռունը լիովին լիցքավորվում է և վերականգնում արդեն XNUMX առողջական կետերից։
Երբ թշնամին քայլում է խորհրդանիշի վրա, ռունան անմիջապես անհետանում է:
Երրորդ հմտություն - կախարդական ճանապարհորդություն
Կերպարը ստեղծում է 900 միավոր տիրույթ ունեցող պորտալ: Նույնիսկ թշնամիները կարող են անցնել դրա միջով, բայց եթե թիմակիցներն օգտագործում են այն, նրանք ստանում են բոնուս 33% շարժման արագության համար:
Պորտալն անսահմանափակ է, բոլոր խաղացողները կարող են մտնել այն: Բայց դուք չեք կարող նույն ճանապարհով հետ գնալ:
Վերջնական - Հետաձգել անխուսափելին
Չեմպիոնը պատրաստվում է, իսկ հետո վերստեղծում հատուկ տարածք իր շուրջը: Դրանում խաղալու ենթակա բոլոր կերպարները, հրեշները, ամբոխներն ու շենքերը 2,5 վայրկյանում անխոցելի են դառնում:
Ամեն ոք, ում վրա ազդել է վերջնականը, չի կարող օգտագործել իր հմտությունները, շարժվել կամ ավտոմատ հարձակվել:
Հարթեցման հմտությունների հաջորդականություն
Բարդ խաղալիս նկատի ունեցեք, որ դա շատ կարևոր է նրա համար առաջին հմտություն. Բոլոր կարողությունները բացելուց հետո կենտրոնացեք առաջին հմտությունը մղելու վրա: Այնուհետև կարող եք սահուն շարժվել վերև երկրորդ ունակություն. Խաղի ավարտին թարմացրեք մնացածը երրորդ հմտություն. Միևնույն ժամանակ, մի մոռացեք, որ 6, 11 և 16 մակարդակներում դուք պետք է առավելագույնը մղեք:
Հիմնական ունակությունների համակցություններ
Մենք խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել հետևյալ համադրությունները Bard-ում.
- Վերջնական -> Երրորդ հմտություն -> Առաջին հմտություն -> Ավտո Հարձակում: Հիանալի համադրություն, երբ պատրաստվում եք դարանակալել թշնամու թիմին գծում: Հեռվից ակտիվացրեք ult իրենց տարածքում՝ հակառակորդներին անշարժացնելու համար: Այնուհետև օգտագործեք երրորդ հմտությունը, որպեսզի արագ շարժվեք դեպի դրանք և հայտնվեք կատարյալ դիրքում ցնցումների համար: Սեղմեք առաջին հմտությունը և հետևեք հիմնական հարձակմանը, որպեսզի հասցնեք մեծ վնաս և ապշեցնել թշնամիներին:
- Ultimate -> First Skill -> Auto Attack: Համադրությունն աշխատում է նույն կերպ, բայց ավելի հեշտ է, քան առաջինը։ Օգտագործեք այն, եթե արդեն հանդիպել եք թշնամիների և չեք կարող հարձակվել նրանց վրա թփերից կամ հեռվից: Արմատավորեք դրանք ձեր ult-ով և վնաս հասցրեք և շշմեցրեք ձեր առաջին հմտության և հիմնական հարձակման համակցությամբ:
հերոսի դրական և բացասական կողմերը
Ձեր բնավորությունը ճանաչելու համար պետք է հաշվի առնել դրական և բացասական կողմերը: Այսպիսով, դուք կհասկանաք, թե ինչ մարտավարությամբ է հետևել հանդիպմանը, ինչի է նա ընդունակ և ինչից է վախենում։
Բարդի համար խաղալու հիմնական առավելությունները.
- Լավագույն հենարաններից մեկը՝ կարողանում է շարժվել բոլոր գոտիներով:
- Օժտված է լավ բուժմամբ և հսկողությամբ:
- Ulta-ն վերահսկում է ամբողջ մարտադաշտը, պարտադրում է անխոցելիությունը և ամբողջովին անշարժացնում հակառակորդներին:
- Հզոր պասիվ հմտություն, որը արագացնում է հերոսին, գանձում է հարձակումները և կանչում օգնականներին:
- Օգնում է անշարժ հերոսներին իր տելեպորտում:
- Շատ ուժեղ է դառնում վերջին խաղում:
Բարդի համար խաղալու հիմնական թերությունները.
- Կախված է մանայից, վաղ փուլերում տառապում է դրա պակասից:
- Դա մեծապես կախված է թիմից։
- Բավական թույլ սկզբնական խաղում:
- Միջին փուլում ուժեղ թուլանում է:
- Դժվար է օգտագործել ult-ը, քանի որ կարող եք վնասել ձեր թիմին:
Հարմար ռունագրեր
Ռունաներ հավաքելիս պետք է նաև հաշվի առնել հերոսի դրական և բացասական կողմերը, նրա դերը թիմում: Վիճակագրորեն, այս ռունագրերը բարձրացնում են հաղթանակը, գոհացնում են չեմպիոնին և մեղմացնում որոշ հմտությունների և մեխանիկական թերությունները:
Primal Rune - Ճշգրտություն:
- հմուտ մանևրում - շարժվելիս լիցքեր եք կուտակում, որոնք 100 հատի հասնելով կուժեղացնեն թշնամու վրա հետագա հարձակումը։ Այն կվերականգնի HP-ն 10-100 ձիաուժով և մեկ վայրկյանում կավելացնի ձեր շարժման արագությունը 20%-ով:
- Տրիումֆ - Հարդարումը կվերականգնի կորցրած HP-ի 10%-ը և տալիս է լրացուցիչ 20 ոսկի:
- Լեգենդ: Ամրություն - Երբ ավարտում եք ամբոխները կամ կերպարները, ստանում եք մեղադրանքներ, որոնք աստիճանաբար բարձրացնում են ձեր տոկունությունը:
- ողորմության գործադուլ – եթե հակառակորդի առողջական վիճակը իջնի 40%-ից, ապա նրա դեմ ձեր վնասը կավելանա 8%-ով։
Երկրորդական – Քաջություն:
- Կուտակում - միջին խաղում (12 րոպե) չեմպիոնը լրացուցիչ 8 միավոր է ստանում զրահի և կախարդական դիմադրության համար, ինչպես նաև ավելացնում է մնացած զրահը և կախարդական դիմադրությունը 3% -ով:
- Անվախ - Չեմպիոնին տրվում է հավելյալ 5% համառության և դանդաղության նկատմամբ դիմադրության համար: Ցուցանիշներն աճում են, երբ նրա առողջական վիճակը նվազում է։
- +10 հարձակման արագություն:
- +6 զրահ.
- +15-90 առողջություն.
Պահանջվող ուղղագրություններ
- ցատկել - գրեթե բոլոր հերոսների համար դա ժողովի անվիճելի մասն է։ Բարդը ստանում է ակնթարթային հարված, որը կարող է օգտագործվել հմտությունների հետ համակցված կամ որպես իր կյանքը փրկելու միջոց. խուսանավել գանգից, խուսափել հարվածից:
- Բոցավառում օգտակար ուղղագրություն է, որով կարող եք նշել թիրախը: Նշված թշնամին կնշվի քարտեզի վրա՝ տանելով շարունակական հավելյալ իրական վնաս, և նրանց բուժիչ ազդեցությունը նույնպես կնվազի:
- հյուծվածություն - կարող է օգտագործվել Ignite-ի փոխարեն: Արդյունքն այն է, որ հակառակորդը նշանավորվում է, ինչի արդյունքում նրա շարժման արագությունն ու հասցված վնասը կնվազեն։
Լավագույն շինարարություն
Սեթն ընտրվում է ըստ խաղի վիճակագրության և շահած հանդիպումների տոկոսի: Համագումարը փակում է Բարդի հիմնական թերությունները, ինչպես նաև զարգացնում է նրա մարտական ներուժը։
Մեկնարկային իրեր
Լավ մեկնարկի համար նա պետք է գնի մի իր, որը չեմպիոնին լրացուցիչ ոսկի կտա դաշնակից հերոսի մոտ շենքերին կամ թշնամիներին հարվածելու համար: Հենց այս կետն է բացահայտում կերպարի գլխավոր դերը՝ աջակցել հիմնական վնասի վաճառողներին:
- Կախարդական գողի բերան.
- Առողջության ըմպելիք.
- Թաքնված տոտեմ.
Վաղ իրեր
Աջակցման ավելի շատ շարժունակության համար ավելացրեք ամենաարագ կոշիկները ձեր կառուցվածքում: Այս արագությամբ ոչ ոք չի կարողանա հասնել Բարդին, և նրա համար ավելի հեշտ կլինի շարժվել գոտիներով և օգնել մնացած թիմին:
- Swiftness-ի կոշիկներ։
Հիմնական առարկաներ
Spellthief's Blade-ը արդիականացվել է մինչև 500 ոսկի: Նախ, այն վերածվում է «Frostfang«, այնուհետև մինչև վերջնական ձևը»Իսկական սառույցի բեկորև դառնում է բավականին հզոր:
- Իսկական սառույցի բեկոր:
- Swiftness-ի կոշիկներ։
- Փայլող առաքինություն.
Ամբողջական հավաքում
Bard-ի ամբողջական հավաքածուն կենտրոնանում է այնպիսի վիճակագրության վրա, ինչպիսիք են.
- Իսկական սառույցի բեկոր:
- Swiftness-ի կոշիկներ։
- Փայլող առաքինություն.
- Սառած սիրտ.
- Ռանդուինի նշան.
- Բնության ուժը.
Վերջնական տարրերը կարող են փոխարինվել իրավիճակային տարրերով.Մահացած մարդու զրահ» շարժման արագությամբ, «Անեծքի շղթաներ«Նվազեցնել մուտքային վնասը և պաշտպանել նշված թշնամուն, կամ «Հատուցում» դաշնակիցներին ավելի լավ բուժելու և ձեր սեփական մանան վերականգնելու համար:
Ամենավատ և լավագույն թշնամիները
Բարդը լավ է հանդես գալիս այնպիսի չեմպիոնների դեմ, ինչպիսիք են Յումի, Ալիսթեր и Մոխիր. Ուշադրություն դարձնենք նաև, թե որ թշնամիների հետ պետք է ավելի զգույշ խաղա կամ ավելի լավ է ընդհանրապես չհանդիպի.
- Ամումու - Ամբոխի ուժեղ հսկողությամբ տանկը կարող է ընդհատել Բարդի գրոհները և մեծապես խանգարել նրան խաղի ընթացքում: Եթե այն խաղում է անտառի միջով, ապա դուք պետք է զգուշանաք բարձր վնասներից: Սովորեք խուսափել կպչուն վիրակապից և չբռնվել ult-ի տիրույթում, կամ ավելի լավ՝ ապաակտիվացնել այն ձեր սեփականով:
- Սոնա - լավ բուժմամբ աջակցող կերպար: Արագացնում է թիմը, վերահսկում է հակառակորդներին և հասցնում չափավոր վնաս: Մի հարվածեք նրա ult-ից և փորձեք անջատել նրան, որպեսզի նա չկարողանա օգնել իր դաշնակիցներին մարտի ժամանակ:
- Ռենատա Գլասկ - Հզոր հենարան, որը կարող է նույնիսկ վերակենդանացնել իր դաշնակիցներին: Համոզվեք, որ ձեր համակցված հարձակումները ապարդյուն չեն: Փորձեք նախ կենտրոնացնել Ռենատային, իսկ հետո մնացած թիմին, որպեսզի նրանք վահաններ և հարություն չստանան:
Ինչ վերաբերում է լավ գործընկերներին, ապա այստեղ պետք է հույս դնել Կարթուս – մոգ՝ բարձր պայթյունի վնասով և ուլտ, որի պատրաստումը տևում է երեք վայրկյան: Այսպիսով, եթե դուք վերահսկեք ձեր ult-ը թշնամու թիմի վրա 2,5 վայրկյանով, ապա Կարտուսը բավական ժամանակ կունենա կախարդություններ անելու և բոլորին միանգամից հարվածելու համար: Պատշաճ համակարգմամբ, հետ միասին Վեյգար и Սերաֆինա դուք կարող եք ստեղծել հսկայական անթափանց վերահսկողություն ձեր հակառակորդների համար՝ հսկողության տակ պահելով թշնամու ամբողջ թիմին:
Ինչպես խաղալ Bard
Խաղի մեկնարկ. Նախ, փորձեք հնարավորինս արագ բացել երկրորդ մակարդակը: Դուք հեշտությամբ ֆերմեր եք անում և վնասի վաճառողի հետ միասին մղում եք հակառակորդներին դեպի իրենց աշտարակը: Օգտագործեք ցնցումներ և ուժեղացված հիմնական հարձակումներ՝ նրանց վախեցնելու համար, բայց շատ հեռու մի գնացեք, քանի որ առաջին րոպեներին բավականին թույլ եք:
Հետևեք զանգերի դիրքին քարտեզի վրա և հավաքեք դրանք: Ձեզ համար շատ կարևոր է հավաքել առնվազն 5 կտոր՝ հիմնական ցնցող հարձակումները բացելու համար:
Մի կանգնեք մեկ տողում. Ձեր արագության և պասիվ էֆեկտների շնորհիվ դուք կարող եք հեշտությամբ շրջել ամբողջ քարտեզով և միանգամից օգնել բոլորին: Հաջորդ գոտի մտնելուց առաջ թաքնվեք թփերի մեջ և անսպասելիորեն ապշեցրեք հակառակորդին առաջին հմտությամբ։ Այսպիսով, դուք նրան անսպասելիորեն բռնում եք և նահանջի ոչ մի հնարավորություն չեք թողնում:
Ձեր հեռահաղորդավարի օգնությամբ դուք կարող եք օգնել ջունգլիներին ավելի արագ շարժվել հրեշների միջև և ֆերմա կամ միասին կազմակերպել անկանխատեսելի բանդա: Դուք կարող եք նաև օգտագործել հմտությունը՝ ինքներդ ձեզ փրկելու և թշնամիներից փախչելու համար:
Միջին խաղ. Այստեղ պետք է ուշադիր խաղալ: Նույնիսկ հանդիպման միջնամասում Բարդը թույլ է մնում պաշտպանությունում և վնասում, նրա ուժեղ կողմերը վերահսկումն ու շարժունակությունն են։
Եթե երրորդ հմտությունից ձեր հեռահաղորդումը գանձվում է, ապա դուք կարող եք ապահով շարժվել անտառով և չվախենալ հարձակումից: Դուք միշտ կարող եք խուսափել բախումից և անցնել անվտանգ հեռավորության վրա:
Լիովին համակարգեք ձեր գործողությունները ձեր դաշնակիցների հետ, քանի որ առանց նրանց ձեր ամբոխի վերահսկողությունը քիչ օգտակար կլինի: Հարձակվեք ջունգլերի հետ տանդեմով, կամ թշնամիների համար աննկատ, եկեք գոտիներ և հարձակվեք թիկունքից:
Դուք կարող եք օգտագործել ձեր վերջնական տարբերակը՝ ձեր հակառակորդների հետևում գտնվող տարածքը նշելու համար, որպեսզի երբ նրանք փորձեն նահանջել, նրանք սայթաքեն նրա վրա և հայտնվեն ճամբարում: Այնուհետև լրացուցիչ շշմեցրեք նրանց առաջին հմտությամբ:
ուշ խաղ. Բարդի ուժերը զգալիորեն աճում են ամբողջական կառուցվածքով, զանգերի փունջով և կուտակված փոքրիկ օգնականներով, ուստի վերջին խաղում նա դառնում է լուրջ աջակցության հերոս և իսկական աղետ թշնամու թիմի համար:
Դուք շատ արագ և շարժուն եք, ունեք մեծ վերահսկողություն և լավ պաշտպանություն: Քայլեք ձեր թիմի կողքին և օգտագործեք լավագույն կոմպոզիցիաները՝ երկար ժամանակ ապշեցնելու հակառակորդներին և ժամանակ գտեք հիմնական վնասի դիլերների համար:
Դուք կարող եք քայլել ոչ թե մոտ դաշնակիցներին, այլ շրջանցել թշնամիներին թիկունքից և դադարեցնել նահանջի նրանց փորձերը: Նույնիսկ եթե անտառում ինչ-որ մեկին բախվեք, հեշտությամբ կարող եք բռնել նրան և նահանջել: Օգտագործեք հիմնական հարձակումները, որոնք կբերեն ավելի մեծ վնաս և կկիրառեն դանդաղ ազդեցություն: Միշտ չէ, որ անհրաժեշտ է մեկ առ մեկ օգտագործել հմտությունները, քանի որ դուք կարող եք հաղթահարել ավտոմատ հարձակումը և ինքներդ ձեզ ժամանակ գնել:
Բարդը շատ հետաքրքիր և ուժեղ աջակցության հերոս է, բայց նա նախատեսված է ուշ խաղի համար: Եթե քո թիմը թույլ է, և դու չհասցնես մինչև վերջ, ապա նրա ներուժի մեծ մասը կկորչի: Սա ավարտում է մեր ուղեցույցը և մաղթում հաջողություն մարտում: