> Sonaria 2024-ի Creatures-ի ամբողջական ուղեցույց. բոլոր արարածները, նշանները    

Sonaria in Roblox. 2024 խաղի ամբողջական ուղեցույց

Roblox

Sonaria-ն Roblox պլատֆորմի ամենահայտնի սիմուլյատորներից մեկն է, որտեղ դուք կվերահսկեք 297 զարմանալի ֆանտաստիկ արարածներից մեկը, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր առանձնահատկություններն ու առանձնահատկությունները: Այս պիեսը միշտ առանձնացել է նրբությունների և ոչ ակնհայտ մեխանիկայի քանակով, և հատկապես նրանց համար, ովքեր ցանկանում են հասկանալ դրանք, մենք ստեղծել ենք այս ուղեցույցը։

Խաղի մեկնարկ

Այս աշխարհի պատմությունը պատմող ներածական տեսանյութից հետո ձեզ կտրվի երեք արարածներից մեկի ընտրությունը: Նորմալ ժամանակներում սա հետևյալն է.

  • Սաուկուրին.
  • Սաչուրի.
  • Վինրոու.

Էակներ, որոնցից կարելի է ընտրել Sonaria-ի սկզբում

Այնուամենայնիվ, տոների և նշանակալից իրադարձությունների համար նորեկներին կարող են առաջարկվել այլ տարբերակներ:

Նկարչական արարածներ

Այստեղ կարող եք նաև փոխել ձեր առաջին բաժանմունքի գույնը: Աջ կողմում կարող եք տեսնել գունային գունապնակը ներքևից, իսկ ներկված տարրերը՝ վերևից։ Ըստ ստանդարտի՝ յուրաքանչյուր արարած ունի միայն իր համար նախատեսված 2 գունապնակ, սակայն, սեղմելով պլյուսով շրջանակների վրա, կարող եք ավելին գնել։ Ընտրեք գույնը և կտտացրեք բոլոր այն տարրերի վրա, որոնք պետք է ներկել: Ներդիրում «Ընդլայնված» Դուք կարող եք ավելի մանրամասն նկարել:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ներկապնակները կարելի է խառնել՝ ներկելով այն ամենը, ինչ ձեզ անհրաժեշտ է մեկ գունապնակով, այնուհետև անցնելով մյուսին:

Էակների նկարչություն և հարմարեցում

Էկրանի կենտրոնում կա ներկվող մոդել և մի քանի գործիքներ։ Դուք կարող եք տեղափոխել տեսախցիկը մկնիկի աջ կոճակով: Եկեք ավելի սերտ նայենք տարբերակներին: Սկսելու համար, էկրանի վերևում.

  • «T-pose» – կխանգարի տեսախցիկի հեռանալը և ստիպելու այն շարժվել միայն ընտանի կենդանու շուրջը նույն հեռավորության վրա:
  • «Cam Lock» – կֆիքսվի տեսախցիկը նախատեսված վայրում՝ վերացնելով պատահական շրջադարձերը:
  • «Վերագործարկեք» - գույնը կվերադարձնի ստանդարտին:
  • Լրացրեք – սեղմելով արարածի վրա՝ կարող եք գունավորել նրա մարմնի մասերը՝ առանց աջ կողմում գտնվող վահանակն օգտագործելու:
  • Պիպետտ – թույլ է տալիս պատճենել տարրի գույնը՝ սեղմելով այն:
  • Խաչված աչք – դետալը սեղմելուց հետո այն կթաքցնի: Օգտակար է, երբ անհրաժեշտ է գունավորել որոշ տարր, որը թաքցված է մեկ ուրիշի կողմից: Իհարկե, ներկման ռեժիմից դուրս գալուց հետո ամեն ինչ տեսանելի կդառնա։
  • խաղալ - գնալ խաղային նիստին:
  • Վերադառնալ - չեղարկել վերջին գործողությունը:

Մի փոքր դեպի ձախ կարող եք ընտրել կերպարի սեռը: Երբեմն արտաքին տեսքը տատանվում է կախված սեռից, բայց ամենից հաճախ տղամարդիկ և էգերը նույնական են: Այնուամենայնիվ, պետք է հաշվի առնել, որ նրանք խաղում են տարբեր դերեր՝ արուները կարող են սննդամթերքի պահպանման վայրեր ստեղծել, իսկ էգերը՝ բներ։

Գենդերային վահանակի վերևում դուք կարող եք գույնը պահել երեք հասանելի սլոտներից մեկում: Սեղմելով «Դիտել բոլոր պահումները«, դուք կարող եք ավելի մոտիկից նայել ձեր ներկերի աշխատանքներին, ինչպես նաև գնել լրացուցիչ սլոտներ դրանց համար:

Գույքագրում՝ slots և արժույթ

Խաղի առաջին նիստն ավարտելուց հետո (նկարագրված է ստորև), ձեզ կտեղափոխեն գույքագրում կամ մենյու, որտեղ ամենահեշտն է ծանոթանալ տեղանքի մեխանիկայի մեծ մասին: Դուք կարող եք նաև մտնել դրա մեջ՝ սեղմելով կարմիր դռան կոճակը:

Էկրանի գրեթե կենտրոնում կան անցքեր, որոնցում առկա են ձեր սարքավորված արարածները: Դրանցից ընդամենը 3-ն է: Դուք կարող եք ձեր ընտանի կենդանուն սարքավորել խաղի համար նախատեսված բնիկում՝ սեղմելով «Ստեղծել» անվճար բնիկի տակ:

Slots ձեր սարքավորված արարածների հետ

Բոլոր էակները բաժանված են պատճենները и տեսակներ. Առաջինները մինչև մահանալը կարելի է խաղալ միայն մեկ անգամ, իսկ դրանից հետո ստիպված կլինեք նորից գնել (ստանալ): Վերջինիս համար կարող եք սկսել անսահման թվով սեանսներ։ Բացի այդ, եթե դուք ջնջեք բնիկը օրինակով, այն կկորչի արարածների ցանկից, և գնված տեսակները միշտ կարող են նորից ավելացվել բնիկին:

Ձախ կողմում են «պահեստավորման slots« Դուք կարող եք այնտեղ տեղափոխել ձեր ընտանի կենդանուն՝ սեղմելով կանաչ կոճակը «Խանութ». Հարմար է պահել պատճենները, որոնք դուք չեք ցանկանում կորցնել, բայց նաև չեք ցանկանում, որ դրանք տեղ գրավեն: Պահպանման սլոտների առանձնահատկությունն այն է, որ դրանք արգելափակվում են յուրաքանչյուր մահից հետո որոշակի ժամկետով՝ մի քանի րոպեից մինչև մի քանի օր, կախված նրանից, թե որքան ժամանակ եք խաղում, նրանց հետ շփվելն անհնար է դառնում: Դուք կարող եք արարածին վերադարձնել ակտիվ սլոտներ՝ կտտացնելով «Փոխանակում». Սկզբում դրանք ընդամենը 5-ն են, բայց դուք կարող եք ավելի շատ գնել՝ ծախսելով 100 Robux, 1000 սունկ, ապա 150 Robux։

Սպասում է արարածի մահից հետո

Էակի բնութագրերը ուղղակիորեն գրված են բնիկի վրա՝ սեռ, սննդակարգ, առողջություն, տարիք, քաղց և ծարավ: Դուք կարող եք ավելին իմանալ դրանց մասին՝ սեղմելով վերին աջ անկյունում գտնվող ոսկեգույն խոշորացույցին: Հենց ներքևում դուք կարող եք մեծացնել դրա բնութագրերը՝ գնելով փափուկ խաղալիքներ, ինչպես նաև նորից մտնել խաղային սեսիա («Խաղալ») և խմբագրել դրա գույնը («Խմբագրել») Օգտագործեք սլաքները՝ անցքերի միջև անցնելու համար, և սեղմելով աղբամանի վրա՝ կարող եք դատարկել անցքը:

Էակների բնութագրերը

Երբ արարածը մահանում է, դուք ընտրություն կունենաք նրան վերակենդանացնելու համար («Վերակենդանացնել») ծախսել վերածննդի նշան, կամ վերսկսել նիստը ("Վերսկսել"). Առաջին դեպքում դուք կփրկեք ձեռք բերած հատկանիշները, իսկ երկրորդում՝ ոչ։ Եթե ​​խաղում եք որպես օրինակ և ոչ թե տեսակ, ապա կոճակի փոխարեն "Վերսկսել" կլինի մակագրություն «Ջնջել»

Վերևում կարող եք տեսնել խաղային արժույթը: Աջից ձախ.

  • Սունկ – ստանդարտ «մետաղադրամներ» այս աշխարհում: Նրանք պարգևատրվում են խաղային սեսիայի մեջ գտնվելու համար։
  • Տոմսեր – տոմսերի մեքենաներից և գաչայի ժետոններից գաչա գնելու միջոց: Դուք կարող եք գնել այն սնկի համար:
  • Սեզոնային արժույթներ – օգտագործվում է տոնական օրերին ընտանի կենդանիներ և իրեր գնելու համար: Օրինակ, դրանք Ամանորի կոնֆետներ են, ինչպես սքրինշոթում, կամ լույսեր Հելոուինի համար:

Եկեք նայենք էկրանի ամենաներքևի հատվածներին.

  • «Առևտրի ոլորտ» - առանձին աշխարհ, որտեղ դուք խաղում եք որպես ձեր ավատար: Դրանում դուք կարող եք գտնել խաղացողներ՝ առևտուր անելու և նրանց հետ արարածներ կամ այլ իրեր փոխանակելու համար:
  • «Դիտել արարածները» – Ձեր ունեցած բոլոր ընտանի կենդանիների ցանկը, որում կարող եք դրանք սարքավորել սլոտներով և ծանոթանալ դեռևս անհասանելիների մեկնարկային բնութագրերին:
  • «Վաճառել տեսակներ» – որոշ տեսակներ կարելի է վաճառել սնկերի համար, և դա արվում է այստեղ:

Այժմ, եկեք նայենք բոլոր խաղի բաժիններին մի փոքր ավելի բարձր: Դրանք հասանելի են ինչպես գույքագրումից, այնպես էլ խաղից:

  • «Առաքելություններ» – այստեղ նկարագրված են բոլոր առաջադրանքները, որոնք պետք է կատարվեն քարտեզի վրա նոր շրջաններ ստանալու համար («Տարածաշրջաններ») արարածներ («Արարածներ») և գաչա («Գաչաս»):
    Առաքելությունների բաժինը
  • «Միջոցառումների խանութ» – սահմանափակ ապրանքների գնում սեզոնային արժույթով:
    Միջոցառումների խանութի բաժին
  • "Հավելավճար" – գնելով ապրանքներ ռոբուքսի համար՝ սունկ, տոմսեր, հատուկ ընտանի կենդանիներ և «մշակող արարածներ»:
    Պրեմիում բաժին
  • «Խանութ» - սովորական խանութ, որտեղ դուք կարող եք գնել գաչա նոր ընտանի կենդանիներով, նշաններով, գունապնակներով, նկարելու համար հատուկ նյութերով և պլյուշ խաղալիքներով՝ բնութագրերը բարելավելու համար: Գաչան ավելի մանրամասն կքննարկվի ստորև:
    Gacha Խանութ Սոնարիայում
  • «Գույքագրում» – հասանելի տեսակները, նշանները, մնացած սեզոնային արժույթները, փափուկ խաղալիքները և այլ իրեր ցուցադրվում են այստեղ:
    Գրապահոց Sonaria-ից
  • «բույններ» - այստեղ դուք կարող եք խաղացողներին ուղարկել իրենց բնում ծնվելու հարցում: Այս կերպ դուք կարող եք խաղալ այնպիսի տեսակի համար, որը դեռ հասանելի չէ ձեզ, ինչպես նաև սկզբում նրանցից օգնություն ստանալ:
    Nests ներդիր
  • "Կարգավորումներ" - այստեղ կարող եք հարմարեցնել խաղախաղը: Լրացուցիչ մանրամասներ ստորև նշված կարգավորումների մասին:

Խաղի կարգավորումներ

Ոչ բոլորն են հարմար խաղում ստանդարտ կարգավորումներով: Ահա թե ինչ կարող եք փոխել.

  • ծավալ - ինտերֆեյսի տարրերի վրա սեղմելով հնչյունների ծավալը («Ինտերֆեյս»), շրջապատող («Ամբիենտ»), հաղորդագրություններ այլ խաղացողներից («Զանգեր») հատուկ էֆեկտներ («Էֆեկտներ») երաժշտություն («Երաժշտություն»), քայլերը («Ոտքեր»):
  • Թույլտվությունները - այստեղ դուք կարող եք անջատել էներգիայի հարցումները ձեր պահեստից («Փաթեթի հարցումներ»), ծնունդ քո բնում («Բնադրում») հետևելով ձեզ քարտեզի վրա («Minimap Markers»):
  • Graphics - գրաֆիկական տարրերը կազմաձևված են այստեղ: Եթե ​​ունեք թույլ սարք, միացրեք բոլոր անջատիչները "Անաշխատունակ"

Բոլոր նշանները

Նշաններն այն տարրերն են, որոնք օգտագործելու դեպքում տալիս են որևէ այլ առարկա կամ կատարում են որևէ գործողություն խաղի մեջ: Դրանցից շատերը ձեռք են բերվում տոմսերի համար, իսկ պրեմիումները հասանելի են միայն Robux-ի համար, ինչպես կարող եք պարզել ստորև:

Sonaria-ի նշանների ցանկը

Ներկայումս խաղում կա 12 նշան, որոնք հասանելի են ցանկացած պահի.

  • Արտաքին տեսքի փոփոխություն – թույլ է տալիս փոխել արարածի գույնն ու սեռը՝ չվերջացնելով նրա կյանքը:
  • X Կանչել – առաջացնում է եղանակային իրադարձություն X հաջորդ գիշեր:
  • X Գաչա – տալիս է մինչև 50 փորձ մեկ գաչայի համար, որտեղ X-ը գաչայի անունն է:
  • Ամբողջական առաքելության բացում - թույլ է տալիս կատարել ցանկացած առաքելություն՝ առանց առաջադրանքները կատարելու: Արժեքը 150 ռուբքս։
  • Առավելագույն աճ - քեզ չափահաս է դարձնում:
  • Մասնակի աճ - Ձեզ տանում է զարգացման նոր փուլ:
  • Մասնակի առաքելության բացում - կատարում է մեկ առաջադրանք առաքելությունից: Արժեքը 50 ռոբուս։
  • Պատահական փորձնական արարած – ստեղծում է արարածի պատահական օրինակ:
  • Վերակենդանացնել – վերակենդանացնում է ընտանի կենդանուն մահից հետո՝ պահպանելով նրա կուտակված հատկանիշները:
  • Փոթորիկ բերող – եղանակը փոխում է տարածաշրջանի համար անբարենպաստի (անձրև, բուք, հրաբխի ժայթքում և այլն):
  • Ուժեղ փայլ - ստիպում է ձեզ փայլել:
  • Թույլ շող - ստիպում է ձեզ փայլել 40% հավանականությամբ:

Առևտուր - ինչպես փոխանակել արարածներ

Դուք կարող եք արարածներ փոխանակել հատուկ հարթության մեջ. «Առևտրի ոլորտ» որը կարելի է մուտք գործել մենյուի միջոցով:

Առևտրի տիրույթի կոճակ

Երբ այնտեղ եք, գնացեք ցանկալի նվագարկիչ և սեղմեք մակագրության վրա «Առևտուր» հայտնվելով նրա կողքին. Փոխանակման համար ապրանք ավելացնելու համար սեղմեք ձախ կողմում գտնվող կանաչ գումարած նշանի վրա: Աջ կողմում այն ​​է, ինչ ձեզ կտա մյուս խաղացողը: Եթե ​​ամեն ինչ գոհ եք, սեղմեք "Ընդունել" հակառակ դեպքում - «Չեղարկել» ընդհատել առևտուրը.

Sonaria-ում մեկ այլ խաղացողի հետ առևտրի օրինակ

Զգույշ եղիր! Շատ խաղացողներ վերջին պահին փորձում են հեռացնել իրենց իրերը կամ մեկը մյուսին փոխանցել: Միշտ ավելի լավ է նախապես զրուցել կամ բանակցել, եթե փոխանակումը ներառի արժեքավոր բան:

Էակներ Սոնարիայում

Էակները Sonaria-ում խաղի հիմնական տարրն են: Երբ դուք ստանում եք ընտանի կենդանու, դուք կարող եք խաղալ մեկ կամ մի քանի կյանք նրա համար՝ սկսած մանկուց մինչև մահ:

Սոնարիայի արարածների օրինակ

Էակների բնութագրերը

Բոլոր արարածներն ունեն առանձնահատկություններ, որոնցից կախված է նրանց կյանքը: Ահա հիմնականները.

  • առողջություն - առողջություն. Կարելի է մեծացնել տարիքի հետ: Երբ այն հասնի զրոյի, արարածը կմեռնի։
  • Վնաս - ընտանի կենդանու պատճառած վնասը թշնամիներին և այլ խաղացողներին: Մեծանում է, երբ մեծանում ես:
  • Ստամինան - տոկունություն. Այն պահանջվում է գործողությունների մեծամասնության համար՝ լինի դա վազում, թռչում, թե հարձակվում: Ժամանակի ընթացքում վերականգնվում է: Մեծանալու հետ նրա պաշարն ավելանում է, իսկ ծերությունից հետո՝ նվազում։
  • Աճի ժամանակ -Այսքան ժամանակ անց ձեր էությունը կտեղափոխվի աճի նոր փուլ։ Երեխայից պատանի, դեռահասից մեծահասակ և մեծահասակից մեծահասակ:
  • քաշ - ընտանի կենդանու քաշը. Որոշում է, թե որքան սնունդ և ջուր է իրեն անհրաժեշտ: Աճում է տարիքի հետ։
  • Արագություն – քայլելու («քայլք»), վազքի («սպրինտ»), թռչելու («թռչել») կամ լողի («լող») արագություն: Աճում է տարիքի հետ։
  • Պասիվ էֆեկտներ – պասիվ հմտություններ, որոնք միշտ ակտիվ են և չեն պահանջում ծախսերի տոկունություն:
  • Ակտիվ ունակություններ - ակտիվ հմտություններ, որոնք պահանջում են տոկունություն: Օրինակ, սա կրակ շնչելն է կամ պայքարը: Նախագծում դրանցից ավելի քան 80-ը, ինչպես նաև պասիվ հմտություններ կան, և դուք պետք է ուսումնասիրեք դրանք բոլորը, եթե ցանկանում եք դառնալ հիանալի խաղացող և բացել բոլոր արարածները:

Էակների դասակարգում

Խաղի յուրաքանչյուր արարած ունի իր տեսակը, հազվադեպությունը և սննդակարգը, ինչը փոխում է խաղի ընթացքը: Կան 5 տեսակ.

  • երկիր - արարածը կարող է ապրել միայն ցամաքում և չի կարող թռչել կամ լողալ:
  • Ծով - կենդանին կարող է ապրել միայն ծովում:
  • Կիսա-ջրային - երկկենցաղ, որը կարող է լինել ջրում և ցամաքում:
  • երկինք - արարածը կարող է թռչել գետնին կամ օդում գտնվելու ժամանակ:
  • ճախրասավառնակ – ընտանի կենդանուն կարող է սավառնել կամ սուզվել՝ կարճ ժամանակ մնալով օդում կամ ցատկելով մեծ բարձունքներից՝ առանց որևէ խնդրի:

Էակները բաժանվում են 5 մակարդակի՝ ելնելով հազվադեպությունից։ Սա որոշում է ընտանի կենդանու գինը վաճառելիս և նրա ֆիզիկական չափը խաղում, և, համապատասխանաբար, որքան սնունդ և ջուր է անհրաժեշտ:

Կան նաև սննդակարգի 5 տեսակ.

  • Մսակեր - գիշատիչ, պետք է միս ուտի և ջուր խմի: Շատ հաճախ նրանք ունեն ցածր դիմացկունություն, բայց բարձր վնաս: Դուք պետք է հավաքեք ստատիկ դիակներ կամ սպանեք այլ խաղացողների:
  • Gerbivore – խոտակեր, որը ուտում է բույսերը և խմում ջուրը: Շատ հաճախ նրանք ունեն բարձր դիմացկունություն կամ արագություն:
  • Ամենակեր - ամենակեր: Այն կարող է ուտել ինչպես բույսեր, այնպես էլ միս: Պետք է խմել:
  • Photovore - արարած, որը սնունդ չի պահանջում, այլ միայն լույս: Պետք է խմել: Մահից հետո նրանց դիակները կարող են ուտել ինչպես գիշատիչները, այնպես էլ բուսակերները: Նրանք ունեն ավելի թույլ հատկանիշներ, համեմատած այլ դիետաների, բայց հեշտ է աճել: Գիշերը նրանց բոլոր հատկանիշները թուլանում են։
  • Ֆոտոմսակեր – ընտանի կենդանի, որը ջրի կարիք չունի, այլ միայն միս և լույս: Հակառակ դեպքում նույնական է Photovore-ին:

Գնումներ արարածներ

Դուք կարող եք դրանք գնել սեզոնային խանութներում («Իրադարձությունների խանութ») կամ նոկաուտի ենթարկել դրանք գաչայից, որոնք գնվում են «Խանութ». Գաչան նման է այլ խաղերի ձվերին, բայց կա հնարավորություն, որ արարածն ընդհանրապես չհայտնվի։

Գաղտնի արարածներ

Այս պահին խաղում կան 8 գաղտնի արարածներ, որոնք ձեռք բերելու համար անհրաժեշտ է կատարել որոշակի պայմաններ։

  • Ալեյկուդա – Օգտագործեք Dart-ի հնարավորությունը 50 անգամ ջրային կամ երկկենցաղի ժամանակ; Բացեք Արյունոտ Գաչան 5 անգամ։
  • Արսոնոս – 1 անգամ մեռնել երկնաքարից ժայթքման ժամանակ և 1 անգամ խեղդվել լավայի լճում:
  • Աստրոտի – Ծնվել ձմռանը կամ աշնանը որպես թռչող արարածներ խաղացող 5 խաղացողների բներում; գոյատևել 900 վայրկյան որպես թռչող:
  • Միլիտրոյս – Շոկի ենթարկվեք 50 անգամ և ստացեք 10 հազար միավոր վնաս:
  • Շարարուկ – անցեք 20 հազար հասկերի միջով, որոնք խաղում են որպես երկրային արարած; Սպանեք 5 ընտանի կենդանիների արյունոտ լուսնի ժամանակ և գոյատևեք 5 գիշեր որպես երկրացի:
  • Վաումորա – գոյատևել 900 վայրկյան ամպրոպի ժամանակ, գոյատևել Գողիաթի դասի 5 տորնադո:
  • Վենուելա - սպանել 5 թռչող արարածների 4-ից բարձր; գոյատևել 3 ամպրոպից ոչ որպես Photovore, ծնվել 3 անգամ խաղացողների բնում, ովքեր խաղում են որպես թռչող ընտանի կենդանիներ 3-ից մեծ; Բացեք Photovore gacha-ն 5 անգամ:
  • Զետիններ – առաջացնել 500 միավոր արյունահոսություն և նույնքան էլ բուժել:

Բացի այդ, խանութում կարող եք գնել «մշակող արարածներ», որոնք ունեն աճող բնութագրեր, բայց գնված են Robux-ի համար:

Պլյուշ խաղալիքներ

Պլյուշ խաղալիքներ Sonaria-ից

Նաև արարածների նման նրանք դուրս են մնում հատուկ գաչաներից: Հագեցած է հիմնական ընտրացանկում և մեծացնում է մեկնարկային բնութագրերը: Առկա է առևտրի համար։

Gameplay և վերահսկում

Խաղի ընթացքում ձեզ հարկավոր կլինի աջակցել ձեր ծխի կյանքին և թույլ չտալ, որ նա մեռնի սովից կամ գիշատիչների ճիրաններից: Ստորև մենք մանրամասն կնկարագրենք, թե ինչի հետ պետք է բախվեք։

Կառավարում

Եթե ​​դուք խաղում եք հեռախոսով, ապա ամեն ինչ ակնհայտ է. կառավարման կոճակները գտնվում են էկրանի կողքերում և պիտակավորված:

Եթե ​​խաղում եք համակարգչով, կարող եք ավելի արդյունավետ խաղալ՝ օգտագործելով ձեր ստեղնաշարը.

  • A, W, S, D կամ սլաքներ - շրջվել և շարժվել ետ ու առաջ:
  • Հերթափոխը անցկացվեց - վազել:
  • Տիեզերք - բարձրանալ կամ ավարտել թռիչքը:
  • F օդում - թռչել առաջ: Կրկին սեղմեք՝ պլանավորումը սկսելու համար:
  • Ք, Ե - թռիչքի ժամանակ թեքվել ձախ և աջ:
  • Ֆ, Է, Ռ - ակտիվ հմտություններ.
  • 1, 2, 3, 4 - բղավում և լացում է խաղացողների ուշադրությունը գրավելու համար:
  • Z - ագրեսիայի անիմացիա:
  • R - նստել.
  • Y - պառկել.
  • N - լվացքի անիմացիա:
  • X - ծածկվեք ցուրտ եղանակին տաքանալու համար:
  • K - դիտել արարածի բնութագրերը:
  • E – գործողություն՝ խմել կամ ուտել:
  • H – ցույց կտա ճանապարհը դեպի մոտակա սնունդ կամ ջուր:
  • T - Մի կտոր ուտելիք վերցրու քեզ հետ:
  • F5 - 1-ին անձի ռեժիմ:

Սնունդ

Ինչպես նկարագրվեց ավելի վաղ, յուրաքանչյուր արարածի կարիք ունի իր սնունդը՝ կախված իր սննդակարգից: Ուտելու համար պարզապես գնացեք սննդի կամ ջրի աղբյուր (մի կտոր միս, թուփ կամ լիճ) և սեղմեք E-ն կամ էկրանի կոճակը (եթե խաղում եք հեռախոսով):

Եթե ​​դուք մոտենում եք սննդի աղբյուրին, բայց մակագրությունը «սեղմեք E«Չի հայտնվում, սա նշանակում է, որ ձեր արարածը չափազանց փոքր է, և դուք պետք է գտնեք ավելի փոքր կտոր միս կամ թուփ: Հաճախ տեսողականորեն դա կարող է հարմար լինել, բայց իրականում այդպես չի լինի։ Որպեսզի չանհանգստանաք որոնումների մասին, կարող եք սեղմեք Հ.

Ինչպես ուտել և խմել Սոնարիայում

Քարտեզ

Յուրաքանչյուր սերվերի վրա քարտեզը ստեղծվում է առանձին և կարող է ներառել 20 բիոմներից մի քանիսը: Դուք կհայտնվեք ձեր արարածի համար առավել բարենպաստ բիոմում, խաղը չի տարբերվում, ամենուր կարող եք սնունդ գտնել ձեր տեսակի համար:

Քարտեզ Սոնարիայում

Այնուամենայնիվ, արժե հիշելՈրպես ցամաքային արարած՝ դուք չեք կարողանա երկար դիմանալ ջրի տակ, իսկ որպես հրեղեն գազան՝ դուք չեք կարողանա երկար մնալ ցրտի մեջ առանց բարելավումների։

Բնադրում և սննդի պահեստավորում

Եթե ​​դուք խաղում եք որպես էգ, ապա երբ հասնեք հասուն տարիքի, դուք կկարողանաք բույն դնել ձվերով: Մյուս խաղացողները կկարողանան ձեզ խնդրանք ուղարկել ձեր բնում ծնվելու և խաղը փորձել որպես ձեր տեսակի արարած: Բավական է բույնը տեղադրելու համար սեղմեք B կամ ձվի կոճակը գործողությունների բաժնում (կապույտ վահան):

Ձվի կոճակը գործողությունների բաժնում

Եթե ​​դուք ընտրել եք արական սեռի, ապա որպես չափահաս կարող եք ստեղծել սննդի պահեստավորման հարմարություններ՝ կատարելով նույն քայլերը: Նրանք, ում դուք թույլ եք տալիս՝ իրենցը նշանակելով, կարող են դրանից ուտել: պայուսակից, կամ ձագեր. Երբ մեռնես, պահոցը կկործանվի։ Այն կարող է ոչնչացվել այլ խաղացողների կողմից, այնպես որ զգույշ եղեք:

Սննդի պահեստավորում

Բացի այդ, արուները կարող են նշել տարածքը: Դրա չափը կախված կլինի ձեր կենդանու չափից և տարիքից: Կանգնելով ձեր տարածքում՝ դուք 1,2 անգամ ավելի դանդաղ կթուլանաք, բայց բոլորը կիմանան՝ որտեղ փնտրել ձեզ։ Տարածքը նշելու համար կտտացրեք տան վրա գործողությունների ներդիրում:

Նշելով ձեր տարածքը Սոնարիայում

Երեցներ

100 տարեկան դառնալուց հետո ձեզանից կառաջարկվի դառնալ ավագ՝ դուք կբարձրացնեք ձեր քաշը և վնասը, բայց կնվազեցնեք ձեր տոկունությունը:

Սեզոններ

Խաղում միջավայրի վիճակը անընդհատ փոխվում է՝ ավելի հետաքրքիր դարձնելով աշխարհը ուսումնասիրելու գործընթացը։ Նախ՝ սեզոնները փոխվում են 15 րոպեն մեկ։ Յուրաքանչյուր սերվերում դա նույնն է ժամանակի մեկ կետում: Այն փոխվում է նույն հաջորդականությամբ, ինչպես նշված է հոդվածում.

  • միստիցիզմ – տեւում է ընդամենը 15 րոպե նոր սերվերների վրա, երբ դրանք նոր են ստեղծվում: Դրա ընթացքում ամբողջ միջավայրն ունի կապույտ երանգ, և բոլոր արարածները 1,1 անգամ ավելի արագ են հասունանում։
    Տարվա ժամանակը Mystic
  • Գարուն – բոլոր բույսերը բաց կանաչ գույն ունեն և սովորականից 1,25 անգամ ավելի շատ սնունդ են տալիս:
    Սեզոն Գարուն
  • Ամառ – բույսերը դառնում են մուգ կանաչ և արտադրում 1,15 անգամ ավելի շատ սնունդ:
    Սեզոն Ամառ
  • Աշուն – բույսերը դառնում են դեղին և նարնջագույն-կարմիր և արտադրում են նախնական սննդի 85%-ը:
    Սեզոն Աշուն
  • Зима – բույսերը սպիտակում են և ապահովում են նախնական սննդի 80%-ը, ջրի վրա սառույց է հայտնվում։ Եթե ​​դուք տաք մորթի չունեք և շատ երկար եք դրսում եղել ցրտին, ձեր ընտանի կենդանու մոտ ցրտահարություն կառաջանա, ինչը հանգեցնում է հյուծվածության առաջացմանը 1,1 անգամ ավելի արագ, դիմացկունության վերականգնումը տեղի է ունենում 4 անգամ ավելի դանդաղ, և խայթոցների ազդեցությունը 8: % ավելի արագ:
    Սեզոն Ձմեռ
  • Սաքուրան – սկսվում է 20% հավանականությամբ՝ աշնան փոխարեն, որի ընթացքում բույսերը վարդագույն են դառնում և ապահովում 1,15 անգամ ավելի շատ սնունդ: Այս ընթացքում կարելի է ձեռք բերել նաև հատուկ գունապնակներ և Sweet Explorer Gacha ժետոններ:
    Սեզոն Sakura
  • Սովածություն – 10% հավանականությամբ այն կսկսվի ձմռան փոխարեն: Այն տարբերվում է ձմռանից նրանով, որ դրա ընթացքում ոչ ջրային արարածները ջրին դիպչելուց վնաս կհասցնեն, իսկ սնունդն ավելի արագ կփչանա ու կփչանա, բայց հրեշներին հետազոտելու համար կարելի է հատուկ ժետոններ գնել։
    Տարվա ժամանակը Սով
  • Երաշտ – 20% հավանականությամբ այն կսկսվի ամառվա փոխարեն: Բույսերը դառնում են գունատ կանաչ, բայց չեն փոխում տրված սննդի քանակը: Ծարավն առաջանում է 10%-ով ավելի արագ, հրաբխային ժայթքումներն ավելի երկար են տևում, Photovore-ն աճում է 1,08 անգամ ավելի արագ: Հնարավոր կլինի նաև գնել հատուկ հրեշների հետազոտման ժետոններ։
    Տարվա եղանակը Երաշտ

Եղանակ

Բացի սեզոններից, խաղում տեղի կունենան որոշակի աղետներ, որոնք նախատեսված են գոյատևումն ավելի դժվարացնելու համար:

  • Բուրան – Առաջանում է ձմռանը կամ սովի ժամանակ՝ առաջացնելով հիպոթերմիա, որը նվազեցնում է տոկունությունը 98%-ով և քայքայում առողջությունը:
    Կատակլիզմ Բուրան
  • Ծաղկում – կարող է առաջանալ ձմռանը, ամռանը, գարնանը կամ սակուրային: Ձվերը դուրս են գալիս 2 անգամ ավելի արագ։ Տարբերությունն այն է, որ բույսերից վարդագույն թերթիկներ են ընկնում։
    Կատակլիզմ Բլում
  • Մառախուղ – տեղի է ունենում տարվա ցանկացած ժամանակ, նվազեցնում է տեսանելիությունը և անջատում է սնունդ գտնելը՝ սեղմելով H:
    Կատակլիզմ Մառախուղ
  • անձրեւ – նվազեցնում է թռիչքի արագությունը, տեղի է ունենում տարվա ցանկացած ժամանակ, բացի ձմռանը: Ձմռանը այն փոխարինվում է ձյունով և ունենում է նույն կողմնակի ազդեցությունները։ Կա նաև ավելի հազվադեպ եղանակ, որը կոչվում է «Արևային ցնցուղ» բայց ունենալով նույն ազդեցությունը:
    Կատակլիզմ Անձրև
  • Ամպրոպ – տեղի է ունենում ցանկացած եղանակին և առաջացնում է ջրհեղեղ: Թռիչքը կիսով չափ դանդաղում է անձրևի համեմատ։ Պատահականորեն առաջացնում է կայծակի հարվածներ:
    Կատակլիզմ Ամպրոպ
  • Պահապան միգամածություն – հատուկ եղանակ, որը տեղի է ունենում միստիցիզմի ժամանակ որոշակի հնարավորությամբ: Ստիպում է արարածներին 1,25 անգամ ավելի արագ ծերանալ: Հսկայական տիեզերական աչք է հայտնվում երկնքում։
    Cataclysm Guardian Nebula
  • Փոթորիկ - Ցանկացած ժամանակ: առաջացնում է հետևանքներ «Կատաղած քամի«, որը մեծացնում է տոկունությունը, ևՓոթորիկ», արագացնելով ձեր բնավորությունը և նրա կայունության վերականգնումը: Կարող է վերածվել տորնադոյի և առաջացնել մառախուղ:
    Կատակլիզմի փոթորիկ

Բնական աղետներ

Սոնարիայում հատուկ եղանակային երեւույթներ են, որոնք ավելի մեծ վտանգ են ներկայացնում։ Նրանց նպատակն է ոչնչացնել սերվերի խաղացողների մեծ մասին:

  • Արյունոտ լուսին - 1,5 անգամ ավելացնում է խաղացողների բոլոր մարտական ​​հատկանիշները և նվազեցնում խայթոցների և վնասների դիմադրությունը: Վտանգն այն է, որ նման եղանակին խաղացողների մեծամասնությունը կնախընտրի սպանել որքան հնարավոր է շատ այլ ընտանի կենդանիներ՝ սնունդ հավաքելու համար, ինչը նշանակում է, որ դուք պետք է պատրաստ լինեք պայքարել նրանց դեմ:
    Բնական աղետ Արյան Լուսին
  • Ջրհեղեղ - Քարտեզի ամբողջ ջուրը բարձրանում է մակարդակի «Երկիր» թողնելով միայն սարերը չորացած: Հատկապես վտանգավոր է, երբ դուք չպետք է դիպչեք ջրին, կամ ձեր արարածը լողալ չգիտի։
    Բնական աղետ Ջրհեղեղ
  • Tornado – Քարտեզի վրա հայտնվում է պտտահողմ, որը հետևում է պատահական խաղացողներին մեծ արագությամբ: Տորնադոյի մեջ մտնելով՝ ձեզ հնարավորություն կտրվի դուրս գալ դրանից՝ անընդմեջ սեղմելով 7 ժայռերի վրա: Հակառակ դեպքում դուք կկորցնեք ձեր առողջության կեսը, և մրրիկը կհետևի հաջորդ խաղացողին: Փախչելու միակ միջոցը ժայռի տակ կամ քարանձավում թաքնվելն է։
    Բնական աղետ Տորնադո
  • Վոլկանային ժայթքումը – տեղի է ունենում ամեն 8-րդ ամառ: Երկնքից քարեր կթափվեն՝ հարվածից հետո ձեր առողջության մեկ քառորդը կհեռացվի: Ժամանակի ընթացքում դրանք ավելի հաճախակի կդառնան։ Այս միջոցառման ժամանակ ավելի լավ է նաև թաքնվել ժայռի տակ կամ քարանձավում։ Տոկունությունը, արագությունը և վերականգնումը դանդաղում են 1,25 անգամ:

Հուսով ենք, որ պատասխանել ենք Sonaria-ի վերաբերյալ ձեր բոլոր հարցերին: Եթե ​​ինչ-որ բան անհասկանալի է, գրեք այդ մասին մեկնաբանություններում, մենք կփորձենք պատասխանել: Կիսեք նյութը ընկերների հետ և գնահատեք հոդվածը:

Գնահատեք հոդվածը
Բջջային խաղերի աշխարհը
Добавить комментарий