> Roblox Studio-ում խաղի ստեղծում՝ հիմունքներ, ինտերֆեյս, կարգավորումներ    

Աշխատել Roblox Studio-ում. պիեսների ստեղծում, ինտերֆեյս, կարգավորումներ

Roblox

Roblox-ի շատ երկրպագուներ կցանկանային ստեղծել իրենց սեփական ռեժիմը, բայց միշտ չէ, որ գիտեն, թե որտեղից սկսել և ինչ է անհրաժեշտ դրա համար: Այս հոդվածում դուք կգտնեք Roblox Studio-ում վայրերի զարգացման հիմնական հիմունքները, որոնք կօգնեն ձեզ սկսել ձեր ճանապարհորդությունը որպես ծրագրավորող:

Ինչպես ներբեռնել Roblox Studio

Բոլոր ռեժիմները ստեղծվում են հատուկ ծրագրում՝ Roblox Studio: Այս շարժիչը ստեղծվել է հատուկ հարթակի համար և թույլ է տալիս բոլորին ստեղծել իրենց սեփական խաղերը:

Roblox Studio-ն տեղադրված է սովորական խաղի հաճախորդի հետ միասին, այնպես որ շարժիչը տեղադրելու համար անհրաժեշտ է միայն մեկ անգամ գործարկել ցանկացած խաղ: Դրանից հետո երկու ծրագրերի դյուրանցումները կհայտնվեն աշխատասեղանին:

Roblox Studio-ի տեղադրման պատուհան

Աշխատում է Creator Hub-ում

Ստեղծող կենտրոն, aka Ստեղծողների կենտրոն — հատուկ էջ Roblox-ի կայքում, որտեղ կարող եք հեշտությամբ կառավարել ձեր պիեսները և ավելին իմանալ դրանց ստեղծման մասին, ինչպես նաև աշխատել իրերի, գովազդի և այլնի հետ: Այն մուտք գործելու համար պարզապես սեղմեք կոճակը Ստեղծել կայքի վերևում:

Ստեղծել կոճակը Roblox.com կայքի վերևում

Ստեղծողների կենտրոնի ձախ կողմում կարող եք դիտել ստեղծված նյութերի, գովազդի և ֆինանսների վերլուծական տվյալները: Ստեղծված պիեսների մասին տեղեկություններ կարելի է գտնել այստեղ Ստեղծագործություններ и Վերլուծություն.

Ստեղծագործողների կենտրոն, որտեղ կարող եք կառավարել պիեսները և սովորել, թե ինչպես ստեղծել դրանք

  • Կարգավորման հարթակ վերևում կցուցադրվի նույն տեղեկատվությունը, ինչ ներսում Ստեղծագործություններ, Առլտրի հրապարակ թույլ կտա տեսնել առարկաների տարբեր մոդելներ, որոնք կարող են օգտագործվել պիեսներում:
  • Ներդիր տաղանդ ցույց կտա թիմերին և ծրագրավորողներին, ովքեր պատրաստ են համագործակցել և կարող են օգնել խաղի ստեղծմանը:
  • Ֆորումներ - սա ֆորում է, և Ճանապարհային քարտեզը — մշակողների համար օգտակար խորհուրդների հավաքածու:

Առավել օգտակար ներդիրն է փաստաթղթավորում. Այն պարունակում է փաստաթղթեր, այսինքն՝ ճշգրիտ հրահանգներ, որոնք օգտակար կլինեն պիեսներ ստեղծելիս։

Roblox-ի ստեղծողները գրել են բազմաթիվ դասեր և մանրամասն հրահանգներ, որոնք կօգնեն ձեզ հասկանալ ցանկացած բարդ թեմա: Հենց կայքի այս հատվածում կարող եք գտնել բազմաթիվ օգտակար տեղեկություններ:

Որոշ դասեր Roblox-ի ստեղծողներից տեղեր ստեղծելու վերաբերյալ

Roblox Studio ինտերֆեյս

Մտնելուց հետո ծրագիրը օգտատիրոջը ողջունում է շարժիչի հետ աշխատելու հիմունքների վերաբերյալ վերապատրաստում անցնելու առաջարկով։ Այն լավ հարմար է սկսնակների համար, չնայած այն հանգամանքին, որ այն ամբողջությամբ պատրաստված է անգլերենով:

Roblox Studio-ի նախնական պատուհանը, որն առաջարկում է ուսուցում սկսնակների համար

Նոր խաղ ստեղծելու համար հարկավոր է սեղմել կոճակը նոր էկրանի ձախ կողմում: Բոլոր ստեղծված խաղերը տեսանելի են Իմ խաղերը.

Նախքան սկսելը, դուք պետք է ընտրեք ձևանմուշ: Ավելի լավ է սկսել դրանից Հիմնադրամ կամ Դասական բազա և արդեն ավելացրեք դրանց անհրաժեշտ տարրերը, բայց կարող եք ընտրել ցանկացած այլ, որը կունենա նախապես տեղադրված օբյեկտներ։

Roblox Studio-ի ռեժիմների ձևանմուշներ

Կաղապար ընտրելուց հետո կբացվի լիարժեք աշխատանքային պատուհան։ Սկզբում դա կարող է թվալ չափազանց բարդ, բայց դա բավականին հեշտ է հասկանալ:

Roblox Studio աշխատանքային տարածք

Վերևի ընտրացանկի կոճակները կատարում են հետևյալը.

  • մածուկ – տեղադրում է պատճենված օբյեկտը:
  • Պատճենել - պատճենում է ընտրված օբյեկտը:
  • Կտրել - ջնջում է ընտրված օբյեկտը:
  • Կրկնօրինակ - կրկնօրինակում է ընտրված օբյեկտը:
  • Ընտրել - սեղմելիս LMB-ն ընտրում է որևէ տարր:
  • Տեղափոխել - տեղափոխում է ընտրված տարրը:
  • Կշեռք - փոխում է ընտրված տարրի չափը:
  • Պտտել պտտում է ընտրված տարրը:
  • Խմբագիր - բացում է լանդշաֆտի կառավարման ընտրացանկը:
  • Գործիքների տուփ - բացում է մենյու տարրերով, որոնք կարող են ավելացվել քարտեզին:
  • Մաս - քարտեզի վրա ավելացնում է թվեր (գրասեղաններ)՝ գունդ, բուրգ, խորանարդ և այլն։
  • UI - օգտագործողի միջերեսի կառավարում:
  • Ներմուծել 3D - այլ ծրագրերում ստեղծված 3D մոդելների ներմուծում։
  • Նյութի կառավարիչ и Գույն - թույլ է տալիս համապատասխանաբար փոխել առարկաների նյութը և գույնը:
  • Խումբ - խմբավորում է օբյեկտները.
  • Կողպեք - կողպում է առարկաները, որպեսզի դրանք հնարավոր չլինի տեղափոխել, քանի դեռ դրանք ապակողպված չեն:
  • Խարիսխ - կանխում է օբյեկտի շարժը կամ ընկնելը, եթե այն օդում է:
  • խաղալ, Ռեզյումե и Դադարեցնել Նրանք թույլ են տալիս սկսել, դադարեցնել և դադարեցնել խաղը, որն օգտակար է փորձարկման համար:
  • Խաղի կարգավորումներ - խաղի կարգավորումները.
  • Թիմային թեստ и Ելք խաղից թիմային փորձարկում և խաղից ելք, տեղի համատեղ փորձարկման գործառույթներ.

մենյու Այստեղ հղվող էջերը и Խմբագիր բացել էկրանի ձախ կողմում, աջ կողմում կարող եք տեսնել որոնման համակարգը (Explorer): Այն ցույց է տալիս բոլոր առարկաները, բլոկները, կերպարները, որոնք օգտագործվում են պիեսում:

Վերևի ձախ կոճակը Ֆայլ թույլ է տալիս բացել կամ պահպանել ֆայլը: Ներդիրներ Գլխավոր, մոդել, Անձնանշան, փորձարկում, Դիտել и Plugins անհրաժեշտ է ռեժիմի տարբեր մասերում աշխատելու համար՝ 3D մոդելներ, պլագիններ և այլն:

Նավարկելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել մկնիկը, անիվը՝ շարժվելու համար, RMB՝ տեսախցիկը պտտելու համար:

Առաջին տեղը ստեղծելը

Այս հոդվածում մենք կստեղծենք ամենապարզ ռեժիմը, որը կօգնի ձեզ հասկանալ աշխատանքի հիմունքները Roblox ստուդիա. Սկսենք լանդշաֆտի ստեղծմամբ: Դա անելու համար հարկավոր է սեղմել կոճակը Խմբագիր և ընտրել կոճակը Առաջացնել.

Terrain Editor-ի առաջին պատուհանը տեղանքի առաջացման համար

Կհայտնվի թափանցիկ կերպար, որի ներսում կստեղծվի լանդշաֆտը: Դուք կարող եք այն տեղափոխել գունավոր սլաքներով, իսկ սեղմելով գնդակների վրա՝ կարող եք փոխել չափը։ Ձախ կողմում դուք պետք է կազմաձևեք սերունդը. ինչ տեսակի լանդշաֆտ կստեղծվի, այնտեղ քարանձավներ կլինե՞ն և այլն: Վերջում պետք է սեղմել մեկ այլ կոճակ: Առաջացնել.

Զուգահեռաբար ռեժիմում լանդշաֆտ ստեղծելու համար

Լանդշաֆտ ստեղծելուց հետո կարող եք փոխել այն՝ սեղմելով ցանկի վրա Խմբագիր կոճակը խմբագրել. Հասանելի գործիքները ներառում են բլուրների ստեղծումը, հարթեցումը, ջրի փոփոխությունը և այլն:

Ստեղծված լանդշաֆտ ռեժիմում

Այժմ դուք պետք է գտնեք ճիշտ ընտրացանկում SpawnLocation - հատուկ հարթակ, որի վրա կհայտնվեն խաղացողները, կտտացրեք դրա վրա և օգտագործելով Move գործիքը, բարձրացրեք այն այնպես, որ այն լինի վերգետնյա մակարդակից:

Դրանից հետո դուք կարող եք սեղմել կոճակը խաղալ և փորձեք ստացված ռեժիմը:

Վազքային խաղ Roblox Studio-ում

Թող քարտեզի վրա լինի փոքրիկ օբբի: Սա պահանջում է օբյեկտներ, որոնք ավելացվում են միջոցով Մաս. Օգտագործելով Մասշտաբ, Շարժվել и Պտտել, կարող եք փոքրիկ պարկուր ստեղծել։ Բլոկների անկումը կանխելու համար դրանցից յուրաքանչյուրը պետք է ընտրվի և ամրացվի կոճակով Խարիսխ.

Պարզ օբբիի օրինակ ռեժիմում

Հիմա բլոկներին ավելացնենք գույն և նյութ։ Դա հեշտ է անել՝ ընտրելով բլոկը և ցանկալի նյութը/գույնը՝ օգտագործելով համապատասխան կոճակները:

Գունավոր օբի տարրեր

Ռեժիմի հրապարակում և կարգավորում

Երբ խաղը լիովին պատրաստ է, պետք է սեղմել կոճակը Ֆայլ վերևի ձախ մասում և բացվող պատուհանում ընտրեք Պահել Roblox-ում որպես…

«Ֆայլ» կոճակից բացվող պատուհան, որում կարող եք հրապարակել ռեժիմը

Կբացվի պատուհան, որտեղ դուք պետք է լրացնեք որոշ տեղեկություններ ռեժիմի մասին՝ անուն, նկարագրություն, ժանր, սարք, որից այն կարող է գործարկվել: Կոճակը սեղմելուց հետո Փրկել մյուս խաղացողները կկարողանան խաղալ:

Տեղի տեղեկատվության կարգավորումները

Դուք կարող եք կարգավորել խաղը Ստեղծողների կենտրոնում, մասնավորապես մենյուում Ստեղծագործություններ. Ռեժիմ այցելելու մասին վիճակագրությունը, ինչպես նաև այլ օգտակար կարգավորումները հասանելի են այնտեղ։

Ռեժիմի կարգավորումները Creator Hub-ում

Ինչպես ստեղծել լավ պիեսներ

Հանրաճանաչ ռեժիմները երբեմն զարմացնում են հնարավորությունների բազմազանությամբ և երկար ժամանակ կախվածություն են առաջացնում: Նման նախագծեր ստեղծելու համար անհրաժեշտ է ունենալ տարբեր հմտություններ և կարողություններ։

Նախ և առաջ անհրաժեշտ է իմանալ ծրագրավորման լեզու C ++ կամ Լուա, կամ ավելի լավ է երկուսն էլ: Գրելով սցենարներ՝ դուք կարող եք ստեղծել բավականին բարդ մեխանիզմներ, օրինակ՝ քվեստներ, տրանսպորտ, սյուժե և այլն: Դուք կարող եք սովորել ծրագրավորման այս լեզուներ՝ օգտագործելով բազմաթիվ դասեր և դասընթացներ ինտերնետում:

Գեղեցիկ 3D մոդելներ ստեղծելու համար դուք պետք է սովորեք, թե ինչպես օգտագործել ծրագիրը Blender. Այն անվճար է, և դուք կարող եք սկսել պատրաստել ձեր առաջին մոդելները մի քանի ժամ ուսումնասիրելուց հետո: Ստեղծված օբյեկտներն այնուհետև ներմուծվում են Roblox Studio և օգտագործվում են ռեժիմում:

Blender ծրագրի ինտերֆեյս, որում կարող եք պատրաստել 3D մոդելներ

Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է ստեղծել իր սեփական խաղը: Եթե ​​զգում եք, որ ձեզ պակասում են որոշակի հմտություններ, կարող եք զարգացնել խաղը այլ օգտվողների հետ:

Գնահատեք հոդվածը
Բջջային խաղերի աշխարհը
Добавить комментарий