Roblox-ի շատ երկրպագուներ կցանկանային ստեղծել իրենց սեփական ռեժիմը, բայց միշտ չէ, որ գիտեն, թե որտեղից սկսել և ինչ է անհրաժեշտ դրա համար: Այս հոդվածում դուք կգտնեք Roblox Studio-ում վայրերի զարգացման հիմնական հիմունքները, որոնք կօգնեն ձեզ սկսել ձեր ճանապարհորդությունը որպես ծրագրավորող:
Ինչպես ներբեռնել Roblox Studio
Բոլոր ռեժիմները ստեղծվում են հատուկ ծրագրում՝ Roblox Studio: Այս շարժիչը ստեղծվել է հատուկ հարթակի համար և թույլ է տալիս բոլորին ստեղծել իրենց սեփական խաղերը:
Roblox Studio-ն տեղադրված է սովորական խաղի հաճախորդի հետ միասին, այնպես որ շարժիչը տեղադրելու համար անհրաժեշտ է միայն մեկ անգամ գործարկել ցանկացած խաղ: Դրանից հետո երկու ծրագրերի դյուրանցումները կհայտնվեն աշխատասեղանին:
Աշխատում է Creator Hub-ում
Ստեղծող կենտրոն, aka Ստեղծողների կենտրոն — հատուկ էջ Roblox-ի կայքում, որտեղ կարող եք հեշտությամբ կառավարել ձեր պիեսները և ավելին իմանալ դրանց ստեղծման մասին, ինչպես նաև աշխատել իրերի, գովազդի և այլնի հետ: Այն մուտք գործելու համար պարզապես սեղմեք կոճակը Ստեղծել կայքի վերևում:
Ստեղծողների կենտրոնի ձախ կողմում կարող եք դիտել ստեղծված նյութերի, գովազդի և ֆինանսների վերլուծական տվյալները: Ստեղծված պիեսների մասին տեղեկություններ կարելի է գտնել այստեղ Ստեղծագործություններ и Վերլուծություն.
- Կարգավորման հարթակ վերևում կցուցադրվի նույն տեղեկատվությունը, ինչ ներսում Ստեղծագործություններ, Առլտրի հրապարակ թույլ կտա տեսնել առարկաների տարբեր մոդելներ, որոնք կարող են օգտագործվել պիեսներում:
- Ներդիր տաղանդ ցույց կտա թիմերին և ծրագրավորողներին, ովքեր պատրաստ են համագործակցել և կարող են օգնել խաղի ստեղծմանը:
- Ֆորումներ - սա ֆորում է, և Ճանապարհային քարտեզը — մշակողների համար օգտակար խորհուրդների հավաքածու:
Առավել օգտակար ներդիրն է փաստաթղթավորում. Այն պարունակում է փաստաթղթեր, այսինքն՝ ճշգրիտ հրահանգներ, որոնք օգտակար կլինեն պիեսներ ստեղծելիս։
Roblox-ի ստեղծողները գրել են բազմաթիվ դասեր և մանրամասն հրահանգներ, որոնք կօգնեն ձեզ հասկանալ ցանկացած բարդ թեմա: Հենց կայքի այս հատվածում կարող եք գտնել բազմաթիվ օգտակար տեղեկություններ:
Roblox Studio ինտերֆեյս
Մտնելուց հետո ծրագիրը օգտատիրոջը ողջունում է շարժիչի հետ աշխատելու հիմունքների վերաբերյալ վերապատրաստում անցնելու առաջարկով։ Այն լավ հարմար է սկսնակների համար, չնայած այն հանգամանքին, որ այն ամբողջությամբ պատրաստված է անգլերենով:
Նոր խաղ ստեղծելու համար հարկավոր է սեղմել կոճակը նոր էկրանի ձախ կողմում: Բոլոր ստեղծված խաղերը տեսանելի են Իմ խաղերը.
Նախքան սկսելը, դուք պետք է ընտրեք ձևանմուշ: Ավելի լավ է սկսել դրանից Հիմնադրամ կամ Դասական բազա և արդեն ավելացրեք դրանց անհրաժեշտ տարրերը, բայց կարող եք ընտրել ցանկացած այլ, որը կունենա նախապես տեղադրված օբյեկտներ։
Կաղապար ընտրելուց հետո կբացվի լիարժեք աշխատանքային պատուհան։ Սկզբում դա կարող է թվալ չափազանց բարդ, բայց դա բավականին հեշտ է հասկանալ:
Վերևի ընտրացանկի կոճակները կատարում են հետևյալը.
- մածուկ – տեղադրում է պատճենված օբյեկտը:
- Պատճենել - պատճենում է ընտրված օբյեկտը:
- Կտրել - ջնջում է ընտրված օբյեկտը:
- Կրկնօրինակ - կրկնօրինակում է ընտրված օբյեկտը:
- Ընտրել - սեղմելիս LMB-ն ընտրում է որևէ տարր:
- Տեղափոխել - տեղափոխում է ընտրված տարրը:
- Կշեռք - փոխում է ընտրված տարրի չափը:
- Պտտել պտտում է ընտրված տարրը:
- Խմբագիր - բացում է լանդշաֆտի կառավարման ընտրացանկը:
- Գործիքների տուփ - բացում է մենյու տարրերով, որոնք կարող են ավելացվել քարտեզին:
- Մաս - քարտեզի վրա ավելացնում է թվեր (գրասեղաններ)՝ գունդ, բուրգ, խորանարդ և այլն։
- UI - օգտագործողի միջերեսի կառավարում:
- Ներմուծել 3D - այլ ծրագրերում ստեղծված 3D մոդելների ներմուծում։
- Նյութի կառավարիչ и Գույն - թույլ է տալիս համապատասխանաբար փոխել առարկաների նյութը և գույնը:
- Խումբ - խմբավորում է օբյեկտները.
- Կողպեք - կողպում է առարկաները, որպեսզի դրանք հնարավոր չլինի տեղափոխել, քանի դեռ դրանք ապակողպված չեն:
- Խարիսխ - կանխում է օբյեկտի շարժը կամ ընկնելը, եթե այն օդում է:
- խաղալ, Ռեզյումե и Դադարեցնել Նրանք թույլ են տալիս սկսել, դադարեցնել և դադարեցնել խաղը, որն օգտակար է փորձարկման համար:
- Խաղի կարգավորումներ - խաղի կարգավորումները.
- Թիմային թեստ и Ելք խաղից թիմային փորձարկում և խաղից ելք, տեղի համատեղ փորձարկման գործառույթներ.
մենյու Այստեղ հղվող էջերը и Խմբագիր բացել էկրանի ձախ կողմում, աջ կողմում կարող եք տեսնել որոնման համակարգը (Explorer): Այն ցույց է տալիս բոլոր առարկաները, բլոկները, կերպարները, որոնք օգտագործվում են պիեսում:
Վերևի ձախ կոճակը Ֆայլ թույլ է տալիս բացել կամ պահպանել ֆայլը: Ներդիրներ Գլխավոր, մոդել, Անձնանշան, փորձարկում, Դիտել и Plugins անհրաժեշտ է ռեժիմի տարբեր մասերում աշխատելու համար՝ 3D մոդելներ, պլագիններ և այլն:
Նավարկելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել մկնիկը, անիվը՝ շարժվելու համար, RMB՝ տեսախցիկը պտտելու համար:
Առաջին տեղը ստեղծելը
Այս հոդվածում մենք կստեղծենք ամենապարզ ռեժիմը, որը կօգնի ձեզ հասկանալ աշխատանքի հիմունքները Roblox ստուդիա. Սկսենք լանդշաֆտի ստեղծմամբ: Դա անելու համար հարկավոր է սեղմել կոճակը Խմբագիր և ընտրել կոճակը Առաջացնել.
Կհայտնվի թափանցիկ կերպար, որի ներսում կստեղծվի լանդշաֆտը: Դուք կարող եք այն տեղափոխել գունավոր սլաքներով, իսկ սեղմելով գնդակների վրա՝ կարող եք փոխել չափը։ Ձախ կողմում դուք պետք է կազմաձևեք սերունդը. ինչ տեսակի լանդշաֆտ կստեղծվի, այնտեղ քարանձավներ կլինե՞ն և այլն: Վերջում պետք է սեղմել մեկ այլ կոճակ: Առաջացնել.
Լանդշաֆտ ստեղծելուց հետո կարող եք փոխել այն՝ սեղմելով ցանկի վրա Խմբագիր կոճակը խմբագրել. Հասանելի գործիքները ներառում են բլուրների ստեղծումը, հարթեցումը, ջրի փոփոխությունը և այլն:
Այժմ դուք պետք է գտնեք ճիշտ ընտրացանկում SpawnLocation - հատուկ հարթակ, որի վրա կհայտնվեն խաղացողները, կտտացրեք դրա վրա և օգտագործելով Move գործիքը, բարձրացրեք այն այնպես, որ այն լինի վերգետնյա մակարդակից:
Դրանից հետո դուք կարող եք սեղմել կոճակը խաղալ և փորձեք ստացված ռեժիմը:
Թող քարտեզի վրա լինի փոքրիկ օբբի: Սա պահանջում է օբյեկտներ, որոնք ավելացվում են միջոցով Մաս. Օգտագործելով Մասշտաբ, Շարժվել и Պտտել, կարող եք փոքրիկ պարկուր ստեղծել։ Բլոկների անկումը կանխելու համար դրանցից յուրաքանչյուրը պետք է ընտրվի և ամրացվի կոճակով Խարիսխ.
Հիմա բլոկներին ավելացնենք գույն և նյութ։ Դա հեշտ է անել՝ ընտրելով բլոկը և ցանկալի նյութը/գույնը՝ օգտագործելով համապատասխան կոճակները:
Ռեժիմի հրապարակում և կարգավորում
Երբ խաղը լիովին պատրաստ է, պետք է սեղմել կոճակը Ֆայլ վերևի ձախ մասում և բացվող պատուհանում ընտրեք Պահել Roblox-ում որպես…
Կբացվի պատուհան, որտեղ դուք պետք է լրացնեք որոշ տեղեկություններ ռեժիմի մասին՝ անուն, նկարագրություն, ժանր, սարք, որից այն կարող է գործարկվել: Կոճակը սեղմելուց հետո Փրկել մյուս խաղացողները կկարողանան խաղալ:
Դուք կարող եք կարգավորել խաղը Ստեղծողների կենտրոնում, մասնավորապես մենյուում Ստեղծագործություններ. Ռեժիմ այցելելու մասին վիճակագրությունը, ինչպես նաև այլ օգտակար կարգավորումները հասանելի են այնտեղ։
Ինչպես ստեղծել լավ պիեսներ
Հանրաճանաչ ռեժիմները երբեմն զարմացնում են հնարավորությունների բազմազանությամբ և երկար ժամանակ կախվածություն են առաջացնում: Նման նախագծեր ստեղծելու համար անհրաժեշտ է ունենալ տարբեր հմտություններ և կարողություններ։
Նախ և առաջ անհրաժեշտ է իմանալ ծրագրավորման լեզու C ++ կամ Լուա, կամ ավելի լավ է երկուսն էլ: Գրելով սցենարներ՝ դուք կարող եք ստեղծել բավականին բարդ մեխանիզմներ, օրինակ՝ քվեստներ, տրանսպորտ, սյուժե և այլն: Դուք կարող եք սովորել ծրագրավորման այս լեզուներ՝ օգտագործելով բազմաթիվ դասեր և դասընթացներ ինտերնետում:
Գեղեցիկ 3D մոդելներ ստեղծելու համար դուք պետք է սովորեք, թե ինչպես օգտագործել ծրագիրը Blender. Այն անվճար է, և դուք կարող եք սկսել պատրաստել ձեր առաջին մոդելները մի քանի ժամ ուսումնասիրելուց հետո: Ստեղծված օբյեկտներն այնուհետև ներմուծվում են Roblox Studio և օգտագործվում են ռեժիմում:
Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է ստեղծել իր սեփական խաղը: Եթե զգում եք, որ ձեզ պակասում են որոշակի հմտություններ, կարող եք զարգացնել խաղը այլ օգտվողների հետ: