> Update 1.7.32 di Mobile Legends: ikhtisar perubahan    

Mobile Legends Update 1.7.32: Perubahan Hero, Balance, dan Battleground

Legends seluler

Pada 8 November, pembaruan besar-besaran lainnya dirilis di Mobile Legends, di mana pengembang sedikit mengubah mekanisme karakter, menambahkan pahlawan baru Kegembiraan, menghadirkan acara baru dan mengubah mode permainan arcade.

Akibatnya, pemain menghadapi tantangan baru terkait keseimbangan - beberapa karakter lebih unggul dari yang lain dalam hal kekuatan dan mobilitas. Pada saat yang sama, para pahlawan lama yang kuat menghilang ke dalam bayang-bayang. Dengan adanya pembaruan saldo dalam game, pihak pengembang berusaha mengatasi kesulitan yang muncul. Perubahan tersebut berdasarkan data rating dan pertandingan MPL.

Perubahan Pahlawan

Pertama-tama, kita akan melihat karakter yang telah diubah ke arah yang positif, berusaha meningkatkan popularitasnya. Pengingat bahwa Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang setiap pahlawan dalam panduan di situs web kami.

Alucard (↑)

Alucard

Para pemain menghadapi masalah yang sulit - Alucard tidak bertahan di tahap akhir pertandingan. Kini pengembang telah meningkatkan kemampuan manuvernya selama ultimat dan mengurangi cooldown skill dengan buff baru. Namun untuk keseimbangan, skill pertamanya telah diedit.

Isi ulang: 8–6 -> 10.5–8.5 detik.

Pamungkas (↑)

  1. Durasi: 8 -> 6 detik.
  2. Efek baru: setelah menggunakan ult, cooldown kemampuan lain berkurang setengahnya.

Hilda (↑)

Hilda

Serangan Hilda terfokus pada satu sasaran, yang tidak selalu sesuai dengan format pertandingan tim. Untuk mengatasi masalah ini, pengembang mengubah buff pasif dan ultimatnya.

Keterampilan Pasif (↑)

Perubahan: sekarang setiap serangan dasar atau skill Hilda akan menempatkan tanda tanah liar pada musuh, yang mengurangi pertahanan total target sebesar 4%, menumpuk hingga 6 kali.

Pamungkas (↓)

Perubahan: Pengembang menghilangkan efek yang mengurangi pertahanan fisik musuh yang ditandai hingga 40%.

Belerick (↑)

belerick

Di update baru, mereka mencoba menambah agresivitas pada Belerick, karena dalam pertandingan tank selalu berperan sebagai inisiator. Untuk melakukan ini, tingkatkan keterampilan kedua.

  1. Isi ulang: 12–9 -> 14–11 detik.
  2. Efek baru: Setiap kali Deadly Spikes terpicu, cooldown berkurang 1 detik.

Yves (↑)

Eve

Penyihir itu terbukti lemah pada tahap awal permainan. Sulit untuk mengontrol ultimate, kontrol hampir tidak berfungsi. Sekarang, para pengembang telah mengoptimalkan keakuratan sentuhan, slide, dan wilayah tempat imobilisasi dikenakan pada lawan.

  1. Efek perlambatan: 35–60% -> 50–75%.
  2. Pamungkas (↑)
  3. Efek perlambatan: 60% -> 75%.

Alice (↑)

Alice

Pada pembaruan terakhir, kami mencoba meningkatkan permainan pada Alice di tahap tengah dan akhir, tetapi peningkatan itu tidak cukup. Untuk keseimbangan, performa karakter dinaikkan lagi.

Pamungkas (↑)

  1. Kerusakan dasar: 60–120 -> 90.
  2. Kerusakan Tambahan: 0,5–1,5% -> 0.5–2%.
  3. Biaya mana: 50–140 -> 50–160.

Lapu-Lapu (↑)

Lapu-Lapu

Perubahan besar terjadi pada Lapu-Lapu. Karena keluhan tentang mobilitas yang tidak mencukupi dan lemahnya perlambatan musuh, pengembang membangun kembali mekanismenya secara menyeluruh. Kini dia tidak akan memperlambat lawan dengan skill pertamanya, namun akumulasi keberaniannya telah ditingkatkan selama ultinya aktif.

Keterampilan Pasif (~)

Skill pertama tidak lagi mengaktifkan buff pasif.

Pamungkas (↑)

Ultimate dan kemampuan yang digunakan setelahnya menghasilkan berkat keberanian 3 kali lebih banyak.

Khalid (↑)

Khalid

Posisi karakter yang tidak jelas dalam permainan memaksanya untuk mengubah kemampuan meluncurnya. Saat ini, Fighter lebih banyak berperan sebagai Support, namun tetap bermain sebagai Solo Line.

Keterampilan Pasif (↑)

  1. Peningkatan Kecepatan: 25% -> 35%.
  2. Akumulasi pasir dari gerakan berkurang hingga 70%.

Kutukan (↑)

Kutukan

Karakter tersebut memiliki banyak kerusakan, tetapi peran utamanya sebagai petarung sama sekali tidak memengaruhi permainan. Sebelumnya, Bane tidak bisa mendukung timnya dalam pertarungan tim dan memberikan pertahanan yang rapat. Sekarang masalah ini telah diselesaikan dengan meningkatkan indikator kontrol.

Pamungkas (↑)

Durasi kontrol: 0,4 -> 0,8 detik.

Hylos (↑)

Hylos

Tank telah menerima perubahan signifikan pada cooldown ultimate-nya, dengan harapan membuatnya lebih kuat dan lincah dalam pertandingan.

Pamungkas (↑)

Isi ulang: 50-42 -> 40-32 dtk.

Sekarang mari kita bicara tentang berita yang kurang baik - banyak pahlawan yang disertakan meta, Kini mereka telah berubah ke arah negatif. Bagi sebagian orang, hal ini mungkin merupakan nilai tambah, karena peluang keberhasilan konfrontasi akan meningkat. Namun, bagi para Mainer, informasi tersebut tidak akan memuaskan.

Paquito (↓)

Paquito

Petarung yang kuat agak diubah. Mengurangi mobilitasnya untuk meningkatkan peluang lawan untuk berkonfrontasi.

Keterampilan Pasif (↓)

Durasi Peningkatan Kecepatan Gerakan: 2,5 -> 1,8 detik.

Benedetta (↓)

Benedetta

Jika seorang profesional bermain untuk Benedetta, maka di tahap akhir permainan, lawan mengalami kesulitan besar. Pengembang telah membuat pembunuhnya kurang mobile dengan meningkatkan cooldown kemampuan.

Isi ulang: 9-7 -> 10-8 dtk.

Kemampuan 2 (↓)

Isi ulang: 15-10 -> 15-12 dtk.

Akai (↓)

Akai

Karakter tersebut terbukti sebagai tank yang tak terbendung dengan kontrol yang kuat dan stamina yang meningkat, sehingga ia agak melemah.

Keahlian 1 (↓)

Isi ulang: 11-9 -> 13-10 dtk.

Indikator (↓)

Poin kesehatan dasar: 2769 -> 2669.

Diggie (↓)

Diggie

Sedangkan untuk Diggie, di sini mereka memutuskan untuk mengubah ultimate agar para pemain di dalamnya memperlakukannya dengan lebih hati-hati.

Pamungkas (↓)

Isi ulang: 60 -> 76-64 dtk.

Fasha (↓)

Fasha

Seorang penyihir seluler dengan kerusakan AoE yang menghancurkan, berbagai serangan, menyebabkan ketidakseimbangan. Pengembang sedikit mengubah serangannya, membuatnya lebih lambat, tetapi tidak mengubah kerusakannya.

Sayap ke sayap (↓)

Isi ulang: 18 -> 23 detik.

Bunga bakung (↓)

Bunga bakung

Mereka yang berdiri di jalur melawan Lilia tahu bahwa lawan memiliki damage yang signifikan baik di awal permainan maupun di stage lainnya. Agar sang pahlawan lebih sedikit menerobos di menit-menit pertama dan tidak menekan sisanya ke menara, beberapa indikator untuknya dikurangi pada tahap awal.

  1. Kerusakan dasar: 100–160 -> 60–150.
  2. Kerusakan eksplosif: 250–400 -> 220–370.

е (↓)

е

Penembak dari meta saat ini sedang dalam larangan total dalam mode peringkat atau dipilih sebagai yang pertama dalam tim. Diperkuat oleh pembaruan sebelumnya, Leslie tampil baik di tahap tengah dan akhir, yang kami putuskan untuk diperbaiki.

  1. Isi ulang: 5–2 -> 5–3 detik.
  2. fisik tambahan menyerang: 85–135 -> 85–110.

Kaya (↓)

Kaya

Di tahap awal, karakter dengan mudah mengungguli musuhnya karena kemampuan dan buff pertama yang kuat, kini indikatornya di tahap pertama dan tengah telah berkurang.

Isi ulang: 6.5–4.5 -> 9–7 detik.

Keterampilan Pasif (↓)

Pengurangan Kerusakan per Biaya Kelumpuhan: 8% -> 5%

martis (↓)

Martis

Petarung yang memasuki meta dimutasi karena menyebabkan terlalu banyak masalah dan menjadi tak terkalahkan setelah tahap tengah permainan.

Keterampilan Pasif (↓)

Bonus serangan fisik dengan muatan penuh sekarang meningkat dari 10 kali level pahlawan, tetapi menjadi 6.

Gameplay dan perubahan medan perang

Untuk meningkatkan mobilitas pendukung, para pengembang memutuskan untuk melakukan perubahan pada mekanisme umum dalam pertandingan. Sekarang, proses mendeteksi hero musuh sangat disederhanakan untuk mereka. Siapa yang terpengaruh oleh pembaruan:

  1. Angela (1 keterampilan) dan Florin (Skill 2) — saat mengenai musuh dengan skill ini, mereka akan dapat mengungkapkan lokasi karakter saat ini untuk waktu yang singkat.
  2. Estes (Skill 2) - area yang ditandai dengan skill akan terus menyorot lawan di dalamnya.
  3. Matilda (1 kemampuan) dan Kaya (Skill 1) telah meningkatkan durasi kemampuannya, menyelaraskannya dengan dukungan lainnya.

Jika hero utama Anda atau mereka yang sulit ditolak terpengaruh oleh perubahan tersebut, kami menyarankan Anda untuk mempelajari inovasinya. Beberapa dari mereka secara signifikan mengubah taktik perang. Itu saja, kami akan terus mengupdate kalian dengan update terbaru di Mobile Legends.

Beri peringkat artikel
Dunia game seluler
Tambah komentar