> Muttering Creek í AFC Arena: leiðarvísir    

Mumbling Creek í AFK Arena: Fast Walkthrough

AFK Arena

Mumbling Creek, eða Babbling Creek eins og það er einnig kallað, er önnur áhugaverð áskorun í AFK Arena. Engir dimmir katakombur eða drungalegir hellar að þessu sinni. Spilarinn býst við björtum og ánægjulegum stað. Öll söguþráðurinn snýst um ævintýri Solisu - einnar hetjunnar, og vakningu hennar.

Það verður engin endalaus virkjun stanganna. Það verða nokkrar gáttir, en þær valda engum erfiðleikum. Erfiðasti hlutinn er sá síðasti, þar sem þú þarft að fá kistuna, en leiðin sjálf skilur eftir sig skemmtilegustu áhrifin.

Að standast stigið

Strax í upphafi ævintýrsins hittir spilarinn Solise sem er að reyna að skilja hvað er að gerast með skóginn. Nýlega hafa komið fram undarleg fyrirbæri sem hún ákveður að rannsaka uppruna þeirra.

Það er nauðsynlegt finna nokkur ber á runnumhver mun gefa þér vísbendingu. Alls þarftu að fara í kringum 3 stig - einn til hægri, eftir neðst í miðjunni og vinstra megin við upphafsstöðuna.

Eftir að hafa skoðað runnana mun notandinn sjá yfirmannabúðir. Það er ómögulegt að vinna þennan bardaga, þannig að liðið verður að vera búið til úr þeim persónum sem ekki er fyrirhugað að spila.

Eftir ósigurinn í fyrstu búðunum mun leikmaðurinn sjá Villt æskaslasaður og þarfnast aðstoðar. Búðirnar hverfa af sjálfu sér og fara þarf með óvænta aðstoðarmanninn í kofa grasafræðingsins. Á leiðinni munu aðrir andstæðingar rekast á - þú getur og verður að berjast við þá, fá fyrstu minjarnar og safna gullkistum.

Að fara í kringum kofann að ofan, það er nauðsynlegt hreinsa allar óvinabúðir sem eftir eru og safna eins miklu gulli og hægt er. Næst bíður notandinn eftir fjarflutningi sem mun senda hann á nýtt svæði og það verður ómögulegt að fara aftur í upphafsstöðu.

Á nýju stigi verður þú hins vegar að finna óvinabúðirnar engin þörf á að berjast við þá Eorin mun sjá um það. Áskorun leikmanna á meðan finna Sveppir og standa á sérstöku petal fyrir aftan það og virkja þar með sérstakan stein sem mun aðstoða Eorin við að eyðileggja andstæðinga.

Búðirnar hverfa, í þeirra stað er hægt að safna gullinu sem féll. Næst þarftu að fara inn í göngin og fara á næsta hluta staðarins.

Næst þarftu að fara til hægri og inn í aðra gátt. Þegar þú ert kominn á lokaðan stað þarftu að nota gáttargluggann aftur, að lokum, smella á næsta hluta. Hennar verður þörf laus við óvini og notaðu efstu gáttina.

Í nýja staðsetningarbrotinu þarftu að taka upp gullkistu og notaðu gáttina til vinstri. Ennfremur heldur söguþráðurinn áfram og spilarinn finnur sig nálægt altarinu með miklum fjölda yfirmanna.

Stig bragð að þú þurfir ekki að berjast við þá. Það er nóg að fara með bæn á altarinu, óvinirnir hverfa og kvenhetjan mun endurfæðast inn í vakna sólina.

Þar með lýkur sögunni. Allt sem er eftir er að fara til hægri, hreinsa búðirnar og safna verðlaunum og í lokin nálægt nokkrum lækjum taka upp kristal kistu.

Ævintýraverðlaun

Awakening Solisa er nú þegar einn af verðlaunum staðsetningarinnar. Hins vegar, í kristalskistunni mun leikmaðurinn finna 10 tákn tímans. Einnig, í því ferli að standast stigið, verða mörg önnur verðlaun, aðallega táknuð með gylltum kistum og kjarna hetjunnar.

Verðlaun fyrir að klára ævintýrið Mumbling Creek

Gefðu greininni einkunn
Heimur farsímaleikja
Bæta við athugasemd