> AFC Arena 2024 Byrjendahandbók: Ráð, leyndarmál, brellur    

Leyndarmál og brellur í AFC Arena 2024: uppfærð leiðarvísir fyrir byrjendur

AFK Arena

Þrátt fyrir að því er virðist einfaldleiki geta búskaparleikir verið mjög skemmtilegir, en flestir þeirra þurfa mikinn tíma fyrir spilarann ​​að safna auðlindum, uppfæra hetjur og ná framförum.

AFK Arena er spennandi leikur sem sameinar RPG og IDLE tegundirnar, gefinn út af Lilith Games, sem hefur áður kynnt nokkur af farsælum verkefnum sínum. Annars vegar getur það gefið mikið af jákvæðum tilfinningum frá því að fara í gegnum áhugaverða atburði og þrautir, hins vegar þarf það ekki nærveru spilarans of oft.

Þessi leiðarvísir er fyrst og fremst ætlaður byrjendum, eða þeim sem hafa verið fjarverandi frá leiknum í langan tíma og ákváðu að snúa aftur, þar sem hönnuðirnir hafa unnið Herculean starf við að bæta verkefnið og þetta er allt annar leikur, sem skilur eftir fyrsta frumgerð langt á eftir. Þekkingin sem er að finna í þessari handbók mun hjálpa nýbyrjum spilurum mjög vel, sem gerir þeim kleift að fara almennilega í stig og fá hámarksánægju af leiknum.

Leikjafræði

Eins og í flestum svipuðum verkefnum, býst notandinn við mörgum hálfsjálfvirkum bardögum við fjölbreytt úrval andstæðinga. Það er nauðsynlegt að velja bestu persónurnar fyrir bardaga, að teknu tilliti til getu óvinanna, og sigra þá í bardaga.

Persónur slá sjálfstætt og nota hæfileika eftir flokki þeirra og réttri staðsetningu liðsins. Spilarinn, með því að slökkva á sjálfvirkri bardaga, getur stjórnað augnablikinu þegar hann notar sérstaka hæfileika - ult, til þess að valda hámarksskaða á óvininn.

Til viðbótar við aðalsöguna eru aðrar leikjastillingar þar sem spilarinn þarf að fara í gegnum reglulega bardaga eða leysa þrautir, eins og til dæmis gerist í Wonderful Journeys.

Bardaga

Bardagar í AFC Arena

Leikurinn Herferð er táknuð með miklum fjölda stiga með ýmsum andstæðingum. Venjulegt lið fyrir bardaga samanstendur af 5 hetjum. Verkefnið er að sigra óvinapersónurnar á einni og hálfri mínútu. Fjórði hver bardagi er stjóri, sem er auka hindrun fyrir leikmenn.

Smám saman verða borðin flóknari, nýir andstæðingar og keppnir munu birtast og því verður ekki hægt að velja eitt lið sem getur eyðilagt andstæðinga án þátttöku leikmannsins. Þú verður að velja persónur og blanda þeim saman í leit að gæðajafnvægi fyrir borðið, að teknu tilliti til kosta þeirra og styrkleika/veikleika flokkanna.

Hlutabónusar

AFK Arena útfærir frekar flókið kerfi fylkinga og hetja sem tilheyra þeim. Það er engin leiðandi fylking, hver þeirra hefur bæði yfirburði og veikleika umfram aðrar fylkingar. Þökk sé þessu er leikurinn yfirvegaður og enn áhugaverður fyrir marga notendur.

Hlutabónusar í AFK Arena

Svo, Lightbringer flokkurinn hefur forskot á Maulers. Maulers hefur forskot á Wilders. Þeir síðarnefndu eru sterkari en Grave-Born, og þeir eru nú þegar mun sterkari en Lightbringers. Það eru líka fylkingar sem eru andvígar hver öðrum, eins og Hypogea og Himneskur. Þegar þeir berjast ræðst forskot með því að kasta teningunum.

Önnur flokkur er Dimensionals, sem þykja örlítið sterkari en aðrir miðað við heildarstyrk, en hafa ýmsa sameiginlega veikleika sem leyfa slíkum hetjum ekki að taka yfirburðastöðu. Auk þess eru slíkar persónur einkaréttar og frekar sjaldgæfar meðal leikmanna og þegar þær mætast á vígvellinum eru þær sigraðar með því að beina skaða allra meistaranna fimm að þeim.

Í þeim tilvikum þar sem það eru nokkrir meistarar sem tilheyra ákveðinni flokki í sama liði fá þeir bónusa. Einnig geta ýmsar aukningar átt sér stað þegar mismunandi brotum er blandað saman í ákveðnum hlutföllum.

Jöfnunarmeistarar

Dælandi hetjur í AFK Arena

Annað sérkenni AFK Arena er dæla meistaranna. Venjulega öðlast spilarinn reynslu fyrir hvern bardaga og hetjur vaxa með henni. Hér öðlast notandinn einnig reynslu, stig hans vex, en það hefur nánast engin áhrif. Aðeins val á andstæðingum á vettvangi fer eftir stigi.

Persónur öðlast reynslu fyrir hvern bardaga í formi auðlindar - "hetjureynslu", sem þarf að nota á tiltekinn meistara til að dæla henni. Slíkt kerfi gerir þér kleift að fjárfesta dýrmæta auðlind í nákvæmlega þeim meistara sem eigandi þeirra þarfnast.

Til að dæla þarf spilarinn að fara í persónuvalmyndina, velja viðkomandi persónu og fjárfesta nauðsynlegu magni af fjármagni í dælinguna.

Klukkan 11,21 og síðari margfeldi af 20 stigum, fá persónurnar sérstaka uppörvun í formi þess að dæla einni af færnunum. Slíkt buff eykur frammistöðu meistarans verulega, en krefst líka Hero's Essence til að uppfæra.

Tegundir hetja

Tegundir persóna í AFK Arena

Í AFK Arena er öllum persónum skipt ekki aðeins í fylkingar, heldur einnig í gerðir:

  1. Upphafnir - hafa bestu breytur, hafa 4 hæfileika sem bæta við jöfnun. Til að öðlast slíka meistara þarf að safna 60 brotum (hetjukortum), kalla í gegnum Tavern eða gefa út sem verðlaun fyrir að klára myrka skóginn.
  2. Legendary - einkenni slíkra meistara eru miðlungs, birtast af meðal- og úrvalsspilum. Þeir hafa aðeins 3 færni, sem smám saman batna með jöfnun.
  3. eðlilegt – slökustu meistarar leiksins, sem nýtast aðallega á upphafsstöðum. Þeir hafa aðeins 2 færni og hækka ekki stigið sitt.

Hvað á að gera við venjulegar hetjur

Algengasta spurningin fyrir byrjendur og í leiðbeiningunum má finna nokkuð algengt svar - losna við þá fljótt, nota til endurfæðingar eða dæla. Og það er rangt.

Það eru þessar persónur sem munu nýtast í fyrstu köflum herferðarinnar, þar til sannarlega gagnlegir meistarar birtast. Þeir geta síðar verið notaðir til endurfæðingar, fá smá magn af Hero's Essence fyrir að vísa þeim frá, en þessi upphæð er of lítil til að gera verulegan mun.

Miklu betra nota slíka meistara til að berjast við glæpamenn í Dimma skóginum. Að auki, til að klára fjölda verkefna, þarf persónur ákveðinnar fylkingar, og það er ekki svo auðvelt að fá þær, og hópur, að vísu með eina venjulega hetju, er fær um að fara í gegnum slíka bardaga með góðri dælingu annarra stafi.

Að safna hinum fullkomna búnaði

Tegundir búnaðar í AFK Arena

Loot er óaðskiljanlegur hluti af AFK Arena. Oftast er þetta búnaður fyrir meistara sem mun auka eiginleika þeirra. Eins og í tilfelli hetjur, er búnaði skipt í 3 flokka og, eftir því, bætir hann eiginleikum meistaranna. Þetta felur einnig í sér að herfangið tilheyrir ákveðinni fylkingu.

Hluta búnaðarins er hægt að fá í daglegum verðlaunum eða í búðinni fyrir gull í leiknum. En virkilega hágæða búnaður fæst þegar atburðir ganga yfir eða í bardögum til að sigra erfiða andstæðinga. Einnig, ef spilarinn er aðgerðalaus um stund, þá er möguleiki á að ókeypis búnaður detti út.

Verkefni leikmannsins, eftir að hafa ákveðið lykilmeistarana, er að velja ákjósanlegasta búnaðinn sem styrkir persónurnar sem vekja áhuga hans og losna smám saman við herfangið sem hentar honum ekki.

Ómun kristal og notkun hans

Ómun kristal og notkun hans

Þessi uppfærsla var frábær gjöf frá þróunaraðilum til allra notenda leiksins. Þökk sé þessari nýjung varð mjög fljótt hægt að hækka stig 5 uppáhaldshetja upp í hámark, með þeim möguleika að skipta um persónur í framtíðinni.

Þegar kristallinn er virkjaður verða 5 hetjurnar með hæsta stigið sjálfkrafa settar í hann. Fyrir vikið eru allir komnir á sama stig, hægt er að dæla í „Legendary+“ gæðin, sem samsvarar stigi 160. Hins vegar, ef þú setur 5 náttúrulega jafnaða stafi af stigi 240 á pentagramið, opnast það að dæla upp kristalnum fyrir gull og hetjukjarna, eftir það verður stigið ótakmarkað.

Hægt er að fjarlægja hetjuna úr kristalnum, en nýrri er aðeins hægt að bæta við eftir einn dag. Það verður aðeins hægt að draga úr þessum tíma fyrir tígla og þá getur annar meistari skipt út persónunni. Eina undantekningin er þegar meistari er hættur, en þá mun næsta persóna með hæsta stigið taka sæti hans.

Ábendingar um hraða efnistöku

AFK Arena leikurinn er margþættur og að reyna að setja alla leikjaupplifunina í einni handbók væri dálítið fordómafullt. Hins vegar eru nokkur ráð sem munu nýtast byrjendum og gera þér kleift að fá sem mest út úr leiknum í fyrstu:

  • Sparaðu skjót verðlaun fyrir síðar. Stig verðlaunanna fer eftir því hversu langt leikmaðurinn hefur gengið. Það er betra að klára öll verkefnin og aðeins þá virkja kvittunina til að taka hámarks mögulega.
  • Ekki vanrækja liðsupplýsingar. Netspilun er mikil, það er ekki erfitt að finna samstarfsaðila og verðlaunin fyrir þá eru nokkuð góð.
  • Betra að uppfæra búnað snemma. Því hærra sem spilarinn er, því dýrari er dæling hans.
  • Ljúktu daglegum og vikulegum verkefnum - sem verðlaun mun notandinn fá mikinn fjölda gagnlegra úrræða.
  • Ef aðeins væri ekki nóg til að sigra óvininn - reyndu ævintýrið aftur. AI í verkefninu er stillt til að búa til andstæðinga af handahófi og velja minjar. Hefði kannski betur næst.
  • Slökktu á autoboy - þú þarft að nota ult á eigin spýtur.
  • Ekki gleyma um regluleg söfnun ókeypis bónusa.
  • Búnaður er sleginn út af andstæðingum, þú ættir ekki að eyða demöntum til að fá það.
  • Safnaðu hetjum frá öllum flokkum, í sumum tilfellum verður yfirferð á sviðinu ómöguleg án viðveru að minnsta kosti eins meistara tiltekins flokks.

Ályktun

AFK Arena er áhugaverður og ótrúlegur IDLE leikur. Hönnuðir eru stöðugt að þróa og bæta hugarfóstur sína, bæta nýjum vélbúnaði við leikinn, sem gerir hann ólíkan öðrum verkefnum.

Stöðug tilkoma nýrra leikjaviðburða, rausnarleg verðlaun og óvenjulegt jöfnunarkerfi gera spilunina ekki staðlaða. Það er frekar erfitt að finna stöðuga taktík í leiknum sem gerir þér kleift að búa til óbreytt lið - hvert stig getur orðið að þraut, til að leysa það sem leikurinn verður að finna jafnvægið í liðinu sínu.

Leikjaheimurinn er risastór, mikill fjöldi viðburða og viðburða, auk herferðarinnar, bíður nýrra notenda. Farið hefur verið yfir lykilþætti efnistöku í þessari handbók. Það eru líka margir leiðbeiningar til að klára ákveðna atburði, þar sem margar þrautanna geta virst frekar erfiðar. Þú getur líka fundið leiðsögn þeirra á heimasíðunni okkar.

Gefðu greininni einkunn
Heimur farsímaleikja
Bæta við athugasemd