> Allar fylkingar í Call of Dragons: lýsing og val    

Flokkshandbók í Call of Dragons 2024: hvað á að velja á mismunandi stigum

Kalli dreka

Call of Dragons leikurinn veitir leikmönnum sínum val um 3 flokka. Þeir eru að vissu leyti frábrugðnir hver öðrum, þó þeir séu nokkuð dæmigerðir, eins og fyrir svipaða tegund. Hver þeirra hefur sína kosti og eiginleika. Val á flokki hefur áhrif á eftirfarandi þætti leiksins:

  • Hvaða hetja verður aðgengileg í byrjun.
  • Sérstök einingategund.
  • Sjónræn sýning á víginu.
  • Hlutabónus.

Það eru auðvitað nokkur blæbrigði sem eru nauðsynleg til að viðhalda bestu jafnvægi leiksins. Suma má jafnvel kalla galla. Héðan hafa margir leikmenn svipaðar spurningar: „hvaða flokk á að velja“ eða „hvaða flokkur er betri í Call of Dragons“.

Það er ómögulegt að fá ótvíræð svör við slíkum spurningum, því í hverri einstöku aðstæðum munu mismunandi fylkingar nálgast mismunandi. Það fer eftir völdum aðferðum, þróunarleiðum, ákjósanlegum tegundum hermanna og margt fleira. Þess vegna munum við fara yfir þær fylkingar sem eru í boði eins og er og hver leikmaður mun geta dregið ályktun fyrir sig um hvað hentar honum best.

Og ekki gleyma því að í Call of Dragons er val á kynþáttum ekki varanlegt, það er hægt að breyta því í framtíðinni með því að nota sérstakan hlut.

Bandalag reglunnar

Bandalag reglunnar

Þessi flokkur inniheldur aðallega mages og fulltrúa mannkynsins, auk halflinga. Það er erfitt að kalla bandalagið árásargjarnt, sem er augljóst jafnvel af nafninu. Leikstíll hennar er aðallega varnarmiðaður. Þetta hlaup er hentugur fyrir þá sem skilja að stöðugleiki og varnir konungsríkisins ráðast fyrst og fremst af fyllingu vöruhúsa og fjársjóðs.

Upphafsskilyrði

Byrjunarhetjan í League of Order er ísjöfur Waldir. Þetta er nokkuð góð hetja sem nýtur ákveðinna vinsælda. Að auki parast hann vel við aðrar hetjur af töfrandi gerð og getur komið óvinum á óvart.

Flokksbónusinn veitir +3% í töfrandi vörn hersveitarinnar og önnur +10% í heildarsöfnunarhraða. Þetta er nokkuð góð aukning, sem mun hjálpa til við að auka útdrátt auðlinda þar til kjarnahetjur safnara ná tilskildu þróunarstigi.

Kostir og eiginleikar

Nokkuð augljós kostur er stöðug aukning í söfnun auðlinda. Þetta mun hjálpa til við að þróa ríkið hraðar en aðrar fylkingar, sem mun skila arði frá upphafi. Með skynsamlegri nálgun, með því að velja viðeigandi herforingja og gripi, geturðu veitt ríki þínu forystu í efnahagslegum þætti frá mörgum keppinautum. Þetta mun gera vart við sig ekki aðeins á upphafsstigi leiksins, heldur einnig yfir langan tíma, jafnvel án þess að þurfa að gefa framlag.

Sú staðreynd að kappinn einbeitir sér að varnarmálum gerir herjum sínum kleift að þola minna tap. Þetta gerir það aftur á móti mögulegt að fara oftar í herferðir, hugsa minna um meðferð og spara nýjar hersveitir. Ef þú einbeitir þér að varnarhetjum sem auka lifun hermanna, þá munu flestir keppinautar sjálfir deyja hraðar í tilraun til að útrýma deildarhermönnum.

Forráðamenn upprunans

Forráðamenn upprunans

Við getum sagt að þetta sé flokkur álfa og bandamanna þeirra úr náttúrunni. Samkvæmt kjörorði sínu einbeita fulltrúar þessa félags sér að baráttunni gegn hinu illa, sem er að reyna að sigrast á friðsamlegum kynþáttum. Með því að einbeita þér að því að berjast við skrímsli og safna auðlindum geturðu náð alvarlegum árangri á hvaða stigi leiksins sem er. Þetta hlaup hentar þeim sem eru að leita að jafnvægi milli efnahagsþróunar og bardaga. Þetta mun hjálpa þér að keppa á öruggan hátt við aðrar þjóðir, en missir ekki þína eigin stöðu.

Upphafsskilyrði

Byrjunarhetjan fyrir Guardians er álfur Guanuin, sem virkar sem langdræg sóknarpersóna. Í þessa átt er hún talin ein besta hetjan og starfar oft sem leiðtogi í tengslum við aðra herforingja.

Faction bónusarnir eru nokkuð góðir, nefnilega +5% til marshraða og sama aukning á heilunarhraða. Báðar þessar breytur eru mikilvægar og stöðug hröðun þeirra setur verndara upprunans í hagstæðara ljósi gagnvart hinum.

Kostir og eiginleikar

Að mörgu leyti sérhæfir þetta kapp sig í friðargæslu, nefnilega baráttunni gegn myrkum og myrkum verum. Þess vegna, í PVE sniði, mun það reynast betra en aðrir að nota bæði hetjur og einingar frá Guardians of the Source. Jafnvel upphafshetjan Guanuin hefur viðeigandi hæfileikatré, sem mun hjálpa til við að hefja útrýmingu illra anda strax, um leið og nauðsynlegar hersveitir eru ráðnar inn í herdeildina.

Álfasveitir vinna ekki úr auðlindum í jafn tilkomumiklu magni og menn, en þeir komast hraðar á söfnunarstaði. Og í sumum tilfellum getur þetta reynst mikilvægari þáttur, sérstaklega ef slík áhrif eru efld með sérstökum gripi.

Villtur Stan

Villtur Stan

Orkar eru dæmigerðir fulltrúar þessarar fylkingar, sem og goblins. Þeir njóta aðstoðar ýmissa skepna, auk enn framandi kynþátta. Þetta er einkennandi árásargjarn flokkur með viðeigandi leikstíl og einingasett. Wild Stan sýnir sig nokkuð vel í PVP bardögum, sérstaklega með viðeigandi jöfnun herforingja og notkun viðeigandi gripa. Þetta hlaup er fullkomið fyrir þá sem vilja stöðugt taka þátt í átökum gegn öðrum spilurum, auk þess að taka virkan þátt í þróun bandalagsins.

Upphafsskilyrði

Upphafspersónan er Bahar, sem, með viðeigandi dælingu, getur sýnt fram á góðan árangur í PvP.

Flokksbónusinn gefur tækifæri til að fá + 3% af líkamsárásarhlutfalli hersveitarinnar. Að auki eru áhrif upp á + 10% á eyðileggingarhraða bygginga (vígbúnaðarkunnátta).

Kostir og eiginleikar

Bónusarnir sem leikmenn sem ganga í Savage Camp fá til frambúðar eru nokkuð alvarleg aukning á sóknargetu hersveitanna. Í fyrstu mun þetta hafa lítil áhrif en til lengri tíma litið verður það meira áberandi. Þessir bónusar munu nýtast sérstaklega í PVP bardaga og bardögum milli bandalaga.

Efnahagsþróun og stöðugleiki er ekki fyrir orka, í þessum þætti verða þeir á eftir keppinautum. En hætta þeirra í bardögum og aukinni árásargirni mun geta bætt upp fyrir skort á fjármagni og veitt verðugar stöður.

Í athugasemdunum hér að neðan geturðu fengið svör við spurningum þínum, auk þess að segja hvaða fylking þér líkar mest við.

Gefðu greininni einkunn
Heimur farsímaleikja
Bæta við athugasemd

  1. Ako môžem opustiť svoju alianciu, aby som sa mohol pridať k inej???

    svarið
    1. Admin Höfundur

      Farðu í valmynd bandalagsins þíns, veldu flipann með lista yfir þátttakendur og smelltu síðan á „Leave Alliance“ hnappinn.

      svarið