> Faramis í Mobile Legends: leiðarvísir 2024, samkoma, hvernig á að spila sem hetja    

Faramis í Mobile Legends: leiðarvísir 2024, besta byggingin, hvernig á að spila

Leiðbeiningar um Mobile Legends

Faramis er arfgengur heilari. Karakterinn er fær um að endurvekja hina látnu, veldur miklum töfraskaða, er nokkuð lífseig miðað við aðra töframenn í leiknum. Tekur að sér það hlutverk að vernda liðið, getur verið tjónasali eða stuðningur. Í handbókinni munum við tala um óvenjulega hæfileika hans, bardagaaðferðir og einnig kynna samsetningar tákna, galdra og hluta sem eiga við í dag.

Skoðaðu líka núverandi flokkalista yfir persónur á heimasíðunni okkar!

Alls hefur hetjan 4 hæfileika, þar af einn virkar óvirkur og þarfnast ekki virkjunar með hnappi. Það eru nánast engin stjórnunaráhrif, en árásin er mikil. Hæfni er samtengd eins og fjallað verður um hér á eftir.

Óvirk kunnátta - Varanleg upprisa

Varanleg upprisa

Á 4 sekúndna fresti munu allir hæfileikar Faramis sem notaðir eru gegn óvinum eða verum sem þeir hafa kallað eftir skilja eftir sig sál. Með því að gleypa þá endurheimtir töframaðurinn heilsustig og fær 2 stig til viðbótar af töfrakrafti. Óbeinar staflar allt að 40 hleðslur. Við dauða missir hetjan alla hluti sem safnað hefur verið og dregur úr endurfæðingartíma - 1 brot af sálinni minnkar tímamælirinn um 3% (hámark 90%).

Ef óvinir deyja nálægt persónunni skilja þeir líka sálarbrot eftir sig.

Fyrsta færni - Stampede

Troðningur

Galdramaðurinn breytist í skugga næstu 3 sekúndur. Í þessu ástandi eykst hreyfihraði hetjunnar um 70%, almennar varnarvísar aukast og frásogsradíus sálarhluta stækkar. Að auki minnkar niðurkælingarhraði þessa hæfileika um 20%. Faramis í formi skugga er ekki hræddur við neinar líkamlegar hindranir.

Ef óvinirnir komast í snertingu við töframanninn munu þeir taka skaða í hvert skipti og eftirlífsmerki. Þegar Shadowform lýkur dregur Faramis öll merkt skotmörk að sér og veldur auknum töfraskaða.

Þegar hann er notaður aftur mun töframaðurinn fara úr skuggaástandinu fyrirfram og draga alla merkta andstæðinga til sín.

Skill XNUMX - Ghost Detonator

Draugasprengjur

Beint fyrir framan hann í tilgreinda átt, býr töframaðurinn til viftulaga svæði - orka eftir dauðann. Skaða er úthlutað óvinum innan sviðs þess, eftir það er orkunni skipt og skoppar til nærliggjandi andstæðinga, sem gerir töfrandi árás til viðbótar.

Skipt allt að hámarki 3 sinnum í leikjanlegar persónur og einu sinni í óspilanlegar persónur.

Ultimate - Cult Altar

Cult altari

Töframaðurinn myndast í kringum hann undirheima, gildir í 6 sekúndur. Bandamenn á þessu svæði breytast í drauga (þar á meðal Faramis sjálfur). Ástandið veitir aukna heilsu og 50% hreyfihraða í 1 sekúndu. Þegar áhrifunum lýkur eru öll neikvæð áhrif fjarlægð frá hetjunni og upprisuástandið er virkjað í 1,3 sekúndur.

Ef bandamaður hetja yfirgefur svæði undirheimanna sem persónan hefur búið til, þá endar draugaríkið sjálfkrafa.

Hentug merki

Næst kynnum við tvö sett Mage merki, sem henta mismunandi hlutverkum og aðstæðum. Veldu miðað við lið andstæðinganna - hversu margir af mótspilunum þínum eru til staðar og hvort í þessu tilfelli muni skaðinn nýtast betur en að fara fljótt um kortið, sem og þinn eigin leikstíl.

Mage merki fyrir Faramis fyrir hraða

  • Fimleikar — +4% í stafahraða.
  • Blessun náttúrunnar — hraðari hreyfing í gegnum skóginn og ána.
  • Banvæn kveikja — kveikja í óvininum eftir mörg högg og fleiri. skemmdir.

Næsti valkostur mun auka verulega skaða hetjunnar í átökum við andstæðinga.

Mage merki fyrir Faramis fyrir skemmdir

  • Brot — +5 aðlagandi skarpskyggni.
  • Vopnameistari - +5% bónusárás frá hlutum, táknum, hæfileikum og hæfileikum.
  • Banvæn kveikja.

Bestu galdrar

  • Blik - Bardagaálög sem hetjan notar til að hlaupa hratt og ná aukinni heildarvörn í augnablik. Gagnlegt þegar þú þarft að forðast eða ná í óvinapersónur fljótt.
  • Hreinsun - fjarlægir öll neikvæð debuff, eykur stjórnunarónæmi og eykur hreyfihraða um 15% í 1,2 sekúndur. Tilvalið í leiknum gegn persónum með algjörri hægagangi, stjórn.
  • Sprettur - Tvöfaldar hreyfihraða þinn í 6 sekúndur, sem er nóg til að koma bandamönnum þínum til hjálpar eða öfugt, forðast banvæna baráttu við fjölda óvina.

Toppbygging

Við höfum tekið saman núverandi smíði fyrir Faramis sem mun henta ýmsum hlutverkum í leiknum. Val á hlutum miðar að því að draga úr kælingu færni.

Faramis byggir fyrir skemmdir og stuðning

  1. Töfrastígvél.
  2. Örlagastundir.
  3. Eldingarsproti.
  4. Töfrandi talisman.
  5. Logandi sproti.
  6. Heilagur kristal.

Hvernig á að spila Faramis

Sem þessi töframaður, hafðu í huga lágkólunarforskotið og öflugt passive buff. Faramis getur virkað sem aðalskaðamiðlari, þar sem hann gerir mikinn töfraskaða, er góður í stuðningi og er búinn mikilli hreyfigetu. Það er líka einhver hópstjórn.

Hins vegar, ekki gleyma því að hetjan er erfitt að stjórna og ná tökum á, hæfileika hans er auðvelt fyrir óvini að forðast og hann er veikburða í bardögum án liðsstuðnings.

Búðu snemma ef þú ert að spila sem töframaður á miðjum brautum, eða hjálpaðu þér að búa til skógræktarmanninn og landvörðinn. Þú ert með nokkuð sterkan skaða í upphafi, en lítið heilsustig. Þú getur fæla óvini burt með seinni hæfileikanum, hreinsað handlangara fljótt með henni.

Ekki gleyma að safna sálarhlutum sem myndast undir óvinunum.

Með tilkomu fjórðu hæfileikans verður þú fyrst og fremst liðsmaður - fylgstu með kortinu og taktu þátt í öllum ganks. Einnig, ekki gleyma að athuga eigin línu og hreinsa hana af minion flæði í tíma. Raða fyrirsát fyrir aðrar persónur með bandamönnum, hefja bardaga með fyrstu færni.

Hvernig á að spila Faramis

Notaðu eftirfarandi samsetningu í fjöldabardögum:

  1. Ef bandamenn eru of lágir í heilsu, virkjaðu fullkominn, að styðja þá í bardaga.
  2. Flogið síðan inn í miðju óvinaliðsins fyrsta færni, binda öll viðkomandi skotmörk við sig og safna þeim í eitt stig, nær liðsfélögunum. Miðaðu að helstu tjónasölum - morðingjum, skyttum og töframönnum.
  3. Í lok hæfileikans, kláraðu comboið önnur færni, að gera gríðarlegt töfraskaða.

Faramis er öflugur heilari sem er fær um að reisa bandamenn upp frá dauðum og gefa þeim tækifæri til að halda áfram að berjast í stuttan tíma. Hæfni hans til að fara um vígvöllinn og draga óvini með sér hjálpar liðsfélögum að einbeita sér að forgangsmarkmiðum.

Notaðu fyrstu færninatil að forðast óþægilegan árekstur. Töframaðurinn mun fljótt fara í gegnum allar hindranir.

Vertu nálægt liðinu þínu í seinni leiknum. Lærðu að virkja ultið þitt í tíma til að berjast á skilvirkari hátt. Þetta kemur með reynslu - innra eðlishvöt mun segja þér hvenær liðið þarf stuðning.

Þetta lýkur leiðarvísinum okkar. Við óskum þér góðs gengis í að ná tökum á flóknum, en mjög áhrifaríkum gullgerðarmanni. Hér að neðan, í athugasemdunum, skildu eftir tillögur þínar, athugasemdir og deildu leikupplifun þinni!

Gefðu greininni einkunn
Heimur farsímaleikja
Bæta við athugasemd

  1. Ermak

    í hvaða röð ætti ég að hlaða niður hæfileikanum?

    svarið
  2. Omegon

    Öflugasti stuðningurinn! Ég náði tökum á því í 5-6 bardögum (sá sjötti var nú þegar MVP) fyrsta hæfileikinn dregur auðveldlega óvinahjörðina undir turninn og óvirka upprisan á réttum hraða gerir þér kleift að rísa upp næstum samstundis, jafnvel í seinni leiknum

    svarið
  3. Nekrosha

    Svo hann er necromancer, ekki gullgerðarmaður

    svarið