> Patch 1.7.06 í Mobile Legends: breytingar á hetjum og hæfileikakerfum    

Mobile Legends Update 1.7.06: Hero Rebalance, Talent System

Farsögur

Eftir nokkra minniháttar plástra hafa Mobile Legends forritarar gefið út nýjan plástur 1.7.06 á prófunarþjónn, sem uppfærði gamla hæfileikakerfið. Núverandi hæfileikakerfi hefur fengið ýmsar breytingar sem hafa fækkað hæfileikum úr 38 í 24. Eftir opinbera ræsingu kerfisins á opinbera þjóninum munu leikmenn fljótt geta skilið hlutverk ýmissa hæfileika og samsetningar þeirra.

Hetjubreytingar

Nokkrar breytingar hafa orðið á hæfileikum og styrk persónanna.

Fredrin

Fredrin

Verið er að fínstilla kristalorkuvélafræði hetjunnar, en dregur úr hámarksskaða hins kraftmikla Ultimate hans.

Óvirk færni (↑)

  • Tímamælir fyrir hrörnun kristalorku5 s >> 8 sek.
  • Lagaði vandamál sem olli því að tímamælir fyrir combo point decay endurstilltist þegar Fredrin kastaði hæfileikum með því að nota combo punkta.
  • Ný áhrif: Uppsöfnuð kristalorka getur ekki farið yfir núverandi HP Fredrin.

Fullkominn (↑)

Combo Points eru ekki lengur notaðir þegar færni er rofin.

Endurbætt fullkomið (↓)

  • Cooldown20-16 s >> 30–24 sek.
  • Ný áhrif: Að lemja óvini sem ekki eru minniháttar með þessari kunnáttu gefur einnig combo stig. Bætt við skemmdahettu.

Faramis

Faramis

Notkun færni Faramis hefur verið fínstillt á meðan magn viðbótarheilbrigðis frá fullkominni getu hans hefur verið stillt.

Óvirk færni (↑)

Frásogssvið sálarbrota jókst.

Fullkominn (↓)

  • Nú er hægt að kasta kunnáttunni á meðan á hreyfingu stendur.
  • Auka HP í draugaástandinu minnkar.

Badang

Badang

Badang var of góður á tímabilinu þannig að það fór aðeins í taugarnar á sér. Hluti af grunnárás hans er tekinn í burtu og lengd fyrstu færnarinnar minnkar.

Hæfni 1 (↓)

  • Upphafleg skemmdir: 240-390 >> 210-360.
  • Endurhleðslutími: 12-7 s >> 13–10 sek.

Hæfni 2 (↓)

Grunnskjöldur400-800 >> 350-600.

stoltur

stoltur

Gord mun fá gott buff. Verið er að bæta aðgerðalaus færni hans, sem mun auka lengdina á því að hægja á óvinum eftir að hafa orðið fyrir áhrifum af virkri færni.

Óvirkt (↑)

  • Hægandi áhrif: 30% >> 20%.
  • Lengd0,5 s >> 1 sek.
  • Ný áhrif: Hæg áhrif geta staflað 2 sinnum.

Tamuz

Thamuz drottnar enn yfir fyrri leiknum, svo teymið eru að nörda hann frekar.

Hæfni 1 (↓)

Cooldown: 2 sek. >> 3 sek.

Breytingar á hæfileikakerfinu

Einföldun notendaviðmóts og annarra eiginleika leyfði fjölda jafnvægisleiðréttinga byggða á gögnum frá fyrri prófum. Þessar breytingar munu auðvelda leikmönnum að byrja með nýja hæfileika og læra alla kosti kerfisins.

Reglulega verða hæfileikakerfisgögnin endurstillt á prófunarþjóninum, en fengnar kjarna verða alltaf vistaðar. Sumar af gömlu merkistengdu verkefnum og afrekum verða ekki lengur tiltækar þegar merkikerfinu er skipt út fyrir það nýja. Framkvæmdaraðilarnir biðjast velvirðingar á óþægindunum sem þeim hefur valdið.

  • Miðar sem notaðir eru til að kaupa fleiri hæfileikasíður eru líka breytt í kjarna.
  • Virkjaðu venjulega hæfileika núna mun krefjast 800 kjarna. Fjöldi ókeypis notkunar sem veitt er við virkjun hefur verið aukinn í 200.
  • Þegar kjarninn er nóg, á aðal hæfileikaskjánum hnappurinn „Kaupa með einni snertingu“ birtist, sem gerir þér kleift að kaupa allt sem þú getur með einum smelli.

Fjarlægðir og breyttu hæfileikum

Fjarlægðir og breyttu hæfileikum

  • Helstu hæfileikar: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor og Immortal Fury (fjarlægt tímabundið).
  • Venjulegir hæfileikar: Warrior Lineage, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master og Wilderness Blessing, Crit Chance and Damage, Spell Vamp og Cooldown Reduction and Penetration (fjarlægt tímabundið).
  • Bætt við: Fljótur bati.
  • Breytt: Árásarhraði til árásarhraða og Crit Chance.

Vegna þess að sumir hæfileikar hafa verið fjarlægðir munu leikmenn aðeins geta séð takmarkaðan fjölda af vinsælum kerfum í boði fyrir flestar hetjur eftir uppfærsluna.

Jafnvægisleiðréttingar

Jafnvægisstillingarnar í plástrinum leggja áherslu á eftirfarandi þætti:

  1. Minnkaði lengd hæfileika með löngum kælingartíma og minnkaði of öflug áhrif.
  2. Til þess að viðhalda jafnvægi í leiknum verða færri toppar í ákveðnum tölfræði, þar á meðal blóðþorsta и stafa lifesteal.
  3. Hæfniáhrif verða meira jafnvægi allan leikinn.
  4. Kveikjuskilyrðum og áhrifum sumra hæfileika hefur verið breytt til að gera þá greindari.
  5. Aðrar jafnvægisleiðréttingar.

Fyrir frekari upplýsingar um uppfærslur, vinsamlegast farðu á opinbera Mobile Legends spjallborðið.

Gefðu greininni einkunn
Heimur farsímaleikja
Bæta við athugasemd

  1. Xs

    Hvenær er Tamuz buffið nú þegar?

    svarið
    1. Worobushek8

      Samstaða

      svarið