> Marauder í WoT Blitz: handbók 2024 og skriðdrekaskoðun    

Marauder umsögn í WoT Blitz: tank guide 2024

WoT Blitz

Marauder er lítill Tier 250 gripur sem forritarar setja oft í ýmsa viðburði sem gjöf. Tækið er safnhæft því það er hægt að selja á XNUMX gull. Hún er sjónrænt ólík öllum klassískum stríðsvélum og þess vegna hrækja kunnáttumenn sögunnar þegar ræningi kemur í sjónsvið þeirra.

Er skynsamlegt að skilja þennan tank eftir í flugskýlinu, eða er enn gagnlegra að fá gull við sölu?

Tankeiginleikar

Vopn og skotgeta

Einkenni aðalvopns Marauder

Alls eru í skriðdrekanum tvær byssur: klassíska fallbyssu fyrir ST-5 og stóra hlaup. Annað er í upphafi lokað og kostar 12 þúsund reynslu, en ekki einn reyndur leikmaður mun ráðleggja þér að setja hann upp. Byssa með háum alfa hefur hræðilega nákvæmni og alls ekkert gegn, sem gerir það einfaldlega ómögulegt að leika sér með hana.

Klassíska tunnan er heldur ekki langt í burtu hvað varðar eiginleika hennar, en hún veitir að minnsta kosti smá þægindi. Skemmdir á hvert skot - klassískt 160 einingar. Cooldown - klassískt 7 sekúndur. Allt þetta sjáum við stöðugt á meðalstönkum á fimmta stigi. Skotþægindi eru nokkuð góð, á meðalvegalengdum snertir bíllinn á áhrifaríkan hátt, en reyndu ekki einu sinni að skjóta á langar vegalengdir.

Það eru sérstakar kröfur um skarpskyggni herklæða. Allt í lagi, 110 millimetrar á grunnbrynjugatinu er klassískt. En 130 millimetrar á gylltu undirkaliberi er hræðilegt. Og þungir skriðdrekar eins og T1 Heavy og BDR G1 B munu fljótt útskýra þetta fyrir þér.

Hæðarhornin niður á við eru nokkuð skemmtileg. Fallbyssan sveigir 8 gráður, en tankurinn er lágur, þannig að 12 líður eins og XNUMX. En byssan fer illa upp - aðeins XNUMX gráður.

Brynjur og öryggi

Klippimyndarlíkan af Marauder

Grunn HP: 700 einingar.

NLD: 130 mm.

VLD: 75 mm. - ávöl svæði, 130 mm. - svæðið undir turninum.

Turn: 100-120 mm.

Skrokkhliðar: 45 mm.

Turn hliðar: 55-105 mm.

Stern: 39 mm.

Á Marauder er betra að gleyma brynjum. Hámarkið sem hún mun geta gert er að fá nokkra handahófskennda rícochets úr óþægilegu formunum sínum. Fyrir rest, jafnvel Leopard á nördaðri vélbyssunni sinni stingur þig.

Og ekki gleyma hinum goðsagnakennda KV-2 á sjötta stigi, sem stingur þig í gegnum jarðsprengju í framhliðinni. Og þetta er eitt skot.

Hraði og hreyfanleiki (h3)

Tölfræði um hreyfanleika ræningja

Ekkert áhugavert er hægt að segja um hreyfanleika Marauder. Það er ekki slæmt fyrir miðlungs tank af 5. stigi, það fer fram, og það veltur aftur, og skríður ekki í burtu. Gangverkið er eðlilegt, flutningshraði skrokksins og virkisturnsins er líka nokkuð notalegur.

Skriðdrekinn er örlítið yfir meðallagi hvað varðar hreyfanleika, einn af þeim fyrstu til að gegna lykilstöðum og getur snúið klaufalegum böndum eða skriðdreka eyðileggjandi án virkisturn.

Besti búnaður og búnaður

Gír, skotfæri, búnaður og skotfæri Marauder

Búnaður er staðalbúnaður. Tvö viðgerðarsett þarf til að standa ekki á vellinum og ekki fljúga inn í flugskýlið í upphafi bardaga. Í þriðju raufina setjum við adrenalín, sem í stuttan tíma eykur skothraða byssunnar.

Skotfæri - staðall fyrir sand. Fimmta stigið hefur ekki fullt sett af skotfærum og 3. rauf fyrir það. Þess vegna hernema við tvær raufar með litlu bensíni og litlum viðbótarskammti, sem eykur hreyfanleika og heildarþægindi tanksins.

Búnaðurinn er staðalbúnaður. Stöðumaður, drif og sveiflujöfnun eru sett í eldkraftinn samkvæmt klassíkinni þannig að tankurinn hleðst aftur og minnkar hraðar.

Í fyrsta survivability rifa sem við setjum breyttar einingar (vinstri búnaður). Kaliber á stigi eru lítil, aukning á heilsu eininganna mun vera gagnleg. En aðalatriðið hér er að breyttu einingarnar draga úr tjóni sem berast frá stórum jarðsprengjum, það er að við höfum draugalega möguleika á að fljúga ekki í burtu sem eitt skot frá KV-2. Í seinni rifuna setjum við öryggismörk (+42 hö), í þriðja - verkfærakistutil að gera við allar einingar hraðar.

Sérhæfir sig í klassík ljósfræði, snúinn snúningshraði vélarinnar. Þriðja rifa er upptekin eftir smekk. Ef þú átt nóg fyrir eina átök, setjum við réttan búnað á meðan búnaðurinn stendur yfir. Ef meira en fyrir átök - eftir fyrir hraða endurhleðslubúnaðar.

Skotfæri - 90 skeljar. Þetta er meira en nóg. Endurhleðslan á tankinum er ekki sú hraðasta, HP andstæðinganna er ekki mjög hátt. Með allri löngun þinni muntu ekki skjóta öll skotfærin. Hladdu um 20-25 gullkúlum fyrir þungan eldsvoða og slepptu 5 HE fyrir pappa. Restin er brynjugat.

Hvernig á að spila Marauder

Helsta ráðið þegar þú spilar Marauder er að spila hann ekki af handahófi. Tankurinn er hentugur til að skemmta sér í stillingum eins og endurvakningu. Og þar er meira að segja hægt að leika sér með stórgæða borvél á honum.

En fyrir klassískt handahófskennt hús hentar þetta tæki ekki af tveimur meginástæðum:

  1. Á fimmta stigi eru nokkrar sterkar vélar sem Marauder er bara fóður fyrir.
  2. Fimmta borðin spila oft á móti sexunum og það eru enn fleiri aðdáendur þess að beygja Marauder.

Marauder í bardaga í Survival ham

Ef þú komst samt inn í þennan tank af handahófi, reyndu þá að spila frá landsvæðinu og fylgstu alltaf með ástandinu á minimapinu. Tankurinn tankar ekki, en hann er lítill og lágur, 8 gráðurnar niður líða eins og 9 eða jafnvel 10. Á landsvæði muntu geta stungið út lítilli virkisturn, potað fljótt og velt til baka. Hins vegar, ef þú missir skjól bandamanna, verður þú fljótt tekinn í sundur fyrir tannhjól, jafnvel af skriðdrekum á fjórða stigi.

Ef þú sérð að hliðin þín er að renna saman, reyndu þá að nýta góða hreyfigetu, hlaupa í burtu og taka þér þægilegri stöðu. Og bara ekki hika við að skipta um stöðu og martraðir andstæðinga frá óvæntum stöðum.

Kostir og gallar tanka

Kostir:

  • Litlar stærðir. Marauder er frekar digur, með litla fletja virkisturn. Vegna þessa er þægilegra að fela sig á bak við hlífar og leika sér frá landslaginu.
  • Hreyfanleiki. Fyrir miðlungs skriðdreka á fimmta stigi hreyfist ST okkar nokkuð hröðum skrefum, getur skipt um hlið og komið óvininum á óvart.
  • UVN niður. 8 gráðu halli niður á við er ekki slæmur. En tankurinn er lágur, sem gerir það að verkum að hann er 9-10 gráður.

Gallar:

  • Engin brynja. Marauder er ekki stunginn af jarðsprengjum og getur óvart lent á skotflauginni með hallandi herklæðum, en það er betra að vonast ekki eftir því.
  • Ógeðsleg gyllt brynja gegnumbrot. Þú munt hafa næga skarpskyggni til að berjast við flesta bekkjarfélaga þína í efsta sæti listans, en þú kemst ekki í gegnum sterka skriðdreka á sjötta stigi jafnvel með gulli. Að hafa minna en 20% mun á grunni og gullskoti er veikt.
  • Bardagastig. Fimmta stigið er almennt ekki mjög hentugur fyrir leikinn. Það er fullt af leiðinlegum og einhæfum farartækjum sem spila nákvæmlega eins og Marauder. Á sama tíma eru sumir bílar á sama stigi virkur búskapur á slíkum gráum bardagamönnum. Ekki gleyma því að oftast spila fimmur neðst á listanum og það eru nógu margar hættur þar: ARL 44, Hellcat, Ob. 244, KV-2 og svo framvegis.

Niðurstöður

Æ, tankurinn hefur einfaldlega ekkert að smella á. Það hefur góða hreyfanleika og nokkur þægindi á landslaginu, en byssan er of veik, jafnvel til að berjast við fimmur, og brynjan er algjörlega fjarverandi.

Efst á listanum getur hann sýnt eitthvað ef það eru engir beygjur á T1 Heavy og álíka vélum á móti, en gegn sjötta þrepi verður Marauder bara bónuskóði fyrir skemmdir vegna 130 millimetra skarpskyggni hans á gulli.

Það er betra að selja tankinn og fá 250 gull.

Gefðu greininni einkunn
Heimur farsímaleikja
Bæta við athugasemd