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Tombe in League of Legends: guida 2024, migliori build e rune, come giocare da eroe

Guide di League of Legends

Graves è un pistolero conosciuto nei suoi ambienti come un vero fuorilegge. Questo mercenario non disdegna nulla: ruba, gioca d'azzardo, partecipa a battaglie e non si tirerà mai indietro dall'infrangere la legge nel suo mondo sotterraneo. Nell'articolo parleremo di come dovrebbe essere sviluppato Graves, di quali punti di forza e di debolezza è dotato e come combattere per lui.

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Il campione infligge danni fisici, ma una delle sue abilità contiene danni magici. Dipende più dai suoi colpi base. Il personaggio è ben sviluppato in attacco, supporto, difesa e mobilità. Resta indietro solo in termini di indicatori di controllo. Analizziamo ciascuna delle sue abilità separatamente e quindi creiamo le migliori combinazioni.

Abilità passiva - Nuovo destino

Nuovo destino

L'attacco base di Graves spara 4 proiettili che si fermano quando colpiscono il primo bersaglio. Il primo proiettile infligge da 0,7 a 1 danno fisico totale, mentre i proiettili successivi infliggono un terzo di quel danno per proiettile. Gli edifici subiscono il 25% in meno di danni dagli attacchi base di Graves.

Graves accumula due cariche di fucile in qualsiasi momento e le spende in attacchi base. Dopo averli utilizzati, è in ricarica, il che ritarda notevolmente il suo prossimo attacco base. Il tempo di recupero di Graves è leggermente ridotto dalla velocità d'attacco, ma il tempo tra gli attacchi è notevolmente ridotto dalla velocità d'attacco.

In caso di colpo critico, Graves spara 6 proiettili con un tiro più ampio del 25% e infligge il 20% in più di danni fisici (60% con l'oggetto Infinity Edge).

Prima abilità - Finita Una commedia

Finita La Commedia

Graves spara un proiettile di polvere da sparo, infliggendo danni fisici. Dopo 1 secondo o dopo aver toccato il suolo, esplode, infliggendo da 85 a 225 punti di danno fisico lungo il percorso e ai nemici situati vicino all'esplosione.

Seconda abilità: Cortina fumogena

Schermo di fumo

Il personaggio crea una nuvola di fumo nero per 4 secondi, rallentando i nemici all'interno del 50% e bloccandogli la visione dall'esterno. Il colpo iniziale infligge danni magici.

Terza abilità: pronto

Pronto

L'eroe si precipita nella giusta direzione e ricarica una cartuccia nel fucile. Ottiene anche una carica per 4 secondi (massimo 8 cariche) o due cariche se scatta verso un campione nemico. Le pile gli danno un'armatura da 4 a 16. Vengono aggiornati quando il danno viene inflitto a soggetti non servitori.

Ogni proiettile che colpisce un nemico a seguito dell'attacco di Graves riduce il tempo di recupero dell'abilità di 0,5 secondi.

Ultimate - Danno collaterale

Danno collaterale

Graves spara un colpo esplosivo, respingendosi. La cartuccia infligge danni fisici al primo nemico colpito. Dopo aver colpito un campione nemico o aver raggiunto il limite della sua portata, la cartuccia esplode verso l'esterno, infliggendo danni aggiuntivi. danno.

Sequenza di abilità di livellamento

La prima abilità è molto importante per Graves, perché aiuta a liberare le corsie più velocemente e a mantenere il nemico a distanza. Quindi, nella fase centrale del gioco, la terza abilità viene potenziata fino alla fine e, alla fine, la seconda. Ultimate ha la priorità sulle altre abilità e aumenta al raggiungimento dei livelli 6, 11 e 16.

Aumentare di livello le abilità di Graves

Combinazioni di abilità di base

Graves ha molte opzioni quando inizia un combattimento. Dipendono tutti dalla sua posizione sulla mappa, dai nemici e dall'obiettivo principale. Usa le seguenti combinazioni per espandere il potenziale di combattimento dell'eroe e combattere senza farti del male.

  1. Seconda abilità -> Lampeggio -> Attacco base -> Prima abilità -> Terza abilità -> Attacco base -> Definitivo -> Attacco base. Ideale per attaccare da un'imboscata o da lunga distanza. Avvia l'animazione della seconda abilità e usa immediatamente lo scatto in modo che dopo essersi mosso, Graves avvolga l'avversario in una fitta nebbia. Quindi usa una combinazione di attacchi e abilità di base potenziati, fai un passo indietro e finisci il bersaglio con un colpo di fucile definitivo e fatale.
  2. Seconda abilità -> Prima abilità -> Definitiva -> Lampeggio -> Attacco base -> Terza abilità -> Attacco base -> Attacco base. Questa combinazione è ancora più difficile della precedente. Aiuta anche ad accorciare la distanza se, dopo i primi attacchi, il nemico riceve molti danni e cerca di abbandonare il campo di battaglia. Con un salto e uno strattone non glielo lascerai fare. Assicurati di utilizzare attacchi base potenziati alla fine.

pro e contro di un eroe

Cosa puoi aspettarti giocando nei panni di Graves? Ci sono molte qualità sia positive che negative. Considera le sue capacità e conosci i suoi punti deboli.

Pro di giocare come Graves:

  • Forte a fine partita.
  • Coltiva rapidamente, uccide facilmente servitori e mostri.
  • C'è un'abilità di controllo.
  • Buona mobilità e sopravvivenza.
  • C'è una via di fuga rapida per le situazioni di emergenza.
  • Causa molti danni.
  • Eccellente contrasto al campione da giungla nemico quando prende il comando nel farming.
  • Può assumere il ruolo di un guerriero o di un assassino.
  • Le abilità spingono indietro i mostri, il che ti aiuta a non perdere HP mentre coltivi.

Svantaggi di giocare come Graves:

  • Non esiste un controllo rigoroso.
  • Facilmente neutralizzato da personaggi a distanza.
  • Gli attacchi base possono essere bloccati da servitori o torri.
  • Se coltivi un po', potrebbero sorgere problemi con il tuo potenziale di combattimento.
  • Devi tenere d'occhio gli stack della terza abilità, altrimenti scompariranno.
  • Un'altra meccanica di attacco automatico più difficile da padroneggiare.
  • Un personaggio complesso, sarà difficile per un principiante interpretarlo.

Rune adatte

Assemblaggio delle rune Precisione e dominio ha lo scopo di migliorare gli attacchi del campione, infliggere danni elevati a lungo termine e espandere le sue abilità nella foresta.

Rune per tombe

Runa Primordiale - Precisione:

  • Manovre abili - Se ti muovi o usi un attacco automatico, riceverai cariche fino a 100 unità. Una fornitura completa aumenta ulteriormente l'attacco base. Ripristina la salute e fornisce anche il 20% di velocità per un secondo.
  • Trionfo - per supportare o uccidere in modo indipendente un avversario, i tuoi punti HP vengono ripristinati e ti vengono date anche 20 monete aggiuntive.
  • Leggenda: Zelo - ottieni il 3% di velocità d'attacco più un ulteriore 1,5% per stack di Leggenda (massimo 10 stack). Ottieni stack per ogni 100 punti guadagnati: elimina campioni, distruggi mostri epici, uccidi mostri e servitori grandi.
  • Colpo di misericordia - Quando si infliggono danni a un campione il cui livello di salute è inferiore al 40% della salute massima, il danno finale viene aumentato di un ulteriore 8%.

Runa secondaria - Dominio:

  • Totem zombi - Quando un totem nemico viene ucciso, al suo posto viene evocato un protettore zombi amico. Se è già presente un totem alleato nel cespuglio in cui hai ucciso un totem nemico, riceverai invece nello slot un totem zombi che potrà essere posizionato ovunque per i successivi 30 secondi. Con loro cresce anche la forza del personaggio.
  • Cacciatore di tesori - Guadagna 50 monete per ogni singola uccisione (+20 per carica di cacciatore di taglie), fino a un massimo di 450 monete per 5 uccisioni. Ottieni una carica da cacciatore di taglie ogni volta che uccidi un campione nemico. Una carica per ogni membro del team, 5 in totale.
  • +10 velocità d'attacco.
  • +9 al danno adattivo.
  • +6 Armatura.

Incantesimi richiesti

  • Salto - teletrasporta il tuo campione nella posizione del cursore. Un incantesimo utile che può essere usato in modo difensivo o offensivo. Può essere utilizzato anche in combo complesse per aumentare l'efficienza e la portata dell'attacco.
  • Kara- Questo incantesimo dell'evocatore viene utilizzato dal giungla della squadra. Infligge danni puri a mostri e servitori e cura l'utente per una piccola quantità di HP. Questo incantesimo aiuta molto i campioni da giungla nell'uccidere baroni e draghi nel gioco.
  • Fantasma - il tuo campione guadagna dal 24 al 48% di velocità di movimento e può muoversi attraverso le unità per 10 secondi. Il Wraith estende la sua durata di 4–7 (livelli 1–18) secondi quando viene ucciso.

Miglior costruzione

Le tombe possono occupare tre posizioni: giungla, corsia superiore o centrale. Si mostra meglio come guerriero o assassino, molto peggio come giocatore intermedio. L'assemblaggio seguente è adatto per giocare su corsie e nella giungla, se sostituisci alcuni oggetti al suo interno.

Oggetti di partenza

Innanzitutto, dovrà acquisire un compagno che coltiverà con lui nella foresta e aumenterà le caratteristiche di Graves. Inoltre, non dimenticare la panoramica della mappa, questa è una parte molto importante per il guardaboschi se non vuoi essere colto di sorpresa.

Oggetti iniziali per Graves

  • Lupo di fuoco piccolo.
  • Pozione della salute.
  • Totem nascosto.

Quando giochi in corsia, usa l'oggetto “ invece di Cucciolo di lupo di fuocoIl pugnale di Doran" Non sono inoltre necessari totem di controllo avanzati.

Primi articoli

Successivamente, la potenza di attacco e la mobilità dell'eroe aumentano, vengono acquistati totem seri per una buona visibilità nella foresta.

I primi articoli per Graves

  • Pugnale seghettato.
  • Totem di controllo.
  • Stivali.

Materie fondamentali

Quindi aumentiamo la letalità, acceleriamo le abilità, il movimento e gli diamo un'armatura. Tutti gli oggetti leggendari gli garantiranno ulteriore penetrazione dell'armatura per giocare contro eroi difficili e velocità di movimento per attraversare la mappa più velocemente.

Articoli essenziali per le tombe

  • Falcione d'Ombra.
  • Stivali corazzati.
  • Eclisse.

Montaggio completo

Alla fine della partita, Graves ha bisogno anche di potenza d'attacco, letalità, penetrazione dell'armatura, accelerazione delle abilità e difesa. Non dimenticare anche la valutazione dei colpi critici.

Costruzione completa per Graves

  • Falcione d'Ombra.
  • Stivali corazzati.
  • Eclisse.
  • Esattore.
  • La cattiveria di Serilda.
  • Angelo custode.

L'oggetto potenzia in modo significativo gli attacchi di Graves "confine dell'infinito", tuttavia, viene utilizzato raramente negli assiemi basati sulla necessità di altre statistiche. Verso la fine del gioco, l'oggetto non ti proteggerà dai tuoi avversari; sarai un campione più astuto e accessibile per loro.

Nemici peggiori e migliori

Può essere usato come potente controscelta per Sila, Amumu o shako. Li affronta facilmente grazie alle sue capacità e alla rapida crescita, dimostrata dal suo alto tasso di vincita. A chi prestare attenzione:

  • Fiddlesticks – un mago forte con un controllo colossale. Ostacolerà notevolmente il tuo gioco se non ci sono maghi o carri armati alleati con il controllo sulla linea. È meglio aspettare finché non spende le sue abilità sugli altri o qualcun altro lo porta nel campo, e poi inizia un attacco. Andare in giro da dietro mentre tutte le sue capacità sono completamente cariche è molto pericoloso.
  • Zack – se è in prima linea, sarà molto difficile per te affrontarlo. È meglio spostarsi di lato e lasciare che il carro armato si muova in avanti prima di lanciarsi in battaglia. Impara a schivare i suoi attacchi e pensa un passo avanti al tuo avversario.
  • Nunu e Willump – un buon campione da giungla che infligge molti danni e ha abilità di controllo. In una battaglia uno contro uno, ti accamperà facilmente e ti distruggerà rapidamente. Pertanto, fai attenzione alla sua comparsa nella tua foresta e fai del tuo meglio per non morire, puoi ritirarti e dargli un piccolo vantaggio all'inizio della partita. Chiedi al tuo carro armato o al supporto di aiutarti a difendere i tuoi mostri.

Graves ha la migliore sinergia con Bruciatooccupando la linea superiore. L'eroe infligge ferite stordenti, lente e terribili. Insieme a lui potrai sconfiggere facilmente anche i nemici più tenaci. Graves si esibirà bene anche in una squadra con Cassiopea и Legge.

Come giocare come Graves

Inizio del gioco. Iniziando con il potenziamento blu, elimina completamente la foresta. Puoi invadere il territorio nemico subito dopo il potenziamento blu, usando la terza abilità sopra il muro del drago o la fossa del barone. In questo modo eviti la maggior parte dei totem e puoi privare il nemico dell'agricoltura. Assicurati di avere la forza per farlo, non farlo alla cieca. In caso contrario, l’intero percorso di disboscamento è più sicuro e affidabile.

Nelle fasi iniziali, prova a colpire quelle corsie che hanno un buon controllo. Prova a gankare quando hai il buff rosso, dà danni extra.

Se la tua corsia non ha il controllo, prova ad arrivare alle spalle del nemico e inizia un attacco automatico, puoi usare la tua seconda abilità sopra il nemico. Attendi finché il nemico non usa la fuga o il Traslazione incorporata prima di usare la terza abilità per essere sempre nel raggio d'azione di un attacco base. Ricorda che puoi sempre finire il tuo avversario con una suprema dopo che ha esaurito i suoi scatti.

Come giocare come Graves

Gioco medio. Graves eccelle nell'agricoltura e nel combattimento mentre raccoglie i suoi primi oggetti. Se sei indietro, puoi semplicemente coltivare di più e svilupparti rapidamente. Quando è in vantaggio, Graves può contrattaccare il nemico nella giungla e magari anche uccidere da solo un campione della giungla nemico nel suo territorio.

I combattimenti di squadra nei panni di Graves sono piuttosto semplici. Giocando nei suoi panni, combatti faccia a faccia. Distruggi i carri armati e resta al passo con i tempi. Non andare troppo lontano, altrimenti rimarrai solo tra 5 nemici. Infliggi danni costanti per vincere il combattimento.

gioco inoltrato. Devi coltivare il più possibile. Non aver paura di combattere nei combattimenti di squadra. In questa fase del gioco dovresti essere ingrassato al limite. Diventi quasi immortale e follemente mortale con una potente guarigione.

Fai attenzione alla terza abilità. Non resettare i tuoi stack perché alla fine del gioco senza di essi perderai molte armature in battaglia.

Devi tenere d'occhio la mappa e diffidare delle potenziali imboscate nemiche. In definitiva, è necessario garantire una buona visibilità di obiettivi importanti come il barone e il drago. Puoi anche lasciare che il nemico inizi a colpire mostri epici e poi attaccarli all'improvviso. Con questa tattica subiranno danni da entrambi i lati e rimarranno intrappolati in una piccola area.

Graves è un buon campione da giungla, ma richiede molta coltivazione e addestramento. Una volta padroneggiata appieno la sua meccanica, potrai diventare un grande assassino o guerriero. Non scoraggiarti se non ci riesci la prima volta e fai più pratica. Puoi porre ulteriori domande nei commenti, ti aiuteremo. Buona fortuna!

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