Argo è bellissimo combattente con elevata rigenerazione, buon danno distruttivo e capacità di inseguimento. In questo articolo riveleremo i segreti del gioco per questo personaggio e considereremo come condurre con competenza le fasi iniziale e finale della battaglia. Ti mostreremo quali oggetti ed emblemi lo rendono invulnerabile e gli permettono di distruggere rapidamente qualsiasi avversario sulla strada.
Il nostro sito web ha Elenco di personaggi di livello, in cui gli eroi sono distribuiti in base alla loro rilevanza al momento attuale.
Abilità dell'eroe
Secondo gli indicatori, Argus è contemporaneamente bravo in sopravvivenza, attacco e controllo. Per capire più in dettaglio, diamo un'occhiata a tutte e 3 le abilità attive e un buff del personaggio passivo.
Abilità passiva - Militarista
La spada demoniaca nelle mani di un combattente viene caricata quando infligge danno. Caricandolo completamente, puoi attivare punti aggiuntivi all'attacco e al lifesteal fisico dell'eroe.
Prima abilità: presa demoniaca
Il demone lancia la mano davanti a sé nella direzione indicata, aggrappandosi all'eroe nemico. Se colpito, rimarrà stordito per 0,7 secondi e Argus si avvicinerà molto al bersaglio catturato. Se sbagli, il combattente si precipiterà dietro alla mano tesa. Quando l'abilità viene nuovamente attivata, l'eroe scatterà in avanti, infliggendo danni aggiuntivi.
Abilità XNUMX - Spada Rapida
Dopo un po' di preparazione, il combattente colpirà nella direzione indicata. Una volta colpiti i nemici, ne rallenterà i movimenti dell'80% per 0,8 secondi. Usando l'abilità, Argus depotenzia i nemici: attiva una maledizione della durata di 4 secondi, che causerà loro danni durante il movimento e lascerà segni sul terreno. Seguendo la traccia, l'eroe aumenterà la sua velocità di movimento fino al 40%.
Ultimate - Male infinito
L'eroe diventa immortale Angelo caduto e rimuove tutti i debuff negativi. Quando viene attivato, carica completamente anche la sua spada demoniaca. Il vantaggio principale è che tutto il danno in arrivo viene completamente convertito in punti salute. Da usare quando la salute dell'eroe è letalmente bassa.
Emblemi adatti
Argus si sente benissimo sia nella giungla che sulla linea dell'esperienza. Adatto in entrambi i casi Emblemi dell'assassino, che aumenterà significativamente la penetrazione e l'attacco adattivi, oltre a fornire ulteriore velocità di movimento.
- Agilità - aggiungere. velocità di attacco.
- Cacciatore esperto - aumento del danno a Lord e Turtle.
- carica quantica – Rigenerazione e accelerazione degli HP dopo aver inflitto danni con attacchi base.
I migliori incantesimi
- Veloce - un incantesimo che consentirà all'eroe di spostarsi rapidamente verso un nemico con un basso livello di salute o di lasciare una zona pericolosa nel tempo (battaglia di squadra o area della torre rivale).
- castigo - soprattutto per giocare nella foresta. Aumenta le ricompense per i mostri e, insieme a una benedizione, aumenta altri indicatori di carattere.
- punizione - l'incantesimo aiuterà a finire i personaggi con poca salute. Con un uso riuscito, il tempo di recupero dell'abilità si riduce al 40%.
Le migliori build
Con l'aiuto di oggetti aumentiamo la velocità di attacco, aumentiamo il danno critico e la possibilità che venga inflitto. A seconda della posizione e del ruolo nel match, scegliamo di ricaricare velocemente la ultimate o aumentare l'attacco ai nemici con poca salute.
Gioco di linea
- Sputo di corrosione.
- Stivali della fretta.
- Spada del cacciatore di demoni.
- Tridente.
- Altoparlante del vento.
- Ringhio malvagio.
gioco nella foresta
- Altoparlante del vento.
- Stivali del Cacciatore di Ghiaccio Fretta.
- Spada del cacciatore di demoni.
- Sputo di corrosione.
- Ringhio malvagio.
- Bastone d'oro.
Aggiungere. elementi:
- Immortalità - se uccidono spesso.
- Armatura splendente – se la squadra nemica ha molti eroi con danni magici.
Come giocare ad Argo
Nella fase iniziale del gioco, la priorità per Argus è l'agricoltura. Le sue abilità vengono pienamente rivelate grazie agli oggetti della build: lo rendono letteralmente invulnerabile. I migliori alleati per un combattente sono quelli che possono fornire molto controllo.
Dopo aver pompato un po ', puoi andare tra i cespugli e aspettare lì i bersagli vulnerabili.
- inaspettatamente saltando fuori dai cespugli con la prima abilità, senza dare al bersaglio la possibilità di andare lontano.
- noi applichiamo colpire con la seconda abilità, attivando l'effetto della maledizione e aumentando la tua velocità di movimento.
- In un buon modo - uccidi il personaggio usando le prime due abilità e un attacco base.
- Se questo fallisce, puoi sempre attivare l'immortalità con un ultimo e assorbire i danni in arrivo.
- Dare una seconda vita a un personaggio puoi facilmente finire la tua vittima.
Nelle fasi successive, potrai partecipare più spesso ai combattimenti di squadra. Attenzione: Argus non è ancora in grado di restare sotto i riflettori per molto tempo. Tuttavia, la durata della Ultimate è sufficiente per assorbire tutte le abilità nemiche.
Usa la seconda abilità come un modo per sfuggire rapidamente al combattimento dopo aver inflitto danni devastanti o per raggiungere i nemici in ritirata con poca salute.
All'inizio Argus sembra un personaggio difficile, ma se ti impegni al massimo e capisci i meccanismi, puoi facilmente ottenere risultati elevati. Lascia i tuoi commenti, consigli e correzioni nei commenti qui sotto!
Allora, dov'è la build dei critici (per me è molto rilevante, perché almeno 700 per 1 colpo è la norma + - un tridente e una macchina della morte)
La build per giocare sull'esperienza non è corretta, proprio come nella foresta, la build nella foresta è adatta per giocare sulla linea dell'esperienza ma non nella foresta, e lì devi prendere la lama della disperazione invece di un ruggito malvagio e tutto il resto è come indicato nella build.
E ci sarà una nuova build per questo personaggio, altrimenti l'assemblaggio sarà obsoleto, il fantasma cremisi sarà rimosso dal gioco
Articolo aggiornato!
Perché l'assemblea non è presa per la penetrazione fisica?
Certo, puoi prenderlo per aumentare il danno e ridurre il tempo per uccidere, ma allo stesso tempo vale la pena capire che nell'assemblea 1 sulla linea dell'esperienza, tutto il danno fornisce critici e la penetrazione dovrebbe essere presa in modo molto condizionale, poiché ricaricare il Ultima sull'esperienza è molto importante, e nell'assembly 2, il danno che conferisce alla Blade of Despair un effetto molto forte sulla velocità di disboscamento della foresta, mentre il ruggito rabbioso non aiuta in alcun modo nella foresta.
Perché è scritto lì che la seconda abilità può essere utilizzata sia per ritirarsi che per attaccare, perché la seconda abilità è il danno e la prima è il movimento
quando attiva l'abilità 2 infligge danni e lascia una scia caduta quando il nemico percorre questa pista caduta lo accelera di 40℅ e il chela torna a casa
Hai un'abilità Besh 2 e attraversi il persiano nemico, ad esempio, se ti ha impedito di ritirarti, questo è molto utile.
Sto giocando ad Argus e vorrei aggiungere che dipende dal colpire, quindi è una buona ispirazione per ottenere HP pieni dopo aver usato l'immortalità. Argus è il personaggio che danneggia più velocemente.
Grazie per l'aggiunta!
Grazie per il consiglio che ha aiutato
Non ho capito
che dire del tempo fugace?
Per competenze cd
La suprema si ricaricherà molto più velocemente del solito, a meno che ovviamente non effettui uccisioni o assist.