> Patch 1.7.06 in Mobile Legends: modifiche agli eroi e ai sistemi dei talenti    

Aggiornamento 1.7.06 di Mobile Legends: ribilanciamento degli eroi, sistema dei talenti

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Dopo diverse patch minori, gli sviluppatori di Mobile Legends hanno rilasciato una nuova patch 1.7.06 in poi server di prova, che ha aggiornato il vecchio sistema dei talenti. L'attuale sistema di abilità ha ricevuto una serie di modifiche che hanno ridotto il numero di abilità da 38 a 24. Dopo il lancio ufficiale del sistema sul server ufficiale, i giocatori potranno comprendere rapidamente i ruoli dei vari talenti e le loro combinazioni.

Modifiche all'eroe

Ci sono stati alcuni cambiamenti nelle abilità e nella forza dei personaggi.

Fredrin

Fredrin

Le meccaniche dell'Energia Cristallina dell'eroe vengono ottimizzate, riducendo al contempo il danno massimo assoluto della sua Ultimate potenziata.

Abilità passiva (↑)

  • Timer di decadimento dell'energia di cristallo5 con >> 8 secondi
  • Risolto il problema che causava l'azzeramento del timer di decadimento dei punti combo quando Fredrin lanciava abilità usando i punti combo.
  • Nuovo effetto: L'energia cristallina accumulata non può superare gli HP attuali di Fredrin.

Ultimo (↑)

I punti combo non vengono più consumati quando un'abilità viene interrotta.

Ultimate migliorato (↓)

  • ricarico20-16 secondi >> 30–24 sec.
  • Nuovo effetto: Colpire i nemici non servitori con questa abilità garantisce anche punti combo. Aggiunto limite danni.

Faramis

Faramis

L'applicazione delle abilità di Faramis è stata ottimizzata, mentre la quantità di salute aggiuntiva della sua abilità suprema è stata regolata.

Abilità passiva (↑)

Portata di assorbimento dei frammenti d'anima aumentata.

Ultimo (↓)

  • L'abilità ora può essere lanciata mentre ci si muove.
  • Gli HP extra nello stato fantasma sono ridotti.

Badang

Badang

Badang è stato troppo bravo durante la stagione, quindi è stato un po' nerfato. Parte del suo attacco base viene tolto e la durata della prima abilità viene ridotta.

Abilità 1 (↓)

  • Danno iniziale: 240-390 >> 210-360.
  • Tempo di ricarica: 12-7 secondi >> 13–10 sec.

Abilità 2 (↓)

Scudo di base400-800 >> 350-600.

orgoglioso

orgoglioso

Gord otterrà un buon buff. La sua abilità passiva è in fase di miglioramento, il che aumenterà la durata del rallentamento dei nemici dopo essere stati colpiti dalle abilità attive.

Passivo (↑)

  • Effetto rallentamento: 30% >> 20%.
  • Durata0,5 con >> 1 secondi
  • Nuovo effetto: L'effetto di rallentamento può accumularsi Volte 2.

Tamuz

Thamuz domina ancora le prime fasi del gioco, quindi gli sviluppatori lo stanno nerfando ulteriormente.

Abilità 1 (↓)

ricarico: 2 secondi >> 3 secondi.

Modifiche al sistema dei talenti

La semplificazione dell'interfaccia utente e di altre funzionalità ha consentito una serie di regolazioni del bilanciamento basate sui dati dei test precedenti. Questi cambiamenti renderanno più semplice per i giocatori iniziare con nuovi talenti e apprendere tutti i vantaggi del sistema.

Periodicamente, i dati del sistema dei talenti verranno resettati sul server di prova, mentre le essenze ottenute verranno sempre salvate. Alcune delle vecchie missioni e risultati relativi agli emblemi non saranno più disponibili quando il sistema degli emblemi verrà sostituito con quello nuovo. Gli sviluppatori si scusano per l'inconveniente causato.

  • Lo sono anche i biglietti utilizzati per acquistare ulteriori pagine di talenti convertito in essenza.
  • Attiva ora le abilità normali richiederà 800 essenze. Il numero di utilizzi gratuiti forniti all'attivazione è stato aumentato a 200.
  • Quando l'essenza è sufficiente, nella schermata principale dei talenti apparirà il pulsante "Acquista con un solo tocco"., che ti consente di acquistare tutto ciò che puoi con un clic.

Talenti rimossi e modificati

Talenti rimossi e modificati

  • Talenti principali: Trappola Fatale, Maestro Assassino, Furore Arcano e Furia Immortale (temporaneamente rimossi).
  • Talenti regolari: Stirpe del guerriero, Ammazza giganti, Tocco vampirico, Mietitore di essenza, Maestro degli incantesimi e Benedizione delle terre selvagge, Probabilità e danni critici, Vampiro magico e Riduzione e penetrazione del tempo di recupero (temporaneamente rimossi).
  • Inserito il: Recupero veloce.
  • Cambiato: Velocità d'attacco a Velocità d'attacco e Probabilità critica.

A causa della rimozione di alcune abilità, i giocatori potranno vedere solo un numero limitato di schemi popolari disponibili per la maggior parte degli eroi dopo l'aggiornamento.

Adeguamenti al saldo

Le modifiche al bilanciamento nella patch si concentrano sui seguenti aspetti:

  1. Ridotta la durata delle abilità con un lungo periodo di ricarica e ridotti gli effetti eccessivamente potenti.
  2. Per mantenere un ambiente equilibrato nella partita, ci saranno meno picchi in alcune statistiche, incluso sete di sangue и incantesimo rubavita.
  3. Gli effetti delle abilità saranno più bilanciati durante il gioco.
  4. Le condizioni e gli effetti di attivazione di alcuni talenti sono stati modificati per renderli più intelligenti.
  5. Altre rettifiche di saldo.

Per ulteriori informazioni sugli aggiornamenti, visita il forum ufficiale di Mobile Legends.

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  1. xs

    Quando è già il buff di Tamuz?

    risposta
    1. Worobusek8

      solidarietà

      risposta