> הדרכה על כל הרמות באפיירופוביה: מדריך מלא לשנת 2023    

אפירופוביה: עובר את כל הרמות במצב (מ-0 עד 16)

רובלוקס

Apeirophobia הוא אחד ממשחקי האימה הטובים ביותר ב-Roblox. מטרת המצב הזה היא להפחיד את השחקן, לעורר מגוון רחב של רגשות, ואפיירופוביה עושה עבודה מצוינת בכך. המצב מבוסס על חדרי אחורי (Backrooms) - אלמנטים של פולקלור אינטרנטי, הנבדלים במוזרותם המפחידה והמלחיצה ובו בזמן רגילים.

Apeirophobia שוחרר ביולי 2022. היא הצליחה לאסוף למעלה מ-200 מיליון ביקורים. הפרויקט התווסף למועדפים על ידי יותר ממיליון שחקנים. המקום הזה הוא עלילה, אתה יכול ללכת יחד עם החברים שלך. כרגע יש לו 17 רמות. המעבר יכול להיות די קשה. מאמר זה נוצר עבור שחקנים שנתקלים בקשיים במעבר בין מיקומים.

מעבר בכל הרמות

כל הרמות מפורטות למטה, כמו גם מידע עליהן: איך לעבור נכון, איך לפתור חידות, אילו יריבים אתה יכול להתמודד וכו'.

יהיה יותר מעניין להעביר את המצב לבד, אבל אם בשלב מסוים התברר שהוא קשה מדי, אז עדיין שווה להציץ בקטע הנכון כדי לא להשתעמם במשחק.

רמה 0 - לובי

רמה 0 חיצונית - לובי

שלב זה מתחיל מיד לאחר סרטון ההקדמה. מייצג משרד גדול בגוונים צהובים עם קירות מסודרים באופן אקראי. ליד השרצים ניתן למצוא עלה על הקיר.

המפלצת הראשית של הרמה באנגלית נקראת טָעוּת מְגוּחֶכֶת. זוהי דמות דמוית אנוש, המורכבת מחוטים שחורים דקים. האויב השני נראה כמעט אותו הדבר, אבל יש לו מצלמה גדולה במקום ראש. ישות נוספת היא מחייך פאנטום. היא לא מהווה סכנה. לאחר שמסתכלים עליה יופיע צליל חזק וצרחה מפחידה.

מיילל האויב, שניתן למצוא ברמה 0

באופן כללי, לעבור לובי די פשוט. הטקטיקה הטובה ביותר היא לא לעצור ולא להתמהמה. בהתחלה אפשר ללכת לכל כיוון ולחפש חיצים שחורים על הקירות. לאחר מכן עקבו אחריהם, הגיעו לאוורור וטפסו פנימה באמצעות המדרגות. נותר להתקדם מעט, והרמה תושלם. כשנפגשים עם האויב, כדאי גם לרוץ ולא לעצור, אז יהיה קל להתנתק.

רמה 1 - חדר עם בריכות

רמה 1 - חדר בריכה

זה מתחיל ביציאה מהאוורור. תצטרכו ללכת קדימה ובסוף להיכנס לחדר גדול מרוצף אריחים. בכל מקום כחול, כחול כהה, גוונים אפורים. קירות ואלמנטים שונים ממוקמים באופן אקראי. חריצים הופיעו ברצפה המלאה במים - מעין בריכות.

זה מופיע גם כאן מחייך פאנטוםעם זאת, האויב העיקרי נקרא כוכב ים. זהו יצור בעל פה ושיניים גדולים, המורכב מכמה מחושים. הוא זז לאט, הבריחה מכוכב ים היא קלה, אבל בגלל גודלה הקטן של המפלס, תצטרך לפגוש אותו לעתים קרובות.

כוכב הים הוא אויב מקומי בחדר הבריכה

כדי לעבור את הרמה, אתה צריך למצוא 6 שסתומים ולהבריג אותם. הדרך הטובה ביותר לחפש אותם היא דרך הצינורות העוברים לאורך הקירות והתקרה. יהיה קשה יותר למצוא חלק מהשסתומים. לדוגמה, אחד מהם נמצא מתחת למים, והשני נמצא בין כמה קירות

כאשר 6השסתום ה-th יופעל, אתה יכול לשמוע חריקה מתכתית. עכשיו אתה צריך ללכת לאורך הקירות, לאורך הקצוות של המיקום, עד שנמצא מעבר לחדר. אפשר היה למצוא אותו בעבר, אבל הכניסה נסגרה על ידי רשת.

הדלת שתיפתח לאחר מציאת כל השסתומים

בפנים יהיה חור מלא במים. צריך לקפוץ לתוכו ולשחות עד הסוף. ראשית השביל מוביל למטה, ואז למעלה. בסוף תהיה תהום שאתה צריך לקפוץ אליה כדי להשלים את הרמה.

ירידה שבה אתה צריך לקפוץ כדי לעבור לשלב הבא

רמה 2 - חלונות

רמה 2 חיצונית - חלונות

רמה קלה במיוחד. אתה יכול לעבור תוך כמה דקות, אבל אין מפלצות על זה בכלל. יש צורך להגיע לחלון ולקפוץ למטה. לאחר מכן, הגיבור יתעורר במקום הבא. בהתחלה, עדיף ללכת לאורך המדרגות המצוינות בתמונה, ולאחר מכן לאורך המסדרון, זו תהיה הדרך המהירה ביותר.

לאן עלי ללכת ממש בהתחלה כדי להשלים את הרמה מהר יותר

רמה 3 - משרד נטוש

משרד נטוש - רמה שלישית

השלב הזה יותר משעמם ומשעמם מאשר קשה. יש עליו רק מפלצת אחת - לִרְדוֹף. זהו יצור דמוי אדם שנע על ארבע ומורכב כולו מסה שחורה.

כלב ציד נמצא ברמה 3

אויב זה עיוור לחלוטין, אך בעל שמיעה מצוינת, שיש לקחת בחשבון בעת ​​המעבר. כשנפגשים איתו, כדאי לעצור ולחכות שהכלב יעזוב. עדיף לנוע סביב הרמה בכריעה, אבל אם האויב רחוק, אתה יכול לרוץ.

  • ראשית אתה צריך למצוא במשרד 3 מַפְתֵחַ. כדי לעשות זאת, אתה צריך לפתוח את כל הקופסאות. לבסוף, בעזרתם, אתה צריך לפתוח את השבכה, הממוקמת מול חלל המשרד.
  • עכשיו אנחנו צריכים למצוא 8 כפתורים ולחץ עליהם. ניתן למצוא אותם כמעט בכל החדרים המובילים לחדר גדול ופתוח. עבור חלקם, תצטרכו לעבור מעברים צרים, אז כדאי להסתכל בזהירות רבה יותר.
  • כאשר כל הכפתורים נמצאו, יישמע צליל אופייני. זה דומה לפתיחת הסריג בשלב עם בריכות. נותר לבוא לחדר, שנמצא ליד המקום בו מתחיל המפלס ולעלות במדרגות.

המיקום הרבה יותר קל לעבור עם חברים. הישות תוסח בקלות, ואיסוף כל המקשים והלחצנים יואץ.

רמה 4 - ביוב

איך נראה הביוב - רמה 4

חלק זה דומה לחדר ביליארד. אין כאן אויבים. בהתחלה, אתה לא יכול לדאוג ולעבור בשלווה. קודם כל, עדיף ללכת לאורך המסדרון השמאלי, המצוין בתמונה.

לאן ללכת ברמה כדי ללכת מהר יותר

בחדר הסמוך - הולכים בכיוון ההפוך ומגיעים למדרגות.

השביל המוביל אל המבוך

בשלב זה מתחיל השלב הקשה ביותר - מבוך. התכונה האופיינית לו היא רצפת הזכוכית. לאחר תחילת המעבר מלמטה יעלו מים. יהיה צורך לעבור לפני שיגיע לדמות.

אחד השחקנים הכין מפה שלמה של המבוך. קירות ועמודים מוצגים בשחור. הנקודה האדומה משמאל היא היציאה מהמבוך. הצבע הכתום מציין את הדרך הקצרה ביותר, והירוק הוא הדרך הנוחה ביותר לאסוף הכל. כדורים ברמה (הם נחוצים עבור 100% עוברים). בסוף יהיה מעבר לבן זוהר שדרכו עליכם לעבור.

מפת מבוך ברמה שנוצרה על ידי מעריצי המצב

רמה 5 - מערכת מערות

רמה 5 חיצונית - מערות מערכות

מיקום די לא נעים, עשוי בצורה של מערכת מערות. בכל מקום חושך ולא ברור לאן ללכת. האויב המקומי נקרא סקין ווקר. זה יופיע בערך באמצע הרמה. הורג את אחד השחקנים, הוא לוקח את עורו.

אויב מקומי - Skin Walker מסוכן, גונב את העורות של השחקנים שהוא הרג

חוסר הוודאות הוא שמקשה על הרמה הזו. כדי לעבור, אתה צריך למצוא פורטל. זה יפיץ זוהר סגול. וקול זמזום ברור.

פורטל סגול שלוקח אותך לשלב הבא

אתה יכול לפשט את המעבר על ידי משחק עם אוזניות. צליל מתקתק מצביע על Skin Volker. הפגישה איתו, ככל הנראה, תהיה קטלנית. לכו לעבר צליל הזמזום שיוביל לפורטל.

רמה 6 - "!!!!!!!!!!"

רמת מראה 6, שבה אתה צריך לברוח במהירות מהמפלצת

המורכבות של שלב זה טמונה בדינמיקה ובצורך לרוץ ללא עצירה. יש כאן רק אויב אחד - הטיטאן סמיילר או טיטאן מחייך. זהו יצור גדול העשוי מחומר שחור עם עיניים לבנות וחיוך רחב, שנע במהירות רבה.

טיטאן סמיילר רודף אחרי השחקן ברמה

כל הקטע של הרמה לרוץ מהר ולא לעצור. כדאי להתקדם כבר בהתחלה, מיד לאחר ההופעה. המיקום הוא ליניארי למדי, אבל מכשולים שצצים כל הזמן יפריעו. בסוף תהיה דלת ורודה זוהרת שאתה צריך לעבור דרכה.

הדלת הוורודה שהיא סוף הרמה

רמה 7 - הסוף?

רמה 7 - הסוף?

צעד קל יותר מהשאר. אתה לא יכול למות כאן, אין אויבים בכלל. כדי לעבור, אתה צריך לפתור כמה חידות בחדרים שונים.

פעם אחת בחדר הראשון עם מתלים ומחשב באמצע, אתה צריך להסתובב בחדר ולספור את מספר הכדורים. יש סך הכל 7 סוגי פרחים ואתה צריך לזכור או לרשום כמה כדורים שייכים לכל צבע.

לאחר מכן, עליך ללמוד את המידע במחשב. ישנם שבעה צבעים מסומנים, שלכל אחד מהם יש משמעות משלו 1 до 7. לדוגמה, אדום = 1, צהוב = 5 וכו '

לאחר שלמדת את המספר המדויק של כדורים, אתה צריך להזין את הקוד לתוך המחשב. אתה צריך לחשב את זה בעצמך. ראשית עליך לכתוב את מספר הכדורים של המספר הראשון, כלומר. אָדוֹם. לאחר מכן כתוב את המספר הסידורי של הצבע. לדוגמה, נמצא כדור אדום אחד. אז אתה צריך לכתוב "11". לאחר מכן, עבור אל הצבע שכתוב מתחת למספר 2, אם כך 3 וכולי. יש לכתוב מספרים ללא רווחים. אתה עשוי לקבל, למשל, את הקוד "1112231627".

אם התברר שהקוד תקין, יופיע בפינה הימנית התחתונה מספר בן ארבע ספרות, אותו יש לזכור. יש להזין אותו במנעול הקוד, שנמצא באותו חדר. לאחר מכן תיפתח דלת ברזל.

מנעול קוד שבו אתה צריך להזין את הסיסמה שהתקבלה

בהמשך המיקום יהיה די קל לעבור. הקשיים יתחילו כשתיכנסו לחדר מלא במדפי ספרים. על אחד מהם יעמוד книгаמלא בקודים בני ארבע ספרות. כדאי לנסות את כולם במנעול הקוד הסמוך. אחד השילובים יפתח את הדלת.

ספר עם כל שילובי הסיסמאות

החלק הקשה ביותר הסתיים. נותר להמשיך הלאה לאורך המיקום ולמצוא מחשב אחר. הזן בו אות y (Y קטן, פריסת מקלדת באנגלית), אשר והמתן 100% הורד. השער לשלב הבא ייפתח.

פתח שער המוביל לשלב הבא

רמה 8 - כל האורות כבויים

רמה XNUMX מבוך

אחת הרמות הקשות והלא נעימות. זהו מבוך גדול במיוחד עם ראות מינימלית בגלל החושך ואויב מסוכן - גנב עור, פגישה שאיתה יכולה להיות קטלנית. הדרך היחידה להתנגד לו היא להתחבא בלוקרים, מהם יש לא מעט במיקום.

Skin Stealer, אחד ממתנגדיו המסוכנים של המשטר

חובבים יצרו מפה שתעזור במעבר. בצד שמאל למטה, הריבוע הצהוב מסמן את מקום ההופעה כבר בהתחלה. בחדר עם הכיסא, שמצויר באמצע, הסיכוי הגבוה ביותר לפגוש את האויב. אתה צריך ללכת בשביל הצהוב, ישר לפינה הנגדית של המיקום.

מפת רמה 8 מבית מאוורר

רמה 9 - התעלות

צילום מסך מרמה 9

בשלב זה ניתן יהיה לקחת הפסקה מהרמה הקודמת הקשה. אין כאן מפלצות, והמשימה פשוטה ככל האפשר - צריך למצוא מגלשות מים. נגיעה באחד מהם תביא אותך למיקום הבא. אתה יכול להשתמש במפה הבאה, מיקום השרצים הוא מלבן ירוק, השקופיות אדומות.

מפת רמות שנוצרה על ידי שחקנים

החיסרון העיקרי של המיקום הזה הוא סיכוי קטן קבל במקום רמה 10 עד 4. למה זה קשור והאם זה נעשה בכוונה לא ידוע.

רמה 10 - תהום

איך נראית הרמה העשירית עם השם תהום

רמה ארוכה וקשה. הוא מכיל שתי ישויות. ראשון - מחייך פאנטום. אפשר היה לראות אותו בשלב 0, הוא רק הפחיד את השחקן ולא היווה סכנה, כאן הוא מתנהג באותה צורה. האויב השני טיטאן סמיילר. היה צורך לברוח ממנו מוקדם יותר (6 מיקום). טוב שהוא לא כל כך מהיר כאן.

המפה די גדולה. מבנים עם דלתות נעולות ממוקמים בפינות. באחד המבנים הללו תהיה יציאה. העיקר למצוא את המפתח המתאים, וצריך לחפש אותם בלוקרים הממוקמים ברחבי המיקום.

רמה 11 - מחסן

מחסן מאותה מפלס

לא השלב הכי קל, אבל היעדר מוחלט של אויבים עושה את זה הרבה יותר קל. כדי לעבור, צריך לעבור כמה קטעים - משרד ומחסן, דרכם תצטרכו לעבור מסלול מכשולים קשה.

מלכתחילה, בחלק הראשון של המיקום צריך למצוא חדר עם מדפים שעליהם יש כדורים צבעוניים, כמו ב 7 רָמָה. יש לזכור את כל הצבעים, בעוד שהראשון הוא זה הקרוב ביותר לכניסה, האחרון הוא הרחוק ביותר. כשאתה מסיר, אתה צריך לזכור אחרים. עכשיו אתה צריך למצוא דלת עם מנעול שבה אתה צריך לסדר את הצבעים באותו סדר.

חדר בו אתה צריך למצוא ולזכור את כל הכדורים לסיסמה

בחדר הפתוח יהיה ברז על אחד השולחנות. עם זה, אתה צריך לפתוח את הדלת עם לוחות. בפנים יש מחשב נייד שבו צריך להזין אות אחת מִשְׂחָק (אנגלית y). לאחר מכן, שערי המתכת ייפתחו, ויתברר ללכת לחלק עם המחסן.

במחסן, אתה צריך לעבור מסלול מכשולים ארוך למדי של מתלים רבים, לוחות ואלמנטים אחרים. עדיף לא למהר, מכיוון שאתה יכול בקלות למות בנפילה לתהום. בסופו יהיה חדר שהכניסה אליו מסומנת בחצים שחורים.

לאן צריך להוביל הפארקור דרך המחסן

בפנים תהיה כניסה למבוך נוסף. בו אתה צריך להסתובב על חפצים שונים בחלל צר. בסוף יש מפתח ששווה לאסוף. לאחר מכן, אתה צריך למצוא יציאה במבוך לחדר חדש, שבו המפתח שהתקבל יפתח את שער המתכת. יש מפתח נוסף בחדר הפתוח.

צריך לחזור. במקום שבו נפתחו השערים פונים ימינה ושוב עוברים דרך פארקור קטן. בסיום פתחו את הדלת עם המפתח שהתקבל. ייפתח חלק ממסלול המכשולים שקודם לכן היה בלתי אפשרי להגיע אליו. בקצה תהיה דלת מתכת נוספת, אותה ניתן לפתוח בלחיצה על הכפתור האדום שלצידה.

נשאר קצת ללכת ליציאה כדי להגיע למפלס 12.

סוף רמה 11

רמה 12 - מוחות יצירתיים

היכן למקם ציורים ברמה 12

הרמה השנייה ברציפות, בה לא תצטרכו להתמודד עם יצורים עוינים. כדי לעבור, צריך לתאם 3 תמונות מסוימות בסדר הנכון. זה מוצג בתמונה למטה. המקום בו הם צריכים להיות ממוקם ממש מול המקום שבו הדמות הראשית מופיעה במקום.

סידור נכון של כל התמונות

מעריצי Apeirophobia יצרו מפה גם לרמה זו. הודות לה, יהיה קל יותר לאסוף את כל התמונות הדרושות. הריבוע הכתום מציין את מיקום המראה, המלבן הכחול עם גבול ורוד מציין את מיקום הציורים. המלבנים הכחולים הם התמונות עצמן. בסוף, נשאר ללכת למלבן האדום בחלק העליון מאוד. זו היציאה שתיפתח עם הצבת הציורים.

כרטיס רמה 12. הוא מתאר את כל החדרים ואת התמונות הדרושות.

רמה 13 - חדרי בילוי

צילום מסך מרמה 13 - חדרי בידור

שלב קשה ביותר, במיוחד בהשוואה לקודמים. יש כאן רק אויב אחד חוגגים. המאפיין העיקרי של האויב הזה הוא שניתן לראות אותו רק כשהמצלמה מופעלת. הוא יכול גם בטלפורטציה מאחורי שחקנים.

החוגגים הם אחד היריבים המסוכנים ביותר במשחק.

כדי להגן על עצמך מפני האויב הזה, אתה צריך להסתכל עליו זמן רב ככל האפשר, תוך שמירה על מרחק בטוח. לאחר זמן מה, הוא עדיין מעביר טלפורטציה. לגבי טלפורטציה חוגגים יציין צליל מסוים. אם תעמוד קרוב מדי אליו, תשמע פעימות לב. במקרה זה, כדאי להתרחק כדי שלא יהרוג את הדמות. הדרך הקלה ביותר לעבור את הרמה עם חברים שיכולים להסיח את דעתו.

המיקום עצמו מחולק לשניים עיקריים. בראשון אתה צריך למצוא חמישה כפתורים בצורת כוכב. על הכל צריך ללחוץ. לאחר הכפתור האחרון ייפתח השער לשלב הבא.

אחד הכפתורים בצורת כוכב

השלב השני הוא מעין מבוך. הוא מכיל שלושה צדדים. לכל אחד מהם יש צעצוע רך. גם את כולם צריך לאסוף. עם כל הצעצועים, אתה צריך לעבור לאולם ולעבור דרך הדלת על הבמה.

אחד הצעצועים בשלב השני

רמה 14 - תחנת כוח

מסדרון ארוך של תחנת הכוח

מתחם די גדול עם הרבה מסדרונות ארוכים. היריב המקומי סטאלקר. זה מורץ באופן אקראי ליד השחקן/השחקנים. כאשר הסטוקר מפחיד את השחקן, הוא יידלק איתות. אם הופעתו חוזרת על עצמה כשהאזעקה עדיין פועלת, הדמות תמות.

האויב נתקל בסטוקר ברמה

יש קופסת חשמל באתר השרצים. יש לפתוח אותו ולחתוך בעזרתו את החוטים מברג и חותך ברגים, ששווה לחפש ברמה. כל חוט חתוך מפעיל אזעקה, אז כדאי לחתוך מהר. לאחר מכן ייפתח חדר חדש.

לוח חשמל שצריך לפתוח ולחתוך את החוטים

יהיה מחשב בחדר החדש. עליו, כמו במחשבים אחרים שנתקלתם בהם בעבר, עליכם להזין קטן מִשְׂחָק (y) ואשר את הפעולה. לאחר מכן, השער המוביל לשלב הבא ייפתח.

חדר עם מחשב שפותח את הדלת לשלב הבא

ניתן לפשט את המעבר על ידי מציאת חדר עם מנופים. בעזרתם תוכלו לכבות את האזעקה לאחר מפגש עם העוקב (שימו לב).

רמה 15 - אוקיינוס ​​הגבול האחרון

צילום מסך מרמה 15 עם סירה ומפלצת

שלב, שהוא גוף מים גדול. הוא מוקף בהרים ובאיים. יש כאן רק אויב אחד - קמלה. הישות מופיעה מיד לאחר ההופעה במקום ורודפת אחרי הסירה עד הסוף.

קמלה - אויב מקומי רודף אחרי הסירה

במהלך המעבר יש צורך לתקן את הסירה מהחורים המופיעים ומדי פעם להפעיל את המנוע כדי שהספינה לא תאט ותעצור. לאחר מספר דקות המסך יחשיך והרמה תסתיים.

רמה 16 - ניפוץ זיכרון

איך נראית הרמה האחרונה, ה-16

השלב האחרון ב אפירופוביה. מייצג רמה 0, אך כהה למדי ומכוסה בחומר שחור. יש כאן אויב אחד מסוכן - האולר מעוות. אתה יכול גם למצוא דמות צדפה. זהו דובון לבן. אם תתקרב אליו מספיק, זה יפחיד את השחקן וייעלם.

האולר מעוות - יריב חזק במיוחד. הוא רץ быстрее אופי (אם אתה לא קונה שיפורים עבור robux) ומשיג אותו בקלות. הדרך היחידה להילחם בו היא לגרום לו להתרסק בקיר. תשחק אנימציה שבה הוא כועס. זה הזמן לברוח.

Howler מעוות רודף אחרי השחקן ברמה 16

בהתחלה, אתה צריך למצוא את החצים. הם מופיעים כמעט באתר השרצים. בעקבותיהם, אתה צריך למצוא בנזין, התאמות и מלכודת דובים. בכל פעם שאובייקט נאסף, אויב יופיע בקרבת מקום, כפי שסופק על ידי המפתחים.

מציאת הפריט האחרון מלכודת, אתה צריך למצוא עיגול על הרצפה. אתה יכול לשים בו מלכודת. נותר לחכות לאויב ולוודא שהוא ייפול בפח. לאחר מכן, יתחיל הקולנוע הסופי, בו השחקן מצית והורג את המפלצת.

לאחר מעבר במיקום זה, נותר רק לחכות לשחרור רמות חדשות מהמפתחים. בהצלחה!

דרג את המאמר
עולם המשחקים לנייד
הוספת תגובה

  1. מיאו

    זה נהדר

    תשובה
    1. דימון

      כן מגניב, חבל שהתמונה של המפלצת לא נוספה

      תשובה