מעריצי רובלוקס רבים היו רוצים ליצור מצב משלהם, אבל לא תמיד יודעים מאיפה להתחיל ומה צריך בשביל זה. במאמר זה תמצאו את היסודות העיקריים של פיתוח מקומות ב-Roblox Studio, שיעזרו לכם להתחיל את המסע שלכם כמפתחים.
כיצד להוריד את Roblox Studio
כל המצבים נוצרים בתוכנית מיוחדת - Roblox Studio. מנוע זה נוצר במיוחד עבור הפלטפורמה ומאפשר לכל אחד ליצור משחקים משלו.
Roblox Studio מותקן יחד עם לקוח המשחק הרגיל, כך שכדי להתקין את המנוע אתה צריך רק להפעיל כל משחק פעם אחת. לאחר מכן, קיצורי דרך לשתי התוכניות יופיעו על שולחן העבודה.
עבודה ב-Creator Hub
מרכז היוצרים, aka מרכז היוצרים — עמוד מיוחד באתר רובלוקס שבו תוכלו לנהל בנוחות את ההצגות שלכם וללמוד עוד על יצירתם, כמו גם לעבוד עם פריטים, פרסום וכו'. כדי להיכנס אליו, פשוט לחצו על הכפתור צור בראש האתר.
בצד שמאל של מרכז היוצרים תוכל להציג ניתוח נתונים על פריטים שנוצרו, פרסום וכספים. מידע על מחזות שנוצרו ניתן למצוא ב יצירות и אנליטיקה.
- לוח ניהול חשבון בחלק העליון יוצג אותו מידע כמו ב יצירות, Marketplace יאפשר לכם לראות דגמים שונים של חפצים שניתן להשתמש בהם בהצגות.
- הַבלָעָה כִּשָׁרוֹן יראה לצוותים ומפתחים שמוכנים לשתף פעולה ויכולים לעזור ביצירת המשחק.
- פורומים - זה פורום, ו מפת הדרכים - אוסף של עצות שימושיות למפתחים.
הכרטיסייה הכי שימושית היא תיעוד. הוא מכיל תיעוד, כלומר, הוראות מדויקות שיהיו שימושיות בעת יצירת מחזות.
היוצרים של רובלוקס כתבו שיעורים רבים והוראות מפורטות שיעזרו לך להבין כל נושא קשה. בחלק זה של האתר תוכלו למצוא מידע רב שימושי.
ממשק סטודיו רובלוקס
עם הכניסה, התוכנית מקבלת את פני המשתמש בהצעה לעבור הדרכה על יסודות העבודה עם המנוע. הוא מתאים היטב למתחילים, למרות העובדה שהוא עשוי כולו באנגלית.
כדי ליצור משחק חדש צריך ללחוץ על הכפתור חדש בצד שמאל של המסך. כל המשחקים שנוצרו גלויים ב המשחקים שלי.
לפני שתתחיל, יהיה עליך לבחור תבנית. עדיף להתחיל עם baseplate או לוח בסיס קלאסי וכבר הוסף להם את האלמנטים הדרושים, אבל אתה יכול לבחור כל אחד אחר, שיהיו לו אובייקטים מותקנים מראש.
לאחר בחירת תבנית, ייפתח חלון עבודה מלא. זה אולי נראה מסובך מדי בהתחלה, אבל זה די קל להבנה.
הכפתורים בתפריט העליון עושים את הפעולות הבאות:
- פסטה - מדביק את האובייקט שהועתק.
- עותק - מעתיק את האובייקט שנבחר.
- גזירה - מוחק את האובייקט שנבחר.
- שכפול - משכפל את האובייקט שנבחר.
- בחר - בלחיצה, LMB בוחר פריט.
- מהלך \ לזוז \ לעבור - מזיז את הפריט שנבחר.
- קנה מידה - משנה את גודל הפריט שנבחר.
- להתחלף - מסובב את הפריט שנבחר.
- עורך - פותח את תפריט ניהול הנוף.
- ארגז כלים - פותח תפריט עם פריטים שניתן להוסיף למפה.
- חלק - מוסיף דמויות (שולחנות) למפה - כדור, פירמידה, קובייה וכו'.
- ממשק משתמש - ניהול ממשק משתמש.
- ייבוא תלת מימד - ייבוא של מודלים תלת מימדיים שנוצרו בתוכנות אחרות.
- מנהל חומרים и צבע - מאפשרים לך לשנות את החומר והצבע של חפצים בהתאם.
- קבוצה - מקבץ חפצים.
- לנעול - נועל חפצים כך שלא ניתן להזיז אותם עד לפתיחתם.
- עוגן - מונע מחפץ לנוע או ליפול אם הוא באוויר.
- לְשַׂחֵק, קורות חיים и עצור הם מאפשרים לך להתחיל, להשהות ולהפסיק את ההשמעה, וזה שימושי לבדיקה.
- הגדרות משחק - הגדרות משחק.
- מבחן צוות и צא ממשחק בדיקת צוות ויציאה מהמשחק, פונקציות לבדיקה משותפת של המקום.
תפריט ארגז כלים и עורך פתוח בצד שמאל של המסך, בצד ימין ניתן לראות את מנוע החיפוש (אקספלורר). זה מציג את כל החפצים, הבלוקים, הדמויות המשמשים במחזה.
כפתור שמאל למעלה שלח מאפשר לך לפתוח או לשמור קובץ. כרטיסיות עמוד הבית, מספר סימוכין, גִלגוּל, מִבְחָן, לצפיה и תוספים צריך לעבוד על חלקים שונים של המצב - מודלים תלת מימדיים, תוספים וכו'.
כדי לנווט, עליך להשתמש בעכבר, בגלגל כדי להזיז, RMB כדי לסובב את המצלמה.
יצירת המקום הראשון
במאמר זה, ניצור את המצב הפשוט ביותר שיעזור לך להבין את היסודות של העבודה סטודיו רובלוקס. נתחיל ביצירת הנוף. כדי לעשות זאת אתה צריך ללחוץ על הכפתור עורך ובחר את הכפתור ליצור.
תופיע דמות שקופה, שבתוכה יווצר הנוף. ניתן להזיז אותו בעזרת חיצים צבעוניים, ובלחיצה על הכדורים ניתן לשנות את הגודל. בצד שמאל יש להגדיר את הדור - איזה סוג נוף ייווצר, האם יהיו בו מערות וכו'. בסוף צריך ללחוץ על כפתור נוסף ליצור.
לאחר יצירת נוף, אתה יכול לשנות אותו על ידי לחיצה על התפריט עורך כפתור ערוך. הכלים הזמינים כוללים יצירת גבעות, החלקה, החלפת מים ועוד.
עכשיו אתה צריך למצוא בתפריט הנכון SpawnLocation - פלטפורמה מיוחדת שעליה יופיעו שחקנים, לחצו עליה ובעזרת הכלי Move הרם אותה כך שתהיה מעל פני הקרקע.
לאחר מכן תוכל ללחוץ על הכפתור לְשַׂחֵק ונסה את המצב המתקבל.
שיהיה אובי קטן על המפה. זה דורש אובייקטים שמתווספים באמצעות חלק. באמצעות סולם, להזיז и סובבתי, אתה יכול ליצור פארקור קטן. כדי למנוע נפילה של בלוקים, יש לבחור כל אחד מהם ולאבטח אותו באמצעות כפתור עוגן.
כעת נוסיף צבע וחומר לבלוקים. קל לעשות זאת על ידי בחירת הבלוק והחומר/צבע הרצוי באמצעות הכפתורים המתאימים.
פרסום והגדרת מצב
כאשר המשחק מוכן לחלוטין, אתה צריך ללחוץ על הכפתור שלח בפינה השמאלית העליונה ובחר בחלון הנפתח שמור ב-Roblox כ...
ייפתח חלון בו תצטרכו למלא קצת מידע על המצב - שם, תיאור, ז'אנר, מכשיר שממנו ניתן להפעיל אותו. לאחר לחיצה על הכפתור שמור שחקנים אחרים יוכלו לשחק לשחק.
אתה יכול להגדיר את המשחק במרכז היוצר, כלומר בתפריט יצירות. נתונים סטטיסטיים על ביקור במצב, כמו גם הגדרות שימושיות אחרות, זמינות שם.
איך ליצור מחזות טובים
מצבים פופולריים לפעמים מדהימים עם מגוון האפשרויות וממכרים לזמן רב. כדי ליצור פרויקטים כאלה אתה צריך להיות בעל כישורים ויכולות שונות.
קודם כל, אתה צריך לדעת שפת תכנות C + + או לואה, או יותר טוב שניהם. על ידי כתיבת סקריפטים, אתה יכול ליצור מכניקה מורכבת למדי, למשל, קווסטים, תחבורה, עלילה וכו '. אתה יכול ללמוד שפות תכנות אלה באמצעות שיעורים וקורסים רבים באינטרנט.
כדי ליצור מודלים תלת מימדיים יפים, כדאי ללמוד כיצד להשתמש בתוכנית מַמחֶה. זה בחינם, ואתה יכול להתחיל לייצר את הדגמים הראשונים שלך לאחר כמה שעות של לימוד. האובייקטים שנוצרו מיובאים לאחר מכן לתוך Roblox Studio ומשמשים במצב.
כל שחקן יכול ליצור משחק משלו. אם אתה מרגיש שחסר לך כישורים מסוימים, אתה יכול לפתח את המשחק עם משתמשים אחרים.