> Mobile Legends のパッチ 1.7.06: ヒーローとタレント システムの変更    

Mobile Legends アップデート 1.7.06: ヒーローのバランス調整、タレント システム

モバイル伝説

いくつかのマイナーパッチの後、Mobile Legends 開発者は新しいパッチ 1.7.06 をリリースしました。 テストサーバー、古いタレントシステムを更新しました。 現在の能力システムには多くの変更が加えられ、能力の数が 38 から 24 に減りました。公式サーバーでのシステムの正式リリース後、プレイヤーはさまざまな能力の役割とその組み合わせをすぐに理解できるようになります。

ヒーローの変更

キャラクターの能力と強さにはいくつかの変更があります。

フレドリン

フレドリン

ヒーローのクリスタル エネルギー メカニズムは最適化され、その一方で、強化されたアルティメットの絶対最大ダメージが減少します。

パッシブスキル(↑)

  • クリスタルエネルギー減衰タイマーと5 >> 8秒
  • フレドリンがコンボポイントを使用してスキルをキャストしたときにコンボポイント減衰タイマーがリセットされる問題を修正しました。
  • 新しい効果:蓄積されたクリスタルエネルギーはフレドリンの現在のHPを超えることはできません。

究極(↑)

スキルが中断されたときにコンボポイントが消費されなくなりました。

改良型アルティメット(↓)

  • 再充電20〜16秒 >> 30〜24秒。
  • 新しい効果: このスキルでミニオン以外の敵を攻撃すると、コンボポイントも獲得できます。 ダメージ上限を追加。

ファラミス

ファラミス

ファラミスのスキルの適用が最適化され、彼の究極の能力による追加の体力の量が調整されました。

パッシブスキル(↑)

魂の欠片の吸収範囲が増加しました。

究極(↓)

  • 移動中でもスキルを発動できるようになりました。
  • ゴースト状態の余分なHPが減少します。

バダン

バダン

バダンはシーズン中あまりにも優れていたため、少し弱体化されました。 基本攻撃の一部が奪われ、最初のスキルの持続時間が短縮されます。

スキル1(↓)

  • 初期ダメージ: 240-390 >> 210-360。
  • 充電時間: 12〜7秒 >> 13〜10秒。

スキル2(↓)

ベーシックシールド400-800 >> 350-600。

誇り

誇り

ゴードは良いバフを得るでしょう。 彼のパッシブスキルは改善されており、アクティブスキルの攻撃を受けた後の敵の減速の時間が長くなります。

パッシブ(↑)

  • 減速効果: 視聴者の38%が >> 20%
  • デュレーションと0,5 >> 1秒
  • 新しい効果:スロー効果は重複可能 2回。

タムズ

Thamuz は依然としてゲーム序盤を支配しているため、開発者は彼をさらに弱体化させています。

スキル1 (↓)

再充電:2秒>>3秒。

タレント制度の変更

ユーザー インターフェイスやその他の機能の簡素化により、以前のテストのデータに基づいて多くのバランス調整が可能になりました。 これらの変更により、プレイヤーは新しい才能を使い始めて、システムの利点をすべて学ぶことが容易になります。

定期的にタレントシステムのデータはテストサーバー上でリセットされ、取得したエッセンスは常に保存されます。 エンブレムシステムが新しいものに置き換えられると、古いエンブレム関連のクエストと実績の一部は利用できなくなります。 開発者はご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。

  • 追加のタレントページの購入に使用されるチケットも 本質に変換される.
  • 通常の能力を今すぐアクティブにします 800エッセンスが必要になります。 アクティベーション時に提供される無料使用回数が 200 回に増加しました。
  • エッセンスが十分になったら、メインのタレント画面で 「ワンタッチで購入」ボタンが表示されます、ワンクリックであらゆるものを購入できます。

削除および変更されたタレント

削除および変更されたタレント

  • 主な才能: フェイタル・スネア、マスター・アサシン、アルケイン・フューラー、イモータル・フューリー(一時的に削除)。
  • 通常の才能: ウォリアー・リネージュ、ジャイアント・スレイヤー、ヴァンパイアリック・タッチ、エッセンス・リーパー、スペルマスター、ウィルダネス・ブレッシング、クリティカルチャンスとダメージ、スペルヴァンプ、クールダウン短縮と貫通(一時的に削除)。
  • 追加者: 早い回復。
  • かわった: 攻撃速度とクリティカルチャンス。

一部の能力が削除されたため、アップデート後、プレイヤーはほとんどのヒーローで利用できる限られた数の人気スキームのみを確認できるようになります。

バランス調整

パッチのバランス調整は次の点に重点を置いています。

  1. クールダウン期間が長いアビリティの持続時間を短縮し、強力すぎる効果を削減しました。
  2. 試合のバランスの取れた環境を維持するために、以下を含む特定の統計のスパイクが少なくなります。 血の渇き и 呪文ライフスティール.
  3. アビリティの効果は、ゲーム全体を通じてよりバランスよく調整されます。
  4. 一部のタレントの発動条件と効果が変更され、より賢くなりました。
  5. その他バランス調整。

アップデートの詳細については、Mobile Legends の公式フォーラムをご覧ください。

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  1. X3

    タムズのバフはいつからですか?

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    1. ウォロブシェク8

      同意する

      返信