> WoT Blitz の IS-3 "ディフェンダー": 戦車 2024 の完全なガイドとレビュー    

WoT BlitzのIS-3「ディフェンダー」の完全レビュー

WOTブリッツ

そのため、開発者は有名な車両のコピーをリベットで固定し、高級戦車に変えて売りに出すことに公然と愛情を持っています。 IS-3「ディフェンダー」はこれらのコピーのXNUMXつです。 確かに、最初の「Zashchechnik」のリリース当時、彼らはまだ燃えないように努めていました。その結果、異なるスキンの戦車ではなく、興味深い車を手に入れました。 次に、この重戦車を詳細に分析し、その重戦車でのプレイに関するアドバイスを提供します。

タンクの特性

武器と火力

銃IS-3「ディフェンダー」の特徴

まあ、 これがデストラクターです。 それがすべてを物語っています。 軽減には非常に長い時間がかかり、精度はうんざりし、視界の範囲内での砲弾の分布はひどいです。 しかし 当たれば非常に強く当たる。 これは、XNUMX 回の貫通後に HP の XNUMX 分の XNUMX を失う TD で特に感じられます。

しかし、このデストラクターはそれほど単純ではありません。 彼は「ドラムを叩かれている」。 つまり、ドラムに変わりますが、最も一般的なものではありません。 私たちは砲弾の装填と砲弾の迅速な解放に長い時間がかかることに慣れていますが、IS-3「ディフェンダー」は砲弾の装填と砲弾の解放に長い時間がかかります。 3シェル, ドラム内に7.5秒CD и 合計クールダウンは 23 秒。 DPM は、このような銃の標準的な 2 ダメージとあまり変わりません。 つまり、貝殻を少し早く放棄することがわかりますが、その後、しばらく無防備のままでいなければなりません。 補償として。

それとは別に、ある種のナンセンスとして、-7 度の UVN に注目したいと思います。 破壊者のために!

装甲とセキュリティ

コリジョンモデル IS-3「ディフェンダー」

NLD:205mm。

VLD: 215-225 mm + 追加シート 265 枚で、総装甲は XNUMX mm になります。

タワー:300+mm。

ボード: 下部90 mm、ブルワーク付き上部180 mm。

フィード:85mm。

ソ連の重戦車はランダム性を犠牲にしてのみ戦車を操縦できることを誰もがすでに知っているのに、IS-3 の装甲について話すことに何の意味があるのでしょうか? これも例外ではありません。 運が良ければ、敵が保護されたマス目に当たった場合、タンクすることになります。 運が悪いです - タンクしないでください。 しかし、HP がひどい通常の IS-3 とは異なり、ディフェンダーは地形から離れて一枚岩の禿げた頭を交換する余裕があります。

一般に、IS 戦車のフェスティバル バージョンは、アップグレードされた戦車よりもはるかに優れています。 その装甲はまさに重戦車の称号にふさわしいものです。

スピードと機動力

モビリティ IS-3「ディフェンダー」

装甲がしっかりしているにも関わらず、この重装は実に元気よく動きます。 最大前進速度は最高の一つであり、ダイナミクスも良好です。 柔らかい土壌でない限り、車は非常に泥沼にはまってしまいます。

車体と砲塔の旋回速度は可能な限り通常通りです。 車に重量と装甲があるように感じますが、ゲームプレイには強い粘度は感じられません。

最高の装備とギア

装備、弾薬および装備 IS-3「ディフェンダー」

装置。 標準です。 ドラム缶にアドレナリンが出ていない限りは。 代わりに、乗組員があなたの懸念を理解できるように、追加の応急処置キットを持参することができます。

弾薬。 彼女には何の異常もありません。 戦闘を快適にするために XNUMX つの追加食料と、よりアクティブな動きのために XNUMX つの大量のガソリン。

設備。 他の車両と大きく異なる唯一の点は、最初の火力スロットです。 ドラム缶タンクにはランマーがないため、通常は校正済みの砲弾が置かれます。 ファンによって全体的なパフォーマンスが向上しますが、この向上は低コストです。 一方、調整された砲弾は、重砲にほぼ PT-Shnoe の貫通力を与えます。 生存性スロットを少しいじってみることもできますが、戦車はクリティカルコレクターではないため、大きな変化には気付かないでしょう。

弾薬。 リロード速度を考慮すると、最大弾薬でなくても完全に撃ち尽くされる可能性は低いです。 スクリーンショットのように取ることもでき、榴弾をXNUMX発取り外して別の場所にばらまくことができます。

ただし、戦闘で地雷を使用した場合、フルドラムで HE に切り替えることはできなくなることを覚えておく価値があります。 たとえば、BC に 2 つの HE が残っている場合、フルロードされたドラムを備えた HE に切り替えると、XNUMX つの砲弾がドラムから単に消えます。

IS-3「ディフェンダー」の遊び方

IS-3「ディフェンダー」戦闘中

防衛側のプレイは、他のソビエト重戦車をプレイするのとまったく同じです。 つまり、「万歳!」と叫びます。 そして私たちは攻撃を開始し、敵に近づき、定期的に顔においしい平手打ちを与えて400のダメージを与えます。 さて、私たちは伝説のソビエトの鎧が砲弾を打ち破ることをランダムの神に祈ります。

私たちの主な生息地は重戦車の側面です。 ただし、バトルによってはST押しを狙うこともできる。 彼らが私たちの鎧に対処するのはさらに難しいため、このオプションも効果的です。

また、このユニットには通常の垂直照準角が与えられました。 つまり、「ディフェンダー」がその位置に立つことができます。 丘がたくさんある掘り起こされたマップでは、地形から突き出ている IS-3 の一枚岩の禿げた頭により、ほとんどの敵は向きを変えて退場を余儀なくされるでしょう。祖父を煙で消し去ることはまったく不可能であるためです。

タンクの長所と短所

長所:

シンプル。 おじいさんが最後にどんなあとがきをしたとしても、おじいさんはいつまでもおじいさんであり続けるのです。 これは不気味なほどシンプルなマシンで、初心者にとっては多くの間違いを許容し、大昔に超重戦車の死体が燃え尽きていたであろう場所でも生き残ることができます。

ユニークなゲームプレイ。 WoT Blitz にはそのようなドラムガンはほとんどありません。 このようなショット間の間隔は、ゲームに多くの制限を課しますが、ゲームプレイをよりシャープで面白くします。 一時的には DPM が XNUMX を超えますが、その後は戦闘から離れなければなりません。

短所:

道具。 しかし、デストラクタをラップするだけでは正常にはなりません。 これはまだ斜めで非常に不快な棒であり、近づけられなかったり、マップ全体のハッチに突き刺さったりする可能性があります。 この武器で射撃する楽しみは間違いなく機能しません。

安定。 これはソ連軍の重装備にとって永遠の不幸である。 それはすべてランダムに依存します。 当たるか外れるか? やってみますか、しませんか? 敵を戦車で攻撃することができるでしょうか、それとも敵があなたを撃ち抜くでしょうか? これらすべてはあなたによって決定されるのではなく、VBR によって決定されます。 そして、運が味方しない場合は、苦しむ準備をしてください。

合計

車全体について言えば、最も便利で快適とは程遠いです。 アップグレードされた同等品と同様に、「ディフェンダー」は単に時代遅れであり、現代のランダム性では、圧倒的なロイヤル タイガー、ポール 53 TP、Chi-Se、およびその他の同様のデバイスに対して価値のある抵抗を提供することができません。

しかし、この祖父を同じレベルの他の祖父と比較すると、「ディフェンダー」はゲームの快適さと戦闘効率の点でそれらを上回ります。 この点では、Obよりわずかに低いです。 252U、つまりその中間です。

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