> Patch 1.7.06 მობილური ლეგენდებში: ცვლილებები გმირებსა და ნიჭიერ სისტემებში    

მობილური ლეგენდების განახლება 1.7.06: Hero Rebalance, Talent System

მობილური Legends

რამდენიმე მცირე პატჩის შემდეგ, Mobile Legends-ის დეველოპერებმა გამოუშვეს ახალი პატჩი 1.7.06. სატესტო სერვერი, რომელმაც განაახლა ძველი ნიჭიერი სისტემა. ამჟამინდელი უნარების სისტემამ მიიღო რიგი ცვლილებები, რამაც შეამცირა შესაძლებლობების რაოდენობა 38-დან 24-მდე. ოფიციალურ სერვერზე სისტემის ოფიციალური გაშვების შემდეგ მოთამაშეები შეძლებენ სწრაფად გაიგონ სხვადასხვა ნიჭის როლები და მათი კომბინაციები.

გმირის ცვლილებები

იყო გარკვეული ცვლილებები პერსონაჟების შესაძლებლობებსა და ძალაში.

ფრედრინი

ფრედრინი

გმირის კრისტალური ენერგიის მექანიკა ოპტიმიზებულია, ხოლო მისი გაძლიერებული Ultimate-ის აბსოლუტური მაქსიმალური ზიანის შემცირება ხდება.

პასიური უნარი (↑)

  • კრისტალური ენერგიის დაშლის ტაიმერი5 ს >> 8 წმ.
  • მოაგვარა პრობლემა, რამაც გამოიწვია კომბინირებული წერტილის დაშლის ტაიმერის გადატვირთვა, როდესაც ფრედრინი აძლევდა უნარებს კომბინირებული წერტილების გამოყენებით.
  • ახალი ეფექტი: დაგროვილი კრისტალური ენერგია არ შეიძლება აღემატებოდეს ფრედრინის ამჟამინდელ HP-ს.

საბოლოო (↑)

კომბინირებული ქულები აღარ მოიხმარება უნარის შეწყვეტისას.

გაუმჯობესებული Ultimate (↓)

  • კოლადანი20-16 წმ >> 30–24 წმ.
  • ახალი ეფექტი: ამ უნარით არა-მინიონების მტრებზე დარტყმა ასევე კომბინირებულ ქულებს ანიჭებს. დამატებულია დაზიანების ქუდი.

ფარამისი

ფარამისი

ფარამისის უნარ-ჩვევების გამოყენება ოპტიმიზირებულია, ხოლო დამატებითი ჯანმრთელობის ოდენობა მისი საბოლოო შესაძლებლობიდან მორგებულია.

პასიური უნარი (↑)

გაიზარდა სულის ფრაგმენტის შთანთქმის დიაპაზონი.

საბოლოო (↓)

  • უნარ-ჩვევის გამოყენება ახლა შესაძლებელია გადაადგილებისას.
  • მოჩვენების მდგომარეობაში დამატებითი HP მცირდება.

ბადანგი

ბადანგი

ბადანგი ძალიან კარგი იყო სეზონის განმავლობაში, ამიტომ ცოტათი ნერვიულობდა. მისი ძირითადი შეტევის ნაწილი წაერთმევა და პირველი უნარის ხანგრძლივობა მცირდება.

უნარი 1 (↓)

  • საწყისი დაზიანება: 240-390 >> 210-360.
  • დატენვის დრო: 12-7 წმ >> 13–10 წმ.

უნარი 2 (↓)

ძირითადი ფარი400-800 >> 350-600.

ამაყი

ამაყი

გორდი კარგ ბუფეტს მიიღებს. იხვეწება მისი პასიური უნარი, რაც გაზრდის მტრების შენელების ხანგრძლივობას აქტიური უნარებით დარტყმის შემდეგ.

პასიური (↑)

  • შენელების ეფექტი: 30% >> 20%.
  • ხანგრძლივობა0,5 ს >> 1 წმ.
  • ახალი ეფექტი: ნელი ეფექტი შეიძლება დაწყობა 2 - ჯერ.

თამუზი

Thamuz ჯერ კიდევ დომინირებს ადრეულ თამაშში, ამიტომ დეველოპერები მას კიდევ უფრო ანერვიულებენ.

უნარი 1 ()

კოლადანი: 2 წმ >> 3 წმ.

ცვლილებები ნიჭიერ სისტემაში

მომხმარებლის ინტერფეისის და სხვა ფუნქციების გამარტივებამ შესაძლებელი გახადა ბალანსის კორექტირება წინა ტესტების მონაცემებზე დაყრდნობით. ეს ცვლილებები მოთამაშეებს გაუადვილებს ახალი ნიჭის დაწყებას და სისტემის ყველა სარგებელის სწავლას.

პერიოდულად ტალანტის სისტემის მონაცემები გადაიტვირთება სატესტო სერვერზე, ხოლო მიღებული ესენციები ყოველთვის შეინახება. ზოგიერთი ძველი ემბლემასთან დაკავშირებული ქვესტი და მიღწევა აღარ იქნება ხელმისაწვდომი, როდესაც ემბლემის სისტემა ახლით შეიცვლება. დეველოპერები ბოდიშს გიხდით შექმნილი უხერხულობისთვის.

  • ბილეთები გამოიყენება დამატებითი ნიჭიერი გვერდების შესაძენად არსებითად გადაქცეული.
  • გააქტიურეთ ნორმალური შესაძლებლობები ახლა დასჭირდება 800 ესენცია. გააქტიურებისას გათვალისწინებული უფასო გამოყენების რაოდენობა 200-მდე გაიზარდა.
  • როცა არსი საკმარისია, მთავარ ნიჭიერ ეკრანზე გამოჩნდება ღილაკი "ყიდვა ერთი შეხებით"., რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეიძინოთ ყველაფერი, რაც შეგიძლიათ ერთი დაწკაპუნებით.

ამოიღეს და შეცვალეს ნიჭი

ამოიღეს და შეცვალეს ნიჭი

  • მთავარი ნიჭი: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor და Immortal Fury (დროებით ამოღებულია).
  • რეგულარული ტალანტები: Warrior Lineage, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master და Wilderness Blessing, Crit Chance and Damage, Spell Vamp და Cooldown Reduction and Penetration (დროებით ამოღებულია).
  • გამოგზავნილია: სწრაფი აღდგენა.
  • შეიცვალა: თავდასხმის სიჩქარე თავდასხმის სიჩქარეზე და Crit Chance.

ზოგიერთი უნარების მოხსნის გამო, მოთამაშეები მხოლოდ განახლების შემდეგ შეძლებენ ნახონ შეზღუდული რაოდენობის პოპულარული სქემები, რომლებიც ხელმისაწვდომია გმირების უმეტესობისთვის.

ბალანსის კორექტირება

პაჩში ბალანსის კორექტირება ფოკუსირებულია შემდეგ ასპექტებზე:

  1. შეამცირა შესაძლებლობების ხანგრძლივობა ხანგრძლივი გაგრილების პერიოდით და შეამცირა ზედმეტად ძლიერი ეფექტები.
  2. მატჩში დაბალანსებული გარემოს შესანარჩუნებლად, გარკვეულ სტატისტიკაში ნაკლები მწვერვალები იქნება, მათ შორის სისხლის წყურვილი и შელოცვა lifesteal.
  3. უნარის ეფექტები უფრო დაბალანსებული იქნება მთელი თამაშის განმავლობაში.
  4. ზოგიერთი ნიჭის გამომწვევი პირობები და ეფექტი შეიცვალა, რათა უფრო ინტელექტუალური გახდეს.
  5. სხვა ბალანსის კორექტირება.

განახლებების შესახებ დამატებითი ინფორმაციისთვის ეწვიეთ ოფიციალურ მობილური ლეგენდების ფორუმს.

შეაფასეთ სტატია
მობილური თამაშების სამყარო
ახალი კომენტარის დამატება

  1. X3

    როდის არის უკვე თამუზი ბუფი?

    პასუხი
    1. ვორობუშეკი8

      სოლიდარობა

      პასუხი