> AFC Arenaдағы бұрмаланған әлем: нұсқаулық    

AFK Arenaдағы қисық әлем: жылдам өту

AFK Arena

Warped World - AFK Arenaдағы тағы бір уақыт шыңы оқиғасы. Бұл басқатырғыш ойыншыларды жиі шатастырады және өте аз пайдаланушылар оны бірінші рет аяқтайды. Ойыншы 15-20 кезеңді аяқтағаннан кейін карта 4-тарауда ашылады. Бұл әлемнің басты қиындығы - тіпті ауыр тобырлар мен жоғары зияны мен XP бар бастықтар емес, көпірлер мен телепорттардың үнемі жойылуы. Нәтижесінде дұрыс емес бағытты таңдаған ойыншы ерте ме, кеш пе, тұзаққа түседі.

Айта кету керек, іс-шара әлі де басты марапатты - кристалды сандықтарды алу үшін жақсы сорғыны қажет етеді. Оларды алу үшін сізге кемінде 200 көтерілу деңгейі қажет. Дегенмен, жақсы жаңалық бар! Карта алтын сандықтарға толы, сіз бастықтарды кездестірмей-ақ олар арқылы жүгіре аласыз және тобырмен шынайы түрде күресе аласыз.

Бұзылған әлем бойынша серуендеу

Оқиғаның ыңғайлы өтуі үшін ең бастысы - деңгейдің механикасын ұстану. Алдымен сіз А порталын белсендіруіңіз керек, содан кейін ойыншы аралға - порталға апарылады, онда оны 4 алтын сандық күтіп тұр. Алтынды сабырмен жинап алып, А порталына оралу үшін орталық бөлікте тұру керек. Одан кейін В порталына түсу керек. Аралда жауды елеусіз қалдыруға болады. тасымалдау мөрі.

Бұзылған әлем бойынша серуендеу

  1. Әрі қарай, ойыншы C порталына өтеді. Бұл оңай болмайды, кезек-кезек 2 және 233 деңгейдегі жаулары бар 235 аралға ауысады. Мұнда ойыншы тағы да 4 алтын сандықты күтуде.
  2. Сәйкесінше, бірінші аралдан өткеннен кейін 2-ші аралға жету үшін C порталын қайта қосу керек.
  3. Бірақ содан кейін сізге C порталынан өтіп, жаудың 310 деңгейіне дейін, содан кейін солға өтіп, жол бойында алтын жинап, А порталына іс жүзінде оралу керек.

Дегенмен, ешбір жағдайда порталды белсендіруге болмайды! 219 және 238 деңгейлерінің қарсыластары арасында көпір пайда болады. Көпірден өткеннен кейін сіз D мөрінде тұруыңыз керек, ол сізді бөлек аралға апарады, онда ойыншыны тағы 2 алтын салынған сандық күтіп тұр және қайтару мөрімен оралыңыз.

Әрі қарай, сорғыны қажет ететін өте қиын бастықтармен қорғалатын хрустальды сандықтар басталады. Өтудің екі нұсқасы бар:

  1. Бастық көпірден өтпес бұрын дереу жойылады, содан кейін қалған 3-ке жетеді.
  2. Ойыншы олардан бастайды, содан кейін ол қайтару мөрімен D порталына өтіп, қалған бастықты аяқтайды.

Осылайша, ойыншы еш жерде көпірлерді өшірмейді және оның әрі қарай жүруіне кедергі келтіретін тұзаққа түспейді.

Бастықтардың өтуі

Бастықтардан өту үшін сізге дұрыс жабдық пен команданың белгілі бір құрамы қажет. Әрі қарай, біз деңгей үшін негізгі марапаттарды алуға көмектесетін заттар мен кейіпкерлердің оңтайлы жиынтығын көрсетеміз.

Ұсынылатын құрал

Қарсыластармен күресу үшін келесі артефактілерді жинақтау ұсынылады:

  • Сатқындық кулоны.
  • Ай мен Күн тасы.
  • Соғыс мүйізі.
  • Өрмекші қолғаптар.
  • От пен мұз хабаршылары
  • Өлім және улану.

Команда құрамы

Ойыншының картасында 6 түрлі бастық күтеді, бұлар Немора, Мұз Шемира, Кейн, Жанып тұрған Брут, Ақылсыз Арден және Гротеск Сиқыршы. Тиісінше, олардың астында команданың тиісті құрамын таңдау қажет.

Әзірге ең жақсы нұсқа - бұл топтама: Люциус - Шемира - Розалина - Роуэн - Белинда. Балама сілтеме болады: Шемира - Розалина - Роуэн - Лика - Хасос.

Неліктен бұл таңдау? Шемира мен Розалинаның қосындысында олар бір-бірін толықтырып, жау үшін нағыз ет тартқышқа айналады. Шемираның қос қырлылығының арқасында ол кез келген жауды сенімді түрде жеңе алады. Роуэннің арқасында Шемираның күші қайтадан күшейеді, сонымен қатар кейіпкерлерді қолдайтын емделу пайда болады. Роуэн мен Белинда одақтастардың энергетикалық өсуін арттырады, яғни соңғы жиі пайдаланылады.

Мақаланы бағалаңыз
Мобильді ойындар әлемі
пікір қалдыру